15 Game SNES Klasik Yang Tidak Mungkin Dikalahkan

Ah, tahun 90-an. Poin penting dalam sejarah hiburan yang melahirkan begitu banyak mode dan pilihan mode yang buruk. Banyak dari Anda menghabiskan tahun 90-an mengumpulkan barang-barang dan menunggu beberapa menit untuk memuat satu halaman web. Jika Anda seperti kami, Anda menghabiskan sebagian besar waktu Anda terpaku pada pesawat televisi, atau lebih baik lagi, terpaku pada Super Nintendo Entertainment System yang baru. 1991 menyaksikan kelahiran upgrade game yang luar biasa ini dan mengantarkan era baru game 16-bit.

Maju cepat beberapa tahun dan ada banyak judul SNES untuk dipilih. Apakah Anda menginginkan platformer, side-scroller, shooter, game balap, fighter, atau hampir apa saja di antaranya, SNES dapat mengakomodasi Anda. Sayangnya, beberapa permainan dari era khusus ini sulit dikalahkan. Faktanya, berdasarkan standar game saat ini, banyak rilis SNES benar-benar sulit. Beberapa dari mereka bahkan tampak mustahil untuk dikalahkan, terutama untuk anak-anak atau mereka yang baru saja mulai gemar bermain game.

Ini mendorong kami untuk menjelajahi internet dan memeriksa arsip-arsip untuk apa yang oleh banyak orang dianggap eselon judul SNES yang sulit. Rilis ini memang mengikuti urutan nomor tertentu tetapi masing-masing fitur unsur tertentu yang membuatnya sangat sulit. Bagi sebagian orang, ini sesederhana tingkat frustasi tetapi yang lain menampilkan desain tingkat brutal, musuh yang menyakitkan, dan gameplay terbuka tanpa ujung.

Tanpa basa-basi lagi, berikut adalah 15 Game SNES Klasik Kami yang Tidak Mungkin Dikalahkan.

15 Raja Singa

Banyak adaptasi televisi dan film SNES sebenarnya cukup menghibur. Sayangnya, banyak dari mereka menampilkan skema kontrol yang buruk, desain level yang buruk, dan pemrograman AI yang tampaknya tidak adil. Demikian halnya dengan port video game dari film animasi populer Disney, The Lion King .

Pada pandangan pertama, perjalanan Simba tampaknya tidak berbahaya. Level pertama, The Pridelands, memberi Anda kesan umum untuk kontrol dan mekanisme permainan yang cukup ketat. Gim ini tidak memberi Anda banyak informasi tentang cara bermain, tetapi beberapa kesalahan (dan akal sehat) akan mengingatkan Anda bahwa tidak apa-apa untuk melompat ke kadal, tetapi ide yang buruk untuk menerkam landak. Levelnya sangat pendek dan "pertempuran bos" mengharuskan Anda untuk melompat ke atas musuh hyena hanya sekali.

Sejak saat itu, Raja Singa melihat skala serius dalam kesulitan. Ini sangat mengkhawatirkan ketika Anda menganggap bahwa rilis itu ditargetkan untuk anak-anak pada saat itu. Tingkat kedua Anda akan menghadapi hidup dalam kekejaman sebagai salah satu tahap paling menjengkelkan dan kuat di semua game SNES. Anda akan berhasil melewati jebakan-jebakan yang menjengkelkan, teka-teki yang agak panjang, dan lompatan ganda yang membutuhkan ketelitian dan kesempurnaan. Banyak penggemar Lion King belum pernah melihat level tiga, berkat panggung yang kasar dan tumbang ini.

14 Prince of Persia

Beberapa gamer menggembar-gemborkan Prince of Persia sebagai pengalaman yang hambar dan menyebalkan. Agar adil, kami juga tidak akan menempatkannya di dekat "Judul SNES Terbaik". Yang sedang berkata, Pangeran Persia masih menemukan jalan ke daftar 15 Teratas ini berdasarkan murni pada elemen gameplay berbasis waktu dan mekanik batas waktu brutal.

