25 Game Nintendo Switch Terburuk (Sejauh Ini)
Nintendo Switch memiliki perpustakaan yang sangat kuat untuk sebuah sistem yang begitu muda. Tidak hanya memiliki game-game bermerek Nintendo seperti The Legend of Zelda: Breath of the Wild dan Super Mario Odyssey, ia juga memiliki beberapa port judul premium yang sangat bagus seperti Skyrim dan Doom . Yang terbaik adalah bahwa semua judul A + ini dapat diambil saat bepergian, yang berarti bahwa bahkan game lama dapat ditemukan kembali kapan pun Anda memiliki waktu.
Dengan konsol yang kurang dari satu tahun dan sudah menjadi rumah bagi beberapa blockbuster besar, Anda mungkin berpikir bahwa Switch tidak bisa salah. Jika Anda mencari sesuatu yang baru untuk dimainkan, cukup telusuri e-shop dan pilih apa pun yang terlihat bagus, bukan?
Sayangnya, Switch tidak sempurna, sama seperti setiap sistem lain di luar sana. Popularitas anak baru di blok itu berarti bahwa semua orang, dari penerbit besar hingga pengembang indie terkecil, sangat ingin mendapatkan produk mereka didorong ke platform mekar. Tergesa-gesa untuk ikut-ikutan berarti beberapa produk terdorong keluar pintu sebelum mereka mencapai kematangan penuh.
Sebagai peringatan kecil kami sendiri untuk sesama gamer, kami telah mengumpulkan daftar 25 video game terburuk di Nintendo Switch hingga hari ini. Hanya karena permainan tidak ada di sana tidak berarti Anda tidak harus berhati-hati sebelum membeli, tetapi menghindari hal-hal buruk ini setidaknya akan menyelamatkan Anda dari pelaku yang lebih serius.
25 Demo Teknologi
Nintendo Switch memang memiliki beberapa inovasi untuk dipamerkan sebagai konsol rumah / portable hybrid. Gemuruh pengendali telah diperbaiki, yang cukup rapi, tetapi sebenarnya tidak apa-apa untuk membangun seluruh merek. Nintendo pikir itu akan menunjukkan kepada dunia kecemerlangan teknologinya dengan menciptakan seluruh permainan yang meminta pemain untuk mengukur tindakan mereka dengan umpan balik dari konsol Joycons. 1-2-Switch adalah permainan pesta di mana dua pemain harus melakukan hal-hal gila seperti, saya tidak tahu, makan roti lapis atau menggoyang bayi untuk tidur. Jika Anda tidak berpikir ini kedengarannya menarik, maka Anda benar. Sementara kegiatan biasa seperti ini bisa menghibur ketika dikurangi menjadi interval lima detik seperti di WarioWare, masalahnya adalah 1-2-Switch meregangkan konsep terlalu tipis.
24 Hentikan Saya Jika Anda Mengira Anda pernah mendengar yang ini
Sebagai salah satu judul peluncuran sistem, Super Bomberman R tidak memiliki banyak kompetisi untuk memulai. Masalahnya bukan bahwa ini adalah permainan yang buruk; masalahnya adalah dengan nilainya. Jika Anda sudah menjadi penggemar Bomberman, maka Anda sudah dijual. Bagi siapa pun yang hanya menganggap seri sebagai permainan multi-pemain yang menyenangkan, maka yang Anda dapatkan pada dasarnya adalah hal yang persis sama dengan yang telah Anda beli selama sekitar dua puluh tahun terakhir, tetapi dengan beberapa perubahan kosmetik. Anda dapat memainkan game yang sama dengan beberapa grafik yang sedikit lebih buruk dengan biaya yang jauh lebih murah pada 3DS. Jika Anda kembali lebih jauh, versi DS juga kompatibel dengan 3DS Anda, dan itu cukup solid. Anda dapat mengunduh salah satu dari banyak versi yang tersedia dengan harga lebih murah di setiap konsol yang pernah dibuat. Anda hanya tidak perlu berbelanja secara royal pada rilis fisik mahal ini.
