30 Game Video Yang Hampir Sempurna Yang (Hampir) Mendapat 100% Di Metacritic

Dengan Call of Duty dan FIFA sering mendapatkan pujian hampir universal dari para kritikus, banyak yang mempertanyakan validitas situs ulasan. Mungkinkah penerbit memberikan pengaruhnya atas orang-orang yang seharusnya mencerca mereka karena perilaku negatif mereka? Apakah ada gunanya membayar perhatian ke situs-situs seperti IGN atau Kotaku? Setiap gamer memuja bahwa satu permainan tertentu yang tidak menghasilkan apa pun selain penghinaan dan cemoohan dari para kritikus; sebaliknya, serangan skor yang sangat baik adalah resep yang sangat baik untuk kekecewaan. 10/10 satu gamer adalah yang lain 3/5.

Meskipun cukup sederhana untuk mengabaikan kritik sebagai aksi jual kolektif yang ada hanya untuk beribadah di kaki EA dan Ubisofts di dunia, mereka mungkin layak mendapatkan kredit kecil yang lebih banyak yang diabaikan total. Pada akhirnya, ulasan tidak lebih dari opini subjektif dari satu orang dan kritikus cenderung menganalisis game dari sudut pandang yang lebih teknis daripada rata-rata gamer. Selama pengembang menawarkan pengalaman yang dipoles, para kritikus cenderung menyoroti sisi positif dari sisi negatifnya. Mengumpulkan sejumlah skor dari sumber yang disetujui, Metacritic.com menghitung peringkat rata-rata dan memberikan representasi kualitas judul yang paling akurat. Jika suatu proyek mendapat skor rata-rata 90% atau lebih, studio tersebut mungkin melakukan sesuatu dengan benar.

Dalam 20 tahun aneh Metacritic menjadi sesuatu, belum ada gelar yang menjamin skor sempurna; namun, banyak yang mengancam akan menyentuh puncak! Berikut adalah 30 video game yang hampir sempurna yang (hampir) mendapat 100% dari Metacritic!

30 Chrono Cross - 94

Dirilis pada 1995, Chrono Trigger mendahului Metacritic dalam beberapa tahun. Sementara pendahulunya harus didiskualifikasi secara otomatis dari daftar ini, Chrono Cross lebih dari sekadar mengikuti hype. Menawarkan sistem pertempuran fantastis dan alur cerita yang menjatuhkan elemen realitas alternatif dari judul pertama, Square bisa dibilang mengangkat standar dengan sekuel fantastis. PlayStation One hampir tidak dimiliki oleh JRPG, jadi dibutuhkan sesuatu yang benar-benar istimewa untuk mengungguli orang-orang seperti Final Fantasy VII dan Dragon Quest VII ; luar biasa, Chrono Cross menonjol di antara makanan ternak dan telah menua dengan anggun.

29 Gears Of War - 94

Microsoft mulai beroperasi dengan konsol Xbox pertamanya, tetapi era keemasan merek yang sebenarnya terjadi selama generasi ketujuh! Menerbitkan empat entri dari seri penuh aksi ini, Gears of War mengubah genre penembak orang ketiga menjadi lebih baik dan sedikit yang mendekati pencocokan intensitas semata-mata aslinya.

Sementara sekuel ini layak mendapat pengakuan karena memvariasikan struktur dan gameplay kampanye, petualangan debut Marcus Fenix ​​mengangkat Epic Games ke status legenda.

Kita tidak dapat berbicara tentang Gears of War tanpa menyebutkan multiplayer yang inovatif, meskipun Gears of War 3 menyumbangkan pengalaman yang paling seimbang dari kelompok itu!

28 Halo 3 - 94

Bertindak sebagai lagu angsa Bungie untuk seri utama Halo, pengembang Destiny mencapai puncak yang belum cocok. Mengakhiri cerita yang diresmikan dalam Halo: Combat Evolved, Halo 3 mungkin menjadi entri paling halus dalam genre FPS. Sekalipun tidak terlalu inovatif, Bungie memperbaiki segalanya dengan angsuran ketiganya. Mekanik yang ketat terus menjadi kesenangan untuk dimainkan sampai hari ini, sementara kampanye yang kuat diuntungkan dari produksi yang luar biasa tinggi; namun, multipemain adalah nama permainan dan Halo 3 tidak dapat dikalahkan.

