Fire Emblem: Every NES & SNES Game, Peringkat

Fire Emblem adalah salah satu waralaba terpanjang Nintendo, tetapi tidak mungkin banyak penggemar biasa tahu itu. Di seberang Famicom dan Super Famicom, Nintendo membuat Fire Emblem terkurung daratan di Jepang. Tidak sampai seri mendapat perhatian internasional melalui dimasukkannya Marth dan Roy dalam Super Smash Bros. Melee bahwa Nintendo menyadari Barat mungkin memiliki minat dalam seri.

Berkedip maju ke 2020 dan Fire Emblem adalah yang tersehat yang pernah ada. Namun, seberapa banyak seri ini berkembang, sulit untuk mengabaikan fakta bahwa lima entri utama pertama dalam seri kurang lebih diabaikan. Bahkan ketika mereka diakui, Anda akan kesulitan menemukan banyak penggemar yang benar-benar memainkan game Super Famicom, apalagi yang Famicom asli.

6 Gaiden

Hari-hari awal Nintendo sering melihat sekuel bereksperimen sedikit dibandingkan dengan pendahulunya. Zelda II: The Adventure of Link lebih berorientasi pada aksi, Super Mario Bros 2 di barat berfokus pada vertikalitas alih-alih platform horisontal, dan Fire Emblem Gaiden lebih merupakan JRPG tradisional daripada strategi RPG.

Dengan dunia luar, penggilingan, dan ruang bawah tanah (jika Anda bahkan dapat menyebutnya begitu), Fire Emblem Gaiden tampaknya hampir malu menjadi game Fire Emblem . Ini mengupas begitu banyak identitas yang ditetapkan dalam entri pertama ke titik perasaan antitesis. Untungnya, Gaiden memiliki remake yang luar biasa di Shadows of Valentia untuk 3DS. Itu masih tidak cukup menggaruk strategi RPG yang gatal, tapi itu adalah game yang jauh lebih baik secara keseluruhan.

Untuk kredit Gaiden, apa yang dikontribusikannya untuk Fire Emblem sama sekali tidak dipikirkan dan ada nilai dalam sekuel yang antitesis. Masalah Gaiden lebih pada tingkat dasar. Itu bukan game yang dirancang dengan sangat baik. Setidaknya tidak dalam inkarnasi Famicom aslinya.

5 Shadow Dragon Dan Bilah Cahaya

Ada ide ini dalam wacana game modern bahwa game yang lebih tua lebih rendah, lebih primitif. Meskipun ada sesuatu yang bisa dikatakan tentang desain game "primitif" yang digunakan oleh para pengembang di akhir tahun 80-an dan awal 90-an, desain game yang baik itu baik selamanya - ia tidak menua. Jadi apa yang bisa dikatakan tentang Fire Emblem asli ?

Sejujurnya itu adalah tas campuran. Dalam hal desain peta, Shadow Dragon dan Blade of Light benar-benar bagus. Remake-nya, Shadow Dragon di Nintendo DS, membawa kualitas terbaik gim ini menjadi terlambat, tapi jujur ​​sulit untuk melihatnya dalam rilis Famicom asli, jika hanya karena presentasi permainan yang kurang bersemangat.

Shadow Dragon dan Blade of Light tidak terlihat bagus, bahkan oleh standar Famicom awal. Presentasi cukup ceroboh secara keseluruhan. Konon, musiknya hebat dan ceritanya, meski ringan, cukup menarik. Plus, ini adalah game yang memulai semuanya. Itu sendiri bernilai beberapa poin.

4 BS Fire Emblem

Dikembangkan untuk add-on Satellaview Super Famicom, BS Fire Emblem adalah serangkaian empat peta yang memanfaatkan desain inti Misteri Emblem . Tidak ada kronologi nyata di antara peta, dan semuanya terjadi pada waktu yang berbeda dengan pemain yang berbeda. Itu membuat tantangan strategi yang menyenangkan, yang tidak terlalu bergantung pada elemen RPG bawaan seri ini.