23 Hilang Dalam Terjemahan
Pada sistem lain, WWE 2K18 hanyalah permainan gulat run-of-the-mill Anda, pada dasarnya, produk yang sama yang telah dirilis selama 5 tahun terakhir ini, tetapi dengan pembaruan daftar yang tepat waktu. Di Nintendo Switch, WWE 2K18 menderita berbagai masalah yang membuat permainan hampir tidak dapat dimainkan. Gangguan grafis sangat banyak, dan framerate sangat lambat sehingga seolah-olah Anda memutar melalui salah satu video gerak lambat mewah yang sangat disukai WWE untuk dirilis di saluran YouTube mereka. Jika Anda dapat melewati pemuatan dan kelambatan, maka Anda mungkin dapat memperhatikan model karakter, yang sebagian besar terlihat seolah-olah pegulat yang sebenarnya telah cacat parah sebelum dipindai. Ada kata-kata patch yang dirilis di masa depan untuk memecahkan masalah yang mengganggu permainan ini, tetapi sementara itu, Anda mungkin ingin menjauh.
22 Ide Bagus, Eksekusi Buruk
Vroom In The Night Sky adalah permainan yang dibintangi oleh seorang penyihir yang mengendarai sepeda motor terbang, dan entah bagaimana, ia berhasil mengacaukan kombinasi kata-kata yang menakjubkan ini. Kalimat sebelumnya harus menjadi pengaturan untuk salah satu game gila oleh Suda51, pembuat hit unik seperti No More Heroes . Sebaliknya, itu mendapatkan reputasi buruk karena mungkin game terburuk di Switch. Gim ini meminta Anda mengemudi, atau terbang, mengendarai sepeda motor Anda melalui rongga kosong dan tak bernyawa yang berfungsi sebagai dunia untuk mengumpulkan bintang. Saat Anda melakukannya, ada timer, mungkin menghitung mundur ke saat yang tepat di mana keinginan Anda untuk hidup meninggalkan tubuh Anda. Levelnya kebanyakan tanpa tekstur, dan semuanya akan terlihat malas pada tahun 1996. Pada tahun 2018, hampir menyinggung.
21 Switch sedang dikendalikan
Itu berusaha menampilkan dirinya sebagai campuran antara Breath of the Wild dan The Last Guardian, tetapi Troll dan aku terlalu berantakan untuk menjadi apa pun selain bencana. Kita bisa melihat akar dari apa yang bisa menjadi game petualangan yang layak dalam kisah seorang pemuda yang bertemu dengan troll raksasa. Bersama-sama, mereka seharusnya memecahkan teka-teki dan mengalahkan musuh, tetapi kontrolnya sangat rusak, dan grafiknya sangat murah, dan bugnya sangat sering, sehingga Anda akan kesulitan untuk mencari tahu apa yang sebenarnya harus Anda lakukan atau kemana kamu seharusnya pergi. Saya tidak dapat menemukan apa pun tentang patch yang dirilis untuk kekejaman ini, yang berarti bahwa pada saat penulisan ini, Troll dan saya mungkin masih membekukan konsol Anda jika Anda bahkan mencoba memainkannya.
20 Style Over Substance
ARMS melakukan setidaknya satu hal yang benar: desain karakter adalah Nintendo yang terbaik. Namun, dalam upaya untuk membuat e-sport-nya sendiri, perusahaan menyederhanakan formulanya dan berakhir dengan permainan pertempuran yang membosankan dan mendasar. Ini kulit mewah pada permainan gunting batu-kertas; Anda memiliki pukulan, grapple, dan block yang Anda inginkan, dan masing-masing teknik ini dapat mengalahkan yang lain. Kebanyakan orang yang Anda temui online akan mengirim spam satu jenis serangan tergantung pada karakternya, membuat Anda merindukan semacam mode pemain tunggal. Itu ada, tetapi mode barebone jelas merupakan renungan. ARMS mencoba memalsukan kompleksitas dengan memasukkan berbagai jenis anggota yang tidak dapat dibuka, tetapi sulit untuk menemukan alasan untuk kembali setelah beberapa putaran. Bahkan beberapa pemain berdedikasi menjaga komponen online tetap hidup akan bergerak setelah versi baru Smash dirilis.
