15 Game Video Aksi Terbaik Sepanjang Masa (Dan 15 Fans Yang Kecewa)
Siapa yang tidak suka game aksi yang solid? Waralaba seperti Call of Duty dan Bayonetta telah memeluk daya tarik pementasan blockbuster interaktif yang memberikan pemain dengan kesempatan untuk merasa seperti superstar! Entah itu sangat dikuasai atau tidak diunggulkan, daya tarik genre ini jelas untuk dilihat semua orang. Walaupun zamannya mungkin berubah, kebanyakan orang tumbuh menyaksikan orang-orang seperti Arnold Schwarzenegger dan Sylvester Stallone meledakkan diri mereka melalui seluruh musuh yang dimiliki oleh pasukan, dan video game adalah yang paling dekat yang bisa kita dapatkan untuk melangkah ke posisi mereka!
Karena genre cenderung berinteraksi dengan gaya gim lain, judul-judul aksi tiba dalam segala bentuk dan ukuran. Apakah entri dalam Tales of series dianggap sebagai game aksi? Bagaimana dengan platformer seperti Super Mario Galaxy ? Sebagai definisi mungkin diperlukan demi artikel ini: game aksi fokus pada gameplay real-time dan cerita cenderung tidak lebih dari sarana untuk mengalami set piece yang berbeda. Jelas, ada pengecualian untuk aturan tersebut, tetapi sesuatu seperti Final Fantasy X tidak memenuhi syarat sebagai game aksi.
Kami telah diberkati dengan banyak sekali proyek yang benar-benar brilian yang melempar segalanya dan kitchen sink pada pemain. Sayangnya, bahkan jika mereka bukan game mengerikan dalam hak mereka sendiri, beberapa rilis gagal memenuhi hype. Berikut adalah 15 video game aksi terbaik sepanjang masa (dan 15 yang mengecewakan penggemar)!
30 Terbaik: Vanquish
Siapa yang lebih baik untuk meresmikan artikel yang didedikasikan untuk genre aksi selain PlatinumGames? MadWorld dan Bayonetta adalah salah satu judul hack-and-slash terhebat yang pernah menghiasi konsol, tetapi Vanquish tetap seperti bebek aneh dalam gameografi studio. Penembak orang ketiga yang berada di bumi yang futuristik adalah sumber daya yang tidak dapat memenuhi tuntutan populasi, Vanquish adalah perjalanan yang mengesankan dan menegangkan yang belum dapat dilampaui oleh genre. Ini adalah salah satu game yang membuat segalanya tampak seperti pejalan kaki!
29 Disappointing: Watch Dogs
Trailer Watch Dogs menulis cek bahwa Ubisoft tidak bisa menguangkan. Pada titik ini, banyak kegagalan Aiden Pearce telah terdokumentasi dengan baik, tetapi bagian yang menyedihkan adalah bahwa gameplay Watch Dogs sebenarnya cukup menyenangkan. Peretasan cenderung diturunkan ke mini-game yang memusingkan di sebagian besar judul, tetapi Ubisoft memberi pemain alat yang diperlukan untuk menyebabkan kekacauan luas di taman bermain perkotaan besar-besaran. Sementara mekaniknya menyenangkan, hal yang sama tidak dapat dikatakan tentang cerita, karakter, atau mengemudi. Rupanya, kerusakan telah terjadi, ketika Watch Dogs 2 yang unggul berjuang untuk menemukan audiens.
28 Terbaik: Devil May Cry 3: Dante's Awakening
Setelah menjatuhkan bola dengan sekuel pertamanya, Devil May Cry kembali ke tempat kejadian dengan magnum opus subgenre hack-and-slash. Ditetapkan sebelum peristiwa permainan asli, mekanik tempur Dante's Awakening memberikan pemain dengan metode yang tampaknya tak ada habisnya untuk mengirim musuh, sementara meteran gaya memberikan penguatan konstan untuk kerja keras pemain. Dengan alur cerita yang sesuai di atas dan lingkungan gothic yang perlu dijelajahi, Devil May Cry 3: Dante's Awakening tetap menjadi titik tertinggi seri ini dan Devil May Cry 5 harus secara praktis sempurna agar sesuai dengan keunggulan pendahulunya.
