25 Video Game Membosankan yang Mendapat Ulasan Menakjubkan
Ada banyak pasang surut dalam industri video game. Perusahaan besar dengan pengalaman bertahun-tahun dapat mempromosikan game yang akan datang dalam waralaba yang sudah populer selama berbulan-bulan atau bahkan bertahun-tahun, hanya untuk produk akhir yang gagal. Penerbit indie lain dapat maju dengan anggaran terkecil dan sedikit pemasaran di belakang mereka, hanya untuk menerbitkan salah satu hit terbesar tahun ini. Anda tidak pernah tahu apa yang akan Anda dapatkan ketika datang ke industri game. Popularitas dan pengakuan kritis gim tidak selalu cocok dengan keseluruhan pengalaman gim. Salah satu hal yang lebih sering ditemukan oleh gamer dalam video game adalah bahwa beberapa gim menerima ulasan yang luar biasa, hanya untuk menghasilkan beberapa pengalaman gim yang lebih membosankan atau tidak menyenangkan yang dapat dibayangkan.
Sementara para kritikus mungkin mengoceh tentang Assassin's Creed III dari Ubisoft dan latar yang indah dari Revolusi Amerika yang liar, para penggemar merasa permainan itu gagal dengan protagonis yang tidak memiliki hasil imbang yang sama dengan Ezio Auditore dari tiga pertandingan sebelumnya. Siapa yang bisa melupakan kritik yang mengoceh tentang kembalinya parkour Mirror's Edge yang sangat dinanti-nanti, Catalyst, hanya untuk dikecewakan dengan jumlah aksi yang kurang dari bintang dan lebih fokus pada uji coba waktunya?
Ada beberapa permainan di luar sana yang membuat penggemar dan kritik terpecah, dan itulah yang akan kita eksplorasi hari ini. Mari kita lihat dua puluh lima game paling membosankan yang benar-benar disukai dan kritik para kritikus.
25 Ahli Bedah Simulator (71%)
Mari kita mulai daftar ini dengan salah satu gim yang lebih populer yang Anda lihat pro gamer mengunggah video hari ini, Surgeon Simulator .
Diluncurkan pada 2013, permainan ini berfokus pada ahli bedah fiksi di Inggris yang melakukan berbagai operasi pada pasien, termasuk satu di luar angkasa dan satu pada alien, yang membuatnya mendapatkan gelar Ahli Bedah Terbaik di Semesta.
Gagasan permainan yang mengasyikkan ini adalah operasi langsung, yang bagi mereka yang tidak tertarik dengan bidang medis, agak membosankan. Namun kritik memberikannya beragam untuk ulasan positif, dengan skor rata-rata 71/100.
24 Efek Massa (91%)
Sementara seri Mass Effect secara keseluruhan adalah salah satu RPG sci-fi paling populer di dunia, game pertama bukanlah game yang paling menyenangkan dalam seri ini. Beruntung kami bisa mendapatkan game kedua, karena yang pertama punya cerita bagus, tapi gameplaynya kikuk dan lambat. Pertempuran itu menyederhanakan dan jika bukan karena mitologi dan karakter permainan, seri mungkin berakhir di sana. Meskipun gameplay yang kurang bagus dari game pertama, game itu sendiri menerima skor rata-rata 91 oleh para kritikus.
23 Metroid: Lainnya M (79%)
Salah satu waralaba paling populer di industri game adalah Metroid .
Kisah Samus dan perjuangannya melawan ancaman galaksi telah menjadi fenomena game.
Namun, tidak semua game di waralaba diciptakan sama. Metroid: Other M, diketahui oleh banyak penggemar telah menghancurkan suasana misteri di sekitar Samus sebagai karakter, dan menampilkan adegan potongan yang tidak dapat dilewati yang membuat penggemar marah. Permainan rata-rata skor 79/100, menjadikannya sukses kritis.
22 Dragon Age II (79%)
Sementara waralaba video game yang menempatkan naga dan fantasi kembali di peta sangat populer bagi sebagian besar gamer, game kedua dalam waralaba adalah salah satu yang paling tidak menarik. Daripada membangun di atas keberhasilan pendahulu permainan, sekuel memutuskan untuk membatasi pemain ke satu area dan membuat pertempuran lebih sederhana. Sementara penggemar kehilangan sedikit cinta untuk waralaba setelah game ini, game itu sendiri mendapat peringkat 79/100 dari kritik.
21 Prototipe 2 (79%)
Diakui karena gameplay kotak pasirnya yang lebih besar dari kehidupan dan protagonis yang sangat kuat, seri Prototype adalah salah satu game yang Anda suka atau benci.
