Pokémon: Making The Perfect Gen III Team
Generasi III dari Pokémon memperkenalkan banyak petarung yang menyenangkan dan kuat yang membuat PVE menjadi mudah dan mengubah meta-meta PVP. Yang juga penting untuk generasi ini adalah bahwa Pokemon pemula akhirnya menjadi bahan pokok untuk pertandingan kompetitif.
Jika Anda ingin membangun tim ofensif yang menyenangkan untuk melalui pertempuran gym dalam cerita atau jika Anda ingin menendang pantat di arena kompetitif, daripada tim ini harus melakukan trik. Tidak ada yang mengherankan bahwa Sisa adalah item default yang baik meskipun beberapa pengecualian seperti Band Pilihan akan dieksplorasi. Perlu juga dicatat bahwa tim ini tidak akan menyertakan Pokemon legendaris karena beberapa kompetisi melarang penggunaannya dan sebagian besar pemain sudah memiliki penghitung yang efektif untuk mereka.
6 Ninjask
Ninjask harus menjadi Pokémon awal Anda karena ia akan membuka dengan Baton Pass untuk meningkatkan salah satu pemukul berat Anda. Kecepatan tinggi membuatnya ideal untuk tugas ini karena dia cukup dijamin untuk mendapatkan giliran pertama. Sisa-sisa makanan akan memberi Ninjask umur panjang untuk menerapkan lebih banyak peningkatan statistik, meskipun Leichi Berry atau Starf Berry dapat digunakan untuk memeras beberapa statistik lagi sebelum beralih.
Pengganti digunakan untuk menyembunyikan Ninask di belakang Pokemon yang lebih tahan lama sementara pemain meningkatkan statistiknya dengan Silver Wind dan Swords Dance. Meskipun Silver Wind dapat ditukar untuk Hidden Power Flying untuk mendapatkan beberapa kejutan. Setelah statistik cukup tinggi atau kesehatan Ninjask cukup rendah, Baton Pass di Pokemon lain dan nikmati statistik yang ditingkatkan.
5 Swampert
Swampert adalah starter yang disebutkan di atas yang merupakan binatang buas mutlak dalam pertandingan kompetitif dan dapat membawa tim di PVE. Ini adalah Pokémon defensif yang kuat yang mengemas cukup banyak pukulan. Idealnya, ini adalah Pokémon yang Anda inginkan Ninask untuk Baton Pass. Untuk item yang ditahan gunakan Leftovers untuk menjaga Swampert dalam permainan selama mungkin untuk membawa rasa sakit.
Gempa bumi dan Ice Beam bukan otak karena mereka dapat melawan banyak dan melakukan kerusakan yang mengesankan. Roar bagus untuk mengganggu strategi lawan Anda, meskipun ini bisa ditukar untuk Protect agar memberi waktu Swampert Anda untuk sembuh dengan Sisa. Untuk slot terakhir, pilih Hydro Pump, Surf, Toxic, atau Curse dan yang Anda pilih sebagian besar didasarkan pada apa yang Anda harapkan akan ditanggulangi, meskipun Toxic berpasangan dengan Protect jika Anda memilih rute itu.
4 Metagross
Metagross adalah wildcard pembangkit tenaga listrik yang dapat melenyapkan pejuang terbaik lawan Anda atau melukai pemain kunci saat digunakan dengan benar. Metagross adalah tentang memaksimalkan kerusakan dan harus dilengkapi dengan Band Pilihan untuk meningkatkan kerusakan ke tingkat konyol dengan serangan yang kuat.
Sebenarnya hanya ada beberapa gerakan yang harus Anda pertimbangkan untuk digunakan dengan Metagross. Meteor Mash adalah serangan STAB yang sangat baik, terutama ketika digabungkan dengan Band Pilihan dan dapat melakukan beberapa kerusakan serius, Gempa bumi dapat menghancurkan Metagross lawan, dan Ledakan dapat digunakan untuk merobek MVP di tim lawan Anda. Anda ingin Metagross hidup selama mungkin untuk mengeluarkan kerusakan, tetapi jangan takut untuk mengorbankannya ketika kesempatan emas muncul bagi Anda untuk menggunakan Explosion. Sungguh satu-satunya pertimbangan yang harus dibuat adalah apakah Anda ingin Metagross menggunakan Rock Slide untuk menghancurkan burung-burung legendaris atau Hidden Power Bug untuk melawan Celebi yang menyebalkan.
