10 Kesalahan Yang Harus Dihindari Di Astroneer

Dirilis kembali pada bulan Februari, Astroneer adalah gim sandbox yang sangat menyenangkan — jika genre ini cocok untuk Anda. Anda akan membutuhkan keterampilan organisasi yang hebat untuk mencapai banyak tujuan yang secara alami akan Anda kembangkan di berbagai planet dan bulan untuk dijelajahi. Tidak seperti Minecraft, tidak ada Skeleton bersenjata atau Creepers nakal di sini. Hanya tanaman beracun, tetes berbahaya, dan pengawasan bodoh Anda sendiri. Meskipun demikian, kelangsungan hidup adalah kekhawatiran yang konstan, dan bahkan pemain yang berpengalaman dapat akhirnya mati lemas atau jatuh hingga mati atas nama sains. Bagi mereka yang masih hidup, berikut adalah 10 kesalahan yang harus dihindari sehingga Anda lebih siap untuk perjalanan Anda menuju yang tak terbatas dan seterusnya. Oh, dan game ini tentang penemuan — jadi, peringatan yang adil, artikel ini mengandung spoiler!

10 Seret, Jangan Dorong

Kursor adalah pengingat konstan bahwa Astroneer adalah gim PC pertama dan terutama. Itu juga tidak banyak untuk altruisme. Ini sangat sulit, dan Anda akan menemukan diri Anda secara tidak sengaja mengambil objek yang salah sepanjang durasi permainan. Tidak, ini tidak menjadi lebih baik. Ya, Anda hanya perlu membiasakan diri untuk secara tidak sengaja melemparkan mesin besar seperti ranting. Anda tidak dapat dengan mudah mendorong apa pun di depan Anda. Jika Anda sedang berjalan-jalan, maju dari target yang diinginkan, berbalik, lalu ambil dan tarik ke arah Anda. Ini bagus untuk puing-puing yang tidak muat dalam paket.

9 Jangan Abaikan The Mods

Yang Anda butuhkan adalah Zinc, dan tiba-tiba permainan benar-benar berbeda. Jika Anda merasa frustrasi untuk menggali elemen, itu mungkin karena Anda belum melihat-lihat beberapa mod yang tersedia untuk Alat Terrain Anda. Dengan berbagai latihan dan peningkatan, medan yang lebih sulit tidak memiliki peluang melawan Dig Dug biasa seperti Anda. Ini bisa mudah untuk dilupakan sejak dini ketika perhatian utama Anda hanyalah kelangsungan hidup saat permulaan. Tapi yang paling penting, gunakan Alignment Mod. Alat perataan adalah salah satu hal yang paling menjengkelkan di seluruh gim, tetapi Mod Alignment akan menjaga Terrain Tool Anda secara geografis sejajar dengan grid alami planet.

8 Mengatasi Surface Gateway Pertama

Tidak ada keraguan bahwa Astroneer's Gateways adalah fitur yang paling menarik dan mengasyikkan dalam gim ini. Mereka keluar dari tahun 2001: A Space Odyssey, dan berbagi fungsi yang mirip dengan TMA-1. Dengan janji perjalanan antarplanet dan aura misteri mereka, mereka sangat diinginkan, terutama di awal permainan ketika sumber daya untuk angkutan dan pendorong yang lebih baik tampak tanpa harapan. Namun, jika Anda buru-buru mengubur diri sendiri di mana-mana untuk sumber daya, Anda mungkin secara tidak sengaja menemukan gerbang Core terlebih dahulu. Ini akan menjadi perjalanan panjang jika Anda tidak memecahkan sesuatu di permukaan untuk terhubung sebelumnya.

7 Inti Tidak Membutuhkan Tethers

Fitur ini tentu tidak mendukung neurotic. Dalam permainan di mana mati lemas adalah agen utama kematian Anda, itu menipu bahwa Gateways yang misterius tidak semua berperilaku dengan cara yang sama. Mereka yang ada di permukaan tidak terlalu peduli dengan Anda, sementara inti gravitasi rendah dari planet atau bulan mana pun akan memasok semua oksigen yang Anda butuhkan. Agak seperti Jodie Foster in Contact . Pada akhirnya, itu hanya buang-buang semua tethers Anda — kecuali jika Anda berencana menggunakannya seperti remah roti untuk mundur di jalan keluar. Namun, Anda tidak akan memerlukannya jika Anda mengikuti tip sebelumnya.

