Overwatch: Pro & Kontra Bermain Ashe

Pemimpin Deadlock Gang telah jatuh ke jalan sejak pembebasannya. Banyak diterima oleh pencipta konten, streamer dan penggemar hitcan, kit Ashe menawarkan sesuatu yang menarik dibandingkan dengan sniper khas: dinamit, pamungkasnya, bagaimana dia melintasi peta.

Segera setelah rilis Ashe, tingkat pilihnya turun drastis, dan dia berada di tempat terburuk daripada sebelumnya di meta. Meskipun demikian, dia masih merupakan pahlawan yang menyenangkan dan pahlawan yang menarik bagi sebagian besar pemain yang mengambil cowgirl. Inilah pro dan kontra bermain Ashe di Overwatch .

10 CON: Kemampuan-Reliant

Ashe memiliki kit yang cukup beragam, dari Dynamite hingga Coach Gun-nya. Namun, ini membuatnya menjadi pahlawan yang mengandalkan kemampuan. Untuk menjadi yang paling efektif di Ashe, sebagian besar situasi mengharuskan pemain untuk meledakkan semua cooldown mereka sekaligus. Lempar Dynamite di tim, Pahlawan selam masuk, gunakan Dynamite untuk melepaskan, gunakan waktu untuk memuat ulang.

Baik Dynamite dan Coach Gun-nya memiliki cooldown 10 detik, yang cukup lama dalam waktu Overwatch . Memiliki cooldown ini aktif selama pertarungan tim menempatkan Ashe di posisi yang rentan. Karakter utamanya bermuara pada manajemen cooldown.

9 PRO: Pistolnya

Pusaka keluarga Ashe adalah salah satu aspek Ashe yang paling menyenangkan. Babak semi-otomatisnya adalah cara yang bagus untuk bertarung dalam pertemuan jarak dekat. Putaran scoped-nya menawarkan kerusakan yang kuat dan ritme yang baik. Tidak seperti Widowmaker dan Hanzo, Ashe tidak perlu "mengisi" tembakannya. Dia dapat secara otomatis membagikan peluru setiap seperempat detik.

Putaran semi-otomatis Ashe mirip dengan Soldier: 76's Pulse Rifle. "Dua tembakan pertama tepat, yang ketiga lebih acak, dan segala sesuatu setelah itu mengalami penyebaran maksimum, " menurut Wiki Overwatch tentang tembakan yang tidak dicentang.

8 CON: Muat Ulang

Ashe memiliki salah satu waktu muat ulang terpanjang dalam permainan Overwatch . Jika pemain benar-benar mengosongkan majalah mereka, dibutuhkan seluruh 3, 5 detik untuk memuat ulang sepenuhnya.

Satu hanya dapat menembak sejumlah peluru dan memuat ulang sesudahnya untuk menghindari pemuatan yang lama. Hal bisa terjadi, dan pemain sering mengosongkan majalah mereka. Ketika ini terjadi, itu cukup waktu bagi musuh untuk menjatuhkan Ashe, terutama jika mereka adalah seorang penyelam.

7 PRO: Melepaskan Diri Dari Penyelam

Coach Gun adalah alat yang hebat untuk melepaskan diri dari pahlawan Selam. Tidak hanya memberikan Damage, tetapi juga membuat jarak hampir 10 meter antara Ashe dan Diver. Coach Gun juga merupakan cara terbaik untuk mengakses lokasi vertikal tinggi. Ada beberapa area yang tidak bisa dijangkau Ashe, tapi dia bisa mencapai tempat yang paling tinggi.

Berikut ini tip: segera setelah membuat jarak, gunakan Dynamite dan meledak pada Diver. Tidak hanya itu akan memaksa mereka untuk mundur, tetapi mereka masih rentan dari jarak Coach Gun. Ini adalah kesempatan bagus untuk meletakkannya sebelum jatuh kembali.

6 CON: Penghalang Ganda

Double Barrier adalah kutukan bagi penembak jitu di Musim 18. Sigma dapat mendorong Eksperimental Barrier di wajah Ashe, memaksa pemain untuk memposisikan diri. Jika Ashe mencoba untuk mengambil seseorang di garis depan, Orisa atau penghalang Rein akan mengaburkan targetnya. Sementara Dynamite dapat diledakkan di atas tim dengan mudah, Orisa dapat menahan kerusakan dengan Fortify. Sigma lebih rentan, tetapi penyembuhan dari timnya dapat dengan mudah mengurangi itu.

Sigma juga dapat melibatkan Ashe dari jarak jauh dan menengah dengan Accretion dan Hyperspheres-nya. Jika tidak hati-hati, Dynamite Ashe dapat dikonsumsi oleh Kinetic Grasp bersama dengan beberapa pelurunya.

5 PRO: Defending Against Dive Tanks

Dive tank sedikit lebih mudah diprediksi untuk pemain seperti Ashe. Tubuh besar mereka membuatnya lebih mudah bagi Ashe untuk mendaratkan kepala dan tembakan tubuh. Hitbox besar mereka juga membuat mereka lebih rentan terhadap kerusakan Dynamite. Jika tank tidak hati-hati, Ashe dapat meletakkan Winston dan D.VA. Bola Penghancur tidak mudah dihalangi. Dia memiliki output kerusakan yang tinggi ketika dia menyelam musuh dan kemampuan bertahan yang kuat. Wrecking Ball juga dapat meluncur dengan mudah jika situasinya menjadi lengket baginya.