Sementara gamer yang menikmati gameplay kotak pasir tanpa henti dan menghancurkan dunia di sekitar mereka akan menyukai sekuel ini, mereka yang menikmati game dengan sedikit lebih banyak zat akan menemukan sekuel game ini cukup membosankan.
Ditambah lagi mereka membuat protagonis game asli menjadi penjahat sekuel, dan penggemar memiliki hubungan cinta / benci dengan cerita secara keseluruhan. Permainan, bagaimanapun, menerima skor kritis rata-rata sekitar 79/100.
20 Final Fantasy XIII (82%)
Meskipun menjadi bagian dari salah satu waralaba game paling populer dan paling dicintai di industri ini, Final Fantasy XIII gagal memberi gamer pengalaman bermain yang mereka harapkan. Sementara grafisnya indah dan penggemar menyukai Lightning Saga secara keseluruhan, gameplaynya terasa lebih seperti para pengembang memegang tangan gamer di setiap level, membuat game ini terasa sedikit tidak bersemangat. Namun, para kritikus mengoceh tentang hal itu, memberikan skor 82/100.
19 Assassin's Creed III (85%)
Dalam segala hal, Assassin's Creed III seharusnya menjadi hit.
Kekuatan dari sebuah waralaba yang sukses di belakangnya, permainan ini menampilkan latar Revolusi Amerika dan mendekat ke bagian Desmond Miles dari kisah yang diceritakan.
Grafiknya indah dan sejarah yang dieksplorasi adalah momen penting dalam sejarah dunia kita. Namun, penggemar gagal terhubung dengan protagonis permainan, Conner Kennway, dan judulnya menampilkan beberapa gangguan. Meskipun demikian, game ini menerima peringkat kritis 85/100.
18 Watch Dogs (80%)
Meskipun mendapatkan sekuel yang jauh lebih sukses, game Watch Dogs pertama tidak memenuhi hype membangun hingga rilis game. Itu memiliki cerita yang kuat untuk protagonis Aiden Pierce, seorang hacker yang keponakannya diambil oleh penjahat dan menjadi main hakim sendiri dalam versi Chicago futuristik. Namun, gim ini sangat serius dan tidak pernah memiliki saat yang menyenangkan, gameplay yang menyenangkan, tidak pernah membiarkan gamer terhubung ke cerita atau karakter. Permainan itu memang menerima skor 80/100, jadi, para kritikus menyukainya.
17 Just Cause (73%)
Gamer harus senang bahwa seri ini benar-benar dimulai pada game kedua dan mendapatkan kesuksesan yang kritis meskipun awal yang buruk.
Sementara para kritikus memuji Just Cause 2 dan game-game yang mengikuti (seperti halnya gamer), game pertama dalam waralaba tidak memiliki mekanisme permainan tercinta yang sama dan sementara itu memiliki potensi untuk judul kotak pasir yang indah, alat-alat itu tidak pernah disediakan untuk berikan gamer keunggulan jika tidak. Meskipun demikian, permainan menerima 73/100 dari kritik.
16 Mirror's Edge: Catalyst (74%)
Ini adalah kasus konsep yang fantastis untuk gim yang tidak pernah menemukan pijakannya. Sementara gim itu sendiri spektakuler secara visual dan kreatif, Mirror's Edge yang diperbarui: Catalyst (semacam remake dari gim asli) memiliki plot dan misi utama yang hanya bertahan beberapa jam. Sebagian besar materi permainan datang dalam bentuk uji coba waktu dan tantangan gaya parkour, yang menjadi membosankan setelah beberapa saat. Gim ini masih memukau penonton, mendapatkan nilai 74/100 secara keseluruhan.
15 Super Paper Mario (85%)
Nintendo adalah pembangkit tenaga listrik di industri, tetapi tidak setiap game merupakan kesuksesan besar dengan penggemar lama. Sementara perbankan dari kekuatan bintang waralaba Nintendo klasik, gamer mengalami kesulitan menghubungkan ke rilis Nintendo Wii ini.
Gim ini sendiri memiliki beberapa level yang cukup berulang, grafis 3D yang buruk, dan gagal menyeimbangkan gameplay gaya RPG.
Ternyata kurang lebih seperti game Super Mario pada umumnya tetapi dengan elemen "kertas". Namun, para kritikus menyukai permainan ini, memberinya skor 85/100.
