15 Hilarious Far Cry Memes Hanya Fans Sejati Yang Akan Mendapat
Ketika kita memikirkan waralaba dunia terbuka terbesar untuk game, Grand Theft Auto muncul di benak, Assassin's Creed juga ada di sana, dan, tentu saja, kita tidak bisa meninggalkan seri Elder Scrolls . Kami juga bisa memberi nama Mass Effect dan mengetahui apakah penembak atau RPG sejati membuat game dunia terbuka yang lebih baik. Namun pada akhirnya, kebebasan format desain game ini membuat pengalaman yang luar biasa, karenanya mengapa dunia terbuka tampaknya menjadi format yang berkembang di dalam konsol baru.
Salah satu waralaba yang selalu terbang di bawah radar untuk genre ini adalah Far Cry. Yang asli adalah, tentu saja, penembak linier dengan sedikit di jalan kemampuan dunia terbuka, tetapi sejak game kedua keluar pada tahun 2008, mereka semua memiliki elemen RPG, dan mereka semua adalah dunia terbuka. Sampai sekarang, ada empat entri dalam seri utama, serta beberapa spin-off juga. Baru-baru ini, Ubisoft Montreal mengumumkan bahwa Far Cry 5 sedang dalam proses, dan kemungkinan akan dirilis pada tahun fiskal ini. Ada banyak desas-desus, baik yang menggelikan dan kemungkinan tentang permainan ini, tetapi ceritanya terdengar seperti ada hubungannya dengan kultus agama di suatu tempat di Amerika Serikat, seperti yang terjadi sekarang. Ini juga dapat diatur pada abad ke-19.
Sementara tidak ada yang ditetapkan untuk game ini saat ini — dan hampir semua yang kami pikir kami tahu didasarkan pada info yang goyah — itu dibuat, dan kami bersemangat. Di tengah kegembiraan ini, apakah ada waktu yang lebih baik untuk melihat-lihat beberapa game Far Cry terakhir dan beberapa fitur plot menghibur mereka dan inkonsistensi logis? Kami pikir tidak.
15 Siapa yang Bisa Melupakan Skyrim?
Kami sedikit mengomel tentang Primal di sini, tetapi dari tempat cinta (dan frustrasi). Ini adalah ide bagus dan permainan yang benar-benar menyenangkan untuk dimainkan, tetapi dengan beberapa masalah eksekusi besar (yang akan kita bahas). Gameplaynya, misalnya, berulang kali menyakitkan, bukan karena judul Far Cry sebelumnya tidak agak bersalah karena berulang.
Tapi kami ngelantur, kembali ke meme di tangan. Sementara permainan tersebut dibuat oleh studio yang berbeda dan berlangsung di alam semesta yang sangat berbeda, kesamaannya sangat banyak. Jelas, Primal dikalahkan oleh Skyrim tujuh hari seminggu, tetapi kami bahkan tidak dapat mencoba untuk menyangkal bahwa aspek-aspek tertentu dari permainan ini mirip dengan karya besar Bethesda 2011.
14 Cool Story, Vaas
Di satu sisi, ada dua jenis meme yang dimainkan di sini. Pertama, ada penjahat Vaas Montenegro, yang telah menjadi penjahat video game yang sangat dicintai dan menjadi subjek dari beberapa meme yang lucu. Yang pertama adalah "Saya suka X ini, ini X f yang bagus, " di mana "X" adalah apa pun yang diinginkan pencipta.
Meme ini, bagaimanapun, adalah salah satu kalimat Vaas yang paling berkesan di Far Cry 3, dan kutipan yang mungkin kita semua pernah dengar sebelumnya, dikaitkan dengan Albert Einstein, dan sangat cerdas dan pintar tetapi tidak tepat akurat (jangan ragu untuk memeriksa kamus ). Kutipan dan meme dapat digunakan untuk apa saja, tetapi dalam hal ini, Vaas (sebenarnya pencipta meme) membidik Call of Duty, membuat klaim bahwa setiap permainan sialan adalah hal yang sama. Mereka benar. Masing-masing adalah penembak di atas rel ... penembak yang bagus di atas rel, tetapi setiap tahun CoD fanboys saling menabrak untuk penembak linier yang reskinned. Game Far Cry semua memiliki kesamaan juga, tetapi perbedaan yang cukup dan dunia terbuka di mana setiap permainan dan bahkan setiap permainan sangat berbeda dari yang terakhir.
