Semua Kelas Di Sisa: Pro Dan Kontra Untuk Singleplayer Dan Multiplayer
Sisa Dari The Ashes memiliki setiap pemain memulai sebagai arketipe yang berbeda, Scrapper jarak dekat, dukungan Ex-Cultist, dan Hunter jangka panjang. Kelas-kelas ini dapat diubah dan dibentuk dari waktu ke waktu untuk menjadi apa pun yang diinginkan pemain, tetapi di bagian awal permainan ini memiliki dampak pada bagaimana Anda mendekati Busuk.
Untuk pemain yang mengadopsi peran inheren dari masing-masing kelas, ada beberapa pro dan kontra untuk masing-masing yang berdampak pada putaran singleplayer dan multiplayer. Mengetahui kapan setiap gaya permainan terkuat dan kapan gaya terlemah adalah kunci untuk selamat dari dunia yang mengerikan ini.
12 Solo Scrapper: Pro
Scrappers adalah tank permainan, baju besi Scrapper mereka memberikan pertahanan yang hebat terhadap serangan huru-hara dan resistensi terhadap efek status seperti berdarah yang melee Rot cenderung rentan untuk diterapkan. Itu juga datang dengan Challenger yang meningkatkan kerusakan yang diberikan kepada musuh dalam lima meter.
Scrapper dimaksudkan untuk terjun ke medan perang dengan senjata jarak dekat dan senapan untuk meledakkan, mengiris, dan menghancurkan musuh menjadi mulsa. Jika Anda berniat untuk pergi jarak dekat, pilih Scrapper.
11 Solo Scrapper: Cons
Huru-hara bisa dibilang bentuk pertempuran paling sulit di Sisa Dari The Ashes sekarang. Bahkan setelah Anda membuang semua poin Anda ke dalam sifat kesehatan dan pertahanan, tingkatkan jarak dekat dan senjata shotgun Anda secara maksimal, dan giling untuk peralatan yang dirancang untuk pertarungan jarak dekat Anda masih akan berada dalam kesulitan.
Ini bisa dibilang arketipe terlemah untuk solo sebagai dan menyajikan pengalaman yang paling menantang sejauh ini.
10 Mantan Kultus Solo: Pro
The Ex-Cultist adalah pendukung pejuang jarak menengah. Mod senjata mulai mereka, Mender's Aura menciptakan kumpulan energi penyembuhan yang menyembuhkan mereka sendiri selama 10 kesehatan per detik selama 10 detik setiap kali digunakan. Senjata awal mereka, Coach Gun, pada dasarnya adalah senapan dengan ledakan lebih kencang dari jarak menengah.
Armor Cultist dirancang untuk meregenerasi kekuatan mod lebih cepat untuk memungkinkan penyembuhan atau kemampuan lain yang lebih sering dilemparkan. Pada dasarnya kelas ini adalah campuran mod casting dan pertempuran jarak menengah yang bekerja sangat baik bersama-sama.
9 Solo Mantan Kultus: Cons
Mid-range lebih baik daripada jarak dekat, tetapi itu masih menempatkan Anda dalam jangkauan banyak serangan bos dan mengharuskan Anda untuk lebih dekat dengan kelompok daripada yang sehat. Ini juga membutuhkan manajemen mikro lebih dari kelas-kelas lain karena Mantan Kultus dimaksudkan untuk memanfaatkan mod mereka sebanyak mungkin untuk bertahan hidup.
Dalam aksi apa pun, kelas dukungan RPG dapat disesuaikan untuk tujuan solo tetapi mereka akan selalu hidup di bawah potensinya. Ex-Cultist secara mengejutkan efektif dalam Remnant tetapi kelas Hunter hanya lebih baik dalam hal menempatkan musuh di kuburan mereka.
8 Solo Hunter: Pro
Pemburu bisa dibilang arketipe solo terkuat dalam permainan. Mereka bertarung di kejauhan dengan senjata panjang dan lebih suka kemampuan yang memberi mereka kemampuan manuver atau menjaga jarak musuh mereka. Armor Hunter memberikan dorongan yang sehat untuk kerusakan jarak jauh dan ratchet mod Pemburu mod awal mereka yang bahkan lebih tinggi.
Kelas ini adalah tentang menjaga jarak dan memberikan banyak DPS mentah yang sangat mereka kuasai.