27 Devil May Cry - 94

Meskipun entri ketiga dan keempat memiliki beberapa pertarungan aksi terbaik dalam sejarah, petualangan pertama pembantaian setan Dante mengumpulkan skor agregat tertinggi dari para kritikus. Dengan pengecualian entri kontroversial Devil May Cry 2 dan Teori Ninja, seri Capcom berada di atas kepala dan bahu di atas judul hack dan slash lain yang kebetulan tidak disebut Onimusha .

Menempatkan fokus yang lebih berat pada waktu dan suasana, Devil May Cry adalah mahakarya gothic yang dengan bangga menampilkan akar-akar Resident Evil- nya.

Jumlah terbatas dari kombo mungkin merupakan pil yang sulit untuk ditelan bagi penggemar entri selanjutnya, tetapi Devil May Cry pantas mendapatkan putaran.

26 Final Fantasy IX - 94

Siap untuk kejutan? Menurut Metacritic, Final Fantasy VII kurang dari karya terbaik waralaba. Jelas, semua orang tahu bahwa Final Fantasy VI adalah MVP yang sebenarnya, tetapi Final Fantasy IX adalah pengganti yang cukup baik. Membawa ke dekat Square di PlayStation One, rilis 2000 ini menandai pergeseran dari tema sci-fi pendahulunya, memilih untuk presentasi yang lebih kartun dari pengaturan abad pertengahan. Menawarkan delapan karakter yang dapat dimainkan dan dunia yang asyik untuk dijelajahi, Final Fantasy IX telah dibayangi secara tidak adil oleh entri yang mengelilinginya; namun, para kritikus tidak dibutakan oleh cahaya Cloud.

25 Portal 2 - 95

Steam adalah hal terbesar dan terburuk yang terjadi pada industri. Di satu sisi, tidak pernah lebih mudah untuk membeli game PC murah; namun, popularitas yang luar biasa dari toko ini meninggalkan Valve Software dengan sedikit insentif untuk secara aktif mengejar pengembangan game. Diterbitkan pada tahun 2011, Portal 2 saat ini merupakan gelar pemain tunggal sejati terakhir di studio, meskipun ini mungkin akan berubah dalam waktu dekat. Waktu akan memberi tahu apakah Valve kembali ke kejayaannya sebelumnya, tetapi Portal 2 adalah cara yang cukup fantastis untuk keluar. Gim aksi puzzle yang menggugah pikiran yang membanggakan salah satu antagonis paling ikonik dalam gim ini, Valve membentaknya dengan keras!

24 Yang Terakhir Dari Kita - 95

Mengumpulkan kabinet piala virtual yang mampu membuat Roger Federer cemburu, permainan survival petualangan Naughty Dog memungkinkan PlayStation 3 untuk pensiun pada posisi yang tinggi. Digambarkan secara teratur sebagai permainan terhebat sepanjang masa, Metacritic tidak cukup menghargai The Last of Us dalam harga tinggi itu, tetapi "95" bukanlah sesuatu yang menakjubkan. Narasi yang digerakkan oleh karakter yang memaksa gameplay yang layak ke backburner, sekuel Naughty Dog harus benar-benar menjadi game terbaik sepanjang masa untuk melampaui petualangan Joel dan Ellie yang menghancurkan jiwa.

23 Baldur's Gate II: Shadows of Amn - 95

BioWare tahu satu atau dua hal tentang membuat RPG yang luas dengan masa simpan beberapa tahun. Sejujurnya, Gerbang Baldur II: Bayangan Amn tidak pernah kalah dalam dua dekade terakhir. Memperhatikan kapan ini dirilis, sungguh menakjubkan apa yang berhasil dilakukan BioWare dengan teknologi yang tersedia. The Witcher 3: Wild Hunt menyempurnakan seni pencarian sisi, tetapi CD Projekt Red Studio ada di dunia Gate-Baldur's post. Mengambil manfaat dari tulisan yang luar biasa dan grafik yang memesona, BioWare menghadirkan RPG isometrik pamungkas yang belum bisa dilampaui.

22 Metal Gear Solid 2: Sons Of Liberty - 96

Hideo Kojima mendapatkan tendangan dari bermain-main dengan harapan penonton. Sebagai hanya satu contoh dari banyak, Metal Gear Solid 2: Trailer Sons of Liberty dan demo teknologi berfokus secara eksklusif pada misi tunggal Snake, sehingga para pemain terkejut ketika Raiden mengambil alih sebagai protagonis.