27 Disappointing: God Of War: Ascension
God of War III klimaks dengan Olympus di reruntuhan dan dunia di ambang kehancuran, jadi Santa Monica sangat perlu untuk menjauh dari mitologi Yunani. Sementara ini akhirnya terjadi dengan God of War 2018, pada awalnya, studio mengambil jalan memutar dengan prekuel yang ditetapkan sebelum peristiwa pertandingan pertama. Dengan sendirinya, Ascension bukanlah bencana, tetapi tidak ada perasaan bahwa ini hanyalah cerita sampingan. Dengan Kratos membalas dendam pada para dewa, God of War III adalah definitif; sebagai akibatnya, prekuel harga penuh ini merasa lebih dekat dalam semangat dengan judul PSP daripada entri berbasis konsol.
26 Terbaik: Sel Mati
Apakah kita melompati pistol dengan memasukkan rilis baru-baru ini? Platformroid aksi-Metroidvania dengan level adaptif yang memungkinkan replayability tanpa henti, Dead Cells Motion Twins ditakdirkan untuk dipuji sebagai klasik masa depan! Kontrol responsif adalah keharusan untuk setiap game aksi yang layak, tetapi kebutuhan ini sangat penting ketika berhadapan dengan platformer 2D. Masih ada beberapa judul yang berpotensi brilian yang akan keluar pada akhir tahun ini; namun, kita tidak dapat membayangkan salah satu dari mereka yang cocok dengan gameplay intuitif Sel Mati .
25 Disappointing: Halo 5: Guardians
Ketika Bungie mengecewakan penggemar dengan Destiny, 343 Industries berusaha keras untuk mencapai ketinggian tertinggi yang ditetapkan oleh seri Halo . Mengesampingkan pemasaran yang hampir bersifat penipuan, Halo 5: Guardian memikul beban menjadi salah satu insentif satu-satunya untuk membeli Xbox One. Sayangnya, kampanye singkat dan tidak spektakuler ini meninggalkan kesan negatif bagi para pemain, sementara kelalaian mode layar terbagi yang membingungkan membuat para multiplayer bersinar. Untuk semua kekurangannya, gameplay 343 sebagian besar telah mencapai sasaran, tetapi sisa paket harus sampai awal.
24 Terbaik: Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas
Didirikan pada tahun 1998, Ubisoft's Rainbow Six identik dengan permainan tembak yang dipoles dan pertempuran berbasis tim yang menggembirakan. Memilih satu entri yang layak mewakili waralaba bukanlah hal yang mudah, tetapi Tom Sixancy's Rainbow Six: Vegas mungkin menjadi tempat yang ideal untuk memulai. Diterbitkan menjelang awal generasi ketujuh, FPS Ubisoft berperan sebagai pendahulu bagi dominasi bertahap genre terhadap industri; namun, beberapa judul berhasil mendekati pencocokan mekanik Vega yang memuaskan dan presentasi bintang. Intens dan dikemas dengan lebih banyak ledakan daripada film Michael Bay, Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas membuat perang terasa aneh menyenangkan!
23 Disappointing: Star Wars: The Force Unleashed II
Star Wars: The Force Unleashed jauh dari sempurna, tetapi LucasArts menghantam emas dengan premis menarik yang berpusat di sekitar Apprentice Darth Vader. Bahkan jika pertempuran itu menderita sedikit kelambanan, tidak diragukan lagi menyenangkan untuk terlibat dalam duel lightsaber. Memang, game pertama memuncak dengan misi pembukaannya, tetapi tampaknya ada fondasi yang kuat yang mampu menghasilkan sekuel yang jauh lebih baik. Dalam hal pertempuran, The Force Unleashed II bermain lebih baik dari pendahulunya, tetapi LucasArts bergegas keluar dari gerbang dan secara efektif mengakhiri seri.
