Jika Semua Orang Sangat Membenci EA, Bagaimana Cara Tetap Berbisnis?
EA sering digambarkan sebagai salah satu penjahat terbesar game dan ia tahu itu, bahkan jika itu tidak setuju. Sejumlah besar perusahaan besar dipandang sebagai perampas uang jahat, berusaha untuk mengacaukan pelanggan mereka. Di dunia game, peran konglomerat berwajah keluar untuk membuat Anda masuk ke EA.
Reputasinya untuk kejahatan telah dibangun selama beberapa tahun. Itu berasal dari kombinasi keputusan bisnis yang telah dibuat EA, serta dari reaksi terhadap arah pengembangan yang diinginkan. Keluhan terbesar dan paling konsisten adalah dengan kotak jarahan (maaf, "mekanik kejutan") dan DLC, yang keduanya lazim dalam judul EA.
Ini telah menghasilkan banyak meme, sebagian besar di sepanjang garis EA mengisi ekstra untuk semuanya.
Jadi jika "semua orang" membenci EA, mengapa masih menghasilkan banyak uang?
EA Membeli Hal Favorit Kami
Selama bertahun-tahun EA telah membeli sejumlah besar studio kecil, mendapatkan hak atas beberapa waralaba populer dalam prosesnya, termasuk Ultima, Command & Conquer, Battlefield, Burnout, dan Baldur's Gate.
Salah satu keberhasilannya yang paling awal dan terbesar adalah mengakuisisi Maxis, pembuat The Sims, pada tahun 2004 . Sementara EA selalu menjadi penerbit untuk waralaba, mengambil alih pengembangan juga berarti sepotong kue yang sangat menguntungkan.
Waralaba Sims secara konsisten terjual dengan sangat baik. Bahkan The Sims 4, yang disukai banyak penggemar jangka panjang, telah terjual lebih dari 10 juta unit. Waralaba terus berkembang, berkat metode yang banyak dikritik dalam merilis paket ekspansi dalam jumlah besar.
Akuisisi profil tinggi lainnya adalah ketika EA mengambil alih Bioware pada 2007. Sementara Bioware mempertahankan brandingnya sendiri hingga hari ini, EA adalah pemiliknya. Ini berarti bahwa semua waralaba menakjubkan yang dikembangkan Bioware, termasuk Mass Effect dan Dragon Age, semuanya jatuh di bawah payung EA. Hanya saja, jangan menyebut lagu kebangsaan .
TERKAIT: CEO EA Masih Mengulurkan Harapan Untuk Lagu Kebangsaan
Mengakhiri trilogi gerakan luar biasa menguntungkan oleh EA adalah "perjanjian lisensi eksklusif multi-tahun untuk mengembangkan dan menerbitkan game-game baru secara global berdasarkan karakter dan alur cerita Star Wars ."
Ini dimulai kembali pada 2013 dan masih berjalan sekarang, dengan EA saat ini mengembangkan Star Wars Jedi: Fallen Order.
Baru-baru ini EA telah menunjukkan bahwa ia masih membuat pilihan cerdas dalam hal akuisisi. Sejak EA mengambil alih Respawn, pembuat Titanfall, kami telah melihat studio melanjutkan untuk menghasilkan Apex Legends, yang telah membuktikan dirinya sebagai kompetisi yang kuat untuk pertempuran raksasa Fortnite.
Ketika EA terus membeli semua waralaba favorit kami, bagaimana mungkin kami tidak memberi mereka uang? Hari-hari ini jika Anda ingin membuat pendirian melawan melapisi kantong EA maka Anda lebih baik berharap Anda bukan penggemar Star Wars, Battlefield, Titanfall, FIFA atau Need for Speed . Saat ini bahkan Plant Vs Zombies dan Bejeweled termasuk dalam merek EA.
