The Legend of Zelda: Setiap Game Diberi Peringkat Oleh Kesulitan

Seri The Legend of Zelda mendekati hari jadinya yang ke-35, dan kami telah melihat banyak game yang dibuat dengan keahlian masing-masing dengan aspek unik mereka sendiri. Variabel yang paling banyak berubah dari waktu ke waktu adalah tingkat kesulitan dari masing-masing permainan.

Dimulai pada SEN, game biasanya dibuat dengan rasa kesulitan untuk mensimulasikan memiliki lebih banyak waktu bermain, karena game itu sendiri cukup pendek karena keterbatasan teknologi. Saat konsol tumbuh lebih maju, cara kesulitan diterapkan ke dalam game telah berubah secara drastis. Game Zelda mana yang menonjol untuk menguji Anda sebagai pahlawan sejati?

14 Tautan Antar Dunia

Sekuel A Tautan ke Masa Lalu yang tidak pernah kami tahu kami butuhkan terasa seperti angin sepoi-sepoi, tetapi itu tidak selalu berarti hal yang buruk. Gim ini memiliki beberapa ruang bawah tanah yang benar-benar unik dan teka-teki cerdas dengan mekanik penggabungan dinding yang baru, tetapi musuh sedikit berada di pihak yang lebih lemah, terutama saat Anda maju melalui permainan dengan lebih banyak hati dan barang-barang yang kuat, membuat Link merasa tak terhentikan.

13 Topi Minish

Bepergian antara dunia seukuran gigitan dan seukuran kehidupan sehari membuat petualangan dengan pahlawan kita yang lucu dan topi tepercaya menjadi hal yang menyenangkan. Minish Cap memiliki jumlah ruang bawah tanah yang sangat terbatas, dan masing-masing hanya terasa sedikit lebih keras daripada yang terakhir. Sementara beberapa teka-teki membutuhkan sedikit pemikiran kritis, sebagian besar mudah. Minish Cap memang memiliki beberapa sidequest bintang, dan banyak dari mereka untuk boot.

12 Wind Waker

Penggemar Zelda pasti telah tumbuh dengan klasik tercinta ini, dan sekarang berdiri sebagai salah satu game paling populer di seri ini. Kritik sering muncul di sekitar gaya seni "kekanak-kanakan", dan khawatir tentang kesulitan permainan itu tidak biasa.

TERKAIT: 10 Game Wii U Terbaik yang Pernah (Menurut Metacritic)

Meskipun bukan cakewalk oleh peregangan apa pun, pertarungan linier dan ruang bawah tanah yang lebih sederhana mungkin tidak akan pernah membiarkan Anda melihat permainan di atas layar, terutama tanpa Mode Pahlawan Wind Waker HD .

11 Jam Pasir & Jejak Phantom

Menjadi penerus Wind Waker, game ini berbagi masalah yang berhubungan dengan kesulitan yang sama. Musuh sedikit tidak mengancam dan ruang bawah tanah setidaknya sedikit lebih menantang. Pertempuran perahu dan kereta api juga dapat menawarkan tantangan yang layak, tetapi tidak sebanyak frustrasi Anda yang terkait dengan stylus. Hanya bisa bergerak dan menyerang dengan stylus Anda bisa menjadi penghalang bagi gameplay di waktu, dan kami bertanya-tanya apa kontrol normal yang bisa ditawarkan untuk game-game ini.

10 Breath of the Wild

Entri terbaru dalam waralaba "sangat" berbeda dari game lain yang telah kita lihat sejauh ini, dan memiliki beberapa tingkat tantangan yang menarik. Breath of the Wild 's battle lebih bervariasi dan kompleks daripada game lainnya, tetapi AI musuh sedikit meninggalkan yang diinginkan. Mampu memulihkan kesehatan dengan makanan rumahan yang enak di tengah pertempuran juga menghilangkan sebagian risiko melibatkan sekelompok Bokoblin yang marah.

9 Twilight Princess

Judul GameCube kedua menawarkan sedikit lebih banyak tantangan daripada yang pertama, tetapi pahlawan kita kali ini sangat ahli dengan sejumlah Keterampilan Tersembunyi di gudang senjatanya. Twilight Princess memiliki beberapa ruang bawah tanah yang fantastis dengan beberapa teka-teki yang cukup menantang.

Gim ini memiliki kesulitan yang sama dengan musuh-musuhnya seperti Wind Waker, karena musuh agak menyendiri dan dikeluarkan dengan mudah oleh ranchhand favorit kami dan otot-ototnya.