Jika permainan itu tidak spektakuler, Kojima dan Konami akan menghabiskan dekade berikutnya untuk meminta maaf.

Untungnya, Metal Gear Solid 2: Gameplay Sons of Liberty lebih dari dibuat untuk pengkhianatan kecil ini. Dalam serangkaian poin yang nyaris tidak ada tetapi tinggi, entri Raiden adalah Gunung Everest.

21 Gran Turismo - 96

Dibebani dengan membawa Xbox One melintasi garis finis, adegan balap saat ini didominasi oleh Forza Horizon . Gran Turismo dari Polyphony Digital tidak pernah benar-benar berubah masam, tetapi seri PlayStation memuncak dengan trilogi awalnya. Dilantik pada tahun 1998, Gran Turismo segera mengambil alih sebagai pemimpin bonafide genre ini, sebuah posisi yang ditopang oleh beberapa sekuel berikutnya. Sebuah pembangkit tenaga grafis untuk saat itu, Gran Turismo memperkenalkan tingkat kedalaman dan realisme yang belum pernah terjadi sebelumnya. Asesoris konsol cenderung tidak berguna, tetapi Gran Turismo menjamin bahwa kemudi PlayStation menghasilkan untung.

20 The Elder Scrolls V: Skyrim - 96

Ada alasan mengapa RPG ini terus porting ke setiap konsol di pasar: gamer cinta Skyrim . The Elder Scrolls jarang membuat kesalahan, tetapi Bethesda mendefinisikan kembali makna kesuksesan dengan angsuran kelima. Argumen yang meyakinkan dapat dibuat bahwa kampanye pemain tunggal Oblivion lebih unggul daripada penggantinya, tetapi Skyrim lebih dari jumlah total bagiannya. Mengabaikan volume mod yang tersedia untuk diunduh, seseorang dapat dengan mudah memasukkan ratusan jam ke dalam RPG ini tanpa menyelesaikan pencarian pusat yang relatif kecil. Perendaman bisa agak sulit untuk dilakukan dengan benar, tetapi Bethesda benar-benar memaku faktor ini!

19 Mass Effect 2 - 96

Penuh dengan ambisi dan penulisan kreatif, Mass Effect BioWare berusaha untuk mengadaptasi opera ruang untuk pasar game. RPG 2007 mengalami gameplay yang kasar, tetapi sekuelnya memuluskan tepi untuk memberikan pengalaman yang lebih menyenangkan. Menekankan pertempuran tanpa mengorbankan cerita, BioWare mencapai titik tengah yang ideal untuk epik 2010. Melayani sebagai bab tengah dalam narasi Komandan Shepard, Mass Effect 2 dengan mudah mengatur panggung untuk entri ketiga yang eksplosif, sambil memoles elemen-elemen tertentu yang menyeret pendahulunya. Tidak mengherankan, Mass Effect: Skor agregat Andromeda adalah tahun cahaya di bawah trilogi aslinya.

18 Tekken 3 - 96

Membangun di atas fondasi kokoh yang didirikan oleh Tekken 2, Namco berhasil mengungguli diri mereka sendiri dengan penerus studio 1998. Tekken 5 dan Tekken: Dark Resurrection juga hampir sempurna, tetapi entri ketiga menaungi mereka secara praktis dalam segala hal.

Merevolusionerkan genre dengan menggabungkan gerakan sidesteps sebagai mekanik inti, pertarungan Tekken 3 mudah untuk dipahami tetapi sulit untuk dikuasai.

Setiap anggota dari daftar yang disita secara masuk akal datang dengan lusinan gerakan dan kampanye unik mereka sendiri, sehingga seorang pemain harus tenggelam ratusan jam untuk benar-benar menjadi seorang ahli.

17 Batman: Arkham City - 96

Jika Marvel berkuasa di atas Hollywood, maka DC adalah raja permainan dan mereka berutang semuanya kepada Rocksteady Studios! Batman: Arkham Asylum memungkinkan penggemar masuk ke sepatu Ksatria Gelap dan menjelajahi Gotham dari sudut pandang baru.