19 Cat-Dengan-Nomor
Ini menggembar-gemborkan dirinya sebagai alat untuk kreativitas, tetapi masalah dengan Qbics Paint adalah bahwa ia memegang tangan Anda melalui sebagian besar proses, merampok pemain dari agensi mana pun. Tentu, ada mode yang memungkinkan Anda untuk mendesain patung Anda sendiri, tetapi sebagian besar Qbics Paint difokuskan pada dua hal: menggunakan layar sentuh untuk memotong kubus, dan kemudian mengecat hasilnya. Bagian pahatannya tidak ada artinya, karena Anda terus menerus mengetuk layar Switch untuk mengungkapkan bentuk yang sudah ada sebelumnya yang tersembunyi di setiap kubus. Setelah dicat, "patung" Anda dapat ditempatkan di atas latar belakang yang berbeda dan berinteraksi dengan cara yang paling dasar. Jika Anda benar-benar perlu untuk bersantai yang sangat dan benar-benar perlu mengeluarkan uang, saya lebih suka merekomendasikan buku mewarnai.
18 Ayun dan Rindu
RBI Baseball 17 sangat ingin menjadi judul bisbol pertama di Switch sehingga lupa untuk mengemas apa pun lebih dari dasar-dasarnya. Setelah Anda melewati kenyataan bahwa produk yang menghina ini menodai nama baik salah satu game baseball terbaik di NES asli, Anda masih dihadapkan dengan pengalaman yang tidak memiliki pilihan permainan unggulan dan tidak dapat memutuskan apa yang diinginkannya. menjadi. Ini memiliki beberapa elemen gameplay arcade, dan beberapa statistik gaya simulasi dan opsi manajemen, tetapi tidak ada yang cukup mendalam di kedua arah untuk membuat judul bisbol yang memuaskan. Mode musim tidak memiliki opsi, pukulan jarang berhasil, dan lapangan membingungkan karena kamera menolak menunjukkan bola kepada Anda. Permainan itu hanya terasa malas.
17 Satu Langkah Mundur
Tampaknya Sonic akan memiliki 2017 yang luar biasa setelah rilis Sonic Mania . Permainan ini menyentuh semua tempat yang tepat dalam hal nostalgia, dan sangat menengok ke belakang pada sejarah serial ini. Itu dibangun di atas masa lalu untuk menghadirkan perayaan segalanya Sonic. Di sisi lain, Sonic Forces kembali ke gameplay lama yang sama yang membuat Sonic menjadi lelucon sejak kehancuran Dreamcast. Ini terlihat bagus, tetapi desain levelnya membingungkan dan membuat frustrasi. Anda akan mati berulang kali karena tidak pernah diperjelas jika Anda menuju jalan yang benar atau langsung ke jurang. Anda menginginkan kecepatan, tetapi gim ini memaksa Anda untuk bergerak perlahan untuk menavigasi rintangan yang sering terjadi. Ini satu lagi bukti bahwa 2D Sonic akan selalu mengalahkan versi 3D.
16 Pretty On The Outside, Empty On The Inside
Seburuk apa sebuah game jika saya bahkan tidak bisa merekomendasikannya pada banderol harga $ 2, 99? 36 Fragments Of Midnight tentu saja estetis, dengan gaya seni yang entah bagaimana gelap dan sangat imut. Paletnya sebagian besar berwarna hitam, tetapi aksinya masih jelas seperti hari di layar. Sayangnya, platformer ini mencoba meluncur pada tampilan dan tidak ada yang lain. Gim ini dihasilkan secara prosedural, tetapi level yang dihasilkan terlalu mudah untuk dimainkan dan tidak memiliki tantangan nyata. Saya telah melihat desain level yang lebih menarik dalam game lari tanpa akhir yang dihasilkan secara acak. Musuh Anda yang sebenarnya di sini adalah skema kontrol, yang gelisah dan tidak responsif. Kecuali Anda dikhianati terlalu sering oleh input yang tidak dapat diandalkan, game ini hanya memiliki waktu satu jam permainan untuk Anda. Ini satu jam yang dapat dihabiskan untuk melakukan sesuatu yang lebih konstruktif, seperti berbelanja untuk permainan yang lebih baik di eShop.
