League Of Legends: 10 Juara Paling Dilarang Pernah (Menurut OP.gg)
Dengan sekitar 150 juara dan perubahan keseimbangan yang berbeda setiap minggu, metagame kompetitif League of Legends bisa jadi sulit dinavigasi. Segala sesuatu mulai dari kesederhanaan karakter hingga strategi yang mendalam dapat mengubah siapa yang mungkin ingin Anda mainkan, atau siapa yang akan Anda lawan.
Apa yang sama terpengaruh oleh pergeseran ini, adalah memutuskan siapa yang akan melarang pada awal permainan peringkat. Dengan daftar lengkap untuk dipilih, ini adalah pilihan yang sangat rumit, dan Anda paling aman pergi ke permainan mengetahui yang terpanas untuk dilarang. Berikut 10 juara League of Legends yang, menurut situs statistik op.gg, adalah yang terpanas dalam daftar larangan sebulan terakhir ini.
10 Ekko
Ekko memiliki cukup banyak waktu untuk masuk ke dalam permainan sejak dirilis tahun lalu tetapi dengan larangan di 28% dari permainan, ia tampaknya menjadi sesuatu yang ditakuti orang. Dengan banyak kontrol massa dalam bentuk stuns dan slow, mudah untuk merasa gugup di sekitarnya dan hanya ingin menghindarinya sepenuhnya.
Namun, alasan utama untuk melarangnya adalah jaring pengamannya, yang mengembalikannya ke mana pun ia berada empat detik sebelumnya dengan kesehatan yang lebih baik dan beberapa kerusakan pada lawannya saat kembali. Keberlanjutan semacam ini dapat membuatnya secara unik sulit untuk dibunuh, dan merupakan hambatan yang baik untuk dihindari sepenuhnya.
9 Diana
Diana berjalan seiring dengan Ekko, dilarang di sekitar 28, 65% game. Meskipun ia tidak memiliki pamungkas yang tidak biasa, ia memiliki perpustakaan yang sama dari kontrol kerumunan dan memiliki jumlah fleksibilitas yang sama seperti pejuang jalur tengah dan pembunuh cepat di hutan.
Apa yang membuatnya lebih layak larangan adalah hanya massa kerusakan kemampuan yang bisa dia lakukan, meledak dengan kemampuannya setiap kali dia dekat dengan Anda. Ini tidak rumit untuk ditangani seperti Ekko, tetapi kerusakan mentah adalah sesuatu yang harus ditakuti.
8 Leona
Dengan larangan di 29, 38% dari permainan, Leona jelas menonjol dari dua sebelumnya dengan menjadi semua tentang stun. Dia mungkin tidak bisa membunuh juara sendiri, tetapi dengan pamungkas yang menakjubkan dengan jarak jauh, dia bisa menjadi ancaman dalam pertarungan tim.
Meskipun dia bisa menjadi ceruk karena kurangnya kerusakan, itu tidak diragukan lagi adalah jenis kekuatan yang diterima dalam banyak permainan. Jika Anda berpikir Anda akan berjuang melawan gangguan terus-menerus, mungkin yang terbaik adalah menjauhkannya dari pilihan lawan Anda.
7 Blitzcrank
Sekitar 30%, Blitzcrank sangat mirip dengan Leona, tetapi dengan gaya yang jauh lebih unik dan tidak biasa dari kontrol kerumunan. Sementara Leona berbaris ke musuh, tarikan dan kombinasi pukulan Blitzcrank dapat segera menarikmu ke mereka, dan jika dia mengenai target yang tepat pertarungan bisa berakhir dalam sekejap.
Blitzcrank jauh dari target larangan yang tidak biasa, dan tentu saja ada banyak strategi melawannya karena dia sudah ada dalam permainan sejak awal. Tetapi hanya karena sesuatu yang lama tidak berarti masih tidak bisa berfungsi, dan Blitzcrank jauh dari dikirim ke tempat pembuangan sampah dalam waktu dekat.
6 Senna
Hanya beberapa minggu yang lalu, kelambatan ini mungkin lebih cenderung menjadi Pyke, tetapi setelah serangkaian tambalan keseimbangan untuk menurunkan output kerusakannya, untungnya ia menjadi kurang ancaman. Senna mengisi kekosongan dengan 30, 55% larangan, baik dengan menjadi wajah segar dan memiliki lebih banyak penyembuhan daripada dukungan kerusakan fisik rata-rata.