Reboot modern seri Prince of Persia fitur bagian platform yang rumit, skema kontrol yang ketat, dan urutan pertempuran menghibur. Rilis SNES asli tidak seperti ini. Retro Prince of Persia adalah lautan gerakan berbasis waktu, perangkap menjengkelkan, dan pertempuran monoton. Karena ini bukan platformer yang mengalir bebas, Anda harus tepat dengan gerakan Anda. Setiap langkah, lompatan, tanda hubung, dan lompatan, harus dihitung sebelumnya. Ada bagian selanjutnya dalam rilis klasik ini yang terasa seperti berjalan membabi buta melalui ladang ranjau.

Ini terdengar seperti urusan yang sulit sendiri, tetapi sakit kepala Prince of Persia yang sebenarnya terletak pada "timer keseluruhannya". Selama setiap permainan, Anda akan diminta untuk menyelesaikan permainan dalam waktu kurang dari 120 menit. Anda memiliki kehidupan yang tidak terbatas, tetapi mati tidak akan mengatur ulang hitungan mundur. Bayangkan berhasil sampai ke tingkat akhir, hanya untuk menemukan diri Anda kembali pada titik awal karena Anda berjuang dengan satu bagian tertentu.

13 The 7th Saga

Ketika datang ke kesulitan gila dan mekanik yang melanggar controller, kita biasanya menyalahkan platformer. Lagi pula, tidak ada yang lebih menyebalkan daripada kehilangan nyawa karena Anda salah menghitung lompatan atau menyerang musuh di udara. Namun, ini tidak berarti kesulitan sepenuhnya eksklusif untuk jenis permainan ini. Contohnya, The 7th Saga, sebuah JRPG lokal yang awalnya dikenal sebagai Elnard .

Perselingkuhan berbasis giliran klasik ini adalah petualangan yang menyenangkan ketika dirilis Jepang, tetapi dengan cepat berubah menjadi urusan terik ketika proses lokalisasi melihat musuh-musuh yang digosok dan perkembangan karakter yang membosankan. Ketika The 7th Saga menghantam tanah barat, itu membawa lonjakan kesulitan yang bahkan mengancam para veteran JRPG yang paling keras. Permainan itu sendiri unik pada saat itu, menampilkan kemampuan untuk memulai sebagai salah satu dari tujuh karakter yang berbeda dan juga menggunakan sistem "bola kristal" yang memungkinkan pemain untuk melihat di mana pertemuan musuh akan terjadi. Setiap karakter bermain secara berbeda dan ada saat-saat di dalam gim yang Anda dapat merekrut satu (dan hanya satu) anggota partai ekstra untuk membantu Anda dalam pencarian Anda.

Berkat peningkatan kesehatan musuh besar-besaran dan sistem perkembangan yang tampaknya bergerak dengan kecepatan siput, Anda akan menemukan diri Anda menggiling musuh demi musuh hanya untuk maju melalui area tertentu. Untuk memperburuk keadaan, sekarat akan menyerap setengah dari emas Anda. Ini tidak selalu menjadi masalah besar pada awalnya, tetapi itu menjadi penalti di kemudian hari.

12 Castlevania: Dracula X

Seri Castlevania selalu sedikit sulit, tetapi Castlevania: Dracula X menghasilkan kedudukan tertinggi. Platformer SNES ini mengikuti Richter Belmont dalam upaya untuk menghilangkan Dracula. Seperti pendahulunya, Castlevania: Dracula X memiliki fitur permainan linier dan banyak platforming.

Untungnya, tidak ada batasan waktu, memungkinkan Anda untuk menjelajahi lingkungan Anda dan mengumpulkan barang-barang. Setiap tahap memiliki bos unik untuk ditemui dan dua tahap memiliki titik akhir tersembunyi yang mengarah ke tingkat alternatif. Senjata utama Richter adalah cambuk merek dagang dan pemain dapat mengumpulkan satu dari enam sub-senjata yang sangat berharga.

Campuran antara kekacauan rakasa dan mimpi buruk platforming membuat rilis ini menjadi musuh yang cukup tangguh. Ada banyak bagian di mana gerombolan membanjiri layar dan lubang tanpa dasar melapisi latar depan. Anda harus mengirim musuh tertentu sebelum melakukan lompatan ini, karena menabrak baddie dapat membuat Anda meluncur sampai mati. C astlevania: Dracula X menghargai keterampilan, kesabaran, dan perencanaan, tetapi bagian platforming dan perkelahian bos tertentu menjadikan ini salah satu gelar paling menantang SNES.