22 Terbaik: Batman: Arkham City
Dengan Batman: Arkham Asylum, Rocksteady Studios membuktikan bahwa game-game superhero dan berlisensi tidak ditakdirkan untuk keburukan. Membangun kerangka kerja brilian yang ditetapkan oleh pendahulunya, Arkham City mengubah pertarungan dan melemparkan Ksatria Kegelapan ke dalam dunia terbuka yang indah penuh dengan preman untuk bertarung. Dengan pengecualian segelintir film Spider-Man, trilogi Arkham adalah impian utama yang menjadi kenyataan bagi para penggemar buku komik. Gotham mungkin adalah kota terburuk di dunia, tapi rasanya menyenangkan terbang melintasi langit sebagai penjahat paling kejam dalam sejarah!
21 Mengecewakan: Metroid: Lainnya M
Sebagai lawan dari BioShock, Metroid: Pertempuran lain yang melibatkan M diseret ke bawah oleh plot yang salah arah yang mengurangi Samus Aran menjadi parodi dirinya sendiri. Bahkan dengan trilogi Prime yang digerakkan oleh cerita, Nintendo mengakui bahwa tindakan berbicara lebih keras daripada kata-kata, dan membatasi Aran untuk beberapa frasa. Dalam langkah membingungkan yang hampir menggagalkan waralaba bertingkat, pemburu hadiah M lainnya menolak untuk diam selama satu detik. Ini mungkin bisa dimaafkan jika dia memiliki sesuatu yang perlu diperhatikan untuk dikatakan, tetapi dialog Samus terutama bermuara pada panik karena karakter dan kecemasan remaja.
20 Terbaik: Ninja Gaiden Black
Duduk dengan 94 yang mengesankan tentang Metacritic, Ninja Gaiden Black adalah petualangan yang sangat sulit yang mengadu domba Ryu Hayabusa yang bersuara lembut melawan korsel yang tampaknya tak berujung dari manusia dan monster berbahaya. Pertempuran Devil May Cry memberi penghargaan pada pencopotan gaya, tetapi rilis Tim Ninja lebih berfokus pada efisiensi. Cepat dan sangat menghukum, Ninja Gaiden Black menantang pada kesulitan terendah, tetapi menyelesaikan level terasa benar-benar memuaskan. Dengan kampanye yang panjang dan mengejutkan yang berlangsung lebih dari 10 jam, Ninja Gaiden Black memiliki hampir semua tindakan untuk kebaikannya sendiri!
19 Mengecewakan: Tom Clancy's Ghost Recon 2
Saat mendiskusikan film atau game, subjektivitas selalu akan memainkan peran yang menentukan. Lebih dari simulator perang taktis daripada kejar-kejaran aksi, Ghost Recon Tom Clancy menetapkan standar yang relatif tinggi untuk sekuelnya, tetapi Red Storm Entertainment gagal menyamai harapan ini. Tercengang oleh massa, Tom Clancy's Ghost Recon 2 adalah penembak arcade yang menyamar sebagai simulator taktis, dan bahkan berjuang untuk bekerja sebagai yang pertama. Mengesampingkan port GameCube yang tidak bisa dimainkan di perbatasan, sekuel Ubisoft mengabaikan elemen-elemen yang membantu game asli menonjol dari kerumunan.
18 Terbaik: BioShock
Karena moniker genre, gameplay cenderung menjadi preseden ketika berhadapan dengan game aksi. Dalam kebanyakan kasus, premis itu ada hanya untuk memberikan alasan untuk menyia-nyiakan nilai peluru seluruh batalion; Namun, alur cerita yang menarik bukan tanpa prestasi. Seorang penembak orang pertama yang berada di kota Rapture yang tenggelam, keberhasilan BioShock bergantung pada atmosfer daripada pertempuran yang sebenarnya. Bukan berarti gameplaynya buruk, tetapi aspek BioShock ini bukan alasan utama bahwa perilisan 2K Games dipuji sebagai revolusioner.
17 Disappointing: Dead Island
Dead Island paling baik dilihat sebagai uji coba untuk Dying Light Techland, dan sebagai contoh potensi bahaya overhyping suatu produk. Trailer Pulau Mati adalah barang legenda, tetapi produk akhirnya tidak bisa berharap untuk membenarkan hype. 2009 Dead 4 Dead 2 bertepatan dengan puncak subgenre zombie, dan industri ini jenuh dengan penembak FPS yang ceroboh pada tahun 2011. Pemasaran Dead Island mempromosikan pengalaman yang berdiri kokoh di atas orang-orang sezamannya, tetapi itu menandai awal dari akhir bagi penembak zombie .
