Redditor Menemukan Semua Kotak Pahlawan Overwatch Yang Dipantau Dalam Mode Workshop Dan Ini Sangat Membantu

Pengguna reddit u / spadler097 baru-baru ini memposting ke Overwatch subreddit beberapa informasi di belakang layar yang telah lama tertunda bagi para pemain: visualisasi hitbox masing-masing karakter. Jika Anda pernah bertanya-tanya mengapa Ashe Anda terpecah-pecah oleh foto Widowmaker yang tampaknya tidak selaras, informasi mengapa sekarang online.

Bagi mereka yang memiliki sedikit pengetahuan tentang pengembangan game, hitbox adalah garis besar 3D yang tidak terlihat, sejenisnya, di sekitar karakter yang menentukan di mana karakter itu dapat terkena. Karena kebutuhan, hitbox sering melebihi batas model karakter. Untuk membuat hitbox, bentuk yang tidak terlihat harus ditindih sedemikian rupa sehingga hanya dapat mendekati rincian bentuk karakter itu, tanpa sejumlah besar pekerjaan tambahan yang tidak perlu.

Lanjutkan menggulir untuk terus membaca Klik tombol di bawah ini untuk memulai artikel ini dalam tampilan cepat. Mulai sekarang

Yang mengatakan, batas besar sebagian besar kotak hit juga menjelaskan pergerakan karakter dan memastikan bahwa ketika pemain melihat apa yang mereka rasakan sebagai hit, itu dianggap sebagai hit. Terkadang, itu berarti secara sengaja memperluas hitbox ke ukuran yang sedikit lebih besar dari batasan ketat karakter untuk memperhitungkan faktor itu.

Itulah sebabnya hampir setiap hitbox pahlawan Overwatch terlihat seperti versi Mega Man dari karakter itu (kaki mereka melebar ke bawah dengan cara yang mirip sepatu bot tebal Mega Man ). Saat bergerak terutama, kaki karakter ada di semua tempat, sehingga kotak hit yang lebih besar memastikan bahwa menembak pada kaki karakter adalah mungkin dan bukan tugas yang sangat besar.

Untuk alasan yang cukup jelas, hitbox juga tidak diperluas untuk memasukkan senjata karakter. Namun, tangan yang memegang senjata itu bahkan merupakan real estat yang murah hati. Memukul ujung pistol seharusnya tidak menjadi pukulan, tetapi menembak di mana saja di mana tangan karakter yang memegang senjata itu pasti harus dihitung. Dalam beberapa kasus, ini berarti bahwa bagian dari senjata memang akan mendaftar sebagai kontak.

Banyak komentator Reddit mencatat bahwa hitbox Ashe, khususnya, mengkonfirmasi kecurigaan lama bahwa hitbox-nya meluas secara signifikan lebih tinggi daripada kepalanya — mungkin topinya yang harus disalahkan. Album lengkap karakter dan hitbox mereka, serta penjelasan teknis tentang bagaimana spadler097 dapat memodelkan masing-masing hitbox karakter dalam Overwatch Workshop, dimasukkan dalam pos Reddit asli.

Artikel Terkait