Darksiders II: Edisi Pengalihan Edisi Deathinitive: Sekarang Kematian Dapat Mengikuti Anda Di Mana Saja
Kiamat adalah pengaturan yang cukup standar untuk gim video. Pada titik ini, Anda kemungkinan telah ditugaskan untuk menyelamatkan dunia berkali-kali sehingga idenya tampak basi. Itulah sebabnya Darksiders sangat menyegarkan, karena manusia sudah sepenuhnya musnah, dan sekarang hanya sekelompok makhluk ilahi yang bertengkar karena kesalahan siapa itu.
Darksiders mengambil banyak inspirasi dari judul lain yang lebih sukses, tetapi apa yang kurang orisinalitas seri ini, membuatnya dalam pengaturan dan kepribadian. Dan sekarang Anda dapat memainkan game Darksiders kedua - dan terbaik - kapan pun Anda mau di Nintendo Switch.
Lanjutkan menggulir untuk terus membaca Klik tombol di bawah ini untuk memulai artikel ini dalam tampilan cepat. Mulai sekarangTERKAIT: Nintendo Sudah Bekerja Pada Versi Baru Dari Switch Lite
Reaper Ini Adalah Penjaga
Darksiders II: Edisi Deathinitive - seperti yang bisa Anda tebak dari judul kecil - menempatkan Anda di sepatu lonjakan Death, salah satu dari Empat Penunggang Kuda Kiamat. Pada gim pertama, seseorang secara tidak sengaja memicu Pengangkatan, dan sekarang umat manusia mati dan Bumi dikuasai iblis. Perang, Penunggang Kuda lain dan saudara Maut, telah dituduh sebagai biang keladi di balik akhir dunia yang prematur dan akan segera dihukum dilupakan di tangan pengadilan yang dikenal sebagai The Charred Council. Jadi, karena Kematian adalah kawan terbaik yang pernah ada, ia berkeliaran untuk menemukan cara untuk membawa manusia kembali ke keberadaan untuk membiarkan Perang lolos.
Sementara kisah itu sendiri bukan yang terdalam dan berubah menjadi struktur pencarian standar, "Pergi lakukan hal ini dan kemudian saya akan memberitahu Anda apa yang harus dilakukan selanjutnya, " pengetahuannya cukup menarik, dan karakternya disukai dan memiliki beberapa dialog main-main.
Tapi tidak ada yang lebih bersenang-senang dalam game ini selain Death sendiri. Grim Reaper versi Darksiders II terlihat seperti Danzig abu-abu keunguan yang mengenakan topeng tengkorak, tetapi terdengar seperti Jeremy Irons yang catty dan bersuara. Dia sarkastik, mudah tersinggung, dan ingin semua orang langsung ke pokok permasalahan karena dia sudah bosan dengan wajah mereka. Reaksinya terhadap orang-orang yang ditabraknya dan situasi yang dia alami jauh lebih lucu daripada yang seharusnya. Dan sementara dia memiliki lebih banyak witticisms daripada yang Anda harapkan dari Death, dia tidak sepenuhnya tertawa. Dia tidak memiliki masalah mengingatkan orang bahwa dia adalah penunggang kuda pucat yang menakutkan, dan dia bisa menghabisimu jika dia yang memilih. Jika bukan karena karakterisasi ini, narasi Darksiders II mungkin akan jauh lebih mudah ditoleransi.
Casserole Yang Tersisa Dari Game
Judul Darksiders memiliki reputasi sebagai pastiches dari game lain. Itu punya pertarungan aksi karakter God Of War atau Devil May Cry, gerakan vertikal dan mekanika traversal Uncharted atau Assassin's Creed, dan pemecahan teka-teki dungeon-centric The Legend Of Zelda . Darksiders II juga memutuskan untuk memasukkan satu bahan lagi ke dalam gumbo ini dengan memasukkan sistem penjarahan yang mirip dengan Diablo . Dengan begitu banyak komponen yang berbeda-beda semuanya tercampur menjadi satu, entah bagaimana itu berhasil terasa seperti itu adalah hal yang unik. Ini tentu saja tidak inovatif, tetapi akhirnya menjadi sangat menyenangkan.
Semua elemen gameplay yang berbeda terasa nyaman, dan jarahan membantu menghidupkan segalanya dengan terus-menerus mengubah baju besi dan senjata Anda. Tetesan air tidak selalu begitu menarik, dan sepertinya barang terbaik datang dari pencarian sampingan atau peti, sedangkan perlengkapan yang ditinggalkan musuh hanya sedikit demi sedikit lebih baik dari yang saya miliki. Penjara bawah tanah yang harus Anda jalani bisa berlarut-larut, dan solusi untuk beberapa teka-teki tidak terlalu pintar. Perlu juga disebutkan bahwa Dust, gagak setia Anda yang seharusnya menunjukkan ke mana harus pergi, benar-benar tidak berguna sebagian besar waktu, yang dapat membuat menemukan tujuan Anda sedikit mengganggu.
Pony Ride Ini Mempunyai Beberapa Gundukan
Switch port ini tidak memiliki masalah besar, tetapi ada beberapa konsesi yang dibuat untuk membuatnya beroperasi secara efektif. Dalam mode genggam, ada beberapa halangan saat membuka pintu atau memasuki lokasi baru di peta. Setiap kali pertarungan bos dimulai atau berakhir, cutscene tidak akan memiliki efek suara, jadi mereka hanya tampak seperti monster yang meraung diam-diam. Kematian juga akan terperangkap di pemandangan dan membeku di tempat, meninggalkan aku tidak ada pilihan selain berputar-putar sampai aku harus memuat ulang save terakhirku.
Bug ini tidak menghambat pengalaman, dan dalam mode merapat, sepertinya berjalan lebih mulus. Namun, jika Anda akan memainkan ini di TV Anda, Anda mungkin ingin mendapatkannya di konsol atau PC yang lebih kuat, karena jelas akan terlihat jauh lebih menarik. Jadi ketahuilah ada beberapa ketegaran kecil saat memainkannya di layar Switch yang lebih kecil.
Lingkungan Pak Reaper
Darksiders II: Edisi Deathinitive adalah pilihan yang cukup bagus untuk dimainkan. Kampanye ini cukup panjang, berlangsung sekitar 15-20 jam dengan banyak konten, sehingga Anda dapat dengan mudah melakukannya untuk perjalanan panjang atau bepergian. Itu tidak berangkat untuk merevolusi industri game, tetapi itu adalah aksi-petualangan yang cukup solid yang bagus untuk dimiliki di Switch.
Paling tidak, Anda harus memeriksanya untuk mengenal interpretasi Grim Reaper ini. Saya tidak pernah tahu saya menginginkan Kematian yang terdengar seperti Bekas Luka dari The Lion King sampai sekarang. Terima kasih Darksiders II.
3, 5 Dari 5 Bintang
Salinan ulasan penukaran dari Darksiders II: Edisi Deathinitive diberikan kepada TheGamer untuk ulasan ini. Darksiders II: Edisi Deathinitive tersedia di Nintendo Switch, Xbox One, Playstation 4, dan PC.
BACA BERIKUTNYA: Rage 2: Rise Of The Ghosts Review: Dihantui Oleh Mediokritas