10 Pengontrol Terbaik Untuk Penembak Orang Pertama

Ketika datang ke penembak orang pertama, tidak mungkin untuk berdebat dengan cairan, skema kontrol yang tepat diberikan kepada pemain keyboard dan mouse. Pengaturan ini mungkin tidak persis meniru perasaan memegang senjata api, tetapi apa yang kurang dalam keaslian itu lebih dari make up dalam akurasi, dan itu adalah alasan utama mengapa banyak penembak lintas platform multi-platform berjuang untuk menggabungkan metode input unggul yang tidak diragukan lagi ini.

TERKAIT: 10 Pengendali Video Game Teraneh

Namun, mereka yang ingin menendang kembali dan bermain CoD sambil bersantai di sofa kurang lebih beruntung. Bagi mereka yang mencari pengalaman FPS yang lebih kasual dan nyaman, berikut ini adalah 10 pengendali terbaik yang dapat digunakan untuk bermain first-person shooter.

10 Razer Wolverine Ultimate

Dirilis pada tahun 2017, pemasok perangkat PC Razer berusaha untuk mengesampingkan dominasi Microsoft atas pasar pengontrol di PC dengan Wolverine Ultimate, sebuah replika yang dekat dari pengontrol Xbox One Elite. Meskipun memperkenalkan banyak fitur unik, titik harganya yang $ 160 membuatnya tidak menarik bagi sebagian besar konsumen.

Titik penjualan utama pengendali adalah kemampuan penyesuaiannya, karena semuanya mulai dari stik analog hingga D-pad dapat ditukar dan dikalibrasi. Itu mungkin berada di sisi yang lebih mahal, tetapi, mengingat kegemaran Elite karena kegagalan fungsi, Wolverine Ultimate jelas tampak seperti alternatif yang layak bagi mereka yang lebih memilih pengontrol.

9 Pengendali PS4

Meskipun mungkin hadir dengan beberapa lonceng dan peluit yang tidak perlu — bilah lampu besar di ujung depan menjadi titik besar pertikaian di antara penggemar PlayStation — tidak dapat disangkal bahwa DualShock 4 adalah pengontrol licin yang dapat diservis dan dapat digunakan yang mampu memberikan beberapa pengalaman FPS yang fantastis.

Tidak seperti pengontrol berjalan Sony, Dualshock 4 dibuat tersedia untuk digunakan pada PC Windows, menambahkan bulu lain untuk tutup Master Race dan memungkinkan PlayStation untuk bersaing dengan mana-mana dengan pengontrol Xbox. Ini mungkin tidak masuk akal untuk pemain PC, tetapi kontroler PS4 jelas lebih dari yang dapat digunakan ketika datang ke judul FPS.

8 Pengendali DualShock Asli

Mungkin terlihat agak konyol untuk menempatkan pengontrol DualShock 4 yang lebih tinggi dari yang asli, tetapi kita harus memberi kredit di tempat yang seharusnya. Evolusi dalam game konsol ini sedikit banyak membuat game FPS dimungkinkan pada sistem rumah dan memungkinkan masa depan di mana penembak tidak secara eksklusif terdegradasi ke PC.

Serius, kembalilah dan mainkan game seperti Goldeneye 007 atau Medal of Honor pertama pada perangkat keras asli — mereka sudah ketinggalan zaman, dan itu sebagian besar karena inovasi yang datang dengan dukungan analog ganda belum terwujud. Ini mungkin tidak relevan hari ini, tetapi kita tidak bisa melupakan apa yang dilakukan pengendali DualShock pertama untuk game FPS konsol.

7 Pengontrol Uap

Pada tahun 2015, Valve memiliki ide lucu yang bermunculan untuk bermitra dengan sekelompok produsen komponen PC untuk menghasilkan serangkaian PC yang menghibur. Bermerek "Steam Machines, " sistem hibrida ini menjalankan sistem operasi berpemilik yang disebut SteamOS dan dimaksudkan untuk menyediakan fungsionalitas PC tanpa mengorbankan aksesibilitas ruang-ruang-sofa dari game konsol.

Upaya cepat mati, meskipun pengontrol Uap telah hidup di lingkaran tertentu. Dapat dikustomisasi dengan sangat konyol, itu adalah alat untuk penembak bagi sebagian orang. Meskipun ia hadir dengan kurva pembelajaran utama, penggunaan touchpad-nya daripada stik analog memungkinkan akurasi dalam game yang belum pernah terjadi sebelumnya.

6 Astro C40 TR

Sama seperti Razer Wolverine Ultimate dimaksudkan untuk bersaing dengan pengendali Xbox One, Astro C40 TR dimaksudkan untuk bertindak sebagai versi lebih tinggi dari DualShock 4. Sony. Meskipun harga $ 200 membuatnya terlalu mahal untuk sebagian besar gamer, itu jauh lebih nyaman dan dapat diakses dari apa pun yang pernah ditawarkan Sony.