15 Pretender yang Tidak Layak
Panggil saya nostalgia, tapi saya akan mengatakan bahwa belum ada game balap berbasis air yang lebih baik yang dirilis sejak Wave Race asli pada tahun 1996, di Nintendo 64. Ada satu sekuel di Gamecube, yang OK tetapi tidak memiliki kesederhanaan dan keindahan aslinya. Aqua Moto Racing Utopia tidak malu untuk menunjukkan inspirasinya. Faktanya, permainan memainkan hampir persis sama dengan Wave Race, dengan beberapa pengecualian (lebih banyak pembalap, lebih banyak trek). Namun, satu hal yang sangat membingungkan saya. Bagaimana mungkin sebuah game yang bertujuan menjadi penerus klasik memiliki efek air yang lebih buruk dan kontrol yang lebih tidak realistis daripada produk yang dirilis lebih dari dua puluh tahun yang lalu? Aqua Moto Racing Utopia bertujuan untuk mengisi kekosongan, tetapi hanya membuat Anda lebih mendambakan hal yang nyata.
14 Generic JRPG # 162
3DS adalah rumah bagi banyak JRPG yang telah dibuat dengan penuh cinta, seperti Bravely Default, atau Xenoblade Chronicles . Switch memiliki awal yang menjanjikan dalam kategori itu dengan port bintang I Am Setsuna dan Xenoblade Chronicles 2 yang sukses. Salah satu game yang tidak akan disebutkan dalam nafas yang sama dengan keduanya adalah Revenant Saga . Ini menempel terlalu dekat dengan tradisi JRPG yang sudah mapan, dan dengan demikian, rasanya seperti kumpulan klise terburuk dari genre. Karakternya generik, ceritanya tentang bagaimana hanya Anda yang bisa menyelamatkan seluruh dunia, ada penggilingan berulang, dan lokalisasi kurang. Paket menarik ini disajikan dengan visual level PSX, termasuk gangguan yang sering terjadi dan lingkungan 3D yang sangat mendasar. Kemco telah merencanakan game ini di setiap platform yang tersedia sejak 2014, jadi mungkin sekarang saatnya untuk sesuatu yang lebih baik.
13 Seekor Ular Dengan Nama Lain
Snake adalah salah satu game paling sederhana yang dikandung karena mungkin Pong . Ini sangat mendasar sehingga telah diangkut ke semuanya, dan bahkan tersedia di ponsel Motorola lama dan kalkulator TI. Astro Bears Party pada dasarnya adalah hal yang sama, tetapi pada bidang 3D, dan dengan twist multi pemain. Semua orang bermain sebagai beruang kecil yang lucu dalam setelan ruang angkasa, dan saat Anda berjalan di planetoid, Anda meninggalkan garis warna-warni. Anda harus menghindari milik Anda sendiri dan juga lawan Anda, dan siapa pun yang masih hidup pada akhirnya memenangkan ronde tersebut. Dan ... itu dia! Beberapa permainan berhasil menjadi menarik dan inovatif meskipun premis sederhana mereka, tetapi Astro Bears Party hanya merasa tidak lengkap, seperti awal dari sebuah ide yang tidak pernah berhasil melewati tahap perencanaan. Bahkan dengan $ 5, itu tidak sepadan dengan uang atau waktu Anda.
12 Potensi Terbuang
Biarkan saya menjalankan premis oleh kalian dan mari kita lihat apa yang Anda pikirkan: Bayangkan sebuah dunia di mana semua manusia telah berubah menjadi zombie, dan hewan sekarang memerintah dunia. Anda bermain sebagai salah satu hewan, mencoba menangkis gerombolan penyerang dan membangun kembali masyarakat. Kedengarannya luar biasa, bukan? Ini adalah pengaturan Boost Beast yang mengecewakan. Ini bisa menjadi film yang bagus, atau bahkan yang bagus untuk genre yang lelah dari game melawan zombie. Alih-alih, kisah menarik ini terbuang sia-sia hanya sebagai kulit aneh untuk game "match 3" yang lebih rendah. Ini adalah latar belakang yang gila untuk apa yang pada dasarnya adalah klon lain dari Bejeweled, atau permainan identik lainnya yang telah keluar dengan nama yang berbeda sejak pergantian milenium.
