25 Hal Tersembunyi Bahkan Super Fans Terlewatkan Dalam Super Mario Bros 3
Ada begitu banyak game klasik dalam kanon Mario yang sangat sedikit yang dapat dicantumkan sebagai kandidat yang layak untuk game terbaik dalam seri. Namun, Super Mario Bros 3 adalah salah satu dari game-game itu. Dari semua game Mario 2D, game ini bisa dibilang memiliki desain dan mondar-mandir tingkat terbaik, yang berlangsung di delapan dunia berbeda dengan tema, power-up, dan musuh yang berbeda untuk bersaing.
Tidak hanya itu dipuji oleh para kritikus setelah dirilis, itu menjadi favorit penggemar dan salah satu game yang orang kembali lagi dan lagi. Memegang tempat khusus di hati para gamer, setiap orang memiliki dunia, level, musuh yang harus diinjak-injak dan dihidupkan untuk dimanfaatkan. Adorasi penggemar dan pujian kritis ini tercermin dalam puluhan juta salinan game yang dijual di seluruh dunia, serta beberapa rilis ulang pada platform seperti Super Nintendo, Game Boy Advance, 3DS, dan Wii U.
Salah satu hal yang paling disukai pemain tentang judul ini adalah jumlah telur Paskah kecil dan rahasia yang terkandung di dalamnya. Setiap dunia memiliki jalan pintas di dalamnya, ada lorong-lorong tersembunyi di dalam litani level, dan mini-game acak yang tersebar di seluruh permainan memberi Anda peningkatan dan bonus baru.
Yang sedang berkata, bahkan pemain Mario yang paling bersemangat tidak akan mungkin telah menemukan segalanya dalam permainan. Jumlah lapisan dan sifat peristiwa yang agak acak dalam permainan berarti bahwa banyak dari hal-hal ini akan terjawab. Di sini, kita akan melihat beberapa rahasia tersembunyi itu!
25 Sembunyikan Di Balik Pemandangan
Salah satu teori penggemar yang paling umum tentang Super Mario Bros 3 adalah bahwa seluruh permainan hanyalah permainan. Yang berarti bahwa level, dunia, musuh, dan peningkatan kekuatan hanyalah panggung dan alat peraga untuk protagonis Mario, saudaranya Luigi, dan para pemeran teman dan musuh mereka untuk digunakan.
Fitur ini, yang mudah terlewatkan, mendukung gagasan ini.
Jika Anda berdiri di atas balok putih dan menahan, Anda akan "menghilang" di belakang pemandangan. Cara memecahkan dinding keempat, Mario!
24 Warp To World 8
Super Mario Bros. 3, seperti kebanyakan game Mario, mudah diambil dan dimainkan, namun menantang untuk diselesaikan. Mengingat bahwa lonjakan dalam kesulitan telah berkurang selama bertahun-tahun, permainan Mario 2D yang relatif lama ini tentu saja tidak terkecuali dalam aturan ini. Jadi, jika Anda terlalu tidak sabar untuk melewati semua level di delapan dunia, mengapa menunggu! Peluit warp memungkinkan Anda untuk melepaskan sebagian besar permainan dan membengkokkan jalan Anda langsung ke tahap akhir!
23 Rumah Jamur Putih
Ada banyak rumah jamur yang tersebar di seluruh permainan dalam pandangan biasa dan, oleh karena itu, praktis mustahil untuk dilewatkan. "Level" ini memberi kelonggaran bagi para pemain, sementara juga memberi mereka kehidupan ekstra dan peningkatan yang dapat membantu meringankan perjalanan mereka serta membantu mereka bertahan hidup. Yang kurang dikenal adalah rumah jamur putih, yang hanya dapat diakses dengan mendapatkan koin yang cukup di tingkat tertentu. Rumah-rumah ini dapat memberi Anda barang langka dan istimewa seperti p-sayap dan jangkar.
22 An Easy Swim
Level kedua di dunia final game adalah level yang sulit. Dibutuhkan Mario untuk membawa armada kapal Bowser, sebuah tawaran yang menantang tentunya.
Namun, ada cara untuk meringankan kesulitan yang tidak memerlukan kesalahan atau cheat.
Jika Anda hanya berenang di bawah perahu, Anda dapat menghindari musuh yang tangguh dan senjata mereka dan melayang ke ujung panggung. Anda masih harus menghadapi bos di kapal terakhir untuk menyelesaikan level sekalipun. Yah, kamu tidak bisa memiliki segalanya ...