11 Cacing Tanah Jim 2

Cacing Tanah Jim adalah klasik aliran SNES. Petualangan pahlawan malang ini sama liar dan anehnya seperti episode Ren dan Stimpy . Humor kasar, animasi gila, dan visual yang menjijikkan menjadikan Earthworm Jim salah satu pengalaman platforming yang paling menghibur dan unik dalam sejarah game.

Cacing Tanah Jim 2 adalah cerita lain. Sekuel ini setiap bit sebagai liar dan aneh seperti yang pertama tetapi fitur lonjakan yang agak besar dalam kesulitan. Kontrol ketat dan gudang persenjataan tidak cukup untuk mengatasi banyak lompatan rumit, musuh yang sangat cepat, dan mini-game yang tangguh. Sama seperti Battletoads di Battlemaniacs, Earthworm Jim 2 menampilkan serangkaian "level khusus" yang memaksa pengulangan dan refleks yang cepat.

Cukup sulit untuk menavigasi melewati beberapa lubang dan jebakan, jadi bayangkan betapa sulitnya saat musuh yang berfokus pada laser menggigit Anda. Multitasking secara ahli antara memanjat, melompat, terjun payung, dan membidik adalah kunci untuk berhasil melewati setiap zona. Untungnya, pengembang sedikit memiringkan kesulitan dengan menambahkan banyak tingkat bonus, kehidupan ekstra, dan koleksi kesehatan.

10 Taman Jurassic

Jurassic Park adalah contoh mencolok dari film-pergi-permainan. Sama seperti The Lion King, film ini diadaptasi dari layar lebar dan berubah menjadi hiburan interaktif klasik. Meskipun, Anda tidak akan menemukan diri Anda menaiki kepala dinosaurus atau jatuh ke lubang yang tidak mencolok. Pengembang Ocean Software menghindar dari platforming dan berfokus pada petualangan 2D top-down dengan bagian 3D orang pertama yang sering.

Hasil akhirnya adalah gim petualangan hibrida yang memungkinkan Anda menembak dinosaurus, melompati perangkap, dan menemukan item. Kontrol tidak sulit untuk dikuasai dan meskipun dinosaurus bisa berlimpah di kali, Anda jarang akan merasa kewalahan oleh musuh. Krisis sejati Jurassic Park datang dalam bentuk teka-teki dan sistem amunisi yang rumit. Amunisi tersebar di sekitar taman dan jenis amunisi tertentu akan bekerja lebih baik pada dinosaurus tertentu.

Anda harus menyimpan cadangan amunisi Anda secara penuh, sementara secara bersamaan menavigasi taman. Di sinilah tingkat kesulitan Jurassic Park bersinar. Tidak ada yang menyarankan ke mana harus pergi, bagaimana menuju ke sana, atau dalam urutan apa Anda perlu menemukan sesuatu. Jika Anda menghabiskan terlalu banyak waktu tanpa tujuan, Anda akan kehabisan amunisi dan kurang beruntung.

9 Battletoads Di Battlemaniacs

Battletoads dengan mudah adalah salah satu judul tersulit yang pernah menghiasi NES. Battletoads di Battlemaniacs tidak berbeda. Sistem yang lebih baru dan kontrol tambahan tidak menghentikan pengembang untuk melakukan perjalanan tak kenal ampun ke dalam Gamescape. Rash dan Pimple kembali dengan gagah berani, dengan beberapa gerakan baru dan beberapa grafik yang diperbarui dengan luar biasa.

Battletoads di Battlemaniacs sedikit lebih mudah dari pendahulunya. Rilis SNES memperkenalkan mekanik baru ke alam semesta Battletoads dengan memungkinkan pemain untuk menghilangkan musuh dengan gerakan combo khusus. Selain itu, judul ini sama-sama menghukum seperti yang pertama dan banyak daerah menghasilkan perasaan yang sama dari kemarahan pemecah kontroler. Untungnya, pengembang memberi penghargaan kepada pemain dengan bar kesehatan yang lebih panjang dan memasukkan tahapan yang memberi bonus kehidupan.

Ada enam level untuk ditaklukkan dan masing-masing paket memiliki mekanisme permainan yang berbeda. Anda harus mengalahkan musuh, balapan gergaji yang nakal, dan naik ular raksasa. Sayangnya, level "jet ski" membuat kemenangan penuh kemenangan. Tahap khusus ini adalah kehancuran bagi sebagian besar veteran Battletoads dan sama brutalnya di Battlemaniacs .

