Halo: 5 Game Terbaik & 5 Game Terburuk, Peringkat
Halo adalah salah satu nama yang paling dikenal di semua game. Para pemain segera memikirkan superstruktur bercincin dan Kepala Master Spartan hijau yang ikonik. Serial ini telah menjelajahi banyak hal di luar Chief, namun menyebar ke karakter yang berbeda dan bahkan genre yang berbeda.
Setiap game Halo telah menambahkan sesuatu yang berdampak pada seri, apakah itu membangun dunia atau secara mekanis. Beberapa game Halo, sayangnya, tidak berinovasi sebanyak judul lainnya. Tidak ada game Halo buruk yang telah dibuat, tetapi ada beberapa game yang kurang menakjubkan jika dibandingkan dengan yang lainnya. Berikut adalah 5 game Halo terbaik dan terburuk dalam seri ini.
10 Best- Halo Wars 2
Sebagai judul strategi real-time, Halo Wars 2 sesederhana mungkin. Tapi sebagai judul Halo, game ini adalah penerus sejati entri Bungie sendiri dalam seri.
Pemain mengendalikan unit DK PBB atau Perjanjian dalam pertempuran besar. Visual ini adalah pemandangan untuk dilihat, melihat penyembur api membakar pasukan Perjanjian sementara pesawat berbaring menutupi api. Kurangnya mekanik yang strategis dan mendalam menghambat game ini dari menjadi gelar RTS yang benar-benar hebat. Tapi tidak apa-apa. Game ini dibangun dengan mempertimbangkan Xbox, dan sebagai judul konsol RTS, Halo Wars 2 adalah tambahan yang fantastis untuk waralaba dan genre.
9 Worst - Halo 5: Guardians
Penggemar masih berdebat tentang seberapa buruk cerita dalam angsuran ini, membuang hampir semua cerita Halo 4 yang dibangun sepanjang kampanye.
Tidak semua buruk, dengan evolusi fantastis dari multiplayer kompetitif dan kemampuan Spartan. Kotak pasir senjata lebih baik dari sebelumnya, dan Halo 5 datang dengan beberapa peta yang benar-benar hebat. Meskipun demikian, fokus berat Warzone terhadap transaksi mikro merugikan inovator PvEvP ini lebih dari yang seharusnya. Semoga saja, 343 belajar dari kesalahan mereka di gelar berikutnya.
8 Terbaik - Halo: Jangkauan
Halo: Reach adalah game tentang yang tak terhindarkan. Spartan bertempur dalam perang yang selalu kalah melawan lawan yang tidak bisa mereka kalahkan. Dengan cara yang sama, Bungie tidak terhindarkan untuk berhenti membuat judul Halo .
Untungnya, mereka keluar dengan keras, menambahkan jumlah konten yang mengejutkan hingga hari ini. Opsi Forge yang diperluas, berton-ton pengaturan gim khusus, kemampuan multipemain untuk mengubah gaya bermain, dan bahkan penampilan karakter Anda. Semuanya merdu dengan permainan ini dan menjadikannya pengalaman pribadi bagi para penggemar, membuat kepergian Bungie semakin memilukan.
7 Worst - Halo 4
Bagaimana mungkin game pertama studio pengembangan dapat menghidupkan sesuatu yang sama pentingnya dengan Halo: Reach ? 343 Industries memiliki beberapa sepatu besar untuk diisi dengan permainan pertama mereka: Halo 4 .
Cobalah sebisa mungkin, game ini meleset dari sasaran. Sebagian besar cerita tidak jelas untuk semua kecuali penggemar yang paling jengkel. Multiplayer memasukkan terlalu banyak elemen dari judul FPS lainnya, menjadi pengikut tren daripada menjadi penentu tren di masa lalu. Opsi Forge kurang dibandingkan dengan sebelumnya, dan Spartan Ops tidak mengisi kekosongan yang sama dengan Firefight. Halo 4 bukan game yang buruk tetapi itu adalah game Halo yang buruk.
6 Terbaik - Halo 3: ODST
Ekspansi untuk Halo 3 ini akhirnya menjadi judul tersendiri. Halo 3: ODST menempatkan pemain pada posisi marinir untuk sekali alih-alih super-kuat Spartan.