7 Solo Hunter: Cons
Sayangnya musuh sering tidak suka bertarung dari kejauhan dan akan dengan cepat menutup kesenjangan, meniadakan banyak bonus dan fasilitas yang dimiliki Hunter dan menurunkan DPS secara signifikan. Ini adalah kelas yang membutuhkan banyak tarian di sekitar yang bisa cepat menyebalkan.
Ketika Anda benar-benar terjebak dalam pertempuran jarak dekat, Pemburu Anda berada pada posisi yang sangat tidak menguntungkan karena mereka hampir tidak siap untuk bertarung dengan apa pun yang bukan senjata panjang.
6 Multiplayer Scrapper: Pros
Multiplayer adalah binatang yang berbeda dan Scrappers memiliki banyak hal untuk mereka. Dengan Mantan Kultus untuk memberikan penyembuhan dan dukungan lain dan Hunter untuk menangani DPS mentah, tugas Scrappers adalah untuk menjaga musuh tetap diagregasi ke mereka dan tetap hidup.
Dengan membiarkan Hunter menangani DPS Scrapper dapat memprioritaskan kemampuan bertahan dan membuang poin, perlengkapan, dan sifat mereka ke dalam armor dan kesehatan, yang membuat segala sesuatunya sederhana.
5 Multiplayer Scrapper: Cons
Pekerjaan yang membosankan adalah menjadi pelindung daging tim dan bisa sangat menjengkelkan jika rekan tim Anda tidak melakukan apa yang seharusnya. Terus berada di garis depan berarti kemungkinan Anda akan mati lebih dari rekan setim Anda, yang bagus untuk tim, tetapi agak payah bagi Anda.
Sayangnya peran Anda juga opsional karena kelas-kelas lain memiliki sarana untuk melindungi diri mereka sendiri dan menghindari serangan musuh. Tentu lebih baik memiliki Scrapper daripada tidak, tetapi tim tidak berantakan jika tidak ada.
4 Multiplayer Hunter: Pro
Sebagai bagian dari tim, Anda secara sadar dapat menyesuaikan karakter Anda menjadi meriam kaca dan mencapai tingkat DPS yang menakjubkan. Dengan memprioritaskan kerusakan mentah dan menyenggol peluang hit kritis Anda setinggi mungkin, Anda akan menemukan musuh jatuh seperti lalat di bagian akhir permainan dengan gigi yang tepat.
Kelas-kelas lain dimaksudkan untuk membuat Anda tetap hidup karena terserah Anda untuk menjatuhkan musuh dan memiliki peran itu adalah perasaan yang hebat ketika bos akhirnya turun.
3 Multiplayer Hunter: Cons
Sebagai meriam kaca Anda sangat bergantung pada Scrapper untuk menjaga musuh teralihkan dan Mantan Kultus membuat Anda terlindung dan disembuhkan. Jika mereka gagal melakukan pekerjaannya, Anda akan segera menyadari betapa rapuhnya Anda sebenarnya.
2 Multiplayer Ex-Cultist: Pros
Arguably arketipe terkuat dalam pengaturan tim, Ex-Cultist adalah penyihir di medan perang yang menerapkan buff pada sekutu, melempar perisai, menyembuhkan rekan tim, atau menambah kekacauan dengan memanggil pelayan dan melemparkan mantra.
Mantan Kultus memiliki banyak fleksibilitas tergantung pada mod yang mereka gunakan dan dapat memperkuat upaya tim mereka dengan cara yang menarik dan kreatif.
1 Multiplayer Ex-Cultist: Cons
Jika Anda berpikir manajemen mikro sebelumnya buruk sebagai pemain solo, itu bahkan lebih buruk di tim. Anda terus memantau tidak hanya musuh dan keselamatan Anda, tetapi kehidupan rekan tim Anda. Ini adalah tarian konstan untuk menjaga sekutu tetap hidup dengan perisai atau menyembuhkan, melemparkan mantra untuk merusak musuh atau memanggil antek, dan menembakkan senjatamu untuk menjaga mods dibebankan.
Anda juga akan disalahkan jika rekan setim Anda mati, terlepas dari apakah itu salah Anda atau bukan. Ada banyak tekanan yang memberikan dukungan tim dan semakin sedikit keterampilan sekutu Anda, semakin menjengkelkan peran Anda.