8 ActRaiser

Actraiser adalah jenis langka, mencampurkan bersama elemen-elemen gameplay dari platformer gulir samping dengan simulasi membangun kota. Dengan visual yang indah (untuk saat ini), mekanik yang menghibur, dan soundtrack yang luar biasa, Actraiser layak mendapat tempat dalam daftar rilis SNES terbaik sepanjang masa.

Sayangnya, itu juga termasuk dalam daftar ini. Actraiser mungkin luar biasa dalam hal desain dan mekanik, tetapi memiliki pukulan yang kuat dalam hal kesulitan. Bagian-bagian pengguliran sisi bisa tidak mengampuni, memaksa pemain untuk menguasai lompatan yang efektif sambil secara bersamaan menebas gempuran musuh yang mematikan. Level dilengkapi dengan pertempuran bos yang unik dan berbagai tipe musuh yang berbeda. Untuk membuat keadaan menjadi lebih buruk, Actraiser fitur sistem platform Megaman- seperti mengganggu yang sama di mana menabrak musuh akan mengirim Anda mengejutkan mundur (kadang-kadang ke dalam lubang yang ditempatkan dengan nyaman).

Jika Anda bisa menguasai side-scrolling, Anda akan dihargai dengan simulasi pembangunan kota "santai". Kami mengatakan "santai" karena tidak bertahan lama. Seiring kota Anda tumbuh, semakin banyak musuh akan berusaha untuk menjatuhkannya. Sangat mudah untuk menemukan diri Anda kewalahan.

7 Mega Man 7

Siapa pun yang memainkan permainan Mega Man tahu bahwa platforming dan mekanisme bertarung bisa jadi sedikit sulit pada awalnya (bahkan tidak membuat saya memulai di panggung Heatman dari Mega Man 2 ). SNES menyaksikan rilis seri Mega Man X, yang menampilkan kontrol yang lebih ketat, mekanik baru untuk dikuasai, dan iring-iringan bos-bos baru yang menarik untuk ditumbangkan. Setiap angsuran dalam seri Mega Man X dapat dianggap sebagai tantangan, tetapi Mega Man 7 yang bernomor ganjil menonjol sebagai petualangan SNES Blue Bomber yang paling berusaha.

Mega Man 7 dimulai sedikit berbeda dari pendahulunya. Anda hanya akan memiliki empat bos untuk dipilih di awal, tetapi empat bos muncul sedikit kemudian dalam permainan. Ada juga berbagai sub-bos yang harus dikalahkan, termasuk Bass pada banyak kesempatan. Jika Anda berhasil menaklukkan setiap level, mengalahkan setiap bos, dan hidup melalui setiap jebakan yang menyakitkan, Anda akan dihargai dengan salah satu akhir terberat dalam sejarah Mega Man .

Dr. Wily bisa saja tidak adil selama pertemuan terakhir, tetapi Anda memiliki banyak sekali rasa sakit dan kesengsaraan berbasis bot yang harus dipanjat hanya untuk menembaki dalang jahat. Bass membuat beberapa penampilan yang tidak diinginkan dan masing-masing dari delapan robot Wily harus dikalahkan untuk kedua kalinya.

6 Zombies, Makan Tetangga Saya

Ini dengan mudah salah satu judul terbaik yang pernah ada di SNES, tetapi mungkin ada banyak orang yang tidak tahu permainan ini ada. Zombies Ate My Neighbors adalah penembak 2D top-down dari pengembang LucasArts. Meskipun jauh dari petualangan Star Wars atau Indiana Jones, rilis ini memiliki pesona film horor tahun 1980-an yang terinspirasi.

Ini juga agak panjang dan cukup sulit untuk di-boot. Zombies At My Neighbors menampilkan 48 level mengejutkan untuk ditaklukkan dan perjalanannya tidak semudah yang dipikirkan orang. Ada berbagai macam senjata dan barang untuk dikumpulkan, orang untuk diselamatkan, dan tipe musuh untuk dibunuh. Setiap level memiliki Anda menemukan beberapa "tetangga" Anda yang malang dan Anda mendapatkan bonus poin untuk menyelamatkan mereka semua. Setelah masing-masing individu (semoga) ditemukan, pintu keluar akan terbuka dan membawa Anda menuju zona berikutnya.