Memperluas cakupannya dan menyempurnakan mekanika tempur yang sudah mendebarkan, Arkham City berhasil meningkatkan kecemerlangannya.

Kehidupan Batman tampaknya merupakan aliran rasa sakit dan gejolak yang tidak pernah berakhir, tetapi permainan-permainan Rocksteady sangat menyenangkan untuk dimainkan. Arkham Knight adalah tindak lanjut yang cukup baik, tetapi Arkham City tetap menjadi puncak karir game Batman.

16 Resident Evil 4 - 96

Bethesda bukan satu-satunya studio yang suka mengirim hit terbesarnya ke setiap konsol baru. Resident Evil 4 menandai titik balik besar dalam seri horor Capcom, terutama yang berhenti mencoba meneror para pemain. Mengejar aksi dan fokus pada permainan tembak-menembak, kejar-kejaran Leon melalui Spanyol menunjukkan cukup menahan diri untuk menghindari mengasingkan audiens intinya. Cukup menyeramkan dan meledak-ledak untuk memuaskan semua jenis penggemar, Resident Evil 4 terperangkap dalam petir. Mengingat Capcom menyia-nyiakan dekade berikutnya untuk mencoba meniru formula ini, itu menunjukkan bahwa Resident Evil 4 adalah rilis sekali seumur hidup.

15 Belum dipetakan 2: Di antara Pencuri - 96

Jika Jak II dan Uncharted 2: Di antara Pencuri adalah segalanya, The Last of Us 2 mungkin sesuatu yang keluar dari dunia ini. Pada saat ini, petualangan kedua Nathan Drake duduk sebagai magnum opus kritis Naughty Dog, meskipun nama Uncharted cenderung menjadi cap kualitas. Jika Belum Dipetakan: Keberuntungan Drake bertindak sebagai bukti konsep, Di antara Pencuri adalah kesepakatan sesungguhnya. Meningkatkan gameplay ke titik yang tidak lagi membuat frustrasi, judul aksi-petualangan 2009 adalah perwujudan hidup dari penembak sinematik. Ini hampir tidak perlu dikatakan, tetapi kisah Uncharted sepadan dengan harga tiket masuk!

14 GoldenEye 007 - 96

Benar mendapatkan reputasi yang mengerikan, game berdasarkan film memo bagian bawah laras medium. Sebelum jatuh di tangan Microsoft, output Rare bertepatan dengan rilis terbaik setiap tahun, dan GoldenEye 007 tidak terkecuali. FPS yang terdefinisi dalam industri yang membuktikan genre ini dapat bekerja di konsol, adaptasi Rare melampaui debut sinematik Pierce Brosnan yang menyenangkan sebagai James Bond. Selain kampanye yang sangat menghibur dan bervariasi berdasarkan film, multiplayer GoldenEye 007 mengalahkan semua orang sezamannya.

13 BioShock - 96

City of Rapture lebih dari sekadar latar belakang untuk penembak beroktan tinggi yang berada di metropolis bawah air pasca-apokaliptik. Tim pemasaran menikmati setiap kesempatan untuk membuang kata kunci seperti "mendalam" atau "bernafas, " tetapi BioShock benar-benar memenuhi janjinya. Irrational Games mendesain dunia yang menakutkan yang memberi penghargaan eksplorasi dengan pengetahuan daripada membuang sampah untuk menambah inventaris. Mengatasi tema paranoia, pemujaan, dan agensi pribadi; Narasi mengasyikkan dari BioShock memastikan bahwa para pemain diinvestasikan 100% dalam hasilnya. BioShock 2 meningkatkan mekanisme permainan, tetapi permainan asli Irrational 'adalah beberapa tingkat di atas kedua sekuelnya.

12 Half-Life - 96

Gordon Freeman tidak dapat beristirahat! Meskipun mengguncang banyak hal untuk sekuel, Valve menjaringkan "96" untuk kedua entri dalam seri yang berpengaruh. Baik itu atmosfer klaustrofobik asli atau mesin realistis sekuelnya, Half-Life menyampaikan kemanusiaan tertentu yang sering tersesat di penembak orang pertama.

Dunia mungkin berada di garis depan, tetapi Freeman adalah manusia normal yang didorong menjadi pahlawan.

Dengan Bumi berada di ambang kehancuran di tangan alien, Half-Life 2 secara akurat menangkap keputusasaan situasi. Setelah bertahun-tahun, Half-Life 3 hanya akan mengecewakan.