Perlu dicatat, siaran asli untuk gim-gim ini benar-benar menampilkan akting suara. Satu-satunya cara untuk nyaman memainkan BS Fire Emblem hari ini adalah dengan memainkan remake DS dari Misteri Emblem . BS Fire Emblem tidak seperti entri lain dalam daftar ini, tetapi memang layak mendapat perhatian. Ini adalah bagian yang sering diabaikan dari seri dan benar-benar memiliki beberapa desain level yang hebat. Ini singkat dan sama sekali bukan alternatif untuk game Fire Emblem penuh, tapi itu masih merupakan game sisi yang sangat menarik.

3 Misteri Emblem

Setengah remake dari game pertama dan setengah dari sekuel, Mystery of Emblem adalah salah satu game Super Famicom terbaik di luar sana sejauh nilainya semata. Ini pada dasarnya adalah dua game penuh dalam satu, dan sementara Buku 1 (remake game pertama) kental, itu dilakukan dengan tepat dan tidak benar-benar merusak keseluruhan game.

Ini benar-benar Buku 2 di mana Misteri Emblem bersinar. Skenario baru ini terjadi setelah pertandingan pertama dan membahas dampak perubahan politik. Ceritanya jauh lebih kuat daripada dua pertandingan sebelumnya dan nada keseluruhannya jauh lebih matang. Ada alasan mengapa Marth adalah karakter yang begitu populer di Jepang, dan sebagian besar disebabkan oleh Misteri Emblem .

Perlu dicatat, Misteri Emblem memiliki remake untuk DS yang belum tentu lebih baik. Fitur kualitas hidupnya memang bagus, tetapi penambahan avatar benar-benar menghancurkan apa yang sebaliknya merupakan salah satu kisah Fire Emblem yang lebih baik. Namun, desain peta yang sangat baik membuatnya layak dimainkan.

2 Thracia 776

Meskipun baru saja diterjemahkan (dan luar biasa pada saat itu), Thracia 776 selalu memiliki reputasi dalam fanbase Fire Emblem . Secara luas dianggap sebagai entri tersulit tunggal dalam waralaba, Thracia 776 adalah permainan yang sulit dan tumpul yang dimainkan oleh sangat sedikit penggemar. Mereka yang cenderung menyukainya, tetapi itu benar-benar hanya berlaku bagi mereka yang repot menyelesaikannya.

Thracia 776 hampir terlalu menuntut untuk kebaikannya sendiri, membutuhkan ahli strategi utama. Atau setidaknya seseorang dengan banyak kesabaran. Sungguh, Thracia 776 adalah permainan yang luar biasa. Ini memiliki kisah yang fantastis, beberapa peta terbaik dalam seri ini, dan sebuah soundtrack yang epik dan suram.

Di luar kesulitan, Thracia 776 sangat menyenangkan. Ini akan membuat Anda mencabut rambut Anda, tetapi selalu dengan cara yang masuk akal dan memaksa Anda untuk terlibat dengan konsep permainan dengan cara yang bermakna. Ini benar-benar tidak dapat diakses sebagai video game, tetapi itu tidak selalu buruk.

1 Silsilah Perang Suci

Game keempat dalam seri ini, Silsilah Perang Suci hampir ambisius karena suatu kesalahan. Ini memiliki peta terpanjang dan terbesar dalam seri ini, plot yang sangat kompleks dengan sejarah yang sangat kaya, dan mekanisme permainan yang berbelit-belit karena tidak dapat dijelaskan. Pada saat yang sama, Genealogy adalah salah satu game paling imersif dan indah di Super Famicom.

Selain menjadi RPG strategi yang hebat, Silsilah Perang Suci adalah permainan yang hebat. Ceritanya adalah yang paling matang yang pernah dilihat oleh seri ini, dan menonjol sebagai salah satu game tertulis terbaik di seluruh media. Sementara beberapa orang mungkin menemukan bahwa peta yang lebih panjang itu membosankan, mereka membuat permainan itu menjadi lebih mendalam.

Untuk mengatakan apa-apa tentang bagaimana peta yang lebih lama benar-benar berkontribusi pada perasaan dan kelelahan perang secara keseluruhan. Tidak ada entri lain dalam seri ini yang menangkap nuansa setengah perang dan juga Silsilah. Siapa pun yang menyukai video game, mencintai Fire Emblem, dan mencintai strategi, berutang pada mereka sendiri untuk memainkan game ini.

Artikel Terkait