Jadwal Rilis PC Master Chief Collection Adalah Kesalahan
Jadwal rilis untuk Halo: Master Chief Collection di PC tampaknya tidak strategis. Tentu, konten perlahan mengalir ke gamer PC, tapi itu tidak membuat keputusan yang bagus dengan cara apa pun. Terus terang, itu hanya satu kesalahan besar.
Rencananya seperti ini: Lima tahun setelah rilis game asli, rusak di Xbox One, Microsoft merilis game Halo remaster / dibuat ulang pada PC dengan jadwal dalam urutan kronologis yang mengikuti garis waktu dari franchise inti. Dimulai dengan Halo: Reach dirilis pada awal Desember di Xbox One dan PC, Microsoft kemudian akan merilis sisa permainan dalam urutan kronologis sepanjang tahun 2020. Ini berarti Halo pertama, remake dari Halo 2, Halo 3, Halo : ODST, dan Halo 4 akan dirilis secara terpisah sepanjang tahun 2020.
TERKAIT: 343 Janji Semua Game Halo Akan Di PC Pada 2020
Sederhananya, ini adalah keputusan yang aneh. Mereka tidak hanya meniru permainan yang berusia lebih dari lima tahun di Halo: Master Chief Collection tetapi mereka akhirnya merilis game remaster hingga hampir dua dekade pada kesempatan terpisah. Di satu sisi, ini tidak dapat diterima, dan Microsoft salah dalam strateginya.
Seperti disebutkan sebelumnya, yang membuat situasi lebih buruk adalah Halo: Master Chief Collection telah lebih dari lima tahun. Kenyataan permainan menuju PC sekarang menunjukkan bahwa Microsoft sedang berjuang untuk mempertahankan kontrol waralaba yang koheren - tidak seperti waralaba Microsoft lainnya seperti Banjo-Kazooie dan Fable, yang keduanya melihat rumor demi rumor tidak berhasil. Halo tidak seburuk itu tetapi jadwal rilis PC mewakili strategi yang kurang bagus di pihak Microsoft dan kurangnya kontrol mereka terhadap waralaba.
Merek Halo masih cukup kuat dan tetap menjadi salah satu waralaba Xbox andalan Microsoft. Halo: Rilis Master Chief Collection di PC adalah bukti bahwa Microsoft tidak pernah meninggalkannya dan menunjukkan kesediaan perusahaan untuk mempertahankan relevansi waralaba. Strateginya tampaknya tipis, tetapi harapan yang jelas adalah bahwa semua akan bekerja dalam mendukung Microsoft dan menjaga popularitas waralaba Halo di kalangan gamer PC yang lama penggemar waralaba. Meskipun tidak mungkin, akan menyenangkan untuk melihat Microsoft membalikkan keadaan dan merilis judul Halo yang tersisa dalam satu jumlah Halo lump.
KEMUDIAN: Harus Meninjau Ulasan Amigos: Terus Berlari