15 Hal Luar Biasa yang Tidak Anda Ketahui Tentang Lima Malam Di Freddy's

Five Nights at Freddy's adalah game survival point-and-click, survival-horror yang telah menggemparkan dunia game. Setelah dirilis pada Agustus 2014 untuk PC, seri horor favorit penggemar telah dirilis di seluruh platform Mac, iOS, Android, dan bahkan memiliki rencana untuk menjangkau perangkat konsol di masa depan.

Serial horor populer dikembangkan oleh Scott Cawthon - pengembang Indie yang agak tidak dikenal yang berfokus terutama pada pembuatan game bertema Kristen. Keberhasilan Five Nights di Freddy's jauh dari yang diharapkan karena permainan yang relatif tidak dikenal naik ketenaran setelah serangkaian Let's Plays diunggah oleh YouTuber yang populer. Markiplier –sebuah YouTuber dengan lebih dari 17 juta pelanggan– telah menerima lebih dari 58 juta tampilan pada Let's Play of the series pertamanya. Itu adalah prestasi yang luar biasa bagi seseorang yang baru dua tahun lalu, pengembang yang tidak dikenal.

Salah satu hal yang paling mengesankan tentang waralaba adalah bahwa Scott Cawthon - pengembang tunggal dari seri - menciptakan lima sekuel yang berbeda untuk permainan selama rentang hanya dua tahun! Ini hampir tidak pernah terdengar dalam industri game saat ini, yang diganggu dengan penundaan konstan.

Dengan hanya dua tahun berlalu sejak rilis game pertama dalam seri ini, dan lebih dari satu miliar tampilan di YouTube, aman untuk mengatakan bahwa franchise Five Nights at Freddy telah menjadi nama rumah tangga bagi generasi muda.

Dengan itu, berikut adalah 15 hal yang mungkin belum Anda ketahui tentang seri horor populer, Five Nights at Freddy's .

15 Trailer Awal Menunjukkan Karakter Dengan Kemampuan Berbeda

Terkadang proses pengembangan gim tidak berjalan semulus yang Anda rencanakan karena desain dan ide terus berubah demi perbaikan gim.

Dalam trailer awal untuk Five Nights at Freddy, beberapa penggemar bermata elang dengan cepat memperhatikan bahwa Bonnie memiliki kemampuan untuk berlari. Tapi seperti yang Anda tahu, ini bukan fitur yang hadir di pertandingan terakhir. Sebagai gantinya, kemampuan diberikan kepada Foxy, dan Bonnie diberi kemampuan untuk berteleportasi ke ruangan mana pun di sepanjang jalannya. Scott belum memberikan penjelasan mengapa ia memutuskan untuk mengubah kemampuan mereka.

Mengingat betapa populernya serial ini dengan cepat, tidak akan mengejutkan jika Scott memutuskan untuk mengubah ide dan desain awalnya untuk sekuel berdasarkan umpan balik yang diberikan oleh para penggemar.

14 A Five Nights At Freddy's Film Saat Ini Dalam Karya

Tidak ada yang lebih meneriakkan kesuksesan selain membuat Hollywood mengetuk pintu Anda untuk mendapatkan hak untuk mengubah game Anda menjadi franchise film besar berikutnya. Sementara berita pertama kali pecah tentang adaptasi film pada tahun 2015 ketika terungkap bahwa Warner Bros telah memperoleh hak atas sensasi Indie, ada keheningan radio sejak itu. Satu-satunya detail yang pernah muncul tentang proyek ini adalah penulis dan produsen potensial.

Saya pikir kita semua bisa sepakat bahwa film video game itu mengerikan, jadi ketika tidak ada yang terdengar, penggemar mulai khawatir bahwa film itu akan mengalami nasib yang sama dengan kebanyakan film dan berpotensi, tidak pernah melihat cahaya hari. Keraguan telah dikesampingkan sejak Scott baru-baru ini menge-Tweet foto yang mengungkapkan bahwa film tersebut telah berubah menjadi Blumhouse Productions - perusahaan di belakang The Purge and Paranormal Activity.

13 Game Asli Akan Dirilis Di Konsol

Mengingat keberhasilan kelima game dalam seri Five Nights at Freddy, tidak mengherankan bahwa pencipta (Scott Cawthon) sedang dalam pembicaraan dengan berbagai perusahaan yang tertarik untuk merilis game asli di konsol.

