Takdir: Setiap Game Dan DLC, Berperingkat

Destiny memiliki sejarah yang sulit dengan komunitas game. Diiklankan sebagai salah satu penembak terbesar dan paling ambisius dalam sejarah, banyak yang bingung ketika Destiny pertama dirilis dengan beberapa fitur.

Seiring waktu, Bungie telah bekerja pada IP untuk memenuhi janji inti dari sebuah MMOFPS tindakan yang dapat Anda mainkan dengan teman-teman Anda. Dengan rilis Destiny 2 dan berbagai ekspansi dan DLC, seri ini tidak pernah berada dalam keadaan yang lebih kaya konten. Dari Destiny asli ke ekspansi "Shadowkeep" terbaru, inilah setiap game Destiny dan peringkat DLC dari yang terburuk ke yang terbaik.

10 Destiny: The Dark Below

"The Dark Below" adalah DLC pertama yang Destiny pernah lihat. Itu termasuk beberapa misi cerita baru, beberapa item baru untuk diraih, serta Raid baru untuk dicoba oleh para pemain.

Sayangnya, DLC ini gagal memenuhi apa yang diharapkan. Misi cerita dimuliakan misi pertahanan yang mirip dengan Destiny asli, dan Raid sangat mudah sehingga pemain telah mengalahkannya sendirian menggunakan drum kit. Baju besi dan senjata baru selalu keren untuk dilihat, tetapi segala hal lain dalam ekspansi ini tampak sangat mirip dalam strukturnya dengan permainan aslinya sehingga banyak yang percaya bahwa konten yang dipotong akan dijual kembali kepada pemain sebagai DLC.

9 Destiny 2: Kutukan Osiris

"Curse of Osiris" sangat mirip dengan "The Dark Below", kecuali kali ini DLC untuk Destiny 2 . DLC pertama ini untuk Destiny 2 menugaskan pemain dengan memasuki Merkurius untuk membantu Warlock Osiris yang legendaris menghentikan Vex dari menghancurkan masa depan.

Tetapi sama seperti "The Dark Below", "Curse of Osiris" memiliki kampanye singkat dan tidak bersemangat yang di atasnya dengan sebuah planet yang sangat kecil sehingga menonaktifkan burung pipit untuk membuatnya tampak lebih besar. Raid baru yang ditambahkan itu menyenangkan bagi para pemain PvE, tetapi mereka yang menikmati Crucible Destiny 2 dipenuhi dengan tidak adanya Trials of the Nine, aktivitas kompetitif PvP Destiny . Mode belum kembali sejak, meskipun ada spekulasi di antara masyarakat bahwa musim berikutnya akan membawa gamemode ikonik.

8 Destiny: House of Wolves

Fans of Destiny skeptis terhadap DLC berikutnya Bungie dengan betapa loyo "The Dark Below". Untungnya, "House of Wolves" adalah tambahan yang solid untuk permainan, jika agak kecil.

Sementara ekspansi ini tidak datang dengan Raid baru, itu dirilis dengan mode gerombolan pertama Destiny yang disebut Penjara Tetua. Penjarahan unik ditambahkan untuk pemain untuk mengejar gamemode yang intens ini. Penambahan item rerolling dan Etheric Light untuk skala item yang lebih tua, itu membuat game jarahan bisa digunakan sampai "The Taken King" merilis dan memperbaiki segalanya.

7 Takdir 2

Destiny 2 diiklankan sebagai langkah maju yang besar untuk seri Destiny, namun angsuran ini meninggalkan selera buruk di mulut para penggemar sambil melakukan sedikit untuk mempertahankan minat pemain baru.

Game ini dirilis dengan kampanye yang jauh lebih baik daripada game pertama bersama PvP yang lebih seimbang. Sayangnya, biaya untuk keseimbangan ini adalah pengalihan ke sistem pemuatan ganda utama yang memindahkan senjata khusus — senapan, senapan sniper, dan senapan fusi — ke slot berat. Akibatnya, PvE terasa lambat dan membosankan sementara PvP kompetitif mendorong tim-shotting dan berkemah. Itu dunia yang indah untuk dijelajahi dengan pengetahuan yang kaya tetapi tidak ada alasan untuk kembali.

6 Takdir

Dianggap oleh banyak orang sebagai salah satu game yang paling mengecewakan sepanjang masa, Destiny masih berhasil unggul dalam persaingannya dengan permainan tembak yang dilakukan dengan mahir dan pengarahan art yang menakjubkan.

Gim ini tidak memiliki banyak fitur yang dijanjikan dari trailer promosi seperti kisah yang memikat, dunia terbuka yang luas, dan pohon keterampilan senjata yang terperinci. Namun, yang didapat pemain adalah judul MMOFPS ringan yang mendorong permainan grup melalui aktivitas sulit untuk pemain PvE dan PvP. Ini mungkin mengecewakan penggemar FPS biasa, tetapi mereka yang menikmati lebih banyak aspek sosial dari MMO populer seperti World of Warcraft menemukan rumah di sini.

