Overwatch 2 Kedengarannya Seperti Harga Penuh DLC

Setelah banyak spekulasi, kita tahu bahwa Overwatch 2 adalah game yang sebenarnya. Kami tidak tahu kapan itu akan datang, tetapi kami tahu itu sedang dalam pengembangan dan kami dapat menantikan beberapa bulan berita, petunjuk, dan kebocoran tentang semua konten baru yang akan dimasukkan dalam sekuel penembak pahlawan Blizzard.

Salah satu fitur yang paling dipuji tentang Overwatch 2 adalah kenyataan bahwa pemain Overwatch asli tidak ketinggalan. Direktur game Jeff Kaplan telah menyatakan bahwa ini akan menjadi masa depan sekuel, karena kedua game akan menerima semua konten multipemain di masa depan serta peningkatan gameplay dan grafis.

TERKAIT: BlizzCon 2019: Pengumuman Karakter Overwatch

Yang menimbulkan pertanyaan, jika semuanya akan ditambahkan ke dalam game pertama, mengapa kita bahkan perlu sekuel? Dari sisi suara, sepertinya Overwatch 2 seharusnya menjadi DLC alih-alih rilis harga penuh yang terpisah.

Shiny Dan Baru

Setelah trailer animasi baru yang mewah ditampilkan di Blizzcon, Kaplan mulai mendaftarkan semua barang yang akan didapat pemain dengan Overwatch 2 . Echo dan Sojourn, bersama mungkin empat pahlawan yang tidak diumumkan akan bergabung dalam daftar, peta baru yang berbasis di Toronto, Gothenburg, Monte Carlo, dan Rio De Janeiro akan tersedia, dan akan ada mode permainan baru yang disebut Push. Mungkin tambahan baru yang paling penting adalah mode cerita co-op, yang akhirnya akan memungkinkan para penggemar pengetahuan seri untuk bermain melalui misi naratif PVE dengan karakter favorit mereka.

Itu semua terdengar cukup bagus dan layak untuk dicicil kedua di waralaba. Tetapi melihat infografis ini, tiba-tiba menjadi jelas bahwa permainan $ 60 yang sama sekali baru mungkin tidak perlu.

Seperti yang Anda lihat, satu-satunya hal yang tidak akan ditambal ke Overwatch pertama adalah misi cerita. Setiap aspek multipemain dari Overwatch 2 akan berada dalam vanilla Overwatch. Bagi sebagian besar pemain, komponen online adalah satu-satunya alasan mereka memainkan permainan, jadi jika semuanya sesuai dengan judul yang sudah mereka miliki, maka apa nilai sekuelnya? Jika ada, Overwatch 2 terdengar kurang seperti tindak lanjut yang sepenuhnya terealisasi, dan lebih seperti rilis berulang dalam seri.

Kasus Tahunan Deja Vu

Rilis yang berulang adalah sesuatu yang membuat para penggemar game olahraga lebih terbiasa. Setiap tahun game NBA, Madden, NHL, MLB, atau WWE baru dirilis dan mereka jarang keluar dari angsuran sebelumnya. Game-game ini biasanya diharapkan untuk dirilis setiap tahun, sehingga mereka biasanya menampilkan tidak lebih dari pembaruan daftar dengan mungkin mode baru sesekali atau tweak gameplay. Namun, meskipun pada dasarnya game yang sama - atau dalam beberapa kasus menjadi jauh lebih buruk daripada game yang datang sebelumnya - mereka masih akan dikenakan biaya harga rilis triple-A.

Inilah yang terdengar seperti Overwatch 2, sedikit iterasi yang menambahkan peningkatan dan fitur tanpa mengubah gameplay inti. Melepaskan sekuel yang sebagian besar merupakan game yang sama tetapi dengan lapisan cat baru disukai oleh sebagian besar gamer yang tidak menyukai olahraga. Perilaku seperti ini dari Blizzard akan mengejutkan kecuali untuk satu hal: mereka dimiliki oleh Activision, penerbit franchise Call Of Duty .

Bobby Kotick Hungers For Sequels

COD adalah salah satu dari sedikit seri game yang tersisa dengan jadwal rilis tahunan. Setiap musim gugur seperti jarum jam, COD baru keluar dan dijual seperti kue panas. Activision sepertinya menyukai keuntungan yang dihasilkan dari waralaba FPS ini, dan itu tidak akan mengejutkan jika berpikir mereka dapat melakukan hal yang sama dengan Overwatch .

Bagaimanapun, Activision memiliki reputasi sebagai perusahaan yang suka menggerakkan game-nya ke tanah dengan rilis yang konstan. Ini merilis begitu banyak game Guitar Hero yang praktis mengasinkan Bumi ketika datang ke genre ritme. Mudah juga untuk diingat bahwa Bungie pada awalnya dikatakan memiliki rencana sepuluh tahun untuk Destiny sampai Destiny 2 mulai diproduksi. Mempertimbangkan perpisahan publik mereka dengan Activision awal tahun ini, masuk akal bahwa Activision membantu mendorong mantan pengembang Halo untuk membuat sekuel untuk mengarahkan penggemar ke permainan berikutnya.

TERKAIT: Call Of Duty: Ulasan Modern Warfare: Worth The (Captain) Price

Dan itu membawa kita kembali ke pertanyaan apakah Overwatch 2 perlu ada, atau jika itu hanya satu ambil uang raksasa yang didukung Activision. Sementara mode cerita menarik, misi ini bisa dengan mudah ditambahkan ke dalam game dasar sebagai DLC. Banyak pemain dengan senang hati akan membayar $ 20 atau $ 30 untuk bermain melalui petualangan sinematik dengan Tracer dan perusahaan, tetapi sebaliknya, kami mendapatkan game baru yang kemungkinan akan dihargai pada tingkat yang sama dengan rilis triple-A lainnya. Ini berarti jika Anda ingin melihat perjalanan kebangkitan Overwatch, Anda harus menambah $ 60, dan itu tidak terasa dapat dibenarkan.

Seharusnya Sudah Mengawasi: Bab 2

Overwatch 2 tampil sebagai sesuatu yang bisa menjadi tambalan besar untuk Overwatch 1 . Sangat luar biasa bahwa para pemain akan mendapatkan setiap add-on multipemain dari gim baru, tetapi melepaskan sekuel yang hampir sama dengan beberapa lonceng dan peluit baru tampaknya lebih seperti mandat dari Activision daripada pilihan artistik dari Blizzard.

Kaplan memang punya rencana besar untuk Overwatch 2, dan mode cerita mungkin berakhir fenomenal. Jika ada banyak misi, keterampilan baru, dan tingkat replayability yang tinggi, maka itu bisa berubah menjadi permainan yang layak mendapatkan dolar hasil jerih payah Anda. Tapi sekarang, Overwatch 2 tampak seperti Overwatch lama yang sama, hanya sekarang semua orang memiliki gaya rambut baru yang mewah.

KEMUDIAN: Luigi Gagal Menghisap Call Of Duty Off Charts Penjualan

Artikel Terkait