13 Harapan
Meme ini lucu, tetapi karena kebanyakan orang yang memainkan Primal dapat memberi tahu Anda, tidak persis akurat dengan cara apa pun. Apa yang tersirat di sini adalah bahwa game ini awalnya dipasarkan sebagai perjalanan epik dengan binatang prasejarah yang besar dan pemandangan yang indah, tetapi sebagai gantinya hanya Spongebob-esque neanderthal yang saling clubbing.
Lihat? Tidak sepenuhnya tidak akurat tetapi juga tidak tepat. Permainan ini bukan tanpa cacat, tetapi juga menampilkan banyak cara satwa liar yang menarik dan cerita yang sangat baik. Mereka yang kecewa dalam permainan (termasuk penulis ini) mungkin telah mengungguli permainan dalam pikiran mereka sendiri.
12 Satwa Liar Sial
Salah satu hal yang dikenal Far Cry adalah pengaturan hutan belantara dunia terbuka. Seri Grand Theft Auto melakukan urban open world, sementara Fallout adalah pasca-apokaliptik, sehingga sebagian besar pohon dihancurkan. Dalam Far Cry, tergantung pada permainan mana Anda bermain pohon-pohon utuh, ada rumput panjang, dan banyak tempat bagi hewan untuk bertelur. Meskipun ada banyak makhluk tidak berbahaya, selalu ada predator. Apakah mereka kucing besar, beruang, hiu atau kadal, hewan ini sembunyi-sembunyi, agresif, dan (tentu saja) dapat menyerap banyak peluru. Beberapa kucing hutan dapat mengambil setengah majalah dari AK-47, dan tentu saja, dibutuhkan beberapa granat untuk membunuh badak. Oh well, Anda tahu, hewan dikalahkan dalam seri ini, tetapi dapat digunakan untuk keuntungan seseorang.
11 Ketangguhan Jason
Yang kita tahu tentang Grant Brody adalah bahwa dia adalah kakak lelaki tercinta Jason dan Riley dan anggota Angkatan Darat Amerika Serikat. Dia ditembak di leher oleh Vaas di awal permainan dan mati. Jason, sebagai pemain-karakter utama dalam permainan, mampu menyerap semua peluru yang dia inginkan, sembuh ketika nyaman, dan tentu saja, melakukan segala hal lain yang bisa dilakukan oleh karakter utama superman video game. Tentu saja, ini adalah kiasan dalam budaya video game, dan memiliki banyak contoh lainnya. Mencari untuk Call of Duty: Modern Warfare 2, Ghost dan Roach mampu mengambil hukuman melalui sebagian besar kampanye, tetapi kemudian peluru di masing-masing oleh Jenderal Shepherd mengakhiri waktu mereka dalam permainan.
10 Badgers Madu itu
Kami telah menyebutkan masalah dengan satwa liar sangat banyak dalam permainan ini sebelumnya, tetapi hewan khusus ini layak disebutkan pasti. Kami mengerti, internet menyukai musang madu sejak video YouTube itu dan mereka sebagai spesies, diduga tidak memberi suara **. Dalam Far Cry 4, orang-orang kecil ini adalah yang paling sulit dibunuh dalam permainan. Setidaknya dengan beruang dan kucing besar, Anda bisa memukulnya, tetapi dengan benda sekecil ini, terlepas apakah Anda mengarahkan senjata atau tidak, itu berubah dalam hitungan milidetik.
Ini sangat mengecewakan. Dalam kehidupan nyata, satu putaran dari apapun yang lebih besar dari 0, 22 kemungkinan akan melakukan pekerjaan dengan sangat cepat. Pada saat yang sama, itu membuat lelucon yang hebat, berbicara tentang hewan seberat 20-30 lb yang menyerap banyak sekali kerusakan itu lucu dan mengagumkan.
