Assassin's Creed Odyssey: 10 Keputusan Tersulit yang Harus Anda Buat Di Dalam Gim (& Yang Akan Datang Selanjutnya)
Assassin's Creed Odyssey adalah game pertama dalam seri yang membiarkan pemain memiliki pilihan dalam narasi. Permainan besar memiliki alur cerita bercabang berdasarkan keputusan besar dan kecil. Baik pencarian sampingan dan pencarian utama memiliki keputusan yang sulit, rumit secara moral yang menyebabkan reaksi yang berbeda dari karakter dan dunia.
Odyssey adalah game yang sangat besar. Dimungkinkan untuk masuk 80 jam dan masih memiliki konten untuk diselesaikan. Banyak keputusan dibuat dalam satu permainan. Beberapa kurang penting daripada yang lain, tetapi yang lain memiliki dampak besar pada permainan. Yang mengatakan, mari kita mengintip beberapa pilihan terberat dalam permainan dan apa dampaknya pada permainan Anda.
10 Bravely Ran Away: Berikan Morys The Armor Atau Simpan
Seorang pria bernama Morys ditugaskan membunuh Minotaur tetapi terlalu penakut untuk ditindaklanjuti. The Misthios bertugas menemukan satu set baju besi dan kapak sehingga Morys setidaknya bisa terlihat seperti dia membunuh Minotaur untuk menyelamatkan muka di depan rakyatnya.
Setelah pemain melakukan pembunuhan yang tidak perlu untuk menerima item, mereka harus memberikannya kepada Morys atau menyimpannya untuk diri mereka sendiri. Pemain dapat menyimpan item yang kuat, tetapi Morys akan tetap merasa gagal. Di sisi lain, Misthios bisa kalah dalam beberapa jarahan dan Morys akan mendapatkan kepercayaan diri.
9 Monger Down: Bunuh The Monger di depan umum atau diam-diam
Pemain harus memutuskan untuk membunuh The Monger, seorang pemuja vulgar, di dalam gua atau di amfiteater. Ini adalah keputusan penting yang menipu untuk cerita utama. Brasidas ingin The Monger dibunuh dengan tenang untuk menghindari politik yang tidak perlu sementara Anthousa ingin menunjukkan kematiannya.
Jika pemain memutuskan untuk membunuh Monger di gua, maka karakter bernama Lagos dapat dibujuk untuk meninggalkan kultus Kosmos dan membantu Anda di telepon. Itu juga mengarah pada akhir yang lebih bahagia yang dipenuhi dengan persahabatan. Jika Monger terbunuh di depan umum, maka pemain dipaksa untuk membunuh Lagos dan kehilangan sekutu yang berharga.
8 Pesta Berdarah: Siapa Kultus itu?
Salah satu dari dua raja Spartan adalah seorang pemuja, dan itu tugas pemain untuk mencari tahu siapa. Dalam pencarian gaya LA Noire, Misthios harus mengumpulkan bukti dan membuktikan bahwa salah satu raja, memang, seorang pemuja. Kesulitan kali ini bukan berasal dari pilihan moral, tetapi memilih opsi yang tepat.
Jika Lagos masih hidup, maka dia akan memberi Anda bukti yang diperlukan untuk membuat keputusan. Pausanias adalah pilihan yang tepat. Dia akan diusir dari Sparta dan Misthios akan memburunya. Archidamo adalah pilihan yang salah. Misthios akan diasingkan dari Sparta dalam kasus ini.
7 The Kingfisher And The Robin: Untuk Berbicara atau Membunuh
Agapios, semanis dia, membutuhkan bantuan Misthios. Kotanya telah dirusak oleh sekelompok bandit. Setelah melakukan penyelidikan, diketahui bahwa pemimpin bandit adalah Neritos, saudara laki-laki Agapios. Agapios percaya saudaranya bisa berubah menjadi lebih baik dan memohon hidup saudaranya. Itu adalah pilihan antara kekuatan perubahan dan korupsi kejahatan.
Tidak ada konsekuensi utama untuk pilihan ini, tetapi itu memiliki dampak langsung. Jika Anda membiarkan Agapio mencoba berbicara dengan saudaranya, maka Neritos akan membunuhnya. Jika Anda membunuh Neritos, Agapio akan diselamatkan. Sulit untuk membunuh seseorang di depan saudara lelakinya yang pengasih, tetapi, dalam hal ini, itu adalah pilihan yang tepat.
6 Kontrol Porsi: Membuang atau Membunuh Warga Sipil yang Mencurigakan
Ada darah berceceran di tanah dan Spartan dengan marah mondar-mandir di sekitarnya. Dia mengirim Misthios untuk memburu orang Athena yang bertanggung jawab. Satu-satunya masalah adalah bahwa orang Athena tidak melakukan ini, sekelompok orang sipil melakukannya. Sepertinya sekelompok warga sipil yang kelaparan melakukan kejahatan besar dengan membunuh Spartan dan mencuri barang-barang mereka.