Alokasi amunisi agak penting dalam rilis ini dan Anda harus memastikan bahwa Anda tidak hanya membakar setiap senjata yang Anda miliki. Terkadang lebih baik menghindari musuh sama sekali, yang bisa sulit mengingat seberapa cepat beberapa dari mereka bergerak. Bahkan ada musuh yang membutuhkan senjata khusus untuk membunuh. Judul ini mungkin terlihat seperti film rakasa B-rate yang berwarna-warni, tetapi film ini diputar seperti film horor kelas-A yang mengerikan.

5 Hagane: Konflik Terakhir

Jika permainan ini terdengar asing, itu karena itu tidak mudah untuk menemukan di Amerika Serikat. Ada banyak spekulasi tentang apakah judul SNES tertentu ini merupakan eksklusif Blockbuster. Terlepas dari asalnya, salinan Hagane: The Final Conflict agak sulit ditemukan. Bahkan, permainan telah menerima begitu banyak pujian akhir-akhir ini, bahwa beberapa salinan hanya kartrid dijual seharga $ 200 + di eBay.

Salah satu alasan untuk label harga gila adalah Hagane: The Final Conflict adalah pengontrol sisi yang sangat menghibur. Judul ini merembes ke budaya timur dan sangat mirip dengan spinoff Ninja Gaiden dari gameplay-nya. Anda akan bermain sebagai samurai cybernetic yang tabah, menebas musuh dan naik melalui lokasi futuristik. Hagane: The Final Conflict menampilkan soundtrack yang luar biasa, visual yang unik (meskipun beberapa mengklaim itu grafisnya lebih rendah untuk saat itu), dan kontrol yang solid.

Ini juga merupakan perjuangan berat melalui bagian platforming yang kompleks dan musuh yang membuat frustrasi. Hagane: The Final Conflict adalah salah satu game terberat yang tersedia untuk SNES. Tangan yang terampil dan fokus yang tajam adalah kunci untuk menyelesaikan misi Anda. Ini juga menampilkan akhir yang mengharukan (untuk permainan SNES), membuat perjuangan sedikit lebih berharga.

4 Kontra III: Perang Alien

Waralaba Contra dikenal dengan aksi arcadenya yang sulit dan Contra III: The Alien Wars tidak terkecuali. Lereng klasik SNES oktan tinggi ini menghadirkan aksi dengan visual yang lebih baik, kontrol bintang, dan badai peluru. Sayangnya, Konami tidak cukup baik untuk meninggalkan "kode" tertentu untuk rilis ini.

Tarian joystick yang rumit tidak akan menjaring Anda dalam 30 kehidupan saat ini. Jika Anda menganggap diri Anda seorang purist, Anda bisa mengatasi juggernaut ini dengan tiga nyawa. Anda yang mencari sedikit lebih nyaman akan menemukan menu opsi yang licik untuk menghidupkan meteran hingga tujuh. Sayangnya, Anda tidak akan mendapatkan bantuan lebih dari itu. Contra III: The Alien Wars menampilkan kurva kesulitan yang tidak dapat dimaafkan yang dimulai saat Anda memasuki permainan.

Setiap tingkat meningkatkan kesulitan, sampai Anda menemukan diri Anda dikelilingi oleh penjahat dan berenang melalui hujan peluru. Lompatan yang tepat, tembakan tepat waktu, dan keterampilan multitasking yang serius adalah suatu keharusan jika Anda menginginkan peluang untuk berhasil di sini. Ada alien di dalam gim ini, tetapi jangan merasa buruk jika Anda tidak cukup jauh untuk melihatnya.

3 Super R-Type

Daftar ini tidak akan lengkap tanpa perjalanan sisi-bergulir bertema ruang melalui neraka peluru. Super R-Type adalah penembak horizontal klasik dengan elemen gameplay yang mirip dengan rilis seperti Phalanx dan Gradius . Mekanik tradisional seperti pengumpulan powerup dan kematian satu pukulan membuat Super R-Type terasa seperti permainan yang akrab.