11 NFL 2K1 - 97

Kecuali seorang pengembang menjatuhkan bola secara spektakuler sebelum membiarkannya menyala, permainan olahraga mudah dilakukan 8/10. Akibatnya, sekadar mencapai kebesaran tidak cukup untuk menonjol; akibatnya, genre tersebut jarang mencetak skor agregat di atas 90%. Kembali ke masa-masa Dreamcast, NFL 2K1 adalah Konsep Visual terdekat yang pernah datang untuk menerjemahkan energi visceral yang terkait dengan sepak bola Amerika. Grafik mungkin tidak terlihat banyak di zaman sekarang ini, tetapi NFL 2K1 dirilis pada tahun 2000! Bagaimana itu bisa terjadi? Jika visual gagal mengesankan, maka kami sarankan untuk benar-benar memainkan pertandingan melawan AI yang memiliki kemampuan mengejutkan.

10 Super Mario Odyssey - 97

Di tangan yang berpengalaman, nostalgia adalah alat menghipnotis yang mampu membutakan publik. Jika Star Wars Episode I: The Phantom Menace adalah sesuatu untuk dilakukan, semangat awal seputar rilis yang sangat dinanti bisa sangat kuat, jadi yang terbaik adalah menunggu beberapa bulan sebelum melompat ke kesimpulan apa pun. Diterbitkan lebih dari setengah tahun yang lalu, Super Mario Odyssey belum mengalami reaksi balik apa pun dan, jika ada, reputasi platformer hanya bertambah besar. Mulai saat ini, Nintendo akan mencuri sorotan.

9 Metroid Prime - 97

Siapa bilang perubahan itu tidak bisa berbuah? Kakek dari penggulung samping Metroidvania, Nintendo merangkul kemajuan teknologi baru-baru ini dengan menjiwai Samus Aran dalam semua kemuliaan 3D-nya. Di tangan pengembang lain selain Retro Studios, Metroid Prime akan menjadi bencana; namun, Nintendo memahami elemen inti yang menjadi ciri waralaba. Di antara gim-gim terbesar GameCube, Metroid Prime adalah permainan yang menyenangkan dan menawarkan grafis yang menggiurkan yang telah berusia lebih baik daripada kebanyakan judul lain yang dirilis pada awal 2000-an.

8 Perfect Dark - 97

Dianggap sebagai penerus spiritual GoldenEye 007, Perfect Dark memperkuat posisi Rare sebagai studio game terbaik. Secara kebetulan, Perfect Dark Zero menandai awal dari akhir untuk pengembang legendaris. Diceritakan dari perspektif agen rahasia bernama Joanna Dark, pemain tunggal melihat protagonis menjelajahi berbagai lokasi sambil mengambil bagian dalam sejumlah misi. Meskipun multiplayer G0ldenEye 007 tidak dapat disangkal spektakuler, paket kerjasama terbaik Nintendo 64 adalah Perfect Dark . Dibagi menjadi tiga mode yang memungkinkan untuk tim atau pertandingan eliminasi biasa, FPS Rare menawarkan gaya dan substansi.

7 Legenda Zelda: Breath Of The Wild - 97

Jujur saja, adakah yang terkejut bahwa Legenda Zelda mendarat di suatu tempat dalam daftar ini? Sejak A Link to the Past hit rak pada tahun 1991, seri Nintendo terus-menerus mengalahkan dirinya sendiri dengan menerapkan mekanik baru yang menarik atau mengubah gaya seni.

Yang termuda di grup, Breath of the Wild menyaingi salah satu petualangan Link sebelumnya!

Menangkap tumpangan di kereta api dunia terbuka, judul peluncuran Nintendo Switch adalah perayaan kebebasan yang dimungkinkan oleh game. Breath of the Wild sangat baik, banyak orang menjatuhkan $ 400 pada konsol hanya untuk gelar soliter ini!