16 Terbaik: Far Cry 3
Judul aksi-petualangan 2012 begitu baik, Ubisoft telah mencoba untuk merebut kembali petir dalam botol sejak Far Cry 3 memasuki pasar. Didukung oleh salah satu penjahat paling terkemuka di industri, FPS memperbaiki mekanika inti waralaba dan menghapus beberapa aspek yang lebih menyebalkan dari Far Cry 2 . Berada di sebuah pulau tropis yang indah, para pemain diberikan kebebasan untuk menjelajahi seluruh medan. Saat ini, pengembang tampaknya sibuk menciptakan kotak pasir paling luas dalam bisnis ini, tetapi Far Cry 3 mengedepankan garis antara kuantitas dan kualitas.
15 Disappointing: Ninja Gaiden 3
Bagaimana ini bisa terjadi? Kami mohon maaf jika ini dianggap hiperbolik, tetapi Ninja Gaiden 3 mengerikan. Suka atau benci, DmC: Devil May Cry memiliki alasan menjadi spin-off yang diproduksi oleh pengembang yang berbeda. Kemewahan yang sama tidak dapat diberikan pada sekuel mengerikan Team Ninja. Kikuk dan sangat mudah, Ninja Gaiden 3 bermain lebih seperti rip-off daripada entri yang sah dalam seri. Jika seseorang benar-benar ingin mencoba entri terakhir trilogi, Ninja Gaiden 3: Razor's Edge memberikan peningkatan marjinal atas game dasar, tetapi batasi harapan Anda.
14 Terbaik: Grand Theft Auto: San Andreas
Selalu menjadi yang terdepan dalam setiap peningkatan teknologi, game-game Rockstar mengalami ketidakberuntungan menjadi kencan instan begitu mereka digantikan oleh iterasi berikutnya. Grand Theft Auto III memperkenalkan dimensi ekstra pada franchise ikonik, tetapi San Andreas mewakili studio dev yang percaya diri yang bekerja di puncak kekuasaannya. Di antara rilis terbaik di PlayStation 2, Rockstar menunjukkan bahwa cerita yang ditulis dengan baik tidak harus mengorbankan gameplay yang menyenangkan. Sementara entri-entri berikutnya membanggakan grafis yang menakjubkan, San Andreas mungkin rilis paling penting dalam sejarah Rockstar.
13 Mengecewakan: Max Payne 3
Dalam ruang hampa, Max Payne 3 adalah blockbuster menghibur yang diuntungkan dari kantong tanpa dasar Rockstar. Dengan visual yang memukau dan permainan tembakan yang membuat Grand Theft Auto V tampak kikuk, penembak orang ketiga ini layak diberi kesempatan; namun, penggemar serial ini mungkin yang paling tidak menikmati akhir trilogi ini. Lebih dari studi karakter daripada kendaraan aksi Liam Neeson, Max Payne sadar sebagai film thriller neo-noir yang sederhana tentang agen DEA berbingkai yang tidak akan berhenti untuk membalas kematian keluarganya yang terlalu cepat. Jika Max Payne 3 setara dengan game Diambil, maka Max Payne adalah Chinatown .
12 Terbaik: Belum dipetakan 4: Akhir Pencuri
Anjing Nakal tidak tahu arti mengecewakan. Melayani sebagai angsa Nathan Drake, penggemar tidak mungkin meminta akhir yang lebih baik daripada Uncharted 4: A Thief's End . Secara konseptual mirip dengan Indiana Jones dan Tomb Raider, seri Uncharted selalu mengimbangi gameplay yang belum sempurna dengan segudang set piece yang mengagumkan dan pesona yang cukup untuk memaafkan galeri pemotretan yang terlalu panjang. Dalam hal pertempuran, A Thief's End adalah lompatan di atas trilogi PlayStation 3, sementara plot yang lebih didorong secara emosional mencerminkan pandangan Drake yang lelah tentang kehidupan.
