MMO Camelot Unchained Merespon Para Pendukung Marah Dengan Membiarkan Mereka Bertempur 1000 NPC

Gerombolan NPC untuk dimainkan. Itulah yang mendapat pendukung yang tidak puas dari Kickstarter MMO Camelot Unchained setelah memukul pengembang game.

Camelot Unchained dimulai sebagai Kickstarter tujuh tahun lalu tetapi belum dirilis atau bahkan mendapatkan tanggal rilis, meskipun $ 2, 2 juta dinaikkan untuk melahirkan pengembangannya.

Pendukung berharap untuk beberapa berita dari bos desain City State Entertainment Mark Jacobs ketika ia muncul di Livestream minggu lalu. Tentunya, pasti ada sesuatu. Tanggal rilis untuk beta, rekaman baru aksi dalam game, atau hanya pembaruan tentang seberapa jauh hal-hal telah terjadi. Mereka tidak mendapatkannya.

Sebagai gantinya, Jacobs mengumumkan permainan orang ketiga baru bernama Ragnarok Colossus, memicu kemarahan dari para pendukung, beberapa di antaranya menuntut pengembalian uang.

SEBELUMNYA: 5 MMO Terbaik & Terburuk Dari Dasawarsa (Menurut Metakritik)

Pengembang Camelot Unchained yang telah lama tertunda berencana untuk merilis game yang sama sekali berbeda tahun ini //t.co/RZS7m7NT5N pic.twitter.com/auO6Y1vBLr

- PC Gamer (@pcgamer) 3 Februari 2020

Jacobs masuk ke aliran lain untuk meminta maaf atas cara dia mengumumkan permainan baru dan tidak bisa menahan emosi. "Sudah seminggu!" katanya sambil menangis.

"Mea culpa. Ini salahku, " lanjutnya. "Selama minggu lalu ada banyak kekhawatiran, banyak amarah. Bukan satu atau dua ancaman kematian, tetapi banyak nastiness mengarahkan jalan saya. Dan Anda tahu, saya baik-baik saja dengan itu.

"Itu niat baik. Tapi itu tidak masalah. Ini minggu yang sulit."

Untuk menebus kekecewaan, Jacobs memberi pengarahan kepada para pendukung tentang perkembangan pembangunan dan mengundang mereka untuk memainkan game terbaru yang dibuat melawan 1.000 NPC. 100 pemain bergabung.

Di bawah ini adalah beberapa hal yang dibahas:

- Pembaruan Sistem Kemampuan

- Overmind

- Peningkatan Tabrakan Karakter

- NPC

- Item Naskah yang Ditingkatkan

- Menjarah Dalam Game

- Linux Server Running

- Knockback

- Ragdoll

- Merintis Jalan 3D

- Peningkatan Skybox

- Gambar

- Patcher

- Waro

- Server Obrolan

Apa yang tidak dilakukannya adalah memberi tahu kapan Camelot Unchained mungkin dilepaskan.

"Aku tahu ini sudah lama sekali, " keluhnya. "Benar-benar sudah. ‚Äč‚ÄčTapi tidak ada orang lain yang bisa melakukan apa yang bisa kita lakukan - tidak dengan cara ini.

"Saya tahu sulit mendengar kami terus-menerus berbicara tentang penundaan dan membangun teknologi, tetapi inilah hasilnya. Ini adalah sesuatu yang kami semua ingin mainkan jika Anda suka pengepungan.

"Mungkin jika aku tidak melakukan hal bodoh dalam cara pengumuman itu meledak, aku belum akan menunjukkan ini kepadamu. Itu mungkin benar. Aku ingin memiliki sesuatu yang lain untuk ditunjukkan kepadamu terlebih dahulu. Dan itu adalah hal lain yang saat ini sedang kami kerjakan di."

Jacobs mengajukan beberapa pertanyaan menjelang akhir sungai dan seorang penonton bertanya apa tantangan terbesarnya.

"Orang-orang memberiku kesempatan lagi, " jawabnya.

"Aku selalu bangga menjadi lugas - kabar buruk atau kabar baik. Mea culpa. Selalu salahku. Dan kadang-kadang itu bisa sangat buruk. Bagiku, itu tantangan terbesar."

Sumber: Kutipan dari Eurogamer

BACA SELANJUTNYA: Children Of Morta Membuka DLC 'Shrine Of Challenge' Gratisnya

Artikel Terkait