6 Bersiap Sebelum Meluncurkan

Itu selalu merupakan ide yang baik untuk mengumpulkan bahan-bahan yang diperlukan untuk kembali ke rumah ketika Anda akan meluncurkan ke planet atau bulan baru. Bagaimana jika Anda secara tidak sengaja menyalakannya setelah mendarat? Game ini tidak asing dengan gangguan dan lag. Cetak Solid-Fuel Thruster kedua sebelumnya. Tapi itu belum semuanya. Pastikan untuk membawa semua kebutuhan yang mungkin tidak tersedia di tempat tujuan Anda. Setiap planet dan bulan baru memiliki lingkungan yang dapat dibedakan, yang akan memasok gas dan sumber daya yang berbeda. Anda tidak ingin terjebak dalam pengaturan yang tidak diketahui tanpa kemampuan untuk memulai pengaturan dasar Anda — tenaga yang andal, Printer Medium, Soil Centrifuge, dan Smelting Furnace yang menyertainya. Oh, dan Platform untuk meletakkan semuanya, tentu saja.

5 Jangan Mendarat Secara Buta

Untuk memfasilitasi penjelajahan cepat, jangan hanya jatuh ke gelembung pertama yang Anda lihat saat meluncurkan ke lokal baru. Gateways adalah kunci menuju akhir permainan, dan jika Anda merasa ingin sampai di sana dalam waktu dekat, itu akan menghemat satu atau dua kenaikan mengerikan jika Anda hanya menunggu di orbit satu menit. Sinar biru Gateway mudah dilihat dari orbit, jadi cari gelembung terdekat untuk mendarat, dan perhatikan arah apa yang akan Anda butuhkan setelah turun. Jika tidak, Anda mungkin berada dalam pertarungan — menyeret antar-jemput Anda berkeliling untuk oksigen, dan melawan tumbuh-tumbuhan yang menyaingi Swamp Thing .

4 Gunakan Beacon Anda Untuk Segalanya

Serius, hal-hal ini diberi kode warna. Ini agak jelas, tetapi mereka juga bisa mudah dilupakan. Bahkan untuk pemain tingkat lanjut. Setiap kali Anda menemukan setoran sumber daya baru, pastikan untuk menandainya dengan suar. Jika Anda berada dalam multi-pemain, ini sangat berguna pada saat-saat bahaya apa pun. Jika teman Anda tersesat dan mati lemas tanpa tabung tanah untuk nama mereka, Anda tahu untuk memburu suar mereka untuk menyelamatkan hari. Setelah Anda mulai meluncurkan antar planet, beberapa suar juga memudahkan Anda menemukan landasan pendaratan. Yang paling penting, jika Anda mati di alam liar, Anda dapat menemukan ransel atau kendaraan Anda lagi.

3 Jangan Lupa Slot Pencetakan Anda

Untuk mencetak, membuat, atau membawa apa pun, ransel tepercaya Anda mungkin akan tetap penuh sepanjang permainan. Dengan lampu kerja, baterai, mod Alat Medan, dan banyak lagi, Anda mengemas lebih dari sekadar sabuk utilitas Batman . Jangan lupa untuk menelusuri printer tas ransel Anda sampai salah satu elemen jatuh ke slot pencetakan. Anda biasanya mengetahui hal ini sejak awal, tetapi mudah dilupakan mengingat hologram kecil yang selalu ada di tempatnya. Ini akan membantu menambang lebih banyak sumber daya sekaligus. Selama perjalanan panjang, ini juga merupakan cara mudah untuk membawa senyawa tambahan untuk tethers darurat.

2 Bawalah Oksigen Ekstra

Gunakan slot pencetakan Anda untuk membawa Resin cadangan, yang kemudian dapat digunakan untuk mencetak Filter Oksigen darurat. Jika Anda telah menyimpang terlalu jauh dari tether Anda tanpa menyadarinya, beberapa detik tambahan dapat membuat semua perbedaan. Jika kerusakan jatuh tidak membunuh Anda, kecelakaan penambangan apa pun mungkin akan menghasilkan upaya panik untuk membuat jalan kembali ke terowongan penambangan Anda — dan kita semua tahu betapa hebatnya alat perataan itu. Oh, dan saya yakin Anda punya cukup tanah untuk kembali ke sana. Kecuali Anda memiliki pistol Portal Chell, selalu bawa Tangki Oksigen Kecil di bawah tanah.

1 Biarkan Saja Dikemas

Tentu, Anda berpikir ke depan sebelum meluncurkan tempat baru, dan Anda telah menyimpan semua sumber daya yang diperlukan untuk mencetak apa yang akan Anda butuhkan ... tetapi sekarang tidak cocok. Itu selalu terbaik untuk memaksimalkan penyimpanan untuk segala jenis perjalanan dengan meninggalkan kebutuhan dicetak sebelum Anda pergi. Pemaket harganya satu per satu grafit, dan, meskipun mereka tidak merepotkan seperti Ammonium di Soil Centrifuge, tidak perlu membuang waktu dan sumber daya. Barang-barang berukuran sedang akan masuk ke dalam ransel Anda segera setelah dicetak, mirip dengan Barang-Barang Penelitian yang dikemas. Manfaatkan Penyimpanan Sedang yang Anda bawa-bawa.

Artikel Terkait