10 Game Xbox yang Dibatalkan Anda Tidak Pernah Tahu Ada
Tiga generasi Microsoft Xbox telah datang dan pergi, dan masing-masing telah meninggalkan banyak pengalaman gaming yang belum dirilis, belum selesai, dan ditinggalkan. Beberapa game yang dibatalkan ini adalah rilis profil tinggi, tetapi beberapa telah memudar menjadi ketidakjelasan total.
Untuk daftar ini, kita akan melihat beberapa game Xbox yang lebih tidak jelas yang tidak pernah melihat hari yang cerah. Kami akan fokus pada Xbox eksklusif - atau, paling tidak, game yang dimaksudkan untuk Xbox dan Microsoft Windows (karena mereka biasanya dirilis pada keduanya). Dari Xbox asli ke tahun-tahun emas 360 dan Xbox One saat ini, berikut adalah 10 Game Xbox yang Dibatalkan Anda Tidak Pernah Tahu.
10 Scalebound
Mari kita mulai dengan game yang mungkin pernah Anda dengar. PlatinumGames, pengembang favorit aksi seperti Bayonetta dan Nier: Automata, ditetapkan untuk merilis Scalebound di Xbox One pada tahun 2017. RPG fantasi ini bersiap-siap untuk menjadi hit besar pada saat itu. Itu tampak hebat, terutama mengingat itu akan menjadi IP eksklusif Xbox baru.
Sayangnya, meskipun ada pers dan hype yang bagus di antara para penggemar, permainan ini dibatalkan begitu saja setelah penundaan besar. Pembatalan tetap menjadi pencakar kepala, meskipun tampaknya PlatinumGames dan Microsoft mengalami kejatuhan besar-besaran menjelang akhir pengembangan. Scalebound tadinya dikabarkan akan kembali ada di Nintendo Switch, tapi itu masih harus dilihat.
9 Banjo X
Sebelum seri platformer menjadi pembalap kart di Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts, entri 2005 yang dibatalkan pada Xbox asli hampir menjadi sekuel yang tepat. Banjo X yang ditinggalkan akan menjadi remake dari game asli dengan karakter pemecah tembok keempat yang sadar diri.
Secara konseptual, gim ini masih dibuat ulang, tetapi Banjo dan Kazooie perlahan-lahan akan menyadari bahwa mereka hidup di dunia video game. Duo ini kemudian akan mencoba untuk mengubah sejarah dengan menangani acara pertandingan pertama dengan cara baru. Namun akhirnya, ide balap kart untuk Nuts & Bolts akan menaungi reboot Banjo X. Proyek ini tidak pernah meninggalkan tahap awal, tetapi mungkin sekuel yang diinginkan penggemar serial ini.
8 SM
BC adalah game aksi bertahan hidup yang ambisius yang membuat terlalu banyak janji, terutama untuk perangkat keras Xbox asli. Permainan ini menampilkan latar prasejarah bergaya, dan akan membuat pemain memimpin suku manusia purba di jalur mereka untuk menjadi spesies dominan di planet ini.
SM akan membual pertarungan berdarah antara suku manusia dan berbagai makhluk prasejarah seperti dinosaurus. Itu seharusnya menampung benua dalam game yang besar, rantai makanan yang kompleks, dan AI yang sangat cerdas untuk saat itu. Namun, beberapa bulan setelah trailer pertama gim ini, BC secara resmi dibatalkan. Kalau dipikir-pikir, sepertinya agak terlalu ambisius untuk video game awal 2000-an.
7 XGirl
XGirl adalah salah satu entri yang paling sulit dipahami dalam daftar ini. Angel Studios (sekarang juggernaut yaitu Rockstar San Diego) berencana XGirl sebagai judul peluncuran untuk Xbox asli. Menurut arsip permainan Unseen64, permainan itu tidak pernah secara resmi diumumkan kepada publik, dan bukti keberadaannya hanya datang dari anggota staf studio. XGirl dikandung sebagai "simulator pacar" yang akan membuat pemain berinteraksi dengan wanita virtual.
Gim ini seharusnya menampilkan animasi dan grafik yang realistis untuk saat itu ... yang, jika Anda tidak tahu dari gambar di atas, mungkin akan menghasilkan beberapa mimpi buruk lembah yang aneh. Seperti disebutkan Unseen64, itu mungkin terlalu kontroversial untuk pasar barat.
6 Proyek Milo
Oh, Kinect - Anda adalah gimmick game terburuk yang pernah ada. Sementara para pemain mulai mengenal Kinect sebagai pengontrol gerakan yang dimiliki Microsoft, tetapi memaksa para pemain untuk memilikinya, beberapa dari Anda mungkin lupa betapa terlalu berharganya hal itu. Bersamaan dengan demonstrasi Kinect yang patut dipikirkan untuk Xbox 360 adalah pengumuman Proyek Milo dari Lionhead Studio, sebuah permainan yang akan membuat para pemain berinteraksi dengan kecerdasan buatan di layar.