11 "Bawa Dunk itu keluar dari sini!"
Menjelang peringatan 25 tahun gim ini, Anda akan berpikir bahwa merilis versi klasik yang diperbarui akan menjadi slam dunk. NBA Playgrounds berusaha sangat keras untuk menjadi NBA Jam, tetapi terlalu terperinci dalam detail untuk berkonsentrasi pada apa yang membuat permainan itu menyenangkan. Sementara NBA Jam adalah definisi "mudah diambil", NBA Playgrounds mengacaukan pengaturan waktu dan kontrol yang intuitif. Ia meminta para pemain untuk mengingat beberapa kombinasi tombol untuk gerakan yang berbeda alih-alih metode "B to pass, A to shoot" yang benar. Gagap framerate segera setelah pemain kedua bergabung dengan permainan, dan AI tidak memaafkan. Dikombinasikan dengan waktu yang terasa tidak aktif, Anda lebih mungkin dimatikan oleh komputer daripada mendaratkan dunk yang keterlaluan.
10 Sejarah Kuno
Prajurit manusia gua bisa saja memiliki banyak hal baik yang berbeda, tetapi sebaliknya memilih untuk meniru yang murah dari segala sesuatu yang ingin ditiru. Konsep manusia gua yang bertarung melawan dinosaurus dalam game 2D beat 'em up membawa kembali kenangan Joe & Mac, dan animasi flash berwarna-warni membangkitkan keberhasilan Castle Crashers beberapa tahun yang lalu. Namun eksekusi cepat membawa gamer berharap kembali ke kenyataan. Ada dikotomi antara kontrol kikuk dan desain level yang mudah, sehingga gim ini secara artifisial meningkatkan kesulitan dengan mengirimkan terlalu banyak musuh kepada Anda jika Anda melakukannya dengan terlalu baik. Ini juga cara untuk memperpanjang permainan karena kematian terus-menerus Anda akan memaksa Anda untuk memulai kembali lima level pendek berulang-ulang. Dengan kemungkinan bermain dengan empat pemain sekaligus, itu memiliki banyak potensi, tetapi gagal memberikan pengalaman yang menyenangkan.
9 The Ghost Of Gaming's Past
Pada akhir 80-an dan awal 90-an, ada gelombang permainan petualangan point-and-klik yang menyebabkan banyak seri populer mendominasi genre. Walaupun sebagian besar ditujukan untuk hal-hal yang fantastis atau lucu ( King's Quest atau Monkey Island muncul di benak), ada beberapa entri (seperti Phantasmagoria ) yang secara sah membuat Anda takut. Don't Knock Twice mirip dengan entri 3D awal genre, hingga grafis yang belum sempurna dan teka-teki tumpul. Berdasarkan film dari gim yang sama, gim ini menyajikan kisah yang gila dan gameplay yang kaku yang hanya meminta Anda mengklik segala sesuatu sampai terjadi sesuatu. Apa yang saya lupa katakan adalah bahwa "zaman keemasan" dari permainan point-and-click juga menghasilkan beberapa judul yang benar-benar malas, dan Don't Knock Twice mengembalikan kenangan terburuk di era yang telah lama hilang ini.
8 Hukuman yang Tidak Perlu
Dibunuh: Kembali Dari Neraka secara visual hebat. Sepertinya sampul album heavy metal stereotip menjadi hidup, yang merupakan satu-satunya hal positif yang bisa saya katakan tentang itu. Dari segi gameplay, ini adalah campuran dari bagian terburuk dari Ghosts 'n Goblin dan Castlevania awal. Dengan kata lain, kesulitan permainan tidak bisa dimaafkan, dan tidak dengan cara yang menyenangkan. Ini memerlukan refleks gila, tetapi sayangnya tidak memiliki kontrol akurat yang diperlukan untuk input yang tepat. Game yang menantang bisa menyenangkan, tetapi Slain tidak memiliki keadilan yang dibutuhkan untuk menjadi pesaing dalam kategori itu. Gim yang bagus akan memungkinkan Anda menemukan strategi untuk menyelesaikan level secara efisien. Dibunuh memilih untuk kematian murah dan desain tingkat miskin.
