Eksklusivitas Epic Games Store Adalah Kesalahan Bagi Borderlands 3

Steam yang buruk.

Menyusul bencana Metro Exodus, Borderlands 3 hanya harus pergi dan membuat segalanya menjadi lebih buruk dengan eksklusifitas Epic Games Store mereka sendiri. Itu adalah langkah yang tidak perlu yang hanya menyoroti realitas yang haus uang yang mengganggu penerbit game triple-A seperti Deep Silver dan 2K. Meskipun secara realistis selalu tentang keuntungan yang bertentangan dengan penggemar, sekarang jadi lebih dari itu telah menjadi sifat pendorong bagi sebagian besar produksi game.

Sekarang memerintah ruang gamer PC, Epic Games Store membangkitkan rendisi praktik serakah dan penawaran teduh mirip dengan rekan-rekan penerbit game-nya. Meskipun toko tersebut adalah surga bagi pengembang indie, yang sering kali kekurangan dana luar, banyak dari langkah terbaru menunjukkan tren negatif dalam industri ini. Judul perburuan dari Steam bukan yang terbaik dari praktik, terutama ketika serangan balik yang sangat besar diterima dari penggemar jauh dan luas. Penerbit Metro Exodus mengatakan kita harus merangkul Epic, tetapi sebaliknya, itu telah menimbulkan tidak lebih dari kecemasan dalam komunitas. Meskipun ini mungkin rahmat penyelamat bagi para devs yang kurang dikenal, kenyataannya adalah bahwa Epic lebih peduli pada pengakuannya sendiri daripada dari berbagai permainan dalam inventarisnya.

Epik, tentu saja, bukan satu-satunya yang bisa disalahkan. Ini tidak seperti 2K, atau bahkan Take-Two Interactive, membutuhkan dorongan keuntungan ekstra. Mereka pemukul berat di industri ini, apa yang terjadi dengan Grand Theft Auto V masih kuat dan Red Dead Online mencapai level tertinggi baru dengan pembaruan terbaru. Itu bersama dengan judul mereka yang lain, seperti NBA dan WWE 2K, mendapatkan uang tunai dari muatan kapal karena gameplay mereka yang sarat dengan transaksi mikro. Bagaimana para pengembang indie, yang membutuhkan pembagian pendapatan Epic, dapat bersaing dengan orang-orang seperti raksasa yang adalah Take-Two?

Sederhananya, mereka tidak bisa.

(Saya sudah banyak ditanya tentang hal ini hari ini. Untuk menambah warna: Teman-teman kami di Epic adalah orang-orang hebat yang peduli dengan kesehatan industri kami dan nilai pencipta besar dan kecil. Kepemimpinan mereka di bagian depan ini disambut baik dan baik. .)

- Randy Pitchford (@DuvalMagic) 5 Desember 2018

Dengan Gearbox yang telah berada jauh di dalam air panas, seperti yang disaksikan oleh virus # BoycottBorderlands3 di Twitter setelah aib YouTube SupMatto, serta apa pun yang dikatakan atau dilakukan Randy Pitchford, BL3 telah sangat menderita. Dan, itu tidak bisa diperbaiki jika hanya ada satu tempat bagi gamer PC untuk bermain game. Bagaimana dengan penggemar yang hanya menggunakan Steam? Mereka telah sepenuhnya dibebaskan dari basis pemain kecuali, tentu saja, mereka pindah ke Epic. Tanpa bermain di Steam, 2K secara efektif mengabaikan sebagian pemain hanya untuk margin keuntungan yang lebih tinggi. Bisa jadi jauh lebih besar, tetapi sebaliknya, Randy Pitchford dan rekannya. memutuskan bahwa Epic memiliki kepentingan terbaik mereka dalam pikiran.

Pada akhirnya, apakah itu bahkan menguntungkan mereka? Terlepas dari kenyataan bahwa Epic merusak penyelamatan BL3, itu masih merupakan pembangkit tenaga listrik baru di industri ini. Itu masih merupakan permainan besar, jadi ada sedikit kejutan dalam kenyataan bahwa bahkan tanpa Steam, penjualan masih akan kuat. Pitchford sendiri menyampaikan di Twitter bahwa basis peluncuran pemain BL3 di PC dua kali lebih besar dari pendahulunya. Bukan apa-apa untuk diejek. Demikian pula, sekitar 2, 5, Metro Exodus juga mengalahkan pendahulunya sendiri di Steam. Jadi, uang memang berbicara, tampaknya, tetapi bisakah itu abadi?

Fakta Menarik: Di PC, datanya adalah bahwa puncak hari bersamaan dari para pemain Borderlands 3 adalah sekitar * dua kali lebih tinggi * dibandingkan dengan semua yang ada di waktu bersamaan dari para pemain Borderlands 2. WOW! Kalian hebat!

- Randy Pitchford (@DuvalMagic) 13 September 2019

Seperti yang dijelaskan Dave Thier dalam artikelnya di Forbes:

"Jadi, apa pun pendapat Anda tentang Epic Games Store - atau Epic Games yang besar - jelas bahwa banyak suara dan kemarahan terhadap etalase tidak diterjemahkan menjadi penjualan yang hilang. Jika ada, segala sesuatunya berjalan lebih baik di Epic, yang masuk akal mempertimbangkan perpustakaan yang lebih kecil dan promosi yang lebih baik di samping masalah ketelusuran yang semakin meningkat. "

Ada berbagai kekhawatiran yang dapat dikaitkan dengan Epic. Fakta bahwa ini adalah gamer PC etalase lain yang harus dipertimbangkan, di samping tambahan yang lebih baru seperti Rockstar Games Launcher dan Bethesda Games Store, dunia gim PC hanyalah kekacauan dunia yang hanya akan terus tumbuh. Karena kenyataan bahwa Epic memang memiliki banyak kemungkinan untuk pengembang baru, ia memiliki potensi, namun masih diselimuti praktik-praktik yang teduh dan serakah yang tampaknya memangsa para gamer. Meskipun mungkin tidak memengaruhi penjualan seri ini secara langsung, orang dapat yakin itu akan meredam pengakuan Borderlands secara keseluruhan hingga ke masa depan.

Berburu Vault PC tidak akan sama tanpa Steam.

Artikel Terkait