Master Olahraga
Berbicara tentang permainan olahraga, ini adalah salah satu area di mana EA adalah raja. EA Sports adalah pembuat waralaba FIFA, NHL, Madden, dan NBA. FIFA 18 sendiri terjual lebih dari 24 juta unit, membuatnya menjadi judul terlaris EA hingga saat ini.
Waralaba olahraga sangat populer. Mereka menarik banyak gamer kasual yang benar-benar tidak peduli tentang kesamaan permainan atau jumlah transaksi mikro. Banyak penggemar gim olahraga hanya ingin bermain gim, bermain beberapa pertandingan, lalu mematikannya dan melanjutkan hidup mereka.
Mereka juga akan terus membeli game dari tahun ke tahun, untuk memastikan mereka memiliki akses ke pemain, peraturan, dan turnamen terbaru.
TERKAIT: Peringkat: 10 Permainan Video Sepak Bola Terbaik yang Pernah Dibuat
Gamer olahraga sering kali gemar olahraga yang terkait dalam kehidupan nyata dan ingin tetap mendapatkan informasi terbaru. Meskipun dalam beberapa kasus itu sebaliknya, di mana bermain game mempengaruhi olahraga kehidupan nyata, seperti yang ditunjukkan oleh grafik ini dari situs web EA.
Walaupun ini adalah generalisasi besar, mereka didukung oleh fakta bahwa setiap tahun jutaan pemain berduyun-duyun untuk membeli permainan FIFA, NHL atau Madden terbaru, tidak peduli seberapa miripnya dengan yang terakhir. Terkadang bahkan mereka tidak tahu mengapa mereka terus melakukannya.
Rahasia Keberhasilan EA
Rahasia sederhana untuk kesuksesan EA ada di angka. Waralaba EA Sports memiliki lebih dari 90 juta pemain aktif, The Sims memiliki 80 juta dan Battlefield 54 juta. Itu adalah angka yang sangat besar dan basis pemain setia inilah yang membantu EA terus tumbuh.
Jika kita melihat laporan Keuangan Q4 dan Full Year FY19 EA yang dapat kita lihat sendiri. Ini melaporkan lebih dari 45 juta pemain unik untuk FIFA 18 dan 19 dan peningkatan 35% dalam pemain The Sims.
Mereka melaporkan laba tunai bersih sebesar $ 599 untuk kuartal tersebut, yang mencakup keberhasilan peluncuran Apex Legends dan peluncuran Anthem yang tidak begitu sukses . Total kas bersih tahun-tahun keseluruhan dikatakan $ 1, 547 miliar.
Para Pengadu
Meskipun masih ada banyak kritik terhadap EA, fakta sederhana adalah bahwa kebanyakan orang tidak cukup peduli untuk memboikot perusahaan. Ini menghasilkan sejumlah besar permainan yang sangat populer dan sukses. Siapa pun yang memutuskan untuk sepenuhnya menghindari EA akan kehilangan banyak waralaba dan gelar.
Kebanyakan orang yang mengeluh sebenarnya tidak berniat berhenti membeli game EA, mereka hanya suka mengeluh. Memang, beberapa pembenci EA tidak akan membeli game EA tetapi kemungkinan beberapa dari mereka tidak pernah dan tidak akan pernah terlepas.
Tidak ada alternatif. Jika Anda membenci Apple, Anda dapat membeli Android dan Anda masih memiliki telepon yang memiliki fitur yang hampir sama. Jika Anda membenci EA tetapi ingin memainkan waralaba populer besar tidak ada alternatif nyata. Anda dapat menemukan game yang dekat tetapi tidak sama.
Sementara EA memiliki begitu banyak waralaba yang dirancang dengan baik dan populer, EA akan tetap kokoh di puncak tumpukan studio game, saat ini hanya tertinggal di belakang Activision Blizzard dalam hal ukuran, skala, dan penjualan.
Suka atau benci, EA ada di sini untuk tinggal.
Bagian ini terinspirasi oleh Quora. Lihatlah pertanyaan asli di sini!
KEMUDIAN: Apakah Narapidana Memiliki Akses ke Video Game?