Yu-Gi-Oh: 10 Kartu Pahlawan Jahat Paling Kuat, Peringkat

Selalu ada lebih banyak kartu Pahlawan . Mungkin arketipe yang paling ironis berjudul, Pahlawan Jahat memiliki sub-arketipe mereka sendiri yang berasal dari Yu-Gi-Oh! Seri GX setelah Jaden ditransformasikan menjadi Raja Tertinggi.

Tidak seperti pada dasarnya setiap arketipe lainnya, Pahlawan Jahat sebenarnya adalah monster Iblis, dan fusi mereka semua dipanggil menggunakan kekuatan kartu mantra Dark Fusion. Salah satu arketipe tertua dalam permainan, mereka pertama kali mendapatkan dukungan mereka pada set Gladiator Assault 2007. Tetapi dengan beberapa kartu baru ditambahkan (dan sebagian besar kartu lama mereka dicetak ulang) berkat set baru-baru ini, tidak ada waktu yang lebih baik untuk melihat kartu terbaik mereka.

10 EVIL HERO DARK GAIA

Pahlawan Jahat super awal, awalnya diperkenalkan pada set Penyerangan Gladiator 2007, Dark Gaia adalah lawan jahat Elemental Hero Gaia. Terdiri dari tipe Fiend dan monster Rock, ATK Dark Gaia adalah ATK asli gabungan dari bahan fusi yang memanggilnya. Ini berarti dia bisa menjadi cukup kuat tergantung pada monster mana yang digunakan untuk memanggilnya. Itu bisa menggunakan serangannya juga, karena memaksa monster lawan ke Posisi Serangan menghadap ke atas, yang berarti ia dapat menabrak beberapa monster.

9 JAHAT PAHLAWAN MALICIOUS

Gabungkan setiap monster Pahlawan dengan monster level lima atau lebih tinggi, dan Anda mendapatkan Malicious Bane, monster 3000/3000 yang membuat Red Dragon Archfiend terlihat seperti lelucon. Selama Fase Utama, Malicious Bane dapat menghancurkan semua monster yang dikontrol lawan dengan ATK kurang dari atau sama dengan itu, dan memperoleh 200 ATK untuk setiap monster yang dihancurkan dengan cara itu. Pembatasannya mengunci pemain agar tidak menyerang dengan monster non-Pahlawan, tapi itu tidak masalah. Yang paling penting? Kartu ini tidak dapat dihancurkan oleh pertempuran atau efek kartu, yang berarti pemain harus kreatif untuk menyingkirkan kartu ini.

8 JAHAT PAHLAWAN PAHLAWAN

Gabungkan Malicious Edge dengan monster Fiend level enam atau lebih tinggi mana pun dan kami mendapatkan Malicious Fiend. Dia sangat besar, dengan 3.500 ATK melayani sebagai kejutan yang menyenangkan bagi lawan berpikir mereka bisa menang melalui pertempuran. Dan mereka akan bertarung, karena Malicious Fiend memaksa semua monster untuk menyerang Malicious Fiend jika mereka mampu. Dan mereka akan bisa, karena semua monster yang dikendalikan lawan dialihkan ke Posisi Serang. Dengan kata lain, jika mereka tidak bisa mengalahkan Malicious Fiend, mereka bahkan tidak bisa memasuki fase pertempuran tanpa kehilangan banyak nyawa, dan semua monster mereka.

7 GELAP GELAP

Dark Fusion, mantra Pahlawan Fusion untuk monster Fiend. Pemain dapat memadukan Fiend Fusion apa pun dari dek ekstra mereka, menggunakan monster dari tangan atau bidang mereka sebagai bahan.

Ini memberi mereka akses ke sejumlah kartu, tetapi bahkan lebih baik? Monster yang dipanggil tidak bisa ditargetkan oleh efek untuk giliran itu. Mengingat Pahlawan Jahat biasanya tongkat ketukan yang besar ini, menargetkan penghapusan akan menjadi satu-satunya cara untuk menyingkirkannya, dan sesuatu seperti Malicious Bane hampir tak terkalahkan pada giliran pertama yang dipanggil.

