Yu-Gi-Oh !: 10 Kartu Fiend Paling Kuat, Berperingkat

Yu-Gi-Oh! Trading Card Game telah ada hampir selama anime yang membuatnya populer di Amerika. Dalam permainan, pemain berhadapan satu sama lain menggunakan monster, mantra, dan kartu perangkap untuk membangun strategi dan mengarahkan poin kehidupan lawan mereka ke nol. Di permukaan, gim ini cukup mudah dan sederhana, tetapi dengan begitu banyak jenis monster dan efek yang berbeda, strategi yang dapat dibuat pemain menambah banyak lapisan kompleksitas, kedalaman, dan orisinalitas pada gim.

Dua pemain dapat menggunakan kartu yang sama dengan cara yang berbeda sehingga hal-hal yang hampir tidak pernah membosankan ketika pemain berhadapan. Walaupun kartu mantra dan jebakannya bagus, kebanyakan orang memilih kartu monster untuk membangun geladak mereka. Dengan begitu banyak jenis yang bisa dipilih seperti peri, perapal mantra, dan bahkan dinosaurus, ada jenis monster untuk setiap pemain. Beberapa favorit kami adalah kartu jenis Fiend. Baca terus untuk mengetahui lebih lanjut tentang 10 kartu Fiend terkuat dalam game.

9 Vanity's Fiend

Vanity's Fiend adalah monster tipe Fiend / Effect bintang enam dengan 2400 serangan dan 1200 pertahanan. Meskipun secara fisik bukan monster terkuat yang bisa Anda dapatkan, efeknya benar-benar menghancurkan banyak deck modern. Vanity's Fiend tidak bisa dipanggil secara khusus, tetapi ketika normal dipanggil ke lapangan, tidak ada pemain yang bisa memanggil monster panggilan khusus.

Itu berarti tidak membawa kembali makhluk melalui mantra dan jebakan, tidak ada XYZ atau Pendulum, dan tidak ada panggilan atau panggilan Sinkronisasi melalui efek kartu. Selamat tinggal, apapun yang bukan pemanggilan yang normal. Ada beberapa kartu atau monster yang dapat meniadakan efek ini, tetapi tentu saja itu bukan kartu yang bisa ditertawakan.

8 iblis Yang Mulia

Fiend milik Majesty berbagi banyak kualitas dengan kartu Fiend Vanity. Kartu ini juga iblis bintang enam dengan kemampuan yang oleh banyak lawan dianggap menjengkelkan. Fiend milik Majesty tidak dapat dipanggil secara khusus, tetapi ketika berada di lapangan, efek monster tidak dapat diaktifkan.

Banyak monster di deck modern yang mengandalkan efek monster mereka lebih daripada efek mantra dan kartu jebakan, jadi merampas kebebasan ini dapat membuat banyak lawan ditakdirkan untuk Shadow Shadow.

7 Tragoedia

Monster Fiend / Effect ini adalah jenis mimpi buruk berdasarkan levelnya saja, tetapi di tangan seorang duelist berpengalaman, kartu ini dengan cepat menjadi kekuatan alam yang siap untuk menyapu bidang lawan Anda. Tragoedia dipanggil secara khusus dari tangan Anda setiap kali Anda mengalami kerusakan pertempuran dan mendapatkan 600 serangan dan pertahanan untuk setiap kartu yang Anda miliki. Sekali per giliran, Anda dapat mengirim satu kartu dari tangan Anda ke kuburan dan mengendalikan salah satu monster lawan yang levelnya cocok dengan kartu yang dibuang.

Sekali per giliran, Anda juga dapat memilih satu kartu di kuburan Anda, dan level Tragoedia menjadi level yang sama dengan monster yang dipilih. Memanipulasi level mungkin terlihat sedikit sia-sia begitu monster dipanggil, tetapi berguna untuk menghindari efek kartu tertentu atau bahkan untuk memulai panggilan khusus tertentu.

6 Sangan

Bung kecil ini sudah ada sejak awal. Dia adalah Fiend / Effect level tiga dengan 1000 serangan dan 600 pertahanan. Ketika dia dikirim dari lapangan ke kuburan, Anda dapat menambahkan 1 monster dengan 1500 atau kurang serangan dari dek Anda ke tangan Anda. Sementara efek kartu telah kutu buku dalam beberapa tahun terakhir, yang asli adalah kekuatan yang harus diperhitungkan.

Itu tidak memungkinkan Anda memanggil monster, tetapi bisa berguna untuk monster tertentu yang efeknya memicu dari tangan. Ini juga berguna untuk mempersiapkan giliran Anda berikutnya dengan monster yang Anda tahu Anda inginkan atau butuhkan.

