Kingdom Hearts: The 8 Best Dan 7 Keyblades TERBURUK

Terlepas dari pemandangan yang campy dan alur cerita yang berbelit-belit, seri Kingdom Hearts telah memikat hati jutaan orang di seluruh dunia. Serial ini memadukan elemen dan karakter dari game Square Enix dan dunia Disney. Dan sepanjang seri, tidak ada objek lebih karakteristik dari permainan daripada alat yang digunakan oleh sebagian besar protagonis: keyblade. Tidak masalah bahwa ini bukan senjata realistis. Sederhananya, dalam setiap permainan itu hanya menyenangkan untuk mengalahkan orang jahat dengan mengayunkan kunci raksasa.

Dalam cerita itu, penempaan keyblades tetap misterius; terkadang keyblades dibuat dari objek yang ada atau perubahan semangat pengguna. Di sebagian besar gim, bentuk keyblade dapat diubah dengan menukar gantungan kunci yang terpasang di bagian bawah gagang. Sebagian besar gantungan kunci ini memberikan estetika terkait dengan dunia unik Disney yang mereka kunjungi. Sebagai hasilnya, sejumlah besar keyblade yang fantastis dan konyol telah ada di alam semesta Kingdom Hearts .

Desain keyblade berada di ekstrem. Beberapa adalah favorit penggemar, sangat berguna, atau bertindak sebagai bagian penting dari cerita. Dan tentu saja, beberapa keyblades yang dirancang sangat atau tidak berguna diperkenalkan ke dalam campuran selama bertahun-tahun. Gaya hit-or-miss Square Enix bahkan menghasilkan beberapa tombol yang dapat ditampung dengan rapi di kedua daftar. Teruslah membaca untuk beberapa keyblades terbaik dan terburuk.

15 Terbaik: Pembela Guru

Master's Defender dikenal sebagai keyblade yang digunakan oleh Master Eraqus. Di Kingdom Hearts Birth By Sleep, Master Eraqus menginstruksikan Ventus, Terra, dan Aqua dengan cara penguasaan Keyblade. Ketika Eraqus meninggal, Pembela Master diturunkan ke Aqua. Keyblade ini menawarkan statistik yang luar biasa, dengan keseimbangan yang baik antara kekuatan tinggi, sihir tinggi, dan jangkauan panjang. Tapi, agar adil, kurasa itu tidak benar-benar melakukan pekerjaan yang cukup baik membela tuan.

Penampilannya agak polos, tapi penampilannya yang aneh bukan pelopor. Itu memang memiliki kelemahan besar dalam penggunaannya yang terbatas. Untuk alasan plot, Aqua cukup banyak hanya menggunakan plot dari keyblade di akhir Birth by Sleep . Mungkin untuk menebus ini, Aqua terus menggunakan Pembela Guru di Kingdom Hearts 0.2 Birth by Sleep - Sebuah bagian yang terpisah-pisah - saat dia berjuang melalui Realm of Darkness.

14 Terburuk: Payung

Sebagai senjata lelucon berulang, Payung mungkin layak satu atau dua tertawa. Dalam Final Fantasy VII, Aerith dapat melengkapi payung; dan di Crisis Core: Final Fantasy VII, Zack menggunakan payung selama misi pantai. Dalam KH358 / 2, statistiknya rendah, dan kemampuannya tidak terlalu berguna atau unik ( dapat diaktifkan dengan panel Ultima, tapi saya bahkan tidak akan mencoba menjelaskannya).

Payung dipegang oleh Roxas atau Xion jika salah satu dari mereka dilengkapi dengan Casual Gear (yang secara eksklusif memberikan senjata lelucon mencolok untuk setiap karakter). Dalam gim, animasi kombo darat Umbrella tidak mengerikan. Memang, saya jengkel melihat cara senjata ini dipegang; dengan ujung payung sebagai gagang keyblade dan pegangan payung sebagai ujung keyblade. Satu hal yang saya tidak bisa benci adalah gantungan kunci; kelucuan token siput tidak hilang pada saya.

