Ulasan Pine Switch: Kecantikan Yang Hanya Mendalam Kulit

Pengembang Twirlbound akhirnya merilis Pine, game aksi-petualangan dunia terbuka yang berlatar dunia Albamare. Para pemain mengambil peran sebagai Hue muda, seorang pria muda yang menjelajahi, berdagang, dan berjuang melalui dunia yang dihuni oleh suku-suku makhluk tidak seperti apa pun yang telah dilihatnya sebelumnya. Sementara konsep dunia terbuka terasa fantastis, penceritaan linier bisa agak bertentangan dengan visi inti permainan, dan mekanika intinya bisa terasa berulang setelah beberapa saat.

Dunia Di Mana Manusia Bukan Bagian Atas Rantai Makanan

Di dunia fiksi ini, manusia, atau setidaknya suku yang termasuk Hue juga, hidup dengan damai tinggi di tebing dan jauh dari makhluk di tanah. Ada suku-suku makhluk tipe humanoid yang masing-masing bekerja untuk memperluas pengaruhnya melalui perdagangan, penggerebekan, dan diplomasi, sedangkan manusia soliter di permukiman mereka.

Lanjutkan menggulir untuk terus membaca Klik tombol di bawah ini untuk memulai artikel ini dalam tampilan cepat. Mulai sekarang

Tak lama setelah memulai permainan, Hue turun dan bertemu kelompok-kelompok ini, dan di sini, bagian dunia permainan terbuka berakar. Pemain bebas menjelajahi hampir di mana-mana dan tumbuh melalui hubungan mereka dengan faksi. Ketika suku-suku berjuang untuk mendominasi, pemain memutuskan siapa yang dapat mereka bantu dengan mengirimkan perbekalan untuk membantu mengembangkan daerah tertentu. Akhirnya, pemain dapat membentuk serangan untuk mendorong suku lain kembali, secara efektif mengeluarkan mereka dari suatu wilayah.

Combat Sederhana Dan Berulang

Pine mengklaim bahwa AI-nya akan belajar dan beradaptasi dengan gaya bermain Anda, tetapi seperti semua game yang membuat klaim besar ini, AI hanya diterapkan secara dangkal. Pemain akan mengalami serangan spamming yang sulit untuk membersihkan lawan, tetapi alternatifnya hambar dan berulang-ulang.

Masalahnya di sini lebih terletak pada kurangnya pengembangan karakter daripada murni kritik pertempuran. Sebagai game aksi-petualangan, orang seharusnya tidak mengharapkan elemen RPG yang berat, tetapi ini adalah kebalikan dari segi pertumbuhan karakter. Hue hanya bisa dipersonalisasi melalui kerajinan persenjataan dan senjata, tetapi selalu bermain dengan cara yang serupa dan lembut. Kurangnya arah kelas, atau sistem bakat, atau apa pun yang membuat pertempuran terasa disesuaikan, akan sangat membantu untuk membuat pertempuran menjadi urusan yang menarik daripada hal lain untuk dijerat.

TERKAIT: Panduan Hadiah Liburan Marvel TheGamer

Alur Cerita Dan Kontradiksi Dunia Terbuka

Meskipun dunia terbuka terasa benar-benar seperti kotak pasir yang dibuat dengan baik dalam desain, dan menjelajah cukup menarik pada awal permainan, kisah linier yang diimplementasikan ke dalam permainan sangat bermasalah. Masing-masing suku utama memiliki garis pencarian terkait yang semuanya melayani tujuan yang sama, yaitu untuk membantu memperluas dan mengendalikan sebagian besar wilayah.

Pertama kali seseorang melakukan ini dengan sebuah suku, rasanya seperti perjalanan yang menarik. Namun akhirnya ketika seseorang dipaksa untuk melakukan hal yang sama untuk suku mereka baru-baru ini bekerja melawan, secara langsung atau tidak langsung, itu benar-benar hancur dari perendaman. Sayangnya, sepertinya tidak ada cara untuk menghindari hal ini selain mengabaikan garis pencarian sepenuhnya.

Akan jauh lebih masuk akal bagi satu atau dua suku untuk dibantu oleh Hue sebagai tujuan utama dari garis pencarian. Kemudian, agar garis pencarian berikutnya menjadi sesuatu yang sama sekali berbeda, baik untuk pencarian agar tidak merasa berulang dalam tema, dan tidak untuk menentang tindakan yang dilakukan sebelumnya dengan membantu kelompok pertama.

Ini lagi menjadi sedikit masalah ketika datang ke perdagangan. Tidak ada kompleksitas untuk barter di Pine. Alih-alih, sistem yang ada menyerupai sistem reputasi World of Warcraft di mana Anda harus terlibat dalam penggilingan sumbangan barang-barang tertentu untuk membangun hubungan dengan sebuah kelompok. Setiap faksi membenci Anda pada awalnya, dan sebagian besar tindakan Anda adalah membeli cinta mereka melalui banyak, banyak sumbangan. Setelah terlalu banyak dari ini, mereka akhirnya akan menganggap Anda sekutu dan memungkinkan Anda untuk berdagang. Metode konten gating ini tidak melakukan apa pun untuk kesenangan gim dan dengan cepat menjadi tua.

TERKAIT: Twitch Mengungkap Game Gratis Desember dan Menjarah dengan Prime

Sibuk, Tapi Kenapa?

Ada banyak hal yang harus dilakukan di dalam gim, tetapi semuanya kembali ke perasaan seperti berusaha untuk puas dengan kesibukan. Apa yang tidak dimiliki permainan adalah tujuan mengemudi bagi Hue untuk bertindak seperti yang dilakukannya. Pencarian utama bermuara pada pemanenan sumber daya, kerajinan, dan pemberian sesuatu kepada salah satu suku, tetapi dengan hanya hadiah untuk maju ke pencarian berikutnya.

Busywork juga merupakan cara terbaik untuk menggambarkan mekanik yang berkaitan dengan makan. Dari awal permainan, pemain diperlihatkan bagaimana mereka secara pasif mengonsumsi energi untuk semua tindakan mereka dan perlu makan untuk melawan efek buruk tertentu. Paling-paling, persyaratannya adalah ketidaknyamanan yang terus-menerus harus dihadapi, terutama ketika mundur di peta, karena tidak ada opsi perjalanan cepat yang tersedia.

Kecantikan Awal, Tapi Hanya Kulit Dalam

Premisnya menarik, dan desain kartun yang lucu tentu menyenangkan sepanjang permainan, tetapi secara keseluruhan, kontennya kurang dalam elemen yang paling penting yang membentuk gameplay yang menarik. Pencarian utama terasa kontradiktif dalam desainnya, dan metode meningkatkan hubungan dengan suku bermuara pada penggilingan untuk membeli cinta mereka, tetapi tanpa motivasi atau penjelasan nyata mengapa hal itu dilakukan.

Dengan pengerjaan ulang ke garis pencarian yang tumpang tindih dalam tema, bagaimana seseorang maju melalui pencarian ini untuk mengurangi penggilingan, dan ke sistem tempur inti, Pine bisa menjadi pengalaman yang jauh lebih menyenangkan. Namun, seperti yang terjadi, Pine terasa seperti bukti awal konsep yang meleset dari semua komponen kunci yang seharusnya membuat pemain tetap terlibat.

Versi Switch Pine dibeli oleh TheGamer untuk ulasan ini. Pine sekarang tersedia untuk PC dan Nintendo Switch.

BACA SELANJUTNYA: Gigantamax Snorlax Tiba di Pokémon Sword & Shield Pada bulan Desember

Artikel Terkait