8 Skyward Sword

Skyward Sword adalah salah satu game yang paling memecah belah di seluruh seri, sering dikritik karena kontrol gerak dan overworld-nya. Salah satu area yang Skyward Sword lakukan dengan sangat baik adalah ruang bawah tanahnya, di mana ia memiliki beberapa yang paling menantang yang ditawarkan seri ini. Musuh masih belum ada tandingannya untuk Pahlawan Langit kita, tetapi mereka setidaknya memiliki kemampuan untuk memblokir dan melawan untuk melakukan perlawanan.

7 Ocarina of Time

Menjadi game Zelda 3D pertama, dan yang sangat awal pada saat itu, Ocarina of Time melakukan pekerjaan yang mengejutkan dalam menciptakan pengalaman tercinta yang masih dipuji hingga hari ini. Kontrol sedikit primitif dibandingkan dengan judul selanjutnya, tetapi Ocarina of Time mungkin memiliki keseimbangan kesulitan terbaik dalam seri, dengan peningkatan bertahap besar dalam kesulitan ruang bawah tanah dan bos.

6 Topeng Majora

Dengan menggunakan mesin yang sama dengan Ocarina of Time, cukup jelas bagi Majora's Mask untuk merasa serupa dalam hal kesulitan. Ada lebih sedikit ruang bawah tanah saat ini, tetapi masing-masing terasa seperti tantangan yang jauh lebih besar yang bisa memakan waktu cukup lama untuk diselesaikan. Bekerja di sekitar jam apokaliptik juga menambahkan lapisan tambahan yang dibutuhkan untuk bekerja dengan cepat.

5 Link's Awakening

Kami sekarang di tiga versi klasik GameBoy ini, dan masing-masing memberikan tantangan yang signifikan.

Penjara bawah tanah panjang dengan teka-teki yang rumit, dan sulit untuk mengalahkan Anti-Kirby tanpa merasa buruk. 2D Zelda secara tradisional sedikit lebih sulit daripada judul 3D, dan Link's Awakening adalah pengantar yang bagus untuk tantangan Zelda klasik.

4 Tautan ke Masa Lalu

Angsuran ketiga dalam seri masih tetap salah satu yang paling dicintai, karena merupakan langkah besar dari judul sebelumnya dalam hal gameplay, kemampuan grafis, dan cerita. Tanpa menyimpang dari menangkap jumlah keterampilan yang dibutuhkan untuk melintasi dunia besar dengan kedua kaki Anda sendiri, A Link to Past adalah segala yang digemari penggemar tentang yang asli dan lebih banyak lagi.

3 Oracle of Seasons & Ages

Premiering on the GameBoy Color dalam semacam mode Pokemon, kedua game ini sangat mirip, tetapi dengan perbedaan yang cukup terasa seperti pengalaman yang terpisah. Untuk judul Zelda, ini sangat sulit. Oracle of Ages, khususnya, memiliki beberapa ruang bawah tanah paling brutal di seluruh seri, memakan waktu dengan beberapa teka-teki paling rumit yang ditawarkan Zelda .

2 Legenda Zelda

The Legend of Zelda adalah, dan akan selamanya menjadi, judul revolusioner dalam sejarah game. Kembali ke zaman kuno NES, permainan sengaja sangat sulit, dan Zelda tidak terkecuali. Dari awal, Anda tiba-tiba terlempar ke dunia tanpa arah. Setelah Anda menemukan ruang bawah tanah untuk dijelajahi, Anda akan menemukan bahwa itu akan membawa Anda setidaknya beberapa kali mencoba melewatinya, ketika kontrol dan pertempuran yang lebih tua, dipasangkan dengan musuh yang tak kenal ampun, jangan lakukan apapun bantuan. Setelah mencapai Ganon, Anda akan merasa seperti petualang yang keras.

1 Zelda II: Petualangan Tautan

Transisi dari Zelda 1 ke 2, The Adventure of Link dengan cepat menjadi kambing hitam dari waralaba sebagai platformer petualangan yang sama sekali tidak adil. Seperti yang dikatakan sebelumnya, game ini kadang-kadang tidak adil dengan melemparkan banyak musuh ke Link yang sudah lebih lemah, yang memiliki jangkauan dan kerusakan yang sangat buruk dibandingkan dengan yang pertama. Peta dan ruang bawah tanah juga sangat membingungkan, jadi menyelesaikan game ini disediakan untuk penggemar yang paling berdedikasi.

Artikel Terkait