Apa yang benar-benar mendorong Senna ke tepi adalah bahwa tidak seperti pick dukungan fisik seperti Pyke atau Shaco, kerusakan dan utilitasnya datang dengan beberapa serangan pelecehan jangka panjang. Ada alasan mengapa Senna bekerja sama baiknya dengan pembunuh jalur bawah, dan kekuatan untuk bertarung dengan jarak seperti itu membuatnya menjadi larangan yang kuat.
5 Tuan Yi
Master Yi adalah lompatan persentase terbesar sejauh ini, terkunci di 42.38% game. Sama seperti Blitzcrank dan Leona, Yi jauh dari alat serbaguna, tetapi melakukan pekerjaan yang hebat dalam perannya, memiliki output kerusakan dan kecepatan yang besar dibandingkan dengan banyak junglers dan pembunuh.
Apa yang membuatnya sangat kuat adalah seberapa keras dia untuk membunuh, memiliki kekuatan penyembuhan diri yang efisien dan kemampuan merusak yang membuatnya bergerak begitu cepat sehingga Anda tidak bisa menargetkannya. Ketika ditumpuk dengan item lifesteal untuk menyembuhkan dirinya sendiri lebih lanjut, ia harus segera terpana melihat atau hanya dilarang.
4 Yasuo
Yasuo adalah segalanya yang dimiliki Yi, tetapi dengan tingkat larangan sedikit lebih tinggi yaitu 42, 99%. Meskipun ia tidak cukup cepat untuk mencegah penargetan, kemampuan penahan anginnya dapat membuat mustahil untuk mendaratkan ulangan jarak jauh pada dirinya, dan hibah pasifnya cukup melindungi sehingga mid laners lain dapat berjuang untuk mengalahkannya, dan dapat menjadi perjuangan untuk menjatuhkan.
Yasuo juga tidak terbatas seperti Yi, memiliki kontrol kerumunan panjang yang mengesankan untuk berbagai situasi dan bekerja dengan baik di hampir semua jalur awal. Dia menahan diri dari patah dengan menjadi agak sulit untuk dimainkan, tetapi merupakan bahaya yang adil yang pantas tempatnya di lima besar.
3 Aphelios
Namun, juara paling kompleks dalam daftar ini adalah Aphelios dengan tingkat larangan 48, 09%. Juara ini cukup terkunci sebagai pembunuh bayaran di garis bawah, tetapi kemampuan uniknya untuk mengubah senjata memberinya segalanya mulai dari jarak, kendali massa, hingga kerusakan menara untuk menahan posisi jalurnya.
Kompleksitas Aphelios sama kuatnya dengan kejatuhan, dan ada banyak alasan untuk melarangnya selain ancamannya sebagai lawan. Beberapa hal terasa sama buruknya dengan ketika Anda terjebak dengan rekan setim yang tidak menguasai karakter mereka, dan berbagi jalur dengan Aphelios yang buruk bisa sama menghancurkannya dengan menghadapi yang baik. Menjauhkannya dari permainan Anda karena alasan apa pun benar-benar panggilan yang adil.
2 Darius
Darius duduk sedikit di atas Aphelios dengan tingkat larangan 48, 13%, dan masuk akal mengingat kekuatannya. Dia adalah juara yang sangat mudah dengan banyak cara untuk menangani kerusakan, dari pendarahan lawan-lawannya ke akhir yang merusak.
Dia mengokohkan tempatnya di metagame sebagai Garen yang lebih mengancam, memiliki hasil kerusakan yang sama tetapi dengan beberapa serangan eksplosif dan sedikit lebih banyak kontrol massa dalam bentuk tarikan yang menakutkan. Laning terhadap Darius menakutkan, dan jika ada orang yang dilarang karena ketakutan, ia tentu saja merupakan pilihan rasional.
1 Sett
Sett adalah pemenang saat ini, dilarang hanya di bawah setengah dari semua game - tepatnya 49, 44%. Ini jauh dari kejutan, karena semua orang suka bermain pembaruan dan karakter baru, dan banyak orang akan melarang juara baru hanya agar rekan tim mereka tidak ingin terlalu ambisius dengan juara yang belum sepenuhnya tahu. Yang mengatakan, kekuatannya di jalur atas, hutan, dan akhir pertandingan sulit ditangani, jadi melarang Sett hanya untuk menghindarinya sebagai lawan juga sama masuk akal.
Kemampuannya untuk menarik lawan dan membawa mereka keluar dari pertarungan tim biasanya tidak pernah terdengar pada juara dengan tingkat kerusakannya, dan mampu melindungi dirinya sendiri selama hampir setengah kesehatannya membuatnya sulit untuk fokus. Sampai dia kutu buku, atau strategi kontra yang mudah ditemukan, dia akan menjadi pilihan yang tepat untuk beberapa waktu.