7 The Pun Menulis Itu Sendiri
The Deer God adalah salah satu dari game yang dihasilkan secara prosedural yang dianggap sebagai pengalaman zen dan meditatif, tetapi itu terlalu jauh ke wilayah kontemplatif untuk menyenangkan. Ini adalah platformer yang paling sederhana, seolah-olah sebuah game Super Mario awal membintangi rusa bukannya tukang ledeng, dan terjadi di dunia yang tampak generik alih-alih Kerajaan Jamur yang khas. Level yang dihasilkan semuanya tidak memiliki desain menarik yang datang dengan perencanaan yang disengaja, jadi tantangan utama bermula dari upaya untuk menjaga kesabaran Anda melalui pengulangan game dan perasaan kesia-siaan Anda sendiri. Tentu, permainan ini cukup menarik untuk dilihat, tetapi bahkan perkelahian sesekali pun terasa tanpa orisinalitas. Terus headbutting musuh sampai masalah Anda pergi. Ada pencarian di suatu tempat di sana, tapi sekali lagi, seluruh permainan dibuat secara acak, jadi semoga berhasil membuat semua itu masuk akal.
6 Down With The Sickness
Game berbasis sprite sering dapat mengadopsi tampilan retro dengan efek yang hebat, tetapi apakah benar-benar ada orang yang bernostalgia dengan tampilan game 3D awal? Tepi bergerigi, karakter gumpal ... estetika tidak menua seanggun permainan dua dimensi. Vaksin mencoba mengembalikan gaya grafis dari Resident Evil pertama, tetapi sejauh ini terlihat lebih seperti rip-off daripada penghormatan. Semuanya ada di sana, dari menu kasar ke sudut kamera tetap, dan lingkungan tampak seperti salinan rumah asli aslinya. Vaksin membuat Anda bekerja di bawah batas waktu yang ketat untuk menemukan obat untuk penyakit teman Anda, dan begitu Anda menemukannya, virus bermutasi dan Anda harus menemukan yang lain, dan seterusnya dan seterusnya. Ia menyalin inspirasinya dengan saksama, namun, ia lupa memikirkan cerita yang bagus atau teka-teki yang cerdik.
5 Pesta Berakhir
Nintendo konsol telah diganggu oleh koleksi minigames yang tergesa-gesa dikembangkan dengan kualitas yang bervariasi sejak zaman Wii, dan sepertinya Switch tidak akan berbeda. Party Planet bertujuan untuk memperbaiki Anda, setidaknya sampai Pesta Mario baru, tetapi prasmanan mini-nya terasa panas. Satu masalah utama adalah bahwa hampir setengah dari minigame dalam koleksi adalah pemain tunggal secara eksklusif. Sisa gim ini tidak menawarkan yang orisinal, dan pada kenyataannya sering dibuat ulang dengan judul-judul yang terkenal secara terang-terangan. Di antara pelanggar terburuk, orang dapat menemukan versi umum Balloon Fight, Flappy Bird, dan bahkan Ular yang terhormat. Dengan tidak ada yang menghubungkan game satu sama lain, Anda perlu menggiling jalan Anda melalui semua dari mereka untuk membuka yang tersisa. Ini adalah pesta yang ingin Anda lewatkan.