Pemain harus memutuskan apakah mereka ingin memberlakukan keadilan dengan membunuh mereka atau membiarkan mereka melarikan diri dengan beberapa makanan yang dicuri. Dalam pendekatan kekerasan, Anda harus membunuh warga sipil dan pencarian akan berakhir. Jika mereka hidup, Anda menemukan tentara bayaran yang benar-benar membunuh Spartan dan Anda bertugas membunuh tentara bayaran tersebut.
5 The Wolf Of Sparta: Kill or Spare Nikolaos
Ini adalah keputusan cerita utama pertama dalam game. Nikolaos, ayah protagonis, melemparkan mereka dari gunung. Sekarang anaknya telah kembali. Ia dapat membalas dendam dengan membunuhnya, atau menyelamatkan hidupnya. Nikolaos menyebabkan beberapa penderitaan besar dalam kehidupan protagonis, jadi membunuhnya mungkin menggoda, tetapi itu akan sangat mempengaruhi pencarian utama.
Membunuh Nikolaos juga akan mengakibatkan kematian Stentor, saudara lelaki protagonis. Ini akan memblokir seluruh rangkaian tugas di kemudian hari dan membuatnya tidak mungkin untuk menerima akhir yang bahagia. Menghemat hidup Nikolaos akan memungkinkannya untuk kembali lagi nanti dan membuat akhir yang bahagia menjadi mungkin.
4 Demam Darah: Menghindarkan Keluarga Atau Menyebarkan Penyakit
Kephallonia adalah pulau yang indah, dan berfungsi sebagai rumah bagi tentara bayaran favorit kami. Sebuah desa yang hancur duduk di pulau seperti bekas luka. Udara kelabu dan kelihatannya seperti kota hantu kecuali satu keluarga yang terikat. Keluarga ini memiliki penyakit mematikan yang bisa menyebar dengan mudah. Bunuh mereka atau biarkan mereka hidup?
Membiarkan keluarga yang manis mati akan menghentikan penyakitnya. Kematian mereka akan menyelamatkan orang lain yang tak terhitung jumlahnya. Membiarkan mereka hidup akan memiliki konsekuensi yang mengerikan di kemudian hari. Kota akan menjadi korban penyakit dan warga Kephallonia akan menderita. Ini adalah pencarian satu sisi yang memiliki dampak besar pada dunia Assassin's Creed Odyssey.
3 Kultus Terakhir: Bunuh Atau Cadangan Aspasia
Para pemain akan menghabiskan banyak waktu memburu para pemuja di seluruh dunia Yunani. Mereka disembunyikan di seluruh peta di kota-kota sibuk, pulau-pulau terpencil, dan berlayar melintasi lautan. Setelah Anda akhirnya membunuh semua pemuja, pemimpin akan mengungkapkan dirinya. Aspasia adalah karakter yang membantu para Misthios di awal pencarian utama, tetapi dia sebenarnya jahat.
Keputusan permainan akhir opsional ini menugaskan pemain untuk membunuh, menyelamatkan, atau menciumnya. Keputusan tidak akan memengaruhi permainan secara luas, tetapi akan mengubah pemahaman Anda tentang alam semesta Assassin's Creed . Jika Anda memutuskan untuk mengampuni atau menciumnya, maka dia akan hidup dan membentuk Ordo Templar. Jika Anda membunuhnya, maka Sekte Kosmos hanya akan dimusnahkan.
2 Abu Menjadi Abu: Menyelamatkan Bayi Atau Membunuh Seorang Bayi Pembunuh
Kultus, Chrysis, mencoba menghentikan Anda dari mengejarnya dengan meninggalkan bayi di dalam struktur yang terbakar. Anda harus memutuskan antara mengejarnya atau menyelamatkan bayi. Ini pilihan yang agak sulit karena Chrysis akan terus membunuh, tetapi Anda tidak bisa membiarkan bayi terbakar.
Melanjutkan pengejaran akan menyebabkan bayi mati, dan menyelamatkan bayi akan membiarkan Chrysis melarikan diri. Hal yang baik adalah bahwa pencarian selanjutnya akan memungkinkan Anda untuk membunuh Chrysis. Ini adalah keputusan yang sulit saat ini, tetapi jelas ada jawaban yang tepat.
1 Main Questline: Berteman Atau Bunuh Kakak / Adik Jahat Anda
Pencarian utama berkisar pada hubungan antara protagonis dan Deimos. Deimos adalah saudara lelaki atau perempuan protagonis, tergantung pada karakter apa yang Anda pilih. Mereka juga anggota Sekte Kosmos. Ada beberapa pilihan dialog sepanjang permainan yang berkisar seputar penalaran dengan Deimos atau membenci Deimos. Ini sulit karena Deimos telah melakukan beberapa hal buruk, tetapi mereka masih keluarga.
Jika Anda meyakinkan Deimos bahwa kultus menggunakannya, maka mereka akhirnya akan membalik lembaran baru. Jika tidak, pemain harus membunuh mereka. Semuanya menghasilkan makan malam keluarga yang gembira atau makan malam yang sepi untuk satu.