21 Huruf Yang Berbeda
Pertempuran kapal udara adalah beberapa yang paling ikonik tidak hanya dalam permainan, tetapi di seluruh seri. Kalahkan Koopa Jr. di ujung kapal dan Anda akan menerima surat terima kasih dari Raja. Sikap yang baik hati, tentu saja, tetapi yang mungkin tidak Anda ketahui adalah, tergantung pada apa yang Anda kenakan, Anda dapat menerima beberapa surat berbeda dari kebesaran kerajaannya. Don setelan Tanooki, jas katak, atau jas palu, dan nada terima kasih yang Anda terima akan sedikit berbeda!
Kamar 20 Tahta
Ah, ruang tahta! Di mana Anda dihargai oleh raja karena perbuatan baik Anda yang sopan. Dan sekarang, berkat para pemain yang dapat mengakses konten di luar layar, kita sekarang dapat menarik tirai (ingat bagaimana semuanya seharusnya menjadi permainan!) Dan melihat melampaui apa yang seharusnya kita lakukan. Sekarang, dalam keadilan, tidak banyak yang bisa dilihat di sini, hanya latar belakang hitam dan putih. Tetapi, jika pergi di atas ruang tahta, Anda melompat ke garis besar surat yang diterima Mario dari raja untuk memberinya selamat!
19 Bukan Sekadar Objek!
Setiap peta dunia di Super Mario Bros 3 berbeda. Peta-peta ini diisi dengan port level, rumah jamur, dan kastil.
Mereka juga dipenuhi dengan pemandangan yang berhubungan dengan dunia, seperti piramida di Dunia 2 atau kaktus di Dunia 1.
Dan level-level ini hanya ada untuk pemandangan, bukan? Ya tidak. Sebenarnya, beberapa dari mereka dapat diaktifkan seperti level, dengan berbagai hasil: itu dapat membawa Anda ke rumah jamur, mungkin mengubah peta dunia menjadi kekacauan level yang gila. Atau, mungkin saja game itu mogok. Baiklah…
18 Slip Geser
Dengan sendirinya, serangan slide yang memungkinkan Mario untuk meluncur di permukaan setelah mengumpulkan momentum bisa dilewatkan oleh penggemar Mario yang lebih kasual atau tidak jeli. Sekeren itu, tidak bisa digunakan saat mengenakan palu. Atau tidak bisakah itu? Yah, jawabannya adalah: agak. Saat meluncur ke bawah permukaan yang curam (seperti pintu masuk gua), Mario bisa kura-kura sambil mengenakan setelan itu, menipu permainan agar Anda bisa melakukan perosotan!
17 Kami Membangun Piramida
Datang kepada Anda dengan lebih banyak gangguan di sini, pemandangan piramida interaktif yang kita bicarakan di atas dapat, dalam satu contoh, diaktifkan tanpa risiko membuat permainan menjadi gila! Ketika Anda masuk ke level, ada momen singkat di awal di mana Anda harus skala bagian piramida untuk mengakses pintu yang membawa Anda ke level yang tepat. Namun, sekali lagi jika Anda melampaui batas peta yang dimaksudkan untuk dilihat, Anda menemukan tumpukan koin rahasia dan jalan pintas ke ujung level.
16 Extra Lives Galore
Kehidupan ekstra adalah mekanisme bertahan hidup yang penting dalam Super Mario Bros 3 . Di tingkat kedua dunia 1, ada kesalahan di mana, jika Anda berdiri di atas pipa mengenakan setelan rakun di awal tingkat, baris demi baris goombas akan muncul darinya.
Lompat satu dan terbang ke udara, meluncur turun dan menghancurkan yang lain dan Anda akan mendapatkan kehidupan ekstra.
Anda dapat melakukan ini sebanyak yang Anda suka sampai Anda puas dengan jumlah nyawa yang Anda miliki, bosan atau, entah bagaimana, kehilangan target Anda.
15 Namun Lebih Hidup!
Yang ini terjadi di tingkat keempat dunia 3. Sekitar setengah jalan tingkat, Anda akan menemukan sekelompok Lakitus menyeramkan. Meraih cangkang kura-kura, Anda harus meluncurkannya di antara dua blok tanda tanya, mengirimnya bolak-balik. Akhirnya, kerangka kura-kura bodoh itu akan jatuh langsung ke jalur cangkang, yang memungkinkan Anda untuk menyelamatkan nyawa sambil mengirim para mantan penyihir jahat itu kembali ke kuburan mereka di tempat mereka berada!
