Torchlight Frontiers: Semua yang Perlu Anda Ketahui
Jika Anda bertanya-tanya kapan Anda bisa memainkan Torchlight Frontiers, MMO Torchlight yang akan datang, kami punya lowdown di sini.
Torchlight II baru-baru ini muncul di konsol gen-modern dengan pembaruan gemuk untuk menjadikannya salah satu RPG aksi paling terang, halus, dan paling berwarna yang pernah dibuat. Meskipun polesannya jelas, mungkin mengejutkan beberapa gamer untuk mengetahui bahwa Torchlight II sebenarnya sudah sangat tua. Ini pertama kali keluar pada 2012 tak lama setelah rilis Diablo 3 . Sementara Diablo menjadi berita utama untuk salah satu peluncuran rockiest dalam sejarah Blizzard, Torchlight dengan diam-diam mendapatkan ketenaran sebagai alternatif yang menyenangkan dan fantastis untuk perilisan Diablo yang suram, gotik, dan kereta.
Sulit untuk tidak membandingkan kedua game. Selain berbagi genre, Torchlight dan Diablo berbagi akar yang sama. Setelah Diablo 2, Blizzard mengubah arah dengan pengembangannya untuk fokus pada World of Warcraft, meninggalkan Diablo di pinggir jalan. Beberapa pengembang meninggalkan Blizzard untuk membentuk Runic Games untuk fokus pada aksi RPG hack-and-slash klasik yang sangat mereka sukai.
Torchlight asli keluar pada tahun 2010 dengan beberapa peningkatan penting pada formula Diablo, yaitu hewan peliharaan yang dapat melakukan pekerjaan menjual barang-barang sampah Anda untuk Anda. Namun, itu masih secara umum dilihat sebagai klon Diablo untuk ruang bawah tanah yang dihasilkan secara prosedural dan gameplay point-and-klik.
Torchlight II dibangun di atas yang asli dengan gameworld yang lebih sempurna, sebuah kisah yang megah, dan kelas karakter tambahan. Itu juga murah; Anda bisa mengambil Torchlight II hanya dengan $ 20 dibandingkan dengan $ 60 Diablo 3 .
Awal Dari Sebuah Perbatasan Baru
Meskipun sangat sukses dan diterima dengan baik oleh para penggemar, sifat steampunk dan kartun Torchlight II tidak cukup mencuri banyak penggemar Diablo seperti yang diinginkan Runic. Studio bertukar fokus ke game petualangan baru mereka, Hob, meninggalkan rencana untuk MMO Torchlight untuk nanti. Kemudian Runic ditutup pada 2017 yang membuatnya seperti MMO yang tidak akan pernah terjadi.
Tetapi mimpi Torchlight MMORPG tidak pernah mati - itu hanya berpindah tangan. Echtra Games dibentuk sebagai off-shoot dari Runic pada tahun 2016 dan memulai pengembangan proyek ambisius, akhirnya memberikan pengumuman resmi pada bulan Agustus 2018. Trailers mengungkapkan Torchlight Frontiers permainan yang pasti estetika Torchlight yang sama tetapi dengan ruang lingkup diperluas secara besar-besaran.
Pertama, gim ini merupakan perkawinan sejati dari gameplay ARPG klasik Torchlight dan fitur MMORPG yang lebih khas seperti kota yang gigih, pemberi pencarian, dan kerajinan menggunakan bahan yang ditemukan di dunia. Sementara dunia overworld tampaknya persisten, ruang bawah tanah dihasilkan secara prosedural seperti pada game-game Torchlight sebelumnya.
Frontlight Torchlight memang mengambil beberapa ide bagus dari Diablo 3 . Hilang adalah perkembangan keterampilan lama diberi poin keterampilan untuk membuat bangunan tunggal, dan sebagai gantinya pemain memiliki opsi untuk bertukar keterampilan kapan pun mereka mau. Namun, hewan peliharaan masih merupakan fitur utama dalam mencegah manajemen persediaan menjadi terlalu merepotkan.
Sejauh ini ada tiga kelas di Torchlight Frontiers : Dusk Mage, Railmaster, dan Forged. The Dusk Mage tampaknya setara dengan Ember Mage dari Torchlight II, sedangkan Railmaster adalah analog dari Engineer dari game sebelumnya. Forged adalah kelas baru yang pada dasarnya adalah robot steampunk yang telah mencapai perasaan melalui sihir atau kecelakaan. Tampaknya sepenuhnya unik dan nilai jual besar di Torchlight Frontiers .
TERKAIT: Torchlight II On Switch Hadir Dengan Hewan Peliharaan Unicorn Gemuk Eksklusif
Horizons Tidak Mendekat dengan Cepat
Echtra Games telah memberikan Torchlight Frontiers tanggal rilis 2019, tetapi sejauh ini sepertinya tidak ada jalur untuk memenuhi target itu. Permainan saat ini dalam versi alpha tertutup, dan meskipun pembaruan konten sedang berlangsung dengan cepat, masih belum ada tanggal rilis yang dikonfirmasi pada saat penulisan ini.
Kami juga tidak yakin bagaimana game akan dimonetisasi. Game Torchlight sebelumnya adalah barang-barang murah dengan pembayaran tunggal yang memberi Anda pengalaman yang sepenuhnya terkandung (dengan tambalan sesekali dan pembaruan fitur). Frontlight Torchlight dikatakan lebih didasarkan pada model “game as a service”, yang mungkin berarti biaya berlangganan bulanan, transaksi mikro, atau keduanya.
Sulit untuk mengatakan bagaimana Torchlight Frontiers akan goyah - mungkin gim ini akan memiliki model monetisasi yang lebih modern yang mencakup biaya tunggal untuk gim tersebut, biaya lain untuk DLC yang lebih besar, dan pertarungan untuk pengembangan karakter yang lebih cepat. Tapi kita mungkin bisa berasumsi bahwa Torchlight Frontiers akan mengikuti pola yang sama seperti game sebelumnya dan harga itu sendiri untuk melemahkan kompetisi. Torchlight telah - dan harus selalu - permainan yang bagus dengan harga yang mahal.
KEMUDIAN: Blizzard Melepaskan Trailer 24-Menit Of Diablo 4's Barbarian