WoW Classic Memiliki Masalah Streamer Utama
Saat kami mendekati rilis World of Warcraft Classic, pemain telah mengalihkan perhatian mereka untuk memilih server, keputusan yang dapat memiliki dampak besar pada gim Anda. Yang ideal adalah menemukan satu dengan keseimbangan faksi yang baik, komunitas yang ramah, populasi yang cukup besar dan sedikit atau tidak ada antrian. Kembali ketika Classic adalah versi permainan saat ini, ini lebih penting daripada sebelumnya.
Versi asli WoW tidak memiliki rumah atau zona lelang lintas alam dan Anda sering diminta untuk menemukan grup acak untuk menyelesaikan pencarian tertentu. Alam populasi rendah bisa berarti perjuangan untuk mengelola log pencarian Anda atau untuk menemukan barang yang Anda butuhkan dari rumah lelang. Alam populasi tinggi bisa mengeja antrian, ganking, menelurkan berkemah dan berjuang untuk menyelesaikan tugas-tugas dengan waktu re-spawn rendah pada massa atau barang. Sekarang di atas semua masalah ini, WoW Classic memiliki masalah baru untuk dipertimbangkan: streamer.
Mengapa Streamers Masalah?
Keindahan MMORPG selalu menjadi kemampuan untuk berinteraksi dan bermain bersama ratusan atau bahkan ribuan pemain lain, tanpa batasan besar pada apa yang dapat Anda lakukan dan ke mana Anda bisa pergi. Selama Anda tidak bersikap kasar atau bertindak ilegal maka dunia (dari Azeroth) adalah tiram Anda.
WoW adalah permainan skala besar di mana kebebasan sekarang menjadi berkat terbesar dan kutukan terbesarnya.
Hari ke hari, pilihan tempat menelepon ke rumah sangat dihargai, tetapi di mana streamer memilih untuk menetap dapat memiliki dampak besar pada masyarakat sekitarnya.
Apa Dampak Streamer?
Ada beberapa cara di mana streamer dapat berdampak pada server dan mana yang berlaku akan tergantung pada streamer dan komunitas mereka.
Masalah pertama adalah dengan pita berhak sendiri yang merasa mereka pantas mendapatkan semua hal terbaik, hanya karena siapa mereka. Contoh dari ini adalah ketika Sodapoppin “memenangkan” Warglaive dari Azzinoth. Dari video, Anda dapat melihat bahwa setelah dia kehilangan gulungan untuk glaive ke orang asing, dia berteriak dan berteriak dan menginjak kakinya sampai master serangan memberinya jarahan.
TERKAIT: Mengapa Semua Orang Di WoW Classic Mencoba Bermain Di Server SATU Ini
Meskipun, untungnya, banyak pita tidak mementingkan diri sendiri, kami tidak dapat mengatakan hal yang sama untuk komunitas mereka. Banyak penggemar kemungkinan akan senang dengan kesempatan untuk bermain bersama pembuat konten favorit mereka dan ini saja dapat menyebabkan beberapa masalah server.
Yang pertama adalah ketidakseimbangan dalam faksi, atau kelebihan populasi server, karena penggemar bergegas untuk membuat karakter di ranah home streamer.
Masalah kedua adalah ketidakstabilan server yang mungkin terjadi ketika streamer itu hidup. Banyak orang yang streaming juga akan mendapatkan kerumunan penggemar yang akan mengikuti mereka, “membantu” mereka dan “bermain” bersama mereka. Kerumunan ini dapat menyebabkan kelambatan server dan juga dapat membuat area tertentu tidak dapat digunakan untuk pemain lain, terutama jika kerumunan penggemar streamer secara aktif memblokir orang lain untuk mengakses area tersebut.
Karena server terbuka untuk siapa saja, Blizzard tidak dapat menghentikan penggemar membuat karakter di ranah streamer. Mereka juga tidak dapat menghentikan orang berjalan di sekitar orang banyak, karena fakta bahwa meskipun berdampak pada orang lain, tidak ada yang salah dengan itu.
Karena alasan ini dan banyak lagi yang lainnya, kampanye telah mulai memberi tahu para pemain di mana pita streaming akan ditempatkan, sehingga mereka dapat membuat pilihan untuk menghindarinya.
Avoidstreamers.com
Pengguna reddit littlesunfish telah membuat sebuah situs web, avoidstreamers.com, untuk membantu para pemain membuat pilihan berdasarkan informasi tentang wilayah mana yang mereka sebut rumah. Dalam sebuah posting di Reddit, ia menunjuk orang ke situs webnya dan mendorong mereka untuk mengirimkan informasi apa pun yang mereka miliki tentang di mana streamer populer sedang menetap.
Ini telah menyebabkan daftar server yang diproduksi dengan Faerlina tampaknya menjadi server pilihan streamer saat ini. Situs web ini juga berisi video yang menguraikan secara lebih rinci potensi dampak streamer pada pengalaman gim Anda.
Walaupun ini sepertinya ide yang bagus, ironi dari kampanye ini adalah kurangnya streamer di server Herodes telah menyebabkan masalah kelebihan populasi, karena pemain berduyun-duyun untuk menghindarinya.
Solusinya
Tampaknya tidak ada solusi nyata, atau setidaknya tidak mudah. Salah satu opsi mungkin untuk bergabung dengan server RP, yang akan memiliki aturan yang lebih ketat dan mengharuskan pemain untuk tetap dalam karakter. Ini setidaknya akan meminimalkan beberapa dampak, karena penggemar tidak akan diizinkan ikut campur tanpa dibatasi. Pilihan lain adalah Blizzard untuk membuka server yang secara spesifik melarang streamer.
Secara pribadi, saya pikir opsi kedua akan menjadi langkah cerdas untuk Blizzard. Beberapa orang tidak keberatan bermain bersama streamer tetapi lebih banyak lagi. Populasi berlebihan dari Herodes, sebuah server yang terasa absen dari daftar streamer yang menghindari, memberitahu kita hal itu.
Untuk saat ini kita hanya perlu berharap bahwa bagi kita yang harus mendaftar ke server dengan streamer di atasnya bahwa dampaknya tidak sebesar yang ditakuti banyak orang.
World Of Warcraft Classic akan dirilis pada 27 Agustus dan akan gratis untuk semua pelanggan saat ini.
KEMUDIAN: Mengapa RPG Bola-Dunia Terbuka Bisa Luar Biasa