Setiap Kemampuan Dalam Apex Legends, Peringkat

Ada banyak kemampuan berbeda di Apex Legends, dan sangat penting untuk mengingat semuanya saat mencoba meraih keunggulan dalam kompetisi. Kemampuan ini dapat bervariasi secara drastis dalam kegunaannya, tetapi setiap kemampuan memang memiliki waktu dan tempat di mana itu bisa menjadi perbedaan antara menang dan kalah.

Tidak akan ada ruang untuk menggambarkan dengan tepat apa yang dilakukan setiap kemampuan dan menjelaskan mengapa hal itu / tidak berguna, jadi inilah sumber yang berguna menjelaskan apa kemampuan masing-masing karakter.

26 MIRAGE: ENCORE

Salah satu kemampuan yang paling tidak berguna dalam permainan adalah, tanpa diragukan lagi, kemampuan pasif Mirage. Trik ini bekerja pada seseorang kira-kira satu kali, dan mereka selamanya bijak terhadap upaya bamboozle di masa depan.

25 MIRAGE: ACT VANISHING

Mirage tidak sia-sia, serius! Hanya saja, yah, hanya satu dari kemampuannya yang benar-benar hebat. Kemampuan pamungkas ini membuat Anda tidak menembakkan senjata, mengambil spanduk rekan setim, dan benar-benar melakukan apa pun selain berlari.

24 WRAITH: RIFT DIMENSI

Sementara kemampuan ini (bila digunakan dengan sempurna) bisa menjadi manfaat besar, sebagian besar waktu itu tidak akan berjalan sesuai rencana. Terlalu mudah bagi lawan untuk menjebak salah satu ujung portal dengan Gas Canister, Jump Pad, atau regu tembak.

23 BANGALORE: WAKTU GANDA

Meskipun kemampuan ini dapat membuat Anda keluar dari masalah dengan kecepatan yang serius, itu juga bukan jaminan bahwa itu akan membantu Anda menghindari peluru apa pun.

Tentu saja, ini membuat Anda sedikit lebih sulit untuk dihantam, tetapi siapa pun yang memiliki tujuan yang baik tidak akan mengalami masalah untuk mempertahankannya.

22 OKTANE: STIM

Sangat mirip dengan Bangalore Double Time, Octane's Stim dapat menjadi alat yang berguna untuk bergerak lebih cepat, tetapi juga dapat membuat perbedaan sama sekali. Tapi, setidaknya bisa diaktifkan sesuai perintah!

21 GIBRALTAR: GUN SHIELD

Perisai ini dapat membuat perbedaan yang menyelamatkan jiwa dalam tembak-menembak, tetapi juga bisa membuat Anda terlihat oleh musuh jika Anda tidak menariknya ke bawah dalam kondisi yang lebih berbahaya. Gunakan dengan bijak.

20 PATHFINDER: GRAPPLING HOOK

Di tangan-tangan terampil, kait pengait bisa sangat berguna untuk mengatasi musuh sebelum mereka mengharapkannya, atau sampai ke tempat-tempat yang membuat mereka lengah. Yang sedang berkata, itu sangat situasional.

19 CAUSTIC: GRENADE NOX GAS

Kemampuan ini adalah cara yang cukup baik untuk mengusir musuh keluar dari gedung atau keluar dari balik penutup, tetapi sedikit tertinggal di belakang dalam Tabung Gas dalam hal kemampuan bertahan. Ini bisa menjadi alat yang hebat, pastikan itu ditempatkan dengan baik, dan pastikan itu tidak akan berakhir mengaburkan visi rekan satu tim.

18 WRAITH: MENJADI BISA

Sementara Into the Void dapat membantu untuk keluar dari bahaya langsung, itu tidak melakukan apa pun untuk menyembunyikan Wraith secara visual. Jika dia tidak bisa mendapatkan perlindungan sebelum kemampuannya naik, semua itu dilakukan hanya diberi waktu musuh untuk memuat ulang dan menyusun kembali untuk tembakan yang lebih baik.

17 BLOODHOUND: MATA DARI SEMUA BAPA

Kemampuan ini tentu berguna ketika mencari tahu siapa musuh Anda dan di mana mereka bersembunyi. Tapi, itu memberikan Bloodhound seperti halnya orang yang dipindai. Usahakan untuk hanya menggunakannya jika penutup pasukan sudah dihancurkan.

16 WRAITH: SUARA DARI SUARA

Ini dapat membantu menghindari penyergapan atau memperingatkan Anda tentang mendekati musuh, tetapi tim yang terkoordinasi dengan baik akan memperhatikan Wraith dan sengaja tidak membidiknya secara langsung sampai mereka siap menyerang. Ini bisa menjadi alat yang berguna, tapi jangan terlalu banyak menyimpannya.

15 LIFELINE: MEDIC COMBAT

Kemampuan ini memiliki lebih dari satu hal untuk itu. Penyembuhan yang lebih cepat tidak lain membantu, memotong setengah detik ekstra yang dapat membuat semua perbedaan. Perisai yang dihidupkan kembali bisa menyenangkan, tetapi juga bisa memberikan posisinya juga.