9 Standar Ganda
Tampaknya ke mana pun Anda pergi di Far Cry 4, jika tidak ada binatang yang menyerang Anda, ada pertempuran kecil antara Jalur Emas dan Tentara Kerajaan. Setiap kali Anda melibatkan musuh dan membantu kawan-kawan Anda, biasanya XP dan amunisi mudah yang akan Anda dapatkan sebagai balasannya, dan tentu saja, Jalur Emas akan mulai menembakkan putaran AK seperti mereka gratis. Namun, jika Anda mengikutinya, mereka berhenti dan seperti kata meme, memberi Anda pandangan aneh. Maaf, bukankah ini perayaan tim? Saya mengeluarkan setengah dari mereka, dan kalian mengambil setengahnya lagi, apakah salah kalau saya ikut bersenang-senang?
8 Konyol
Ada beberapa versi meme yang berbeda, tetapi semuanya mencerminkan fakta bahwa hanya ada begitu banyak animasi yang berbeda untuk menyembuhkan diri sendiri tanpa alat suntik kesehatan. Terkadang dalam tembak-menembak, Anda akan menerima kerusakan akibat tembakan dan ledakan, dan kemudian ketika keadaan sedikit lebih lembut, Anda bisa sembuh dan berakhir dengan menggerakkan ibu jari Anda kembali ke tempatnya. Mirip dengan ini, Anda dapat diserang oleh satwa liar dan kemudian melanjutkan untuk menggali peluru sial dari lengan Anda. Ini adalah mekanik gameplay yang sangat lucu, dan menonton karakter menggali peluru yang tidak ada urusannya ada yang konyol, dan bagian dari pesona seri ini.
7 Logika Video Game Paling Baik
Salah satu bagian penting Far Cry 3 adalah membangun kembali kapal (bagi mereka yang tidak ingat). Memang, itu adalah kapal yang bagus, dan kami menikmati petualangan, tetapi ada banyak kapal lain di sekitar Pulau Rook di mana Jason dan yang lainnya dapat dengan mudah melarikan diri. Tentu saja, ini adalah contoh dari logika permainan video lama yang bagus. Gim ini ingin Anda melakukan hal-hal dengan cara tertentu dan bahkan jika Anda bisa memikirkan cara lain untuk menyelesaikan pekerjaan, gim tersebut, dengan kebijaksanaannya yang tak terbatas akan menampar wajah Anda dan menunjukkan, "Tidak! Kami melakukannya dengan caraku!" Sangat kekanak-kanakan.
6 Logika Video Game Naga Darah
Perluasan 2013 Dragon Blood yang berdiri sendiri adalah permainan yang sulit dipercaya, dengan cerita yang menarik dan konsep yang aneh yang hanya bisa dilakukan oleh seri ini. Itu adalah kisah Far Cry berulang kali (diisi dengan segala yang dapat Anda harapkan dari waralaba ini). Itu juga kebetulan diatur dalam versi 1980-an futuristik tahun 2007 (angka yang keluar). Karakter Anda yang dapat dimainkan, Rex, adalah cyborg yang sangat ditingkatkan; setengah manusia dan setengah mesin, dan meskipun bagian mesin, masih memiliki beberapa keterbatasan Anda akan berpikir para insinyur akan ditangani. Salah satu contohnya adalah Rex dapat bernafas di bawah air, tetapi memiliki masalah yang biasa menahan napas selama lebih dari beberapa detik untuk menstabilkan senapan sniper. Kemudian lagi, dia tidak mengalami kerusakan jatuh, jadi itu sesuatu untuk dinikmati.
