Yu-Gi-Oh !: 10 Kartu Harus Memiliki Untuk Setiap Dek Pemula

Di dalam Yu-Gi-Oh! para pemain permainan kartu saling bertarung satu sama lain menggunakan kartu Monster, Spell dan Trap untuk mengurangi Life Points satu sama lain menjadi 0. Ada ribuan kartu yang tersedia, dan untuk pemain baru, mungkin sulit untuk mengetahui bagaimana cara membangun deck mereka. . Setiap deck harus memiliki 40 hingga 60 kartu dengan kartu monster tertentu, seperti Fusion, Synchro, dan monster Xyz, ditempatkan di sebuah deck tambahan. Ada sejumlah jenis dek yang dapat dibuat oleh pemain menggunakan kartu yang tersedia yang dapat didasarkan pada selera dan gaya bertarung mereka sendiri. Tetapi ada beberapa kartu yang harus dipertimbangkan oleh setiap pemula.

Inilah 10 Kartu Yang Harus Dimiliki Untuk Setiap Dek Pemula.

10 Pot Dualitas

"Pot of Duality" adalah dari seri keserakahan kartu. Seri "Keserakahan" adalah tentang memungkinkan seorang pemain untuk mengambil kartu dari dek mereka. "Pot of Greed" adalah Kartu Mantra terkenal yang memungkinkan pemain menggambar 2 kartu, namun, itu ada dalam Daftar Terlarang. Tetapi pemain yang lebih baru masih dapat menuai manfaat serupa dengan "Pot of Duality". Ini memungkinkan pemain "menggali", yang berarti kedua pemain bisa melihat, 3 kartu teratas dari dek mereka.

Mereka dapat mengambil 1 kartu itu dan menambahkannya ke tangan mereka sambil menyeret kedua kartu lainnya kembali ke geladak. Muncul dengan harga yang tidak bisa dipanggil Khusus selama giliran kartu diaktifkan, tapi itu cara yang baik untuk menggambar kartu lain di luar Fase Draw.

9 Marshmallon

Anda tidak dapat mengisi dek Anda hanya dengan monster yang kuat, Anda perlu yang berbintang lebih rendah untuk digunakan sebagai "upeti" dan "bahan" untuk berbagai jenis pemanggilan. Dan banyak monster yang memiliki poin serangan dan pertahanan yang rendah, memiliki efek pada mereka yang lebih dari make-up karena "lemah". "Marshmallon" adalah salah satunya. Tipe peri lucu ini adalah monster efek yang tidak bisa dihancurkan oleh pertempuran, yang berarti lawanmu tidak bisa mengeluarkannya dengan monster apa pun, tidak peduli berapa banyak poin serangan yang mereka miliki. Ini memiliki efek lain yang membuat "Marshmallon" kartu yang cukup hebat.

Jika itu diserang ketika itu tertelungkup pada awal Langkah Damage, maka pemain yang menyerang itu membutuhkan 1000 poin kerusakan!

TERKAIT: Yu-Gi-Oh! 10 Kartu Perangkap Paling Kuat, Berperingkat

8 Kekuatan Cermin Drowning

Pemain veteran setidaknya akrab dengan kartu "Mirror Force" dari seri "Mirror Trap" yang menghancurkan semua monster posisi serangan lawan. Yang merupakan efek yang cukup hebat terhadap monster normal, tetapi tidak akan menyingkirkan penargetan atau monster yang kebal terhadap kehancuran. "Drowning Mirror Force" memberikan hasil yang serupa tetapi lebih efektif. Ketika lawan mencoba menyerang Anda secara langsung, Anda dapat mengaktifkan kartu perangkap ini untuk mengocok semua monster posisi serangan mereka kembali ke dek mereka. Poin hidup Anda tetap utuh dan Anda bisa menonton lawan mencari monster Anda sepanjang sisa permainan.

7 Goblindbergh

Untuk monster bintang 4, "Goblindbergh" tidak memiliki kekuatan serangan yang buruk, meskipun pertahanannya tidak besar. Tapi "Goblindbergh" tidak ada di sini karena kekuatan serangannya, tetapi untuk efeknya. Ketika Normal Summoned, seorang pemain dapat memanggil Summon Level 4 lain atau menurunkan monster dari tangan mereka ke lapangan, memberi mereka kemampuan untuk memanggil 2 monster sekaligus! "Goblindbergh" harus dialihkan ke posisi pertahanannya sesudahnya tetapi itu tidak seburuk harga yang harus dibayar untuk memiliki panggilan tambahan. Dan ini adalah kartu Tanpa Batas, artinya Anda dapat memiliki hingga 3 kartu di geladak!