11 Disappointing: Lost Planet 3
Lost Planet adalah pesaing bagi trilogi anggaran besar yang paling tidak pantas untuk game modern. Didukung oleh visual yang memukau dan memilih untuk nuansa yang lebih arcade, dua entri pertama seri ini membual banyak konsep unik tetapi merana karena masalah teknis dan gameplay yang tidak merata. Jauh lebih berorientasi naratif dan linier, Lost Planet 3 hampir tidak menyerupai pendahulunya! Dirilis tanpa banyak di jalan kemeriahan, Capcom jelas kurang percaya diri di masa depan waralaba, sehingga Lost Planet secara efektif dibiarkan membusuk. Mengabaikan prekuelnya, Lost Planet 3 adalah penembak orang ketiga biasa yang hanya bersinar selama cutscene-nya.
10 Terbaik: Deus Ex: Revolusi Manusia
Mengambil pilihan pemain hingga batas absolutnya, pengaruh Deus Ex seharusnya tidak dikecilkan. Sedihnya, waralaba hanya bertahan satu sekuel sebelum terbang dari engselnya, memaksa penggemar untuk menunggu delapan tahun lagi untuk kebangunan rohani. Untungnya, Deus Ex: Revolusi Manusia layak ditunggu! Menawarkan sinergi absolut antara mekanisme cerita dan permainan, Human Revolution berhasil menjadi sangat mudah diakses dan sangat ortodoks. Mengizinkan pemain mendekati misi dengan cara apa pun yang mereka inginkan, Square Enix menunjukkan bahwa Deus Ex tidak hanya sekejap dalam panci.
9 Disappointing: Gears Of War: Judgment
Di ranah penembak orang ketiga, Gears of Wars berdiri tak tertandingi sebagai raja bukit. Mencakup hampir seluruh umur Xbox 360, trilogi Marcus Fenix mengangkat penembak berbasis sampul menjadi bentuk seni. Sementara lingkaran gameplay dasar tetap sangat menyenangkan, sekuel bernomor bervariasi misi cukup untuk menghindari timbulnya kebosanan. Rupanya, Judgment melewatkan memo ini. Sebuah prekuel yang berpusat di sekitar Baird, kampanye bermuara pada tantangan kamar penuh untuk membersihkan, sebuah fakta yang tidak terbantu oleh keputusan aneh untuk membatasi pemuatan menjadi dua senjata! Gears of War adalah merek yang terlalu besar untuk mengejar tren yang ditetapkan oleh Call of Duty !
8 Terbaik: Call Of Duty: Modern Warfare 2
Berbicara tentang properti Activision yang menggiurkan, Call of Duty secara teratur digunakan sebagai karung tinju oleh para gamer "asli" untuk menampar pakaian kasual. Cukup populer untuk menjamin jadwal rilis tahunan, kampanye pemain tunggal cenderung dibayangi oleh mode multipemain; Namun, ketika datang ke yang pertama, Call of Duty jauh dari bungkuk. Mengaburkan batas antara realisme dan fantasi, Modern Warfare dan sekuelnya menangkap zeitgeist di akhir tahun 2000-an. Memegang sangat baik dan diakui sebagai puncak merek, Modern Warfare 2 merupakan bukti kecemerlangan potensial Call of Duty .
7 Disappointing: Dead Space 3
Seni Elektronik layak menerima setiap ons kritik. Dead Space tidak dimaksudkan untuk menjadi seri tindakan eksplosif yang dapat bersaing dengan pembuat uang terbesar di industri; tidak, Visceral Games mengumpulkan pengalaman intens dengan beberapa mekanik pemotretan yang layak. Dead Space 2 menggenjot produksinya tetapi berhasil melakukan pendaratan, tetapi hal yang sama tidak dapat dikatakan untuk tindak lanjut 2013. Penembak ko-op berisik yang mengasingkan penggemar asli dan gagal mengesankan pendatang baru, Dead Space 3 menandai kesimpulan yang mengecewakan untuk waralaba yang menjanjikan yang tampaknya memiliki semua elemen untuk berdiri berdampingan dengan Resident Evil .
