Magic: The Gathering: Kartu Land Ambil Paling Kuat, Berperingkat
Untuk yang belum tahu, “fetch lands” di Magic: the Gathering adalah kartu land yang memungkinkan pemain mencari pustaka untuk kartu pertanahan mereka di perpustakaan. Awalnya diperkenalkan dalam ekspansi Mirage, kartu-kartu ini telah secara mendasar mengubah cara Magic dimainkan selama bertahun-tahun, memungkinkan untuk beberapa opsi bermain yang menarik.
Manfaat bermain dengan mengambil kartu ada dua. Pertama, ini memungkinkan pemain untuk secara selektif membangun mana-base mereka, memutuskan tanah mana yang akan mereka dapatkan dalam parameter yang ditentukan oleh pengambilan mereka. Kedua, menggunakan fetch lands mengurangi jumlah pengundian lahan yang akan dihadapi seorang pemain, sedikit meningkatkan peluang mereka untuk menggambar mantra yang dibutuhkan saat permainan berlangsung.
Tidak ada cara untuk secara definitif mendaftar sepuluh negeri terkuat di sana. Pengambil terkuat untuk dek Anda akan didasarkan pada warna yang Anda mainkan dan tanah yang berisi dek Anda. Secara historis, beberapa lebih bermanfaat daripada yang lain. Berdasarkan tren ini, berikut adalah yang terbaik dari negara pengambilan.
10 Mirage Fetches
Memulai daftar ini adalah mengambil tanah asli dari Mirage. Tanah pengambilan asli adalah lima pasangan warna yang serumpun, yang berarti pasangan warna yang muncul di samping satu sama lain pada pai warna yang digambarkan di bagian belakang setiap kartu Magic. Pasangan warna yang disajikan dalam set ini saling melengkapi satu sama lain dan kartu-kartu ini menawarkan pilihan yang kuat bagi deck untuk berkembang menjadi warna-warna gratis.
Sayangnya, siklus tanah ini belum menua seperti yang akan terjadi. Perbedaan utama antara tanah ini dan tanah sekutu yang diambil dari Onslaught adalah bahwa siklus Mirage semuanya dimainkan sebelum memungkinkan para pemain untuk mencari tanah dari jenisnya.
9 Gletser yang Mencair
Sebelum Mirage memperkenalkan satu set kartu pengambilan lahan, Aliansi menampilkan lahan pengambilan "asli" yang benar-benar mandiri di Thawing Glaciers.
Mencairkan Gletser adalah ide baru pada saat itu. Ini mulai dimainkan dengan mengetuk seperti siklus yang diilhami. Selain itu, ia tidak memiliki kemampuan mana sama sekali. Di tempat kemampuan mana, mengetuk kartu ini memungkinkan pemiliknya untuk mencari pustaka kartu land dasar mereka yang kemudian disadap. Pada akhir belokan ini terjadi, Thawing Glaciers kemudian dikembalikan ke tangan pemiliknya.
Ada beberapa peluang kombo dengan Thawing Glaciers, tetapi akses berulang ke tanah dasar yang dibutuhkan pemain adalah yang membuat kartu ini sangat kuat - bahkan jika itu tidak membuat daftar teratas untuk nilai.
8 Prismatik Vista
Seperti dengan Thawing Glaciers, Prismatic Vista memungkinkan pemain untuk mengakses tanah dasar yang mereka butuhkan, membuatnya sangat menarik bagi para pemain yang menggunakan lebih dari dua warna di dek mereka. Di mana Prismatic Vista kehilangan beberapa potensi adalah bahwa alih-alih menggunakan berulang seperti Thawing Glaciers, kartu ini mengikuti tren yang akan dielaborasi nanti dalam memungkinkan pengguna untuk mengorbankannya pada giliran yang sama dimainkan.
Muncul di Horizons Modern, Prismatic Vista adalah lahan pengambilan terbaru dalam daftar ini. Mengingat metagame saat ini dari format Modern, ia gagal untuk benar-benar bertahan, karena dibatasi hanya untuk kartu darat dasar. Namun demikian, opsi yang dihadirkan pemain tidak dapat diabaikan, dan mendapatkan sedikit keunggulan dengan memungkinkan pemain untuk menggunakan kemampuan mengambilnya segera setelah dimainkan.
7 Arid Mesa
Sisa kartu dalam daftar ini berasal dari dua siklus tanah yang berbeda: yang berasal dari ekspansi Serangan, dan satu dari ekspansi Zendikar. Dua siklus ini bisa dibilang adalah contoh terkuat dari pengambilan tanah di Magic: the Gathering. Arid Mesa berasal dari ekspansi yang terakhir.
Siklus pengambilan tanah yang diperkenalkan di Zendikar berfokus pada pasangan warna musuh, atau mereka yang diposisikan berseberangan pada pie warna. Arid Mesa mengkombinasikan merah dan putih untuk memperbaiki deck yang sudah sukses seperti Red-White Weenie dan Zoo. Ia juga melihat permainan signifikan di deck membakar modern.
