Kami Tidak Membutuhkan Darah 2

FromSoftware, pada titik ini, mungkin terkenal karena waralaba Dark Souls yang terkenal. Dicap sebagai salah satu trilogi tersulit dan paling tak kenal ampun sepanjang masa, seri Dark Souls membutuhkan waktu reaksi cepat, teknik strategis, dan satu ton ketabahan dari para pemainnya. Oleh karena itu, beberapa menganggapnya sebagai salah satu waralaba yang paling dirancang dengan baik dan bermanfaat sepanjang masa, sementara yang lain membuangnya namun menghormatinya pada saat yang sama.

Ketika FromSoftware's Bloodborne dirilis pada tahun 2015, itu disambut dengan pujian tinggi untuk banyak kualitas yang membedakannya dari seri Souls dan menampilkan mekanik yang lebih disukai daripada trilogi Dark Souls .

Ditularkan melalui Darah: Salah Satu Yang Terbaik Dari Era Ini

Sederhananya, Bloodborne tetap menjadi salah satu rilis terbaik generasi ini. Ini memiliki kualitas yang sulit seperti Dark Souls tetapi menukar gameplay gaya catur untuk pendekatan seperti dodgeball, membutuhkan waktu reaksi yang lebih cepat dan menempatkan penekanan yang lebih besar pada pertarungan jarak jauh. Suasana Victoria dan Lovecraftiannya akrab dan menyeramkan, membuat pemain tetap waspada setiap saat. Ini mempertahankan rasa ketegangan yang konstan yang tidak dimiliki oleh banyak game lain dalam desainnya.

TERKAIT: Bloodborne: 10 Hal Yang Harus Dilakukan Setelah Anda Mengalahkan Game

Bloodborne juga sering lebih disukai daripada seri Souls karena sifatnya yang mandiri. Berbeda dengan game Souls, yang kisahnya diceritakan dalam trilogi, narasi Bloodborne diceritakan sepanjang petualangannya yang sangat panjang dan sangat menyiksa. Narasi ini diselenggarakan bersama secara ahli oleh FromSoftware dan menceritakan tentang sebuah game yang memiliki hasrat besar di balik penulisan. Desainnya yang luar biasa dan kisahnya yang ringkas dikombinasikan untuk membuat pengalaman Souls yang terbaik .

Apakah Sekuel Diperlukan?

Terlepas dari itu, penggemar telah berteriak-teriak untuk sekuel, yang direktur permainan Bloodborne Hidetaki Miyazaki menjawab bahwa itu bukan keputusannya untuk membuat. Sebaliknya, tampaknya penerbit Sony memutuskan apakah Bloodborne 2 akan mendapatkan rilis di PlayStation 5, meskipun kemungkinan tidak akan terjadi dalam waktu dekat, mengingat Elden Ring FromSoftware mendatang .

Alih-alih mengembangkan sekuel Bloodborne, ada baiknya membuat ulang FromSoftware asli Demon's Souls, yang menelurkan seri Dark Souls . Ini saat ini dikabarkan sedang dalam pengembangan untuk PlayStation 5, tetapi konfirmasi apa pun tentang ini akan lebih layak untuk dicoba daripada sekuel Bloodborne . Ini akan memberikan game kesempatan kedua untuk mengasah ide-idenya yang dikembangkan dengan seri Dark Souls dan akan memungkinkan pengembang di belakang remake untuk meningkatkan desainnya. Demon Souls bukan hit langsung, tetapi memperbaikinya bersama akan menjadi kemungkinan sukses dengan penggemar Dark Souls . Namun, lebih dari ini, Cincin Elden tampak lebih menarik karena diperkenalkannya seri baru.

Tidak

Bloodborne adalah permainan yang fantastis – tidak ada keraguan tentang itu. Namun, ini tidak berarti perlu sekuel. Gim ini adalah petualangan yang dirancang dengan baik dengan plot yang menarik dan tidak perlu ekspansi seperti seri Dark Souls . Sebaliknya, penggemar FromSoftware harus menantikan konten baru dari pengembang, dengan gaya Sekiro: Shadows Die Twice, untuk mengalami apa lagi yang mampu dilakukan oleh pengembang berbakat. Bloodborne memang hebat, tetapi seperti banyak game lain, itu tidak memerlukan sekuel.

KEMUDIAN: Mitsubishi Menurunkan Sponsorship Blizzard Hearthstone Di Tengah Kontroversi "Bebaskan Hong Kong"

Artikel Terkait