6 Terbaik: Just Cause 2
Dengan game Just Cause, Avalanche Studios menyaring genre aksi ke bentuk paling murni. Meskipun entri pertama dan ketiga memiliki masalah yang adil, daya tarik inti seri ini tetap konsisten. Berada dalam kotak pasir besar dengan gameplay berputar meledakkan semuanya, Just Cause 2 benar-benar menyenangkan. Tentu, ceritanya mungkin sangat buruk, tetapi misi Rico Rodriguez hanyalah alasan untuk menjadi komando bagi penduduk pulau. Jika seorang anak diminta untuk menggambarkan permainan aksi ideal mereka, Just Cause 2 akan menjadi miliknya.
5 Mengecewakan: Dynasty Warriors 9
Menjelaskan sekuel Omega Force yang keliru sebagai sekadar mengecewakan adalah pernyataan tahun ini. Dalam upaya meningkatkan formula Musou, Koei Tecmo memilih untuk mengubah Dynasty Warriors 9 menjadi dunia terbuka. Pergantian itu ternyata keliru. Mengganti level kental yang dikemas dengan pertarungan cepat dengan peta luas tapi kosong, Dynasty Warriors 9 menunjukkan bahwa ukuran benar-benar tidak masalah! Omega Force menyatukan kotak pasir yang layak untuk Dragon Quest Heroes dan sekuelnya, sehingga keganasan Dynasty Warriors 9 benar-benar membingungkan.
4 Terbaik: Resident Evil 4
Dalam hidup, hanya ada beberapa taruhan pasti, dan peluang Capcom merilis kembali Resident Evil 4 di konsol terbaru adalah salah satunya. Mengajak aksi tanpa mengorbankan elemen-elemen horor yang mendefinisikan entri franchise sebelumnya, Resident Evil 4 adalah mahakarya. Dipoles ke tingkat yang gila, kita bahkan tidak perlu alasan untuk memutar ulang klasik ini! Seperti yang telah dibuktikan sekuelnya, Capcom sering berjuang untuk mencapai keseimbangan yang tepat antara set-piece B-film dan ketakutan asli, tetapi Shinji Mikami merayakan akhir resident Evil -nya dengan penuh gaya.
3 Mengecewakan: Call Of Duty: Ghosts
Saat ini duduk di 15 rilis utama, hukum rata-rata menentukan bahwa Call of Duty biasa-biasa saja harus ada. Argumen yang masuk akal dapat disajikan untuk apa pun yang diterbitkan setelah Black Ops II, tetapi Ghosts 2013 menandai kesalahan besar pertama merek tersebut. Mengganti hari ini dengan pengaturan futuristik, Infinity Ward bertransisi dari trend-setter ke pengikut, karena Ghosts berbau ororiginalitas. Terlepas dari plot fantastical yang menampilkan beberapa level di ruang angkasa, kampanye Ghosts mengikuti gerakan apa yang diharapkan dari game Call of Duty . Multiplayer bukan salah satu yang terbaik dari franchise, sementara anjing yang dipasarkan sangat sulit menambahkan cerita.
2 Terbaik: God Of War II
Sejujurnya, game God of War bernomor mana pun pantas mendapat tempat dalam daftar ini, tetapi entri kedua Santa Monica merangkul sifat kasar Kratos dan menjadikan waralaba sebagai headliner Sony. Kalau dipikir-pikir, God of War yang asli menderita beberapa masalah mondar-mandir, tetapi kampanye sekuelnya sempurna! Karena ini sebelum God of War III, Kratos belum menjadi monster yang tidak dapat ditebus, tetapi tulisannya jelas ada di dinding. Pada intinya, permainan aksi ada untuk melayani sebagai pemenuhan harapan, dan God of War II adalah fantasi kekuatan tertinggi!
1 Disappointing: DmC: Devil May Cry
Spin-off Ninja Theory bukanlah hal terburuk yang pernah terjadi pada genre, tetapi DmC: Devil May Cry menderita dari alur cerita yang benar-benar mengerikan yang menyeret seluruh pengalaman ke toilet. Waralaba Capcom selalu agak konyol, tetapi karakterisasi bahagia-pergi-beruntung Dante cocok dengan gaya anime yang merasuki narasi konyol. Ninja Theory's Dante adalah tiruan yang buruk dari aslinya, dan gameplay hack-and-slash tidak dapat menampung lilin bagi Devil May Cry 4 . Edisi definitif memperbaiki sebagian besar masalah game dasar, tapi sudah terlambat.