5 Bebaskan Binatang itu
Ingat ketika kami sebutkan sebelumnya betapa banyak binatang liar yang dikuasai dalam permainan ini dan bagaimana hal itu dapat digunakan untuk keuntungan seseorang? Pernah menghapus seluruh pos dengan menembakkan sangkar? Kami yakin sudah. Apakah itu gajah di dalam sangkar, harimau atau apa pun, Anda biasanya dapat menyelamatkan diri dari kesulitan berurusan dengan setidaknya beberapa calon musuh.
Tentu saja, ketika ini sedang terjadi, tidak ada alasan untuk menyerang, atau hewan yang dibebaskan mungkin akan mengejar Anda, jadi inilah saatnya untuk duduk dan menceritakan dengan suara David Attenborough terbaik Anda. "Setelah bebas dari kandangnya, gajah Kyrati menginjak-injak kamp yang sebelumnya menahannya, menginjak-injak semua orang yang berani ke jalannya." Jika Anda membacanya dengan aksen bahasa Inggris yang percaya diri, kami menyukai gaya Anda.
4 Itu Disebut Sihir
Mekanik kerajinan di Far Cry membuat pengalaman yang sangat menarik. Memiliki seorang pemain membuat item yang meningkatkan keterampilan mereka atau memulihkan kesehatan adalah proses yang memuaskan. Masalahnya adalah, logika gim video mulai muncul dan tiba-tiba dedaunan yang telah Anda kumpulkan entah bagaimana secara ajaib menghasilkan jarum suntik mereka sendiri. Memang, itu akan memakan banyak ruang di ransel Anda untuk harus menemukan atau membeli yang kosong dan membawanya sekitar sampai menemukan yang tepat, tetapi kami tidak membiarkan ini pergi. Logika gim video menyerang lagi. Apakah ini tidak akan pernah berakhir?
3 Itu Obor Yang Mengesankan ...
Ini adalah contoh lain dari logika video game, dan ini aplikasi khusus untuk franchise Far Cry . Memperbaiki kendaraan adalah pekerjaan yang sulit dan membutuhkan banyak alat. Apa yang luar biasa tentang video game, bagaimanapun, adalah bahwa karakter berhasil membuat multitool begitu luar biasa yang hanya menunjukkannya pada mesin yang rusak untuk jangka waktu mengembalikan kendaraan ke keadaan hampir baru. Kunci pas soket, apa itu? Dapatkan saya obor oksiasetilen dan saya akan pergi dengan baik! Menjadi mekanik di Kepulauan Rook atau Kyrat harus menjadi pekerjaan termudah di dunia. "Hai, sobat, transmisi Anda benar-benar disita. Tunggu, aku paham ini."
2 Benar Dan Mengganggu
Jelas, tidak ada senapan, senapan sniper, senapan mesin ringan atau bahan peledak kompleks di Zaman Batu. Pohon upgrade dari game sebelumnya berasal dari ketersediaan beberapa kelas senjata. Senapan serbu, senapan mesin, senapan sniper dan bahan peledak semuanya memungkinkan untuk kreativitas ketika merencanakan serangan dan bermain melalui permainan. Hal-hal yang lebih sederhana di Zaman Batu, tetapi itu juga menyebabkan gameplay berulang dan akhirnya anti-klimaks. Pada saat yang sama, apa yang kami harapkan, kan?
1 Ya ... Apakah sudah dilaminasi?
Fans yang hanya mulai memainkan seri ini dengan Far Cry 3 (jadi fans baru-baru ini), tidak akan tahu penderitaan dan frustrasi karena harus memperbaiki AK-47 yang macet saat dipecat. Pernah mendengar pepatah lama bahwa "AK tidak pernah macet"? Nah di Far Cry 2 mereka tentu saja melakukannya, bersama dengan yang lainnya. Itu adalah mekanik yang sangat hidup di mana senjata rusak seiring waktu. Itu membuat frustrasi tetapi juga menambahkan aspek bertahan hidup ke dalam permainan. Bisakah kita mengatakan kita melewatkannya? Tidak, tetapi meme ini adalah emas. Pistol dipengaruhi oleh elemen-elemen dan terdegradasi lebih cepat jika basah, tetapi mengapa peta itu begitu tak terkalahkan?