Fitur utama di sini adalah bahwa stik analog dan tata letak D-pad dapat diubah, yang berarti bahwa gamer PlayStation akan dapat beralih antara orientasi Dualshock dan Xbox stick pada kemauan. Ini juga kompatibel dengan PC, artinya pengontrol ini dapat digunakan untuk memainkan apa saja.

5 3DS / Beralih Tujuan Giroskopik

Sebenarnya ini bukan pengontrol. Sebaliknya, tujuan giroskopik adalah fitur yang mengambil keuntungan dari kontrol judul yang ada di konsol Nintendo modern dan memungkinkan pemain untuk menyesuaikan tujuan mereka dengan menggerakkan sistem secara fisik. Contoh yang paling terkenal adalah kemungkinan pengaturan kontrol Breath and the Wild, meskipun jauh lebih lazim daripada itu di game lain.

Tanpa penambahan ini, pengarahan orang pertama dan ketiga tidak akan mungkin dilakukan pada Switch dan 3DS. Ini mungkin bukan metode input yang sempurna, tetapi tentu saja membantu, dan, meskipun kami tidak akan selalu mengatakan itu cara bermain yang kami sukai, itu pasti bisa menjadi penyelamat dalam game FPS.

4 Pengontrol Xbox One

Sistem itu sendiri mungkin mulai berbatu ketika diluncurkan pada akhir 2013, tetapi controller naik ke popularitas populer dalam waktu singkat. Pada dasarnya modernisasi dari Xbox 360 controller sekarang klasik, perangkat Xbox One lebih sudut, terasa sedikit lebih halus, dan, yang paling penting, mengubah situasi D-pad mengerikan yang lazim selama zaman 360.

Microsoft telah menempuh perjalanan yang jauh sejak zaman controller Xbox raksasa yang asli, dan kami tidak sabar untuk melihat apa yang ada dalam pikiran mereka untuk konsol Xbox Series X mereka yang akan datang — jika itu setengah sebagus controller Xbox One, kami akan senang

3 Pengontrol Indeks Katup

Pada tahun 2019, Valve melemparkan topi mereka di cincin VR, meluncurkan Indeks Valve berkualitas tinggi, yang, ketika dipasangkan dengan Half-Life mendatang : Alyx, mungkin menjadi hal besar berikutnya untuk realitas virtual.

Meskipun seluruh setup dijual seharga seribu dolar — lebih banyak uang daripada yang dihabiskan sebagian besar pemain untuk hobi itu setiap tahun, periode — pengontrol Indeks jelas merupakan metode input pilihan kami ketika menyangkut penembak orang pertama. Peka terhadap tekanan dan mampu melacak pergerakan jari-jari individu, "buku-buku jari" akan segera menjadi standar yang digunakan untuk membandingkan semua perangkat VR lainnya. Tidak ada pengontrol yang bisa dibandingkan dengan mengarahkan senjata dengan tangan Anda yang sebenarnya, bukan?

2 Pengontrol Xbox 360

Pengontrol Xbox One mungkin terasa seperti versi berevolusi dari iterasi Xbox 360, tetapi tidak dapat disangkal seberapa besar pengaruh hal ini. Game FPS hadir pada konsol mereka sendiri selama generasi ketujuh, dan itu sebagian berkat betapa mudahnya diakses dan dirancang dengan baik pengontrol 360 itu.

Lima belas tahun setelah rilis, banyak gamer masih memperlakukan hal ini sebagai tujuan mereka untuk konsol dan PC, dan perlu dicatat bahwa, sebelum ini, benar-benar tidak ada yang namanya pengontrol yang kompatibel secara universal untuk komputer. Pengontrol 360 mengubah game selamanya ... andai saja ia memiliki D-pad yang lebih bermanfaat.

1 Wii Remote & Nunchuck

Iya. Kami serius. Meskipun konsol ini sedikit banyak dijauhi oleh gamer FPS yang berdedikasi, Nintendo Wii menawarkan sesuatu yang tidak bisa direplikasi oleh Xbox 360 dan PS3: bertujuan mengontrol gerakan.

Meskipun gamer tidak akan pernah harus mengayun-ayunkan tangan saat bermain dengan pengontrol biasa, mereka sadar akan pengetahuan bahwa game FPS akan hampir tidak dapat dimainkan seandainya bukan karena bantuan tujuan bawaan. Berkat kontrol gerak Wii, batasan itu diatasi, dan membidik para penembak terasa jauh lebih organik di konsol daripada di sistem lainnya. — itu dengan asumsi bilah pelacakan tidak jatuh di belakang TV, tentu saja.

Artikel Terkait