Gim ini adalah semacam "simulator interaksi", di mana pemain akan mengenal Milo melalui kontrol gerak dan bicara Kinect. Project Milo tidak pernah lebih dari demo teknologi, karena pengembangan game terhenti dan aset dikerjakan menjadi Fable: The Journey, game Kinect lain dari Lionhead.
5 Menangis
Studio pengembangan Mistwalker bertanggung jawab atas RPG favorit sekte seperti Lost Odyssey dan Blue Dragon. Namun, satu hit potensial tidak pernah sampai ke pemain. Cry On dipimpin oleh pencipta Final Fantasy Hironobu Sakaguchi, dan itu akan mengikuti seorang gadis bernama Sally dan roh pelindungnya disebut Bogle. Para pemain akan mengendalikan Sally dan semangatnya saat mereka berpetualang melalui dunia fantasi Abad Pertengahan.
Permainan dibatalkan pada tahun 2008, tetapi anehnya, Sakaguchi merilis trailer untuk proyek yang tidak beroperasi pada tahun 2014. Tampaknya tidak dalam pengembangan, jadi mungkin ini adalah cara pencipta memberikan proyek perpisahan yang sesuai dengan hasratnya.
4 Persimpangan
The Crossing adalah proyek yang dibatalkan dari Arkane Studios, orang-orang di belakang Dishonored dan Prey reboot. Beberapa proyek yang dibatalkan pada daftar ini terdengar ambisius seperti ini. Crossing akan menjadi penembak orang pertama yang memadukan mode pemain tunggal dan multipemain untuk membuat game yang digerakkan narasi yang mencakup pertemuan dengan lawan manusia.
Kisah gim ini akan menampilkan dimensi paralel yang mengeksplorasi dua interpretasi dystopian yang berbeda dari Paris, yang dirancang oleh Dishonored dan direktur seni Half-Life 2 Viktor Antonov. Terlepas dari konsep yang menjanjikan, penerbit Arkane tidak akan mengakomodasi kebutuhan anggaran gim. Crossing dibatalkan, dan Arkane pindah ke proyek Steven Spielberg yang juga dibatalkan, LMNO.
3 Proyek Knoxville
Sementara genre battle royale telah meledak baru-baru ini, Xbox One bisa saja memanjakannya bertahun-tahun yang lalu. Project Knoxville akan menjatuhkan pemain ke arena dan dengan tujuan bertahan dan melarikan diri. Proyek ini menekankan pada kerja tim dan kepercayaan pemain, memaksa pemain untuk bernegosiasi untuk senjata dan sumber daya. Bahkan memiliki fitur "Afterlife", di mana pemain dapat terus mempengaruhi pertandingan setelah dieliminasi.
Meskipun dukungan dari komunitas game, produksi berakhir ketika Microsoft menutup pengembang Project Knoxville, Press Play games. Sementara pendiri Press Play sejak membuka studio baru dan memperoleh kembali banyak IP lama mereka, Knoxville tampaknya hilang untuk selamanya.
2 True Fantasy Live Online
Saat ini, Anda dapat menemukan lusinan MMORPG gratis di konsol. Kembali ketika Xbox asli diluncurkan, pengalaman semacam itu adalah sesuatu yang hanya disediakan untuk komputer desktop. True Fantasy Live Online akan mematahkan cetakan dalam hal ini - itu akan menjadi MMO headlining Microsoft di Xbox.
Karakter yang sepenuhnya dapat disesuaikan, multipemain daring, dan bahkan obrolan suara adalah beberapa nilai jual terbesar proyek ini. Namun, produksi berbatu sepenuhnya ditinggalkan ketika Microsoft dan pengembang Level-5 berpisah.
1 legenda dongeng
Untuk sementara, franchise Fable adalah pengalaman bermain peran perdana Xbox. Namun, setelah serangkaian entri yang biasa-biasa saja, bahkan upaya terakhir yang menjanjikan dari seri itu dikalengkan. Fable Legends dalam pengembangan selama bertahun-tahun - itu adalah game multiplayer kooperatif, dan bukan Fable single-player biasa. Para pemain akan bekerja sama dan menangani pencarian bersama, memilih antara pahlawan dan penjahat berbasis kelas.
Setelah beberapa perubahan struktural (seperti ekonomi permainan gratis) dan periode beta singkat, Fable Legends ditutup sebelum rilis publik resmi. Beristirahatlah dengan tenang, Fable.