Gim Penatua Scrolls Yang Perlu Port Switch?
Bahkan dengan mereka mendapat kecaman untuk mikro-transaksi Klub Penciptaan dan Fallout 76 mereka, Bethesda masih menemukan cara untuk memenangkan gamer ke pihak mereka. Gamer on the Switch, bagaimanapun, benar-benar hanya memiliki satu judul dari seri (Skyrim) untuk dinikmati. Sistem ini dapat dengan mudah menjalankan sebagian besar judul Bethesda dari masa lalu, jadi mengapa mereka belum mengirimnya? Ini akan menjadi perampasan uang mudah untuk sebuah perusahaan game yang tampaknya mengidolakan dengan cara apa pun yang mereka dapat menghasilkan uang receh, tetapi kenyataannya tampaknya terletak pada nostalgia. Mungkin Bethesda tidak ingin kembali ke masa lalu ...
Skyrim Tersedia Cukup Banyak Di Mana Saja Sekarang
Skyrim, salah satu game Elder Scrolls yang paling populer dan di antara judul-judul terkemuka dalam game open-world itu sendiri, dipindahkan ke Switch dengan serangkaian pujian dan kegembiraan. Bahkan game ini, datang November, akan merayakan ulang tahunnya yang ke 8 tahun! Sudah merasa tua? Sementara membunuh naga, memotong Orc, dan mengumpulkan topeng pendeta naga itu menyenangkan dan semuanya, fandom telah merindukan judul-judul Elder Scrolls yang lebih tua. Bagaimana dengan Morrowind, Oblivion, atau bahkan Redguard ? Secara harfiah, Skyrim menjual potensi Switch, sekarang saatnya untuk mengantar salah satu pendahulu gim ini sehingga audiens yang lebih muda juga bisa mengalaminya.
TERKAIT: Permainan Bethesda Bukan Apa-apa Tanpa Komunitas Modding mereka
Gulungan Elder Online?
Meskipun kemungkinan untuk port Elder Scrolls Online sedang berjalan, sekarang tampaknya semua harapan telah tergencet oleh fakta bahwa Switch tidak memiliki fungsi multipemain terbaik. Lihatlah game-game Nintendo-central, seperti Super Smash Brothers dan Mario Party sebagai buktinya saja. Sebagian besar basis pemain di komunitas tersebut mengeluh tentang perlunya Nintendo mengubah masalah konektivitas dan kemampuan multipemain platform mereka yang buruk. Jadi, sayangnya, Elder Scrolls Online tidak akan melihat Switch. Itu tidak terlalu mengkhawatirkan, tetapi apa artinya ini untuk judul Elder Scrolls lainnya atau bahkan game Bethesda sebelumnya secara umum?
Direktur Elder Scrolls Online Mengatakan Nintendo Switch "Tidak Cukup Kuat" Untuk Menjalankan Permainan //t.co/pcT3sfHjcS #Repost #NintendoSwitch #Bethesda #ElderScrolls pic.twitter.com/oITBVYJlhE
- Nintendo Life (@nintendolife) 27 Agustus 2019Entri Sebelumnya Dapat Berjalan Di Switch
Apakah ada banyak potensi untuk Morrowind dan Oblivion karena ada permintaan dari penggemar? Komunitas telah menggunakan mod untuk menjalankan beberapa game ini, seperti yang ditunjukkan oleh salah satu pengguna Reddit yang meningkatkan Switch mereka hanya untuk bermain Morrowind . Meskipun Bethesda mungkin memiliki lebih banyak kejutan untuk Switch, sangat diragukan salah satu dari mereka akan menjadi pertandingan sebelumnya. Switch hit besar berikutnya adalah Elder Scrolls: Blades, yang direncanakan untuk rilis pada musim gugur 2019. Baik Morrowind dan Oblivion akan bekerja pada Switch, tetapi bukan sifat Bethesda untuk memberikan para pemain apa yang mereka inginkan.
Bagaimana dengan game Bethesda yang lebih besar dan lebih menonjol, khususnya Fallout 3 ? Ini adalah satu lagi klasik dalam jajaran judul nostalgia yang cenderung diabaikan, meskipun itu menjadi salah satu yang paling populer. Baik Fallout 76 dan Fallout 4, meskipun ditinjau dengan buruk, juga akan menjadi tambahan yang bagus untuk jajaran Nintendo Switch Bethesda. Saat mereka berupaya meningkatkan Fallout 76 (betapa kejatuhan itu) dengan DLC Wastelander, itu akan menjadi salah satu pertunjukan yang menarik untuk ditonton ketika Bethesda menggali dirinya lebih dalam ke dalam lubang ketidaktahuan penggemar ini.
Jelas, mod dan Creation Club hanya membuat Bethesda sedikit tidak disengaja, bersama dengan label harga yang sulit diatur untuk kosmetik karakter dan mengisi daya gamer untuk peningkatan dalam game, itu tidak pernah berhenti. Dengan Todd Howard, kepala Bethesda, membela bencana baju besi kuda dari Oblivion, ada kasus bahwa Bethesda tidak ingin penggemar, itu hanya menginginkan konsumen. Alih-alih mencari cara yang lebih baik untuk menargetkan dompet penggemar, Bethesda malah harus memberikan pemain apa yang mereka inginkan: nostalgia di ujung jari mereka.
Sayangnya, mereka tidak akan melihat kesalahan dengan cara mereka. Sampai hari itu tiba, jika memang pernah terjadi, saya akan bertarung melawan Alduin dan berusaha untuk akhirnya memaksimalkan semua fasilitas di Skyrim di Switch saya, menunggu dengan lesu dengan harapan hari itu ketika saya akan melihat keindahan Cyrodil sekali lagi, ini waktu di telapak tangan saya.
KEMUDIAN: Bethesda yang Terhormat: Menempel Single-Player