5 Destiny 2: Warmind

"Warmind" melihat pengenalan katalis senjata Eksotis, menyeimbangkan perubahan untuk membuat gameplay lebih cepat, dan itu termasuk senjata baru yang kuat yang dibawa kembali ke desain senjata lama Destiny .

Destiny 2 mungkin masih menggunakan sistem primer ganda pada tahap ini, tetapi "Warmind" adalah saat permainan mulai berubah arah menjadi gelar FPS yang jauh lebih cepat dan menarik. Ekspansi itu sendiri menambahkan kampanye satu-catatan dan perubahan PvP kecil, tetapi pengenalan Protokol Eskalasi dan Raid baru membuat pemain terlibat dengan permainan fenomenal Destiny 2 sampai ekspansi berikutnya dirilis.

4 Destiny 2: Shadowkeep

Ekspansi terbaru dalam seri Destiny, "Shadowkeep" membawa Armor 2.0 ke permainan di samping kartu pass pasir besar, membuat baju besi lebih bermakna dan mengurangi kekalahan sebagian besar senjata legendaris.

Para penggemar senang melihat Bulan dari Destiny kembali dengan semua area baru dan Sektor Hilang untuk dijelajahi. Sementara kampanye itu, Anda dapat menebaknya, kurang dalam cerita dan resolusi, pengenalan Nightmare Hunts dan Raid baru lebih dari dibuat untuk itu. Perluasan ini juga memperlihatkan pengenalan artefak musiman dan perubahan keseimbangan, mendorong eksperimen membangun dan memperkenalkan cara baru untuk menaikkan level karakter Anda.

3 Takdir: Bangkitnya Besi

Pemain selalu mendengar tentang Iron Lords dari vendor Iron Banner Lord Saladin. Takdir akhirnya mengeksplorasi asal dan tujuan mereka dalam ekspansi "Bangkit Besi".

Ekspansi ini datang dengan lokasi baru untuk mengeksplorasi bersama dengan redux dari Cosmodrome, sekarang tertutup salju dan dipenuhi dengan puing-puing dari SIVA Fallen. "Rise of Iron" melihat pengenalan Wrath of the Machine, bisa dibilang serangan terbaik di Destiny yang asli. Sementara tidak ada perubahan mekanis radikal yang diperkenalkan dalam ekspansi ini, ini adalah tambahan yang solid untuk permainan dan memberi banyak penggemar Destiny untuk melakukan sampai Destiny 2 dirilis.

2 Destiny: The Taken King

Dipuji oleh banyak orang sebagai ekspansi terbaik di semua Destiny, "The Taken King" sendirian memperbaiki segala sesuatu yang salah dengan permainan asli sambil menambahkan banyak konten yang menarik untuk dinikmati para pemain.

Dreadnaught yang misterius memulai debutnya di sini bersama dengan faksi musuh Diambil, terdiri dari musuh bayangan dari setiap faksi yang diresapi dengan kekuatan baru. Oryx, antagonis utama ekspansi ini, membantu menciptakan penjahat yang berkesan untuk kampanye epik ini dan menjabat sebagai bos Raid yang fantastis juga. Leveling dan isu-isu inti lainnya dengan permainan diperbaiki di "The Taken King" juga. PvP juga melihat beberapa perubahan dan penambahan saldo yang sangat dibutuhkan. Ada sesuatu untuk semua orang dalam ekspansi ini.

1 Destiny 2: Ditinggalkan

Ambil semua yang dinyatakan untuk "The Taken King" dan terapkan pada Destiny 2 . Itulah yang disebut "Forsaken", yang dianggap oleh penggemar sebagai "The Taken King" of Destiny 2 .

Sama seperti "The Taken King, " ekspansi ini memperbaiki masalah-masalah inti dengan gim seperti sistem pemuatan ganda utama dan pengenalan kembali tunjangan armor. Kampanye ini menjangkau bukan hanya satu tetapi dua lokasi baru, satu di antaranya diselimuti kerahasiaan yang membutuhkan waktu berbulan-bulan bagi para pemain untuk mencari tahu. Apa yang membuat "Forsaken" lebih baik daripada "The Taken King, " adalah penggunaan konten drip-feed yang brilian, atau melepaskan konten secara perlahan dari waktu ke waktu alih-alih sekaligus untuk mencegah kekeringan konten masif yang mengganggu ekspansi "The Taken King". Dikombinasikan dengan Pass Tahunan yang memperkenalkan aktivitas baru setiap 3 bulan, Destiny tidak pernah berada di tempat yang lebih baik untuk penggemar kasual atau hardcore.

Artikel Terkait