Ada beberapa hal yang membedakan gelar ini dari kerabatnya yang jauh. "Power-up attachment" yang Anda kumpulkan tidak hanya meningkatkan kekuatan senjata Anda, itu berfungsi sebagai entitas yang sepenuhnya terpisah. Anda dapat mengirim objek ini ke autofire pada musuh lain, atau bahkan menggunakannya untuk menutupi ruang di belakang Anda. Mengetahui cara menggunakan peralatan khusus ini merupakan bagian utama dari gameplay Super R-Type .

Banyaknya musuh dan proyektil di layar sudah cukup untuk membuat rilis ini benar-benar menakutkan, tetapi masalah kesulitan sebenarnya berasal dari menerima kerusakan. Jika Anda berhasil mendapatkan pukulan, sekali, dengan cara apa pun, pada titik mana pun, Anda akan binasa dan memulai kembali level Anda saat ini dari awal. Tidak ada pos pemeriksaan dan tidak ada "do-overs."

2 Super Star Wars: The Empire Strikes Back

Sekali lagi kami menemukan adaptasi film ke game dalam daftar ini, tetapi yang ini spesial. Ini mungkin adalah ibu dari semua film sulit untuk rilis game. Anda dapat membuat kasing untuk masing-masing judul Super Star Wars, tetapi The Empire Strikes Back sangat sulit.

Anda akan menjangkau banyak lokasi di alam semesta Star Wars dan bermain sebagai banyak karakter. Ada banyak kendaraan untuk pilot dan barang-barang untuk dikumpulkan. Anda bahkan akan mengalami perubahan level mekanik yang memecah scrolling yang monoton. Pada intinya, Super Star Wars: The Empire Strikes Back adalah penghormatan fantastis untuk opera ruang angkasa klasik. Ini menawarkan penggemar seri cara interaktif untuk mengalami cerita yang mereka kenal dan sukai.

Sayangnya, LucasArts sedikit berlebihan dengan faktor tantangan. Super Star Wars: The Empire Stikes Back benar-benar sulit. Jika Anda tidak menemukan diri Anda kesulitan dengan bagian platform yang kompleks, kemungkinan besar Anda akan menjadi korban dari banyaknya musuh di layar. Sepertinya mereka tidak pernah berhenti datang dan di beberapa daerah, mereka tidak berhenti. Sulit membayangkan skenario di mana Anda benar-benar berdoa untuk pertarungan bos yang akan datang tetapi The Empire Strikes Back melakukan hal itu. Pola serangan bos yang terlihat seringkali lebih mudah ditangani daripada serangan musuh biasa.

1 Hantu Super Hantu Super

Game ini adalah perwujudan murni dari kesulitan. Dari mekanik ke kontrol, ke lingkungan, dan segala sesuatu di antaranya, scroller samping yang penuh horor ini benar-benar jahat dalam bentuk kartrid. Ini adalah rilis ketiga dalam waralaba tetapi dengan mudah menduduki puncak daftar ini sebagai salah satu game paling sulit di SNES.

Penggemar judul NES asli, Ghosts 'N Goblins, akan mengenali pahlawan pendukung Arthur. Protagonis kita sekali lagi dalam perjalanan untuk menyelamatkan seorang putri yang terus-menerus menemukan dirinya ditawan oleh gerombolan setan. Struktur levelnya mirip dengan Ghosts N Goblin, karena Anda mendapati diri Anda maju melalui berbagai level bertema. Setiap zona memiliki bos yang khas, dan beberapa daerah menyimpan rahasia yang berharga.

Selalu ada sesuatu yang menunggu untuk membunuhmu di Super Hantu N Ghosts . Tidak cukup untuk memukul musuhmu. Anda harus menjaga ketenangan saat berusaha melompati lubang dan perangkap tanpa dasar. Kontrol kikuk tidak membuat ini lebih mudah dan kebutuhan terus-menerus untuk menghilangkan musuh akan membuat Anda tetap berada di ujung jari Anda. Permainan ini sangat sulit untuk dilalui, tetapi lebih sulit untuk diselesaikan. Setelah Anda berhasil menemukan bos akhir, Anda akan dikirim kembali ke awal permainan untuk mendapatkan "item" khusus dan kemudian dipaksa untuk menelusuri jalan Anda kembali melalui setiap langkah yang menyakitkan. Mengharuskan pemain mengulangi permainan yang tampaknya mustahil dua kali adalah siksaan interaktif.

Artikel Terkait