6 Future Fusion

Monster fusion adalah salah satu jenis monster yang dapat dipanggil secara Khusus. Monster-monster ini berada di Dek Tambahan dan biasanya cukup kuat. Namun, di masa lalu, Anda hanya bisa memanggil monster-monster ini menggunakan kartu Eja, "Polimerisasi". Tetapi kartu yang memungkinkan Anda menghindari "Polimerisasi" telah dirilis dan "Future Fusion" adalah salah satunya. Kartu mantra ini memungkinkan Anda mengatur materi yang diperlukan untuk monster fusion Anda selama tahap Siaga 1 Anda dan memungkinkan Anda memanggil monster fusi pada yang ke-2.

Itu harus tetap di lapangan dan jika berjalan begitu juga fusi tetapi jika Anda ingin melebur di luar batas "Polimerisasi" ini adalah salah satu cara untuk melakukannya.

5 Mengaum Mengaum

Anda mungkin menemukan diri Anda dihadapkan pada monster yang kuat yang mengancam untuk mengambil sebagian besar poin Life Anda dan Anda mendapati diri Anda berharap ada cara untuk mencegahnya menyerang. Nah, ada, dengan kartu Trap "Threatening Roar". Ketika kartu ini dipicu lawan Anda tidak dapat menyerang Anda dengan monster mereka pada gilirannya kartu dimainkan. Mudah-mudahan, lawan Anda tidak memiliki kartu mantra atau efek monster yang akan menyingkirkan "Mengaum Mengaum", dan dengan itu menjadi tidak terbatas Anda 3 peluang potensial untuk menghentikan lawan dari menyerang.

4 Battle Fader

Kartu Trap dan Eja menawarkan peluang besar untuk mempertahankan diri dari serangan lawan mereka, tetapi kartu tersebut masih rentan untuk dikeluarkan oleh efek kartu lainnya. Namun, kartu seperti "Battle Fader" membuat pertahanan yang hebat. Secara tidak resmi diciptakan sebagai "jebakan tangan", pemain dapat melontarkan "Battle Fader" pada lawan mereka ketika mereka menyatakan serangan. Ketika itu terjadi, pemain dapat memanggilnya secara khusus ke lapangan dan mengakhiri Fase Pertempuran, menghentikan lawan di jalurnya. Ini bagus untuk pertahanan cepat dan berpotensi digunakan untuk upeti atau pemanggilan khusus lainnya nanti.

Itu akan dibuang dari permainan setelah meninggalkan lapangan, tetapi itu adalah harga kecil untuk membayar pertahanan yang hampir tak tergoyahkan.

3 Pemanggilan Ganda

Ketika datang ke monster Pemanggilan Normal, Anda dapat memiliki hingga 5 monster di lapangan sekaligus dan selama Fase Pertempuran, Anda dapat memiliki lebih dari satu serangan monster. Kecuali jika Anda memiliki monster yang benar-benar kuat, atau kartu Trap atau Eja yang membuat monster lawan Anda terkurung, Anda biasanya menginginkan lebih dari satu monster di lapangan. Dan jika Anda tidak Memanggil monster secara khusus, Anda hanya bisa Normal memanggil satu monster per giliran selama Fase Utama 1. Namun, mantra ini memungkinkan Anda mem-bypass aturan itu dan memanggil 2 monster sekaligus.

2 Barrel Rahasia

Ada banyak kartu di luar sana yang dapat memberikan kerusakan langsung pada lawan, bahkan jika mereka memiliki monster di bidangnya! "Secret Barrel" adalah kartu perangkap yang melakukan hal itu dan itu adalah kartu yang cukup klasik yang masih layak mendapat tempat di tumpukan pemain saat ini. Ketika diaktifkan, pemain dapat menimbulkan 200 kerusakan pada lawan mereka untuk setiap kartu di tangan lawan dan di bawah kendali mereka. Dan karena Anda dapat memiliki hingga 5 monster (Normal Summoned) di lapangan dan 5 kartu di tangan Anda, Anda berpotensi menangani 2.000 poin kerusakan langsung dalam satu giliran!

1 Momonga yang gesit

"Nimble Momonga" adalah monster efek lain yang akan memberikan permulaan yang kuat bagi pemula apa pun untuk membangun geladak mereka. Monster bintang 2 ini bukan yang terkuat di luar sana, tetapi kurangnya kekuatan adalah apa yang memicu efeknya yang menakjubkan. Ketika seorang lawan menghancurkan "Nimble Momonga" dan itu akan mengirim kuburan, pemain yang memanggilnya mendapatkan 1000 Life Points. Dan sebagai bonus, mereka dapat Memanggil Khusus "Momgas Cekatan" yang mereka miliki di geladak mereka, yang memiliki efek Pemberi Poin Hidup yang sama persis! Jadi berpotensi Anda bisa mendapatkan dorongan Life Point 3000 bagus jika Anda memiliki tiga ini di dek Anda.

Artikel Terkait