Ashe's harus jatuh kembali ke tim mereka ketika mereka menyelam, sehingga tangki selam lebih kecil kemungkinannya untuk berhasil. Kontrol massa dan kerusakan yang pecah dari tim juga merupakan pencegah hebat.

4 CON: Rentan Untuk Menyelam Pahlawan Kerusakan

Seperti semua penembak jitu, pahlawan Selam adalah hal yang sangat menyakitkan bagi Ashe. Dia adalah target 200-HP dan tidak butuh banyak untuk menjatuhkannya. Sebagian besar pahlawan Dive dive dapat mengeluarkan damage tinggi dalam waktu cepat, yang tidak memungkinkan banyak waktu bagi Ashe untuk melarikan diri. Ashe's Coach Gun memiliki waktu cooldown yang sama dengan pengait Widowmaker tetapi dengan setengah jarak dan tidak terlalu banyak fleksibilitas. Ashe bisa pergi ke beberapa arah dan Janda bisa pergi ke segala macam arah atau sudut dengan Grappling Hook. Jadi, sementara Ashe dapat merusak dan melepaskan sementara dari para pahlawan Kerusakan Selam, mereka dapat menutup celah tersebut jika cooldown mereka tersedia.

Itu tidak membantu bahwa karakter seperti Doomfist adalah meta sekarang. Sementara Ashe dapat melepaskan diri dari Doomfist, dia hanya memiliki satu opsi untuk melakukan itu; dan bahwa satu-satunya pilihan adalah pada cooldown yang panjang. Doomfist memiliki tiga opsi untuk terlibat kembali dengan Ashe, termasuk Meteor Strike.

3 PRO: Bob The Contestant

Utilitas terbesar Bob adalah kemampuannya untuk bertindak sebagai pemain ketujuh. Sebagian besar pemain Ashe mengerahkan BOB untuk melawan tujuan sambil menekan tim musuh. Dia juga dapat mengacaukan group-up tim dengan cukup efektif; jika pemain membidik BOB di tengah, tim dengan mudah putus. Setiap pemain mengetuk ke udara, biasanya tank, bersiap untuk pukulan mudah dari Ashe dan rekan satu tim lainnya. Setelah bertabrakan dengan rekan setimnya, BOB akan menyajikan kerusakan 1000+ yang mengejutkan untuk seluruh durasi 10 detiknya. Pada saat dia selesai, Ashe akan memiliki semua cooldown kembali.

Untuk memaksimalkan kerusakan, lepaskan Dynamite di atas tim dan kirim BOB keluar. Banyak tekanan pada tabib untuk menjaga tim tetap tinggi saat membakar kerusakan dan BOB aktif. Oh, dan jangan lupa melambai ke BOB saat dia keluar! Dia akan membalasmu.

2 CON: Bob Pretty Counterable

BOB adalah pamungkas yang sangat berguna, tetapi kelemahan terbesarnya adalah seberapa berlawanannya dia. Sombra bisa meretasnya. Ana bisa tidur dengannya. McCree atau Roadhog dapat menghentikan BOB dari bertabrakan dengan pemain lain. Orisa, Rein atau Sigma dapat memasang perisai mereka sementara tim melepaskan kerusakan besar ke dalam dirinya. Itu tidak membantu bahwa kepalanya memiliki hitbox yang besar.

Dalam meta Musim 18, BOB lebih baik sebagai kontestan atau selingan bagi tim musuh. Meskipun ini berguna, tujuan utamanya adalah menjadi pemain tambahan DAN sumber kerusakan lain. Tuhan melarang pemain secara tidak sengaja meluncurkan BOB dari peta atau di sudut di mana musuh dapat dengan mudah menghindarinya.

1 PRO: Dynamite

Ini adalah kemampuan Ashe yang terkuat. Ia membakar 100 kerusakan, membuatnya sedikit lebih baik daripada Tambang Venom Widowmaker. Kerusakan burst awal dari ledakan cukup besar, berkisar antara 30 hingga 75 tergantung pada radius ledakan. Ledakan juga dapat mempengaruhi hingga enam pemain di tim. Tidak seperti kebanyakan deployable (mis. Translocator, Steel Trap) di dalam game, dinamite Ashe tidak dapat dihancurkan. Bagi sebagian besar masyarakat, ini adalah ujian lakmus yang layak untuk mengetahui kompetensi seorang pemain Ashe. Tujuan yang konsisten, peledakan, dan pemahaman jari-jari ledakan sangat berpengaruh.

Ini dapat membahayakan pemain jika meledak cukup dekat dan melakukan setengah jumlah kerusakan. Either way, itu masih bisa merusak, terutama dengan serangan hero yang berorientasi pada serangan selam. Kebanyakan pemain Ashe yang pandai dalam karakter tahu bagaimana mengukur ini. Seorang pemain dapat belajar dari waktu ke waktu.

Artikel Terkait