Hal yang paling menarik tentang informasi ini adalah ketika menjawab komentar di forum Steam, Scott menyatakan bahwa — tidak seperti rilis game Android dan iOS — seri tidak akan porting tapi seluruhnya dibuat ulang. Mungkinkah ini berarti desain karakter baru dan bahkan grafik yang disempurnakan? Kita hanya harus menunggu dan melihat.

Membawa seri ini ke konsol tidak diragukan lagi merupakan pengalaman yang mengubah game karena tidak hanya akan menarik pemain untuk membeli game lagi, tetapi juga memberikan kesempatan bagi audiens yang sama sekali baru untuk mengalami seri dari awal.

12 Scott Cawthon Pengisi Suara Telepon di Dua Game Pertama

Kadang-kadang ketika Anda kekurangan uang tunai dan satu-satunya pengembang videogame, Anda dipaksa untuk mengambil peran yang seharusnya diserahkan kepada aktor suara. Namun syukurlah, Five Nights at Freddy's bukanlah permainan yang sangat didasarkan pada dialog. Ini kemungkinan besar akan menjadi alasan utama mengapa Scott memutuskan untuk menyuarakan karakter dalam gimnya sendiri - plus, itu juga akan menyelamatkannya sejumlah uang yang cukup besar.

Karena Scott menjadi pengembang yang agak tidak dikenal pada saat itu, banyak penggemar tidak pernah benar-benar mendengarnya berbicara dan sering sangat terkejut mengetahui bahwa ia adalah suara Phone Guy sepanjang seri.

11 Surat Kabar di FNAF 3 Menyimpan Fakta Tersembunyi

Tersembunyi di surat kabar di akhir Five Nights at Freddy's 3, adalah segala macam fakta mengagumkan tentang waralaba horor populer. Sementara banyak pemain hanya akan fokus pada artikel utama tentang Fazbear's Fright yang terbakar, banyak penggemar serial ini membuat misi mereka untuk menguraikan teks di sekitar artikel yang hanya sebagian buram.

Setelah diuraikan, para penggemar disambut dengan sejumlah fakta mengagumkan yang merinci pengalaman Scott Cawthon saat mengembangkan game. Dia bahkan menjelaskan bahwa dia hampir menyerah pada pengembangan game sepenuhnya dan siap untuk mulai mencari karir baru untuk dikejar.

Fakta lain yang menarik tentang surat kabar ini adalah jika gambarnya cerah, penggemar akan melihat bahwa Springtrap berdiri di belakang Freddy - menyeramkan, kita tahu!

10 Game Ini Bahkan Takut Scott Cawthon

Anda tahu Anda telah melakukan sesuatu dengan benar saat Anda takut dengan permainan Anda sendiri. Sementara banyak yang mungkin berpendapat bahwa Five Nights at Freddy's tidak menyeramkan bila dibandingkan dengan game horor lainnya di pasaran, banyak gamer (selain dari audiens yang lebih muda dan lebih dari YouTuber yang dramatis) hanya menemukan permainan itu agak menakutkan. Ini berkat jumlah lompatan murah yang menjengkelkan yang mengganggu permainan.

Tapi itu tampaknya tidak menjadi masalah bagi pencipta permainan (Scott Cawthon), ketika ia mengungkapkan bahwa ia pernah mengalami mimpi buruk bahwa Bonnie berdiri di aula di luar kamarnya - Bonnie sering disebut sebagai yang paling tidak menakutkan dari semua animatronik. Dia menyatakan bahwa dia bergegas ke pintu tetapi menemukan bahwa itu sudah terkunci - tanda dari permainan bahwa ada sesuatu yang sudah ada di dalam ruangan. Untungnya, Scott terbangun sebelum keadaan menjadi lebih buruk.

9 Koran Mengolok-olok Anda

Tidak ada yang seperti diejek oleh pengembang game. Mirip dengan Five Nights di Freddy's 3, surat kabar di game awal menyimpan sejumlah informasi tersembunyi yang mengagumkan yang telah dilewati banyak pemain sebagai teks pengisi yang tidak terbaca. Namun, jika penggemar lebih memperhatikan; mereka akan memperhatikan bahwa sementara teksnya buram, itu kabur dengan cara yang setiap kata masih hanya dapat dibaca.