Suasana adalah pilar utama dalam game ini yang membedakannya dari yang lain. Tidak ada game Halo lain yang membuat pemain merasa begitu sendirian. Jazz muram di latar belakang hujan yang terus-menerus hadir dan kepramukaan Perjanjian. Kurangnya multiplayer digantikan dengan Firefight, mode pertahanan gelombang melawan gelombang musuh yang semakin sulit. Itu adalah favorit penggemar secara instan, kemudian diulangi dengan Reach .
5 Worst - Halo Wars
Ambil kekurangan strategi dari Halo Wars 2 dan gabungkan itu dengan mekanika dan mendongeng yang kurang halus. Hasil Anda adalah Halo Wars, sebuah permainan yang terlalu kasar untuk dinikmati.
Ceritanya bagus di sini, seperti Halo Wars 2, tetapi tidak diceritakan sebagaimana sekuelnya. Lebih sedikit unit berarti lebih sedikit taktik yang bisa digunakan pemain, dan kemampuan komandan tidak terinspirasi jika dibandingkan dengan game RTS serupa. Halo Wars adalah judul konsol RTS, tetapi Red Alert 3 dan Command and Conquer 3 adalah judul konsol RTS, keduanya melakukan segala hal yang dilakukan Halo Wars dengan lebih baik.
4 Terbaik - Halo 2
Bungie harus menemukan cara untuk menjadi yang teratas Halo: Permainan tembak yang fantastis dan pengaturan yang mengesankan dari Combat Evolved, sementara itu bekerja di bawah batas waktu yang ketat.
Mereka tidak hanya menemukan cara untuk memperbaiki permainan senjata Halo, tetapi mereka juga mengubah seluruh adegan permainan multipemain secara bersamaan. Halo 2 adalah pencapaian teknis yang bertahan dalam ujian waktu. Dekat dengan peta multi-pemain yang sempurna dan kampanye berbahan bakar adrenalin membawa Halo ke arus utama. Cliffhanger ending dan multiplayer tidak seimbang adalah satu-satunya hal yang menahan game ini dari menjadi yang terbaik dalam seri.
3 Worst - Halo: Spartan Assault
Untuk game yang dirancang untuk konsol dan seluler, Halo: Spartan Assault menangani dengan sangat baik. Penggemar penembak kembar akan menyukai judul ini, tapi itulah masalahnya: ini penembak kembar.
Dalam seri yang terkenal karena permainan tembak-menembak orang pertama yang luar biasa, seorang penembak top-down tidak memberikan perasaan mendalam yang sama seperti permainan lainnya. Tambahkan masalah pengontrol pada PC dan game ini tidak sesuai dengan merek Halo . Efek partikel fenomenal dan desain suara yang hebat hanya bisa mengalihkan perhatian pemain begitu lama sebelum mereka menyadari gameplay inti yang ditawarkannya berulang dan membosankan.
2 Terbaik - Halo 3
Gim pertama menyempurnakan tembak ke pengontrol, dan gim kedua mengubah seluruh lanskap multi-pemain. Bagaimana Halo 3 bersaing dengan dua judul terakhir?
Sederhana: semir hal-hal itu sebanyak mungkin. Bug yang tidak disengaja dan senjata tidak seimbang disetrika secara multipemain. Kampanye ini membungkus hampir semua ujung yang longgar secara ahli dan dengan cara yang menarik. Lebih dari itu, Bungie memberikan mode Forge and Theatre kepada komunitas, yang memungkinkan komunitas untuk membuat konten untuk diri mereka sendiri. Ini adalah game yang benar-benar dibuat oleh para penggemar, untuk para penggemar.
1 Terburuk: Halo: Spartan Strike
Halo: Spartan Strike, seperti Spartan Assault, memiliki beberapa masalah teknis pada PC yang mencegahnya menjadi hebat. Di platform lain, game ini baik-baik saja.
Game ini memang meningkatkan beberapa sistem inti dari Spartan Assault tetapi gagal melakukan sesuatu yang benar-benar mengesankan. Beberapa misi terakhir permainan juga terkunci di belakang skor tinggi yang dibutuhkan di setiap level sebelum mereka, yang berarti sebagian besar pemain bahkan tidak akan melihat akhir permainan yang sebenarnya. Itu tidak menghormati waktu pemain, dan bersamaan dengan itu menjadi penembak top-down, menjadikan ini permainan Halo terburuk dalam waralaba.