Stills Terbaru Dari Tomb Raider 2's Fanmade Facelift Cantik Baru Saja Dirilis

Sepasang stills terbaru dari remake HD buatan fan buatan Tomb Raider 2 baru saja dirilis dan hasilnya mengejutkan. Proyek tersebut - yang diberi nama Tomb Raider: The Dagger of Xian - seluruhnya dibuat menggunakan Unreal Engine 4 dan dikepalai oleh seorang fan yang ambisius yang beroperasi dengan nama Nicobass bersama tim kecilnya.

Proyek ini sudah berjalan selama setidaknya 3 tahun sekarang. Meskipun mungkin terlihat agak lambat, itu luar biasa berapa banyak yang telah diproduksi. Perlu diingat bahwa ini adalah inisiatif sepenuhnya sukarela yang dilakukan bukan oleh studio, tetapi oleh tim penggemar yang rendah hati yang hasratnya terhadap permainan jelas sangat luar biasa.

Demo permainan dirilis pada akhir Agustus 2017 dan masih tersedia untuk diunduh gratis. Demo ini menunjukkan bagian yang sangat akurat dari level pertama gim ini, "Tembok Besar." Sejauh ini, ini adalah satu-satunya konten DOX yang dapat dimainkan yang tersedia untuk umum, dengan hanya beberapa tangkapan layar lezat yang diunggah sebentar-sebentar ke halaman Facebook proyek untuk membuat kami tetap kenyang sementara. Namun, sepertinya itu tidak cukup untuk komunitas Tomb Raider yang bersemangat; semua orang ingin tahu kapan mereka dapat mengharapkan produk akhir akan dirilis.

Itulah bagian yang menyedihkan - Nicobass dan tim mengatakan bahwa di mana keadaan sekarang, mereka tidak bisa berkencan dengannya. Dapat dimengerti, mengingat ini bukan prestasi kecil yang telah mereka lakukan, membuat semua lebih menantang dengan waktu dan sumber daya mereka yang terbatas.

Jika Anda penggemar berat Tomb Raider, mungkin bukan berita bagi Anda bahwa favorit penggemar klasik mendapatkan perubahan total. Jika ini berita bagi Anda, hari Anda seharusnya baru saja dibuat. Tomb Raider 2 asli yang telah lama dicintai telah dielu-elukan sebagai salah satu angsuran terbaik di seluruh seri - mengesankan, mengingat itu dibuat hanya dalam delapan bulan oleh tim di Core Design pada tahun 1997, mengikuti kesuksesan monumental dari game pertama .

TR2 juga merupakan permainan yang sangat besar, dalam hal rentang lokasi yang dikunjungi Lara saat cerita tersebut dibuka, serta ukuran aktual dan kekayaan sebagian besar ruang tersebut. Jika Anda ingat memainkan aslinya, kemungkinan Anda akan ingat sering dihadang oleh ruang terbuka besar, yang para devs saat itu bisa lolos dengan menelan mereka dalam kerudung mirip kabut hitam (untuk membantu sepanjang kinerja teknis permainan) .

Nicobass dan timnya, bagaimanapun, tampaknya bertujuan untuk melakukan keadilan untuk setiap detail setiap menit. Jadi, ya, sayangnya, mungkin perlu beberapa saat sampai produk akhir dirilis ke penggemar yang lapar. Untuk saat ini, periksa sendiri demo dan tunjukkan dukungan Anda untuk pengembang yang sangat berbakat ini.

Artikel Terkait