6 PANGGILAN GELAP

Bagi orang yang ingin menjalankan dek Pahlawan Jahat mereka murni, ada Panggilan Gelap. Awalnya diperkenalkan kembali di Legendary Collection 2 2011, Dark Calling memberikan pemain metode alternatif memanggil monster mereka di luar hanya menggunakan Dark Fusion. Panggilan fusi kartu dengan membuang bahan dari tangan dan / atau kuburan, dan itu dihitung sebagai mantra "Dark Fusion".

5 PIKIRAN JAHAT

Harus menyukai kartu mantra yang memungkinkan beberapa efek berbeda pada kartu yang sama. Evil Mind mengharuskan pemain untuk mengendalikan monster Fiend tetapi kemudian membiarkan mereka memilih efek berdasarkan berapa banyak monster di kuburan lawan. Jika ada satu atau lebih, itu menarik kartu, membuatnya otomatis dijalankan di setiap dek Evil Hero. Jika ada 4 atau lebih, mereka dapat menambahkan Hero atau Dark Fusion dari deck ke tangan, yang akan menjadi permainan terbaik selama pertengahan pertandingan. Kemudian akhirnya jika ada 10 atau lebih, pemain dapat menambahkan mantra Polymerization atau Fusion, yang secara efektif berarti ini dapat mencari Super Polymerization, tetapi lawan harus benar - benar memuat kuburan mereka. Namun, ini adalah mantra yang hebat dan serbaguna untuk dek.

4 PAHLAWAN PAHLAWAN EMAS

Versi jahat dari Elemental Hero Captain Gold, Adjusted Gold adalah monster level 4 dengan 2100 ATK. Tentu saja, itu tidak bisa menyerang tanpa pemain mengendalikan monster fusion, tapi itu masih dinding 2100 ATK. Jika itu sebesar itu tidak cukup, itu punya efek yang sebenarnya juga. Pemain dapat membuangnya untuk menambahkan Dark Fusion atau kartu yang menyebutkan Dark Fusion dari dek ke tangan, selain dari dirinya sendiri. Ini segera mengatur pemain untuk melakukan permainan yang berbelok, sehingga itu saja yang membuatnya baik.

3 PENGACARA INTERNASIONAL PAHLAWAN PAHLAWAN

Infernal Gainer adalah kawan sejati untuk menjadi bagian dari kelompok "pahlawan jahat". Selama Fase Utama, Infernal Gainer dapat menghalau dirinya sendiri untuk menargetkan monster Fiend di lapangan yang dikontrol pemain, lalu membiarkannya menyerang dua kali selama setiap fase pertempuran.

Efek ini tidak hanya permanen, tetapi selama fase siaga kedua setelah mengaktifkan efeknya, efek ini secara khusus memanggil dirinya sendiri dari zona pembuangan. Itu kecil, tapi itu masih lebih banyak sumber daya yang bisa diandalkan pemain setelah memberikan salah satu fusi mereka yang lebih besar kesempatan untuk menyerang dua kali.

2 JAHAT PAHLAWAN SINISTER NECROM

Seolah-olah Necroshade tidak bisa cukup menyeramkan dengan sendirinya, di sini kita dapatkan Sinister Necrom. Itu punya efek yang solid, cukup lurus ke depan. Kapan saja, saat berada di kuburan, pemain dapat mengusirnya dari kubur untuk memanggil monster Evil Hero dari tangan atau dek, di samping dirinya sendiri. Cukup sederhana: gabungkan dengan kartu ini, lalu gunakan efeknya untuk menarik Pahlawan tambahan dari geladak untuk menjaga tekanan.

1 DIVISOR INFERNAL PAHLAWAN XTRA

Itu bukan "cukup" Pahlawan Jahat, tapi mengingat nama dan Jenisnya, itu dimaksudkan untuk menjadi dukungan Pahlawan Jahat. Ketika Infernal Divisor dipanggil, pemain dapat mengungkap Hero Fusion Monster dari dek ekstra, lalu menambahkan bahan fusi dengan nama berbeda yang tercantum pada kartu itu dari dek ke tangan. Ini membantu dalam mencari Pahlawan Jahat lainnya yang memiliki persyaratan Pahlawan bernama khusus pada kartu mereka. Ini juga membantu Fiend monster yang ditunjuknya untuk mendapatkan ATK dan DEF yang setara dengan kali level 100 mereka. Meskipun kartu ini tidak selalu dikalahkan sekarang, tidak akan butuh waktu lama bagi Konami untuk menemukan cara untuk memecahkannya.

Artikel Terkait