14 OCTANE: PELUNCURAN PAD

Launch Pad dapat membuat semua perbedaan untuk sebuah skuad, tetapi juga dapat menguntungkan musuh setiap saat sebanyak rekan tim. Jika Launch Pad ditempatkan dengan baik, seringkali dapat menjadi faktor penentu dalam perkelahian, terutama dalam lingkaran kecil.

13 BLOODHOUND: BEAST OF THE HUNT

Beast of the Hunt adalah salah satu kemampuan yang hanya bisa sebagus pemain yang menggunakannya. Kedengarannya aneh (bukan setiap kemampuan?), Tetapi ultimate ini membutuhkan keterampilan senapan yang bagus, posisi, dan pengambilan keputusan untuk menjadi berguna apa pun.

12 PATHFINDER: ZIPLINE GUN

Zipline Gun bisa menjadi alat penting untuk membuat skuad berada di posisi yang nyaman di lingkaran, tetapi sangat sulit untuk digunakan tanpa terlihat luar biasa. Lebih sering daripada tidak, menggunakannya akan membuat Anda terlihat, terutama di lingkaran akhir.

11 BLOODHOUND: TRACKER

Kemampuan untuk melihat jejak musuh cukup berguna, tetapi fakta kemampuan ini memungkinkan Anda untuk melihat berapa lama mereka dibuat membuatnya menjadi alat yang sangat berguna. Ini dapat melacak lebih dari sekedar langkah kaki juga; Bloodhound yang baik memiliki banyak informasi di ujung jari mereka.

10 OCTANE: SWIFT MEND

Kemampuan menyembuhkan secara pasif memastikan bahwa tidak ada gunanya membawa-bawa stimpack sama sekali.

Meditasi masih berguna, tetapi selama Octane punya waktu untuk pulih setelah bertengkar, ia harus sehat.

9 GIBRALTAR: DOME PROTECTION

Perisai kubah ini bisa menjadi penghemat pasukan, terutama jika ada kemampuan pamungkas yang turun dari langit. Ini bisa menghabiskan waktu untuk menghidupkan kembali rekan setim, memaksa musuh terlibat dalam pertarungan jarak dekat, atau hanya menjadi pelindung di suatu daerah tanpa banyak.

8 BANGALORE: ASAP PELUNCUR

Granat asap sangat kuat di hampir semua permainan yang menyertakannya, dan itu tetap terjadi di sini. Ini dapat memaksa musuh lebih dekat, memungkinkan seseorang untuk menghidupkan kembali rekan-rekan setimnya, memancing musuh untuk membuang barang-barang mereka, atau membuat pasukan aman.

7 GIBRALTAR: BOMBARDEN DEFENSIF

Ultimate ini adalah alat serbaguna yang cantik. Perlu menghabisi musuh yang jatuh yang ada di balik perlindungan? Perlu memaksa seluruh pasukan keluar dari perlindungan? Atau mungkin mengemas semuanya ke dalam gedung? Ultimate ini dapat melakukan semua itu.

6 BANGALORE: ROLLING THUNDER

Sangat mirip dengan ultimate Gibraltar, yang ini mendapatkan keuntungan karena efek "shock-shock" yang diberikannya. Musuh terkena langkah ini dan berubah lebih lambat, membuatnya sangat mudah untuk diselesaikan. Hati-hati: efek shell-shock juga bisa mengenai rekan setim.

5 CAUSTIC: VISI NOX / CANISTER GAS

Kemampuan ini harus dalam percakapan yang sama karena yang satu pada dasarnya mengaktifkan yang lain. Tabung Gas dapat ditempatkan di sudut untuk mengejutkan musuh yang tidak menaruh curiga, mereka dapat digunakan untuk memblokir pintu, atau mereka hanya dapat diatur sebagai alarm perimeter. Begitu berada di dalam gas, Caustic dapat melihatnya tanpa banyak gangguan.

4 MIRAGE: PSYCHE OUT

Kemampuan ini adalah mengapa Mirage, meskipun memiliki beberapa kemampuan yang cukup mengerikan, masih merupakan karakter yang sangat berguna. Umpan ini adalah salah satu alat yang paling berguna yang dapat digunakan karakter apa pun, yang memungkinkan untuk mengarahkan musuh ke arah yang salah, mendapatkan informasi tentang lokasi mereka, dan membuang waktu mereka, di antara hal-hal lain.

3 PATHFINDER: DI DALAM PENGETAHUAN

Bermain lingkaran adalah kunci untuk memenangkan pertempuran-royale. Mengetahui di mana lingkaran selanjutnya akan berakhir memungkinkan pasukan Pathfinder mendapatkan posisi yang menguntungkan sebelum orang lain (semoga).

2 LIFELINE: PAKET CARE

Gear adalah kunci lain yang cukup jelas untuk menang di Apex, dan Paket Perawatan Lifeline dapat memberi tim Anda keunggulan di departemen itu. Terus beri makan Lifeline Ultimate Accelerants, dan pasukannya mungkin akan sepenuhnya dilengkapi dengan baju besi ungu.

1 LIFELINE: DOC HEAL DRONE

Ada alasan mengapa Lifeline tampaknya menjadi karakter yang paling banyak dipilih dalam permainan. Drone DOC-nya dapat menyembuhkan ketiga rekan satu tim secara bersamaan, dan menyembuhkan mereka juga dalam jumlah yang sangat besar.

Artikel Terkait