Night Assailant adalah monster tipe Fiend / Effect level tiga dengan efek flip yang berguna. Ketika terbalik, Anda dapat menargetkan satu monster yang dikontrol lawan Anda dan menghancurkannya. Ini juga memiliki efek sekunder yang memungkinkan Anda menargetkan satu Rakasa Efek Balik di Makam Anda, yang bukan kartu ini, dan mengembalikannya ke tangan Anda ketika kartu ini dikirim dari tangan ke kuburan.

Efek kedua adalah alasan mengapa itu terbatas pada satu salinan. Jika Anda memiliki dua salinan, satu Penyerang Malam dapat membawa yang lain kembali ke tangan Anda, menyebabkan jumlah buangan yang tidak terbatas untuk efek kartu.

5 Blood Mefist

Blood Mefist adalah monster tipe Fiend / Synchro / Effect yang berarti dia bisa sedikit sulit untuk dipanggil di deck yang tidak dibangun untuk Synchro Summons.

Efeknya menyatakan bahwa sekali per giliran, selama Fase Siaga lawan Anda, Anda dapat memberikan 300 poin kerusakan pada lawan Anda untuk setiap kartu yang mereka kendalikan. Lawan Anda juga membutuhkan 300 poin kerusakan setiap kali mereka memasang mantra atau jebakan di lapangan.

4 Adreus, Penjaga Armageddon

Adreus adalah monster tipe Fiend / XYZ / Effect level lima dengan 2600 serangan dan 1700 pertahanan. Serangannya yang tinggi membuatnya menjadi kekuatan yang hebat bahkan pada level lima saja. Sekali per giliran, Anda dapat melepaskan satu materi XYZ dari Adreus untuk menargetkan satu kartu terbuka yang dikontrol lawan Anda dan menghancurkannya.

Apakah ada kartu monster yang sangat kuat yang harus Anda singkirkan? Adreus. Apakah ada kartu mantra atau jebakan yang terus menerus yang ingin Anda singkirkan? Adreus. Level rendah dan kekuatan serangannya yang tinggi juga membuatnya menjadi kartu yang cukup kuat yang tidak terlalu sulit untuk dipanggil.

3 Battle Fader

Battle Fader adalah kartu yang tidak memiliki tujuan nyata selain untuk melemparkan hambatan dalam kemajuan lawan Anda ketika Anda perlu menunda atau melindungi poin kehidupan Anda. Ini adalah monster tipe Fiend / Effect dengan nol serangan dan nol pertahanan. Ketika salah satu monster lawan Anda menyatakan serangan langsung pada poin hidup Anda, Anda dapat Memanggil Khusus kartu ini dari tangan Anda dan segera mengakhiri Fase Pertempuran mereka. Namun, jika Anda memanggil monster dengan cara ini, Anda harus membuangnya saat ia meninggalkan lapangan.

Yang tidak terlalu buruk jika Anda memiliki tumpukan kartu yang bergantung pada kartu yang dibuang. Meskipun kartu tidak memiliki kekuatan ofensif, mampu menghentikan serangan lawan di jalurnya untuk mempertahankan poin hidup Anda seperti gratis, kesempatan kedua untuk memanggil Heart of the Cards untuk kartu bertekanan tinggi yang Anda butuhkan untuk mengubah duel sekitar.

2 Dark Necrofear

Dark Necrofear adalah creeper klasik, dan kami maksudkan dengan cara terbaik. Apakah Anda mengenalinya dari pertunjukan atau tidak, Anda akan selalu mengingatnya setelah mengetahui kartu ini adalah tipe Fiend / Effect dengan serangan 2200 dan pertahanan kekalahan 2800. Kartu hanya dapat dipanggil dengan mengeluarkan dari bermain 3 Fiend -Jenis monster di kuburan Anda.

Sementara 2200 mungkin tidak tampak seperti kekuatan serangan, ketika Dark Necrofear dihancurkan sebagai akibat dari pertempuran, Anda dapat memperlakukannya sebagai kartu peralatan dan melengkapinya dengan 1 monster lawan Anda dengan kartu ini. Selama Dark Necrofear dilengkapi dengan monster itu, kamu mengendalikan monster itu.

1 Pemandu Tur Dari Dunia Bawah

Kartu ini sangat berguna sehingga masuk ke daftar terbatas karena pengaruhnya dapat disalahgunakan. Para pemain menjadi gila ketika mencoba mendapatkan salinan kartu ini pada saat dirilis. Tour Guide From the Underworld adalah monster bintang tiga Dark, Fiend / Effect dengan 1000 serangan dan 600 pertahanan.

Ketika kartu ini dipanggil secara normal, kamu diizinkan untuk memanggil monster level tiga tipe tambahan tambahan dari tangan atau dekmu. Kelemahannya adalah monster tersebut memiliki efek negasi dan tidak dapat digunakan sebagai bahan untuk Pemanggilan Sinkronisasi. Meskipun itu adalah harga kecil untuk membayar monster gratis yang dapat digunakan dalam kapasitas lain yang tak terhitung jumlahnya.

Artikel Terkait