6 Grand Theft Auto V - 97

Diberi label sebagai produk hiburan paling menggiurkan dalam sejarah, semua yang bisa dikatakan tentang Grand Theft Auto V telah diulang satu miliar kali. Diterbitkan pada tahun 2013 dengan tepuk tangan meriah dari para kritikus, Rockstar hanya menunggu setahun sebelum membawa merek kekacauan satirnya ke PlayStation 4 dan Xbox One. Rilis ulang telah hampir empat tahun, tapi Grand Theft Auto V tetap sepopuler sebelumnya. Supaya jelas, kita tidak hanya melemparkan kata-kata hampa pada seri kontroversial Rockstar; tidak, Grand Theft Auto V adalah game PS4 Juni 2018 yang paling banyak diunduh!

5 Super Mario Galaxy - 97

Tersedia di platform terlaris kelima sepanjang masa, Super Mario Galaxy bersaing dengan Super Mario Odyssey untuk mendapatkan pengalaman 3D yang jelas dari tukang ledeng. Itu tidak dimaksudkan sebagai sedikit melawan Super Mario 64 atau Super Mario Sunshine, tetapi ada garis tipis antara fantastis dan mengubah hidup. Dibagi menjadi dua entri, praktis tidak ada yang memisahkan bagian 1 dan 2, dengan keduanya rata-rata skor agregat "97." Sony dan Microsoft telah merilis bagian klasiknya yang adil, tetapi Nintendo merangkul game dengan cara yang terasa, karena kurangnya kata yang lebih baik, asli.

4 SoulCalibur - 98

Perbedaan untuk game pertarungan berperingkat tertinggi adalah SoulCalbur Namco. Bundling Sega tentang Dreamcast mengakibatkan perusahaan meninggalkan pasar konsol untuk selamanya, tetapi tidak ada yang bisa mengklaim ada kekurangan kualitas.

Gameplay SoulCalibur lebih baik dibandingkan dengan seri pertempuran besar lainnya, tetapi penanganan model karakter dari gim ini adalah klaim ketenarannya yang sebenarnya.

Baik itu gerakan otot atau efek pencahayaan yang menyilaukan, Namco mendorong genre ini ke wilayah yang belum pernah terjadi sebelumnya. Diakui, pertempuran sekuel adalah peningkatan, tetapi dampak aslinya menjamin skor luar biasa.

3 Grand Theft Auto IV - 98

Dipilih sebagai Game PS3 2008 Metacritic of the Year, Grand Theft Auto IV mengubah Liberty City menjadi taman bermain terbaik bagi para pemain yang lapar yang ingin hidup secara perwakilan melalui pengontrol mereka. Mekanik Grand Theft Auto V jauh lebih responsif dari pendahulunya, tetapi entri Niko Belic tidak boleh didiskreditkan. Selalu di garis depan setiap kemajuan teknis, rilis terbaru Rockstar cenderung membuat usang inkarnasi sebelumnya; namun, Grand Theft Auto IV adalah judul tengara untuk saat itu. Kita tidak bisa menunggu untuk mendapatkan Grand Theft Auto VI !

2 Skater Pro Tony Hawk 2 - 98

Sementara entri kedua mengumpulkan skor tertinggi pada Metacritic, salah satu dari empat pertandingan pertama dapat digambarkan sebagai karya besar. Jika bukan karena Pro Skater 5 Tony Hawk yang tidak dapat dimaafkan , Anda akan kesulitan menemukan waralaba yang lebih cemerlang. Demi memilih perwakilan, Pro Skater 2 Tony Hawk membangun hampir semua mekanik dan kiasan yang akan diperluas oleh sekuelnya. Cukup realistis untuk tidak tampil sebagai kartun tetapi cukup pintar untuk menghindari terkekang olehnya, Neversoft menciptakan permainan skateboard yang dapat dinikmati oleh orang-orang yang lebih suka berjalan.

1 Legenda Zelda: Ocarina of Time - 99

Rupanya, para kritikus bereaksi agak positif terhadap The Legend of Zelda: Ocarina of Time . Siapa yang bisa menebaknya? Sebagai satu-satunya gelar yang menjamin skor agregat 99%, Ocarina of Time duduk tanpa tertandingi sebagai raja bukit Metacritic. Sayangnya, Kuil Air cukup buruk untuk mengurangi peringkat keseluruhan dengan satu poin. Transisi dari 2D ke 3D, Nintendo tidak bisa berharap untuk menampilkan lintasan baru Link yang lebih meyakinkan. Meskipun tidak ada yang mendekati Masker Majora, kita dapat mengakui bahwa Ocarina of Time baik-baik saja.

Artikel Terkait