4 If The Beige Color Was A Game
Super Meat Boy adalah gim yang sukses dengan karakter dan grafik sederhana. Itu bagus karena desain tingkat adalah kedudukan tertinggi, dan fakta bahwa grafisnya agak kasar sama sekali tidak berpengaruh pada gameplay. Squareboy vs Bullies: Edisi Arena tampaknya telah mengambil pelajaran yang salah dari gerakan retro. Ini memang menampilkan grafik yang sangat sederhana, tetapi lupa bagian di mana gameplay harus menyenangkan. Anda bermain sebagai kotak, dan tugas Anda adalah untuk memukul kotak lain. Beberapa dari mereka memiliki rambut, atau senjata, supaya Anda bisa tahu kotak mana Anda. Lingkungannya membosankan, gerakannya kurang bervariasi, pukulannya sama sekali tidak berbobot. Anda cukup tumbuk tombol Anda dan pindah ke layar berikutnya. Ini adalah permainan beat yang memukul sekeras bayi kucing.
3 Terlalu Sedikit Terlambat
Tahun lalu telah menyaksikan kebangkitan genre yang telah diseret melalui lumpur sejak masa kejayaannya di akhir 90-an: platforming 3D mengumpulkan-a-thon. Gim-gim ini, yang paling baik dicontohkan oleh Banjo-Kazooie, Donkey Kong 64 dan karakter tipe Gex lainnya, meminta Anda menjelajahi dunia yang berbeda untuk mengumpulkan item apa pun yang relevan dengan gim tersebut. Sebagai salah satu pembawa obor gerakan, Yooka-Laylee tentu memiliki kekurangannya, tetapi setidaknya fitur lingkungan yang inventif dan kontrol yang jernih. Unbox: Petualangan Newbie sangat berbeda dari itu. Karena kami kehabisan hewan untuk ditampilkan sebagai maskot, Unbox adalah tentang kotak kardus hidup yang mengeksplorasi gunung dan pulau paling umum di sisi Bubsy 3D . Fisika karakter Anda tidak aktif, yang membuat mengendalikan kotak tituler menjadi sangat menyakitkan. Bug dan waktu pemuatan berani Anda untuk terus bermain, tetapi dengan Super Mario Odyssey duduk di sana, mengapa Anda?
2 dari dinding
Super Ping Pong Trick Shot terdengar seperti judul paling umum yang bisa dikembangkan oleh seorang pengembang, namun, ini merangkum keseluruhan permainan dengan cara yang efisien. Anda mencoba melempar bola ping pong ke dalam cangkir, dan Anda harus melakukan pukulan trik sesekali. Itu jujur, tetapi itu tidak membuatnya baik. Lingkungan yang hambar dan tidak bertekstur mengapung dalam kehampaan, yang membuat game ini tampak seperti demo teknologi yang dibuat dengan tergesa-gesa. Setiap puzzle adalah variasi pada "memantulkan bola dari tembok". Terkadang mungkin ada dua dinding. Terkadang, salah satu dinding mungkin berputar. Ini adalah konsep yang akan kehilangan perhatian Anda setelah lemparan kelima jika Anda memainkannya di kehidupan nyata, jadi mengapa Anda bahkan menghabiskan uang untuk ini. Itu bahkan tidak akan menjadi unduhan yang disarankan jika ini gratis di App Store.
1 Game Yang Dimainkan Secara Sendiri
Terkadang, Anda hanya ingin bersantai, dan tidak ada yang salah tentang itu. Jika Anda sangat santai sehingga Anda tidak dapat memutuskan apakah ingin bermain video game atau hanya menonton TV, Plantera Deluxe mungkin cocok untuk Anda. Adapun orang lain yang benar-benar ingin bermain game, secara harfiah, apa pun di eShop akan menjadi pilihan yang lebih baik. Bahkan ada game lain yang disebutkan dalam artikel ini. Plantera Deluxe terjadi di taman 2D linier tempat Anda menanam sayuran. Terkadang, Anda mungkin perlu mempertahankannya dari serangan hama, setidaknya sampai dewasa. Lalu Anda memilih mereka. Lalu Anda menanam lebih banyak sayuran. Akhirnya, Anda menyewa pembantu, dan di situlah relaksasi yang sebenarnya dimulai. Pembantu dapat melakukan segalanya untuk Anda, jadi pada saat itu, permainan pada dasarnya bermain sendiri. Ini seperti screensaver mahal untuk Switch Anda saat Anda tertidur.