Teks tersembunyi diuraikan oleh penggemar untuk membaca "Blah. Blah. Blah, Blah. Blah. Iklan ini tidak ada hubungannya dengan apa pun yang relevan dengan permainan. Blah. Blah. Blah. Blah. Blah. Blah. Kemungkinan Anda tidak akan membuat melewati tiga malam. Blah. Blah. Yackity Smackity. Blah. Blah. Ini mungkin bukan pilihan terbaik dari pekerjaan musim panas, karena Anda kemungkinan besar tidak akan bertahan dalam seminggu. Saya akan merekomendasikan menjadi kasir, bocah karung, atau bekerja di gudang. Itu semua adalah pekerjaan yang sangat terhormat, dan Anda mungkin tidak akan dibunuh oleh mereka. Yah, Anda mungkin. Tapi itu tidak mungkin. Blah, Blah. "

Pesan tersembunyi ini diposting tepat di sebelah iklan ingin bantuan untuk restoran pizza - seberapa pas.

8 Freddy Memiliki Cetakan Tangan Di Atas Wajahnya

Salah satu fakta paling menarik yang bahkan tidak diperhatikan oleh sebagian besar penggemar adalah Freddy memiliki bentuk yang sangat mirip dengan cetakan tangan yang berada di sisi kiri wajahnya. Saat menggunakan overlay hijau, hasil cetak tangan menjadi semakin jelas. Apakah bentuk itu hanya kebetulan (yang tampaknya sangat tidak mungkin), banyak pemain percaya bahwa itu mungkin milik Phone Guy karena Toreador March dimainkan tepat sebelum panggilan terakhirnya terputus - yang tepat ketika Freddy menyerang selama pemadaman listrik.

Banyak yang bahkan berspekulasi bahwa cetakan tangan itu mungkin juga milik anak-anak yang terbunuh, atau bahkan ketika Freddy mungkin mencoba merobek kepalanya sendiri - yang ditampilkan dalam poster yang akan muncul secara acak ketika bermain di sepanjang permainan.

7 Gim Awalnya Memiliki Lives Counter

Seperti yang kita ketahui, gim video sangat sering berubah sepanjang siklus pengembangannya, karena pengembang sering menemukan cara yang lebih baik untuk meningkatkan kualitas dan pengalaman bermain gim mereka. Inilah yang sebenarnya terjadi pada Scott Cawthon, karena diketahui bahwa game tersebut awalnya direncanakan untuk menampilkan fitur 'hidup'. Bayangkan betapa berbedanya permainan itu jika (setelah Anda mati pada malam terakhir), Anda dapat muncul pada tingkat yang sama persis tanpa harus memulai kembali permainan.

Saya pikir itu akan adil untuk mengatakan bahwa sebuah counter kehidupan akan secara drastis mengubah pengalaman bermain dan bahkan mungkin telah menyebabkan masalah dengan melanggar perendaman pemain dalam permainan karena rasa urgensi dan kelangsungan hidup tidak akan ada seperti sekarang. Pilihan cerdas Scott; Anda mungkin baru saja menyimpan game Anda.

6 Ada Novel Berdasarkan Sekitar Game

Saat Anda membuat dan memiliki salah satu waralaba video game indie terbesar hingga saat ini, mengapa tidak mencoba memanfaatkannya dengan membuat serangkaian novel yang berbasis erat di sekitar permainan. Saya pikir itu adil untuk mengatakan bahwa sebagai pengembang tunggal dari seri, Scott Cawthon tidak akan kehabisan uang dalam waktu dekat.

Jika Anda senang membaca, Five Nights at Freddy's: The Silver Eyes mungkin satu untuk ditambahkan ke daftar Anda. Novel ini - yang pertama kali dirilis kembali pada tahun 2015 - didasarkan sangat dekat di sekitar permainan dan menceritakan asal mula cerita. Sekuel, Five Nights at Freddy's: The Twisted Ones juga sedang dalam pengerjaan dan akan dirilis pada bulan Juli tahun ini.

5 Lima Malam Di Freddy Awalnya Punya Kickstarter

Kita semua menyukai kisah Kickstarter yang baik, terutama ketika pengembang mendapatkan dana jauh dan melampaui apa yang mereka harapkan sebelumnya - menjadikan Yooka-Laylee dan Shenmue III sebagai contoh utama keberhasilan Kickstarter. Dengan janji awal Yooka-Laylee sebesar $ 175.000, para pengembang veteran mampu mendatangkan lebih dari $ 2.000.000. Tapi terkadang, milik Kickstarter (yang tidak pernah kita dengar) tidak mendapat kesempatan untuk melihat cahaya hari.