3 Salamensi
Salamence adalah penyapu Anda dan melakukan pekerjaan yang fantastis. Karena ini adalah tipe Flying / Dragon, ia memiliki ketahanan terhadap gerakan Fighting dan Bug yang memungkinkannya untuk bersaing dengan staples kompetitif seperti Heracross. Anda mungkin tergoda untuk memberi Salamence Band Pilihan, tetapi Anda ingin agar mampu mengganti persneling karena Pokemon baru dilemparkan ke sana sehingga hanya menampar beberapa Sisa dan meninggalkannya sendirian.
Salamence baik pada awal pertempuran dengan Tongkat Baton atau menjelang akhir ketika semuanya melemah. Dragon Dance digunakan untuk mendorong statistiknya ke atas sehingga Anda dapat memberikan gerakan yang kuat seperti Hidden Power Flying, Earthquake dan Rock Slide atau Fire Blast. Pergi dengan Slide Batu jika Anda menghadapi burung legendaris atau Salamence lain dan pilih Fire Blast jika Anda mengharapkan sesuatu yang lain.
2 Aggron
Aggron adalah jenis Rock / Steel kokoh yang dapat mengisi untuk Swampert jika pingsan atau Anda perlu melawan sesuatu yang berbahaya. Ini memiliki stat serangan hebat yang ingin Anda manfaatkan dan pengetikannya memastikan beberapa musuh akan mendapatkan bonus yang baik melawannya, meskipun hati-hati untuk tipe Ground dan Fighting. Sisa adalah item yang Anda inginkan karena Pita Pilihan membatasi pilihan Anda saat Anda membutuhkannya.
Slide Batu bagus untuk tipe terbang, Ice Beam akan membekukan musuh jahat, dan Punch Fokus dapat merendahkan bahkan jenis Air yang paling tahan lama, seperti Swamperts lawan. Pengganti berguna untuk memberi Aggron kesinambungan. Pada dasarnya Anda ingin Aggron menjaga musuh tetap berjaga-jaga dan mengatasi masalah yang tidak dapat dicapai Swampert atau Megatross. Awasi tank yang benar-benar solid yang memiliki Istirahat atau cara lain untuk memulihkan kerusakan. Reflecting Solrocks juga merupakan penghitung yang efektif, meskipun tidak terlalu umum.
1 Gardevoir
Gardevoir dapat mengisi berbagai peran dan banyak yang menggunakannya untuk bertindak sebagai penyapu yang efektif. Tetapi dengan pengaturan tim ini bertindak sebagai penyembuh semu, memberikan sedikit dukungan dan bertindak sebagai dinding khusus dengan gigi. Mempersiapkan sisa makanan sangat diperlukan untuk keberlanjutan sehingga Gardevoir dapat memiliki lebih banyak waktu untuk menyembuhkan rekan setim atau membahayakan lawan.
Keinginan adalah langkah penyembuhan pilihan dan membutuhkan susunan yang terencana dengan baik. Anda hanya akan mengeluarkan Gardevoir jika slot Pokémon tertentu itu perlu disembuhkan, jika tidak itu adalah warung terakhir. Psikis adalah suatu keharusan untuk menangani kerusakan yang efektif dan Ice Punch atau Thunderbolt adalah serangan pilihan lain. Yang mana yang Anda pilih sepenuhnya tergantung pada apa yang Anda butuhkan untuk menghadapi Gardevoir. Langkah terakhir adalah Protect sehingga Gardevoir dapat pulih dengan Leftovers. Nama gim ini adalah menyembuhkan sekutu, pulih dari kerusakan, dan mengeluarkan apa yang bisa dilakukan sebelum akhirnya jatuh.