14 Gears Of War: Judgment (79%)
Setelah permainan ketiga dalam waralaba berakhir dengan narasi apokaliptik, didorong secara emosional yang melihat manusia bangkit dari abu perang, permainan prekuel menunjukkan kebangkitan dua anggota inti waralaba, Baird dan Cole. Ditetapkan bertahun-tahun sebelum game aslinya, gamer menemukan diri mereka mengendalikan Baird dan prajurit COG lainnya ketika gerombolan Locust yang dahsyat pertama kali membuat invasi mereka diketahui, bertahan cukup lama untuk mengetahui sejauh mana sebenarnya pasukan musuh. Gim ini terasa kurang lebih sama dengan entri sebelumnya, tidak benar-benar menambahkan konten baru dan membatasi jumlah senjata yang bisa Anda bawa hingga 2. Gim ini mendapat skor 79/100 meskipun demikian.
13 Grand Theft Auto IV (98%)
Sementara game klasik ini menjadi hit besar dengan para gamer pada hari itu, rilis GTA V telah membuat grafik game yang kurang bersemangat dan gameplay yang kikuk sulit untuk diabaikan.
GTA IV tidak cukup menumpuk hingga grafis game kelima yang indah, cerita yang memikat, dan aksi dan gameplay tanpa henti, belum lagi penambahan baru seperti gameplay gaya FPS dan multiplayer online.
Meskipun dianggap membosankan oleh standar saat ini, permainan menerima 98/100 dari kritik.
12 Call Of Duty: Modern Warfare 3 (88%)
Sementara sebagian besar gamer memainkan game Call of Duty untuk pengalaman multipemainnya, beberapa gamer (termasuk saya) benar-benar menikmati pengalaman pemain tunggal. Mendapatkan gaya permainan gim multipemain dengan cerita dan karakter pengalaman pemain tunggal, Call of Duty: Modern Warfare 2 adalah salah satu gim paling terkenal dari seri ini. Namun, penggantinya gagal memenuhi hype, memberikan kampanye singkat dan tidak memiliki kejutan atau tikungan dalam cerita untuk membuat permainan lebih menarik. Namun para kritikus mengoceh tentang hal itu, memberikan skor 88/100.
11 Alice: Pengembalian Kegilaan (75%)
Menyelam ke genre horor game, sebagian besar gamer menghargai genre horor untuk lebih dari hanya beberapa lompatan ketakutan atau gameplay berdarah.
Tidak, inti sebenarnya dari game-game ini terletak pada cerita itu sendiri, yang mempertinggi ketakutan yang menyertai permainan ( Outlast adalah contoh yang bagus untuk ini).
Namun, grafik game ini dan kisah asli Alice in Wonderland yang telah dirubah tidak bisa menghentikan para gamer dari bosan dengan kampanye 15 jam yang terlalu lama yang melampaui batas sambutannya. Namun, para kritikus menyukai permainan ini, memberinya skor 75/100.
10 Pulau Mati (80%)
Sebagai game zombie, Dead Island menghibur. Itu adalah jika Anda menikmati area demi area yang dikunjungi wisatawan dan penduduk pulau yang menyerang Anda dan harus terus-menerus membangun kembali senjata daripada menjelajahi demi eksplorasi. Permainan menderita dari alur cerita yang lebih dari yang dapat diprediksi dan tokoh-tokoh yang sulit untuk root pada waktu. Hanya pertarungan gim yang membuat gim ini menyenangkan untuk dimainkan, tetapi berkat kesuksesan Dying Light, gim ini kesulitan mendapatkan sekuel. Namun, para kritikus pada saat itu menyukai permainan itu, memberikan skor 80/100.
9 Far Cry 4 (85%)
Salah satu waralaba permainan yang paling populer adalah waralaba Far Cry .
Setiap game berlangsung di lokasi dan cerita baru, game keempat terasa seperti salah satu pengaturan waralaba yang lebih lemah.
Gameplay dan mekanisme gim itu sendiri terasa sangat mirip dengan gim ketiga, (hanya karakter dan pengaturan yang berbeda), dan gagal menerapkan perubahan apa pun pada gim secara keseluruhan. Sementara penggemar menyukai game ketiga dan kelima dalam seri ini, para kritikus memberi skor keempat game ini 85/100.
8 DmC: Devil May Cry (85%)
Memiliki dukungan waralaba Anda tidak selalu berhasil pada akhirnya. Waralaba lain yang sangat populer, Devil May Cry berusaha mengubah seri dengan westernisasi Dante. Namun, karena perkelahian bos yang mengerikan yang dianggap terburuk dalam waralaba, keputusan kreatif aneh yang diambil oleh pengembang dan sistem di mana gamer harus menggunakan senjata tertentu untuk mengalahkan musuh tertentu, permainan gagal memenuhi popularitas waralaba. Namun, para kritikus memberikan skor 85/100 kepada gim tersebut.