6 Untai Banjir
Fetch lands yang diperkenalkan di Onslaught mengikuti pasangan warna sekutu, identik dengan siklus tanah Mirage. Apa yang berbeda dengan ini adalah bahwa alih-alih ikut bermain, tanah ini masuk belum dimanfaatkan seperti siklus musuh dari Zendikar nanti. Ini berarti bahwa Onslaught dan Zendikar fetch land dapat segera digunakan saat mereka dimainkan.
Flooded Strand memadukan warna biru dan putih yang serumpun, pilihan mana meminjamkan ke deck yang menggabungkan sejenis mantra balasan dan mantra pertahanan. Dalam hal kontrol, tidak ada kombinasi warna yang lebih baik daripada biru putih.
5 Tarn panas
Siklus musuh Zendikar lainnya, Scalding Tarn menggabungkan dua warna ikonik biru dan merah untuk memungkinkan beberapa kombinasi yang mengesankan. Kedua warna dikenal karena ketergantungan mereka pada mantra instan dan sihir yang kuat, dan pemilihan mana yang ditingkatkan yang ditawarkan di sini telah menciptakan beberapa kombinasi yang menghancurkan.
Dek paling ikonik untuk menggabungkan warna-warna ini adalah Storm. Menggunakan mekanik Storm, deck ini bertujuan untuk memainkan banyak salinan mantra murah untuk membuat replikasi massal satu kartu yang pada akhirnya akan memenangkan pemain permainan. Baru-baru ini, konsep ini melahirkan dek Phoenix merah biru di Modern, yang bergantung di sekitar kartu Arclight Phoenix dengan cara yang sama.
4 Hutan Hujan Berkabut
Kombinasi musuh lain yang ditampilkan di Zendikar adalah hutan hujan Misty Rainforest hijau biru, yang terus digunakan. Kombinasi warna ini siklus kartu lebih cepat daripada yang lain dan tergantung pada meningkatkan basis mana sambil menggambar kartu untuk menemukan yang diinginkan.
Dek yang paling dahsyat untuk menggunakan tanah ini sebagai titik fokus adalah dek yang terinfeksi. Dek ini menggunakan mekanik infeksi untuk memberikan lawan sepuluh penghitung racun, sehingga menyebabkan mereka kehilangan permainan. Infeksi terutama ditemukan dalam kombinasi warna hijau biru, dan penggunaan kartu ini meningkatkan kemampuan yang dimiliki pemain deck ini dalam memilih tanah yang sesuai dari perpustakaan mereka sambil membangun kondisi kemenangan mereka.
3 Bukit Kayu
Kembali ke siklus persahabatan Onslaught, Wooded Foothills menggabungkan warna merah dan hijau. Warna-warna ini bersama-sama membuat kombinasi yang cepat dan kuat yang sulit untuk dilawan, mengingat fleksibilitas untuk menggabungkan makhluk kuat dan mantra yang memberikan kerusakan langsung pada pemain lawan.
Selain kombinasi yang secara inheren diberikan oleh warna, Wooded Foothills hampir merupakan inklusi yang diperlukan dalam deck mengeruk yang kuat, mengingat bahwa deck ini cenderung bergantung terutama pada mantra merah sambil membutuhkan akses ke mana hijau untuk melemparkan kartu yang sangat penting. dari Loam.
2 lumpur darah
Merah dan hitam bisa menjadi kombinasi berisiko tinggi, hadiah tinggi untuk pemain yang menggunakan kombinasi ini dengan benar. Warna-warna ini biasanya mengamanatkan bahwa pemain mengorbankan makhluk atau kehidupan untuk mendapatkan kemampuan dan hasil yang lebih kuat. Bloodstained Mire menawarkan pemilihan lahan ke geladak yang menggabungkan dua warna ini.
Seperti halnya Wooded Foothills, penggunaan terbesar Bloodstain Mire di deck kompetitif baru-baru ini adalah pada mereka yang menggunakan mekanik Dredge. Kami sudah menunjukkan perlunya akses ke mana hijau dan merah, tetapi deck ini juga cenderung sangat bergantung pada mantra hitam, membuat Bloodstained Mire teman biasa untuk rekan sekutunya, Wooded Foothills.
1 Delta yang Tercemar
Menyelesaikan daftar ini adalah kombinasi sekutu lain dari Delta Pengambilan Tanah Biru Hitam yang tercemar. Kombinasi ini berkembang pesat saat dihilangkan dan menawarkan kedalaman kontrol yang serupa dengan yang dijelaskan di bagian biru putih daftar ini. Dek hitam biru cenderung melakukan ini dengan menghancurkan daripada melindungi.
Selama bertahun-tahun, kombinasi ini telah melihat banyak deck kuat termasuk arketipe Psychatog, dan deck Grixis Death Shadow yang lebih baru. Sepanjang adegan kompetitif di mana kartu ini legal, kartu ini secara konsisten melihat inklusi di deck paling atas yang tersedia, dan itu sepertinya tidak akan segera berubah.