Meskipun sulit dipercaya, Five Nights di Freddy mengalami nasib yang sama dengan hanya setelah tiga hari kampanye ditayangkan, Scott memutuskan untuk membatalkan Kickstarter karena tidak ada dana yang dihimpun untuk janji $ 10.000 permainan. Mempertimbangkan keberhasilan dari game aslinya, itu menimbulkan pertanyaan: apa yang bisa terjadi pada Five Nights di Freddy jika Kickstarter benar-benar didanai?

4 Jeritan Dan Tawa Berasal Dari Anak Yang Sebenarnya

Anda tahu ketika orang mengatakan bahwa sesuatu yang terbaik tidak terucapkan? Nah, ini salah satunya. Apakah Anda ingat jeritan dan tawa menyeramkan yang hadir terlalu banyak di sepanjang permainan? Ya, soundtrack itu sebenarnya dari anak-anak sungguhan dan belum diciptakan kembali melalui mixing suara.

Hal ini menyebabkan banyak orang percaya pada teori penggemar populer bahwa jeritan dan tawa berasal dari anak-anak yang pernah membunuh di restoran pizza dan kemudian terperangkap di dalam animatronik yang telah membunuh mereka.

Apakah hanya saya atau apakah Five Nights di Freddy semakin menyeramkan?

3 Scott Cawthon Adalah Satu-Satunya Pengembang

Mengembangkan video game bukanlah hal yang mudah, terutama ketika Anda adalah satu-satunya pengembang. Baik Anda membuat game seluler sederhana atau judul AAA, sebagian besar game akan memiliki tim pengembang yang mengerjakannya. Tim-tim ini dapat berkisar dari hanya dua anggota hingga lebih dari 100+ jika Anda bekerja di perusahaan besar.

Inilah sebabnya mengapa Five Nights at Freddy's sangat menarik, karena Scott Cawthon adalah satu-satunya pengembang seri ini. Ini meninggalkan Scott dengan tugas tidak hanya mengelola dan memasarkan game, tetapi juga membuat dan mengirim teks semua aset, dialog skrip, merancang semua aspek permainan, dan bahkan memprogram setiap kode baris.

Aman untuk mengatakan bahwa bahkan pengembang yang paling terampil pun akan kesulitan dengan tugas seperti itu. Belum lagi bahwa Scott bahkan memenuhi tenggat waktu yang sangat gila untuk setiap game dalam seri.

2 FNAF Terinspirasi Oleh Game Sebelumnya Scott

Siapa yang pernah berpikir bahwa ulasan negatif dapat diubah menjadi gagasan bernilai jutaan dolar yang akan membuat dunia game jengkel?

Nah, itulah yang dilakukan Scott Cawthon, ketika ide di balik Five Nights at Freddy's diciptakan ketika orang-orang mulai mengkritik penampilan menyeramkan dan animatronik dari karakter yang ditampilkan dalam permainan bertema Kristen, Chipper & Sons Lumber Company - sebuah permainan berdasarkan tumbuh dan memanen pohon.

Ketika Scott mendengar kabar dari ulasan ini, ia benar-benar patah hati dan siap untuk menyerah pada pembuatan game sepenuhnya. Tapi untungnya, alih-alih menyerah, dia memutuskan untuk menantang dirinya sendiri dengan sengaja menggunakan gaya seni menyeramkan untuk menciptakan sesuatu yang jauh lebih menakutkan untuk mengabaikan orang-orang yang awalnya mengkritik permainannya.

1 Five Nights Di Freddy's 2 Is A Prequel

Di sinilah segalanya mulai menjadi rumit karena banyak penggemar tidak menyadari bahwa semua permainan diatur dalam periode waktu yang berbeda, dan alur cerita tidak selaras dengan urutan rilis permainan.

Seri pertama adalah Five Nights at Freddy's 4, yang merupakan tempat pembunuhan pertama kali (juga dikenal sebagai The Bite of '83). Selanjutnya dalam timeline datang Five Nights at Freddy's: Sister Location yang merupakan game terakhir yang akan dirilis dalam seri. Setelah itu adalah Five Nights at Freddy's 2 yang ditetapkan sekitar tahun 1987.

Ditetapkan 20 tahun setelah peristiwa permainan kedua adalah Five Nights at Freddy's - yang juga merupakan akhir dari Fazbear Entertainment. Terakhir, yang tak kalah penting, adalah acara Five Nights di Freddy's 3, di mana Anda bermain sebagai penjaga keamanan di atraksi horor, Fazbear's Fright, yang didasarkan pada peristiwa seluruh Five Nights di seri Freddy .

Artikel Terkait