7 Mario Party 9 (73%)
Gim- gim Mario Party tidak pernah bisa hidup sesuai dengan waralaba populer Nintendo seperti Mario Kart atau Super Smash Bros.
Sementara memiliki tukang ledeng Italia ikonik Mario dalam judul adalah langkah yang cerdas, permainan menampilkan mini-game bersemangat yang gagal untuk merangkul akar waralaba Mario.
Game ini mencoba untuk menjadi kreatif dengan menambahkan pertarungan bos dan memberi penghormatan kepada Super Mario Galaxy, tetapi pada saat ini, gamer merasa waralaba telah kehilangan daya tariknya. Permainan menerima skor 73/100 dari kritik meskipun ini.
6 Killzone: Shadow Fall (73%)
Fans pasti memiliki hubungan cinta / benci dengan game PS4 ini. Sementara para kritikus memberikannya peringkat 73/100, gamer menemukan permainan gim itu membosankan dan berulang-ulang. Ini berbenturan dengan grafis dan desain game yang menakjubkan, meskipun level itu sendiri dan tembak-menembak dalam pertempuran juga menjadi berulang, membuat game ini gagal di mata gamer. Beruntung studio di balik game ini membuat Horizon: Zero Dawn mendapat pujian, jadi sepertinya mereka belajar dari kesalahan mereka.
5 Kingdom Hearts RE: Chain Of Memories (68%)
Terlepas dari hit kuat yang telah dihasilkan waralaba ini dan dengan game ketiga ditayangkan dalam sebulan atau lebih, kita harus menyebutkan salah satu dari seri poin terendah, Kingdom Hearts RE: Chain of Memories .
Judul eksklusif Game Boy Advance dalam rilis awalnya, versi PS2 menggabungkan sistem pertarungan kartu gim asli dengan pertarungan real-time gim asli, membuat campuran pertarungan aneh yang tidak berbaur dengan baik.
Meskipun kritik ini memberikan skor permainan 68/100, pandangan yang kurang lebih positif pada permainan.
4 Prince Of Persia: The Forgotten Sands (75%)
Sebelum franchise Assassin's Creed lepas landas, salah satu seri game paling populer Ubisoft adalah Prince of Persia . Jenis Pra-Sekuel, permainan ini membawa gamer ke waktu setelah game pertama ( Sands of Time ) dan game kedua ( Warrior Within ), game itu terkandung dalam satu lokasi dan gagal untuk memberikan sistem pertempuran penggemar datang ke cinta di game kedua, membuat kegagalan ini lebih atau kurang untuk merevitalisasi waralaba. Namun, para kritikus menyukai permainan ini, memberinya skor 75/100.
3 Gran Turismo 5 (84%)
Ini adalah salah satu dari permainan yang bergantung pada pemain.
Jika Anda adalah penggemar lama waralaba, game kelima terasa seperti pulang ke rumah.
Namun, gamer lain menemukan game kelima tidak memiliki kemajuan nyata selain dari grafik yang di-overhaul dan bisa mendapat manfaat dari gameplay yang diperbarui dan trek balap yang lebih siap pakai saat rilis game. Meskipun reaksi penggemar, kritikus memuji permainan dan itu grafis yang menakjubkan, memberikan skor 84/100.
2 Borderlands (84%)
Meskipun itu memulai waralaba game dunia terbuka FPS lain yang sangat populer, Borderlands pertama dalam game tidak menangkap cinta yang sama dengan yang dilakukan sekuel dan pra-sekuel. Lokasinya tidak semarak atau terpelihara dengan baik seperti di game-game masa depan, dan menampilkan sistem AI yang bodoh dan alur cerita yang tidak sepenuhnya terbentuk yang membuatnya sulit untuk terhubung ke game secara keseluruhan. Untungnya sekuelnya bernasib jauh lebih baik, tetapi para kritikus masih memberi skor pertama permainan 84/100.
1 BioShock 2 (88%)
Meskipun sama memesona dan menariknya dengan game pertama, penggemar kesulitan menghubungkan ke plot game.
Bermain sebagai salah satu Ayah Besar pertama, Anda bangun bertahun-tahun setelah kematian Anda, mencari adik perempuan Anda yang telah tumbuh dan dalam bahaya.
Gim gagal membangun terlalu banyak pada gim pertama, menambah sedikit jika ada peningkatan mekanika gim. BioShock Infinite menghembuskan hidup segar ke dalam waralaba, tetapi game ini gagal memenuhi hype di mata gamer. Meskipun demikian, para kritikus memberi game itu peringkat 88/100.
Anda dapat membaca tentang permainan lain yang membosankan dengan ulasan luar biasa dari Mark Sammut kami sendiri di sini!