Sony Yang Terhormat: Tolong Remake Galaxy Rogue

Dengar, Sony, aku tidak banyak meminta, tetapi jika kamu bisa membuat ulang Rogue Galaxy, itu akan membengkak. Aku akan puas dengan remaster sejati.

PlayStation 2 berusia 20 bulan ini, dan kami merayakan beberapa game terbaik PS2. Salah satunya adalah kekecewaan. Bagaimana bisa game menjadi luar biasa mengecewakan? Sederhana: waktu yang buruk.

Rogue Galaxy keluar pada Januari 2007, hanya satu bulan setelah rilis PlayStation 3. Pelokalan untuk Eropa dan Amerika Utara memakan waktu lebih lama dari yang diharapkan (permainan awalnya dirilis di Jepang pada tahun 2005), dan ini menyebabkan Rogue Galaxy dirilis pada pada dasarnya waktu yang sama dengan konsol next-gen. Meskipun Rogue Galaxy menjadi salah satu game tercantik, penuh konten, dan paling ambisius secara teknis untuk PlayStation 2, penjualan tetap tidak terdengar. Permainan tidak pernah mendapat goyangan yang adil, yang sangat memalukan.

Meski begitu, saya merasa cukup senang. Pada saat rilis Rogue Galaxy, saya sakit seperti anjing dan bahkan tidak bisa keluar rumah untuk pergi ke kelas. Pacar saya pada waktu itu mengasihani saya dan memberi saya sebuah permainan untuk membuat menjadi terikat di rumah lebih tertahankan. Dengan banyak waktu dan tanpa PlayStation 3 untuk bermain (saya tidak akan mendapatkan itu sampai Natal berikutnya), saya memasukkan gigi saya ke Rogue Galaxy dengan penuh semangat dan tidak melepaskan selama berbulan-bulan.

Pada saat itu, tidak ada yang tampak atau bermain lebih baik daripada Rogue Galaxy . Untuk zaman itu, grafiknya jernih, halus, dan indah sekali. Jumlah dan kualitas akting suara berada pada tingkat yang tidak terlihat di game PS2 lainnya, dan volume konten yang dikemas ke dalam satu DVD tidak masuk akal.

Pengaturan Waktu yang Buruk, But Great Game

Jika Anda benar-benar ingin membuka Rogue Galaxy, Anda mungkin bisa melakukannya dalam waktu sekitar 40 jam, tetapi Anda akan dengan mudah melewatkan setengah dari gim. Ada sidequests, pengumpulan bug (dan kemudian bug bug), pengumpulan senjata dan baju besi, berburu monster, dan kerajinan, dan semuanya dilacak dalam bagan berguna yang dengan jelas menampilkan kemajuan Anda.

Yang bukan untuk mengetuk cerita utama, tetapi jika ada sesuatu tentang Rogue Galaxy yang bisa Anda kritik, itu alur ceritanya. Jika Anda pernah memainkan ARPG Jepang, Anda sudah tahu strukturnya: pemimpi yang sedang sial ingin melihat bintang-bintang, akhirnya terjadi di antara sekelompok perompak ruang angkasa dan bergabung dalam perjalanannya, serangkaian kecelakaan tanah mereka di berbagai planet mengambil lebih banyak karakter yang dapat dimainkan di sepanjang jalan sampai akhirnya salah satu dari mereka terungkap menjadi putri dari peradaban kuno yang telah berjuang melawan kejahatan yang tak terkatakan yang mengancam untuk menghancurkan galaksi dan tugas Anda untuk mengalahkannya.

Dongeng setua waktu, sungguh. Saya tidak peduli - pertarungan itu menyenangkan, lancar, dan dinamis, dengan karakter meneriakkan dorongan pada satu saat dan permohonan untuk mundur pada berikutnya. Setiap dunia adalah petualangan baru yang dipenuhi dengan pemandangan dan suara yang unik, dengan sinematik pre-rendering yang menyatu dengan gameplay yang menarik.

Berkeliaran di dunia penuh warna ini yang dipenuhi dengan lebih banyak karakter berwarna-warni yang mengumpulkan bug dan senjata dan item adalah hal yang tepat untuk otak saya yang menderita penyakit pada saat itu. Ternyata saya tidak sendirian.

Remaster atau Bust

Meskipun Rogue Galaxy gagal memenuhi perkiraan penjualan 1 juta unit (sekitar 160.000 atau lebih), ada banyak orang seperti saya yang mengingat Rogue Galaxy untuk permata itu. Baik IGN dan Game Spy memberikan penghargaan Editor's Choice yang didambakan, dan Metacritic meraihnya dengan kuat 83%.

Seandainya Sony merilis Rogue Galaxy sebelum mereka merilis PS3, penjualan pasti akan lebih baik. Permainan ini layak mendapat kesempatan kedua. Itu layak remaster.

Sony setidaknya cukup sadar untuk merilis kembali Rogue Galaxy pada PS4 melalui emulator, dan ini jelas merupakan peningkatan dari yang asli dengan grafik yang ditingkatkan dan bahkan layar pemuatan yang lebih pendek, tetapi itu tidak cukup. Jika Spyro dan MediEvil bisa mendapatkan remaster cantik, maka Rogue Galaxy juga harus.

Atau paling tidak, remaster PC yang memberikan rasio aspek 16: 9 yang tepat.

KEMUDIAN: PS2 Adalah Wild West of Console Gaming Terakhir Yang Terakhir Benar

Artikel Terkait