14 N-Panel Sederhana
Anda akan dimaafkan karena berpikir bahwa staf di Nintendo sedang berjuang melawan kebiasaan judi selama pengembangan game ini. Prevalensi kartu, kotak misteri, dan permainan kebetulan semuanya menunjuk pada seseorang yang menghabiskan banyak waktu di meja blackjack seperti halnya mereka memiliki desain level. N-Panel tidak berbeda dan, meski bisa membuat frustasi, rumah tidak selalu menang. Yang harus Anda ingat adalah bahwa kartu-kartu di sudut kanan bawah selalu berupa bintang, bunga, jamur. Anda akan membersihkan panel-panel itu dalam waktu singkat!
13 Tidak Ada Kerusakan
Di bos terakhir permainan, Anda bertarung (tentu saja, siapa lagi) Big Bowser! Namun, dalam kesalahan aneh, Anda tidak akan terluka oleh bagian bawah tubuh Bowser.
Itu berarti bahwa jika Anda merunduk ketika ia melepaskan serangan dari tanah dan pon, Anda tidak akan terpengaruh!
Bahkan yang lebih baik adalah jika Anda bermain sebagai Baby Mario, Anda dapat berlari ke dan melalui penjahat yang dikupas tanpa mengalami kerusakan, di mana biasanya itu akan menjadi akhir instan untuk Mario junior.
12 Bebaskan Chomp
Rantai chomps di Super Mario Bros 3 . adalah beberapa musuh yang paling membingungkan di seluruh permainan. Dengan wajah mereka yang marah dan gerakan yang tidak menentu, dekatlah dengan musuh-musuh ini di sudut mana pun dan itu berarti kehilangan daya secara instan dan kematian Baby Mario. Satu-satunya hal yang membuat Anda nyaman sebagai pemain adalah kenyataan bahwa mereka berada di rantai, membatasi jangkauan mereka. Namun, yang menakutkan, jika Anda berkeliaran dan menghalau orang gila ini selama lebih dari 175 detik, mereka akan membebaskan diri dan mengejar Anda!
11 Dunia 3 Pintu Glitch
Super Mario Bros. 3 penuh dengan level aneh, juga level penuh yang tampaknya memiliki urutan acak yang, seperti permainan kartu, bergantung pada peluang sama seperti apa pun. Tingkat Benteng di dunia tiga adalah contoh yang bagus untuk ini. Tingkat yang membuat Anda jatuh melalui ruang, mendarat di pintu acak yang akan mengirim Anda kembali ke awal atau membawa Anda ke pipa abu-abu yang membuat Anda melewati tingkat. Tetapi, jika Anda melewati pintu tiga dan kemudian pintu empat, Anda akan langsung menuju ke level akhir.
10 You're A Star!
Di akhir level paling dalam permainan, Mario mendekati kotak mengambang yang memiliki set "kartu" yang berubah di dalamnya.
Ketika Anda melompatinya, kartu apa pun yang ada di dalamnya saat Anda melakukannya adalah kartu yang Anda dapatkan.
Jika Anda mendapatkan tiga "kartu bintang" berturut-turut, Anda diberikan lima kehidupan tambahan (serta gembar-gembor besar dan tampilan cahaya). Tetapi jika Anda berlari dengan kecepatan penuh dan mencapai sudut kiri bawah, kemungkinan Anda akan mendapatkan bintang, dan dengan demikian lima nyawa setiap tiga level!
9 Tanpa Bola
Pertarungan Bowser terakhir adalah momen penting dalam setiap gim video. Tantangan terakhir yang menguji kemampuan Mario dan mengamankan pembebasan putri kesayangannya (sampai pertandingan berikutnya, tetap saja). Ada cara untuk membuatnya lebih mudah, memasuki kastil dengan sayap-P, membuatnya sampai akhir di mana Bowser berada, terbang ke sudut kanan atas, dan ikuti jalan ke ruang rahasia. Kembali dan, rendah dan lihatlah, Bowser tidak akan bisa menembak bola api ke arahmu. Tembakan kosong menyebalkan, eh?
8 Tautan yang Hilang
Teori penggemar yang berlaku adalah bahwa game Mario hanyalah menceritakan kembali game Zelda . Konsep pahlawan biasa yang berangkat untuk menyelamatkan seorang putri dari segala rintangan dari genggaman musuh yang supernatural dan dikuasai yang menculiknya juga dimiliki oleh kedua pemegang waralaba. Dan sementara menyelamatkan seorang putri dari cengkeraman kejahatan adalah cerita lama, kehadiran seruling, yang sangat mirip dengan perekam Link, jauh lebih tidak ambigu. Untuk penggemar timbal balik seri, pasti mengangkat beberapa alis kapan dan jika mereka menemukannya.
7 Hammer Hammer
Yang rumit di sini. Saudara palu pengembara, yang berkeliaran di peta dunia, adalah pengalih perhatian yang menantang dari tingkat tipikal yang biasanya Anda lakukan.
Namun, ada cara untuk mengubah pertemuan musuh singkat ini menjadi kapal harta karun yang menguntungkan.
Tapi ini agak aneh. Anda harus mengumpulkan total koin yang merupakan kelipatan dari 11, dan kemudian menyelesaikan level dengan jam hitung mundur pada angka genap. Kedengarannya seperti mimpi kompulsif yang obsesif!
6 Dunia 3
Seperti yang disebutkan sebelumnya, Super Mario Bros 3 adalah gim yang mudah diambil dan dimainkan pada awalnya, tetapi semakin sulit semakin jauh Anda maju. Dunia 3, dikenal sebagai "Dunia Air, " adalah contoh utama dari ini. Tetapi lonjakan kesulitan tidak murni di tingkat itu sendiri, tetapi juga desain peta, membutuhkan pemain untuk naik kano melintasi lautan untuk mencapai tingkat akhir. Sementara beberapa mungkin berhasil menavigasi jalan mereka di sana, sebagian besar akan tidak menyadari bahwa pulau-pulau di dunia meniru pulau-pulau Jepang.
5 tak terkalahkan
Ini adalah telur Paskah yang benar-benar keren yang sangat menyenangkan bagi para penggemar, satu-satunya yang menarik adalah bahwa itu hanya bekerja dengan permainan versi Jepang. Jika Anda mengenakan setelan Tanooki dan menemukan sepatu kuribo, berubah menjadi patung sesaat sebelum melompat masuk. Akibatnya, Mario akan berubah menjadi abu-abu dan musuh tidak akan bisa menyentuhnya. Kemampuan ini sangat mirip dengan kekuatan bintang, hanya tanpa musik psikotik dan rasa aman palsu yang biasanya membuat Anda jatuh dalam lubang.
4 Lebih Mudah Di Barat
Pernah bermain melalui Super Mario Bros 3 dan berpikir: "Wow, ini sangat mudah!" Mungkin tidak, tetapi yang mungkin mengejutkan Anda adalah bahwa, meskipun permainan ini sulit, versi yang kami mainkan di barat sebenarnya lebih mudah daripada versi Jepang asli!
Di versi barat, jika Anda memiliki kekuatan dan mendapatkan hit, Anda mundur ke Super Mario besar.
Dalam aslinya, bagaimanapun, mendapatkan pukulan tidak peduli apa kekuatan Anda mengirim Anda semua kembali ke bentuk Baby Mario kecil Anda!
3 Extra Lives ... Lagi!
Level lain di sini dengan potensi untuk memungkinkan Anda menipu sistem dan mendapatkan litani kehidupan bonus! Di level 4-1, Anda akan menemukan tiga kura-kura di tiga lokasi berbeda (awan, blok, dan deretan batu bata) tetapi berdekatan satu sama lain. Hanya mungkin dengan mengenakan setelan rakun atau tanooki, Anda menginjak satu, membuatnya mundur ke cangkangnya, kemudian meluncur ke yang berikutnya, melakukan hal yang sama, lalu ke yang ketiga. Mengulangi proses, Anda akan terus mengumpulkan poin dan, pada akhirnya, hidup juga!
2 P-Wings Untuk Semua!
P-Wings adalah salah satu item keren, aneh, dan aneh yang Anda temui di Super Mario Bros 3 . Pada dasarnya, mereka memungkinkan Anda untuk (saat mengenakan pakaian tanooki atau rakun) terbang untuk waktu yang tidak terbatas tanpa turun kembali (untuk satu tingkat), memungkinkan Anda akses mudah ke area tersembunyi dan, sering kali, jalur yang lebih mudah melalui level . Jika Anda memulai permainan baru setelah mengalahkannya tanpa memulai ulang sistem Anda, Anda akan diberikan 28 P-Wings, memberi Anda keuntungan besar pada permainan kedua Anda.
1 Tingkat Tersembunyi
Bukan hal yang aneh bagi video game untuk menyembunyikan hal-hal dalam kodenya yang tidak muncul di produk jadi. Biasanya, ini adalah bagian yang belum selesai dari peta dan hal-hal semacam itu, dan hanya ditemukan oleh pemain yang paling berdedikasi.
Super Mario Bros 3 juga memilikinya, dan sebenarnya berisi berbagai level tambahan.
Sementara banyak yang belum selesai, yang lebih rendah, beberapa sebenarnya adalah versi alternatif dari yang ada di permainan jadi. Anda juga dapat menemukan ekstra keren lainnya seperti mini-game yang tidak digunakan serta komponen grafis yang tidak membuatnya.