13 Terbaik: Dua Menjadi Satu

Tidak ada daftar keyblade yang lengkap tanpa Oathkeeper atau Oblivion. Satu, perasaan terwujud yang dimiliki Sora untuk Kairi, dan yang lainnya, diperoleh setiap kali Sora bersatu kembali dengan Riku. Dengan satu di masing-masing tangan Roxas, itu mewakili bentrokan cahaya dan kegelapan yang sangat berarti bagi seri. Setelah Sora mengalahkan Roxas dalam Campuran Final Kingdom Hearts II, Sora mendapatkan Dua Menjadi Satu (juga disebut Two Across Keyblade). Ini adalah senjata yang mewakili Roxas dalam Sora.

Secara estetika, skema warna untuk keyblade ini berasal dari perpaduan Oathkeeper dan Oblivion, sementara juga meminjam banyak dari elemen desain Nobody. Pegangannya kotak-kotak dengan cara yang sama seperti gelang Roxas. Statistiknya tidak luar biasa (dengan keseimbangan kekuatan dan sihirnya), tetapi salah satu daya tarik utama dari senjata ini adalah kemampuannya, Cahaya & Kegelapan, yang membuatnya sehingga kapan pun Sora mencoba memasukkan Formulir Drive apa pun, ia hanya akan menjadi Anti Form atau Final Form. Dalam KH358 / 2, animasi serangan untuk keyblade ini didasarkan pada gerakan Roxas dalam pertempurannya melawan Riku.

12 Terburuk: Crab Claw

Blade kunci dari Kingdom Hearts pertama tidak dimaksudkan untuk memberikan gaya permainan yang lebih unik, seperti yang ada di game-game selanjutnya. Sebaliknya, mungkin bilah kunci pertama berpusat di sekitar menjadi cenderamata dari setiap dunia. Namun, pada titik tertentu, pemain harus bertanya-tanya berapa banyak sampah yang akan mereka dapatkan. Cakar Kepiting diterima terlalu terlambat dalam permainan karena kekuatan ofensifnya menjadi sesuatu yang mengesankan.

Keluhan terbesar yang dimiliki oleh senjata ini adalah desainnya. Kingdom Hearts menyukai kegembiraan kartun, yang bisa kita saksikan (terutama di sepatu Sora). Tapi apakah toh benar-benar menginginkan gantungan kunci kerang yang mengubah gigi kunci menjadi kepiting plastik? Atlantica memiliki cukup tema fantastik untuk menarik tanpa menjadi benar-benar konyol . Apakah ada orang lain yang berharap bahwa kunci utama dari dunia ini akan mengingatkan pada trisula atau mahkota Raja Triton? Karena saya melakukannya.

11 Terbaik: Sleeping Lion

Sleeping Lion adalah keyblade yang cukup populer di kalangan penggemar. Pertama kali muncul hampir di tengah-tengah Kingdom Hearts II dengan berbicara dengan Leon, interpretasi KH dari Squall dari Final Fantasy VIII. Token pada gantungan kunci Sleeping Lion identik dengan Griever, kalung Squall, dan desain keyblade didasarkan pada Revolver, senjata default Squall. Ini tidak hanya berguna, tetapi juga mudah diperoleh saat cerita berlanjut. Blade kunci lain yang diterima sebelum titik ini memiliki statistik yang sama atau lebih lemah.

Dalam KH2, kekuatan dan sihir Sleeping Lion keduanya di atas rata-rata, sementara juga memberikan Sora pukulan tambahan ke kombo tanahnya. Di Kingdom Hearts Union χ, setiap upgrade ke Sleeping Lion mereformasi desainnya dari Revolver suram, mengambil cahaya biru dan lebih banyak citra sayap, yang membuatnya lebih seperti Lionheart FFVIII ; Senjata pamungkas Squall. Diakui, terlepas dari game mana ia muncul, imbang terbesar bagi para penggemar keyblade ini adalah kemiripannya dengan gunblades Squall.

10 Terburuk: Pencari Bintang

Pencari Bintang terlalu dilebih - lebihkan . Ini pertama kali muncul di Kingdom Hearts II, dan sejak itu muncul di sebagian besar game KH yang dirilis sejak itu. Sejak awal permainan, itu pada dasarnya dipaksa ke pemain oleh peri dan disemen di tempat; tidak dapat dilepas atau dilengkapi sebagai senjata utama sampai Sora mendapatkan keyblade lain untuk menukar dengan.

Di masa lalu, keyblade ini digunakan oleh Mickey sementara raja masih magang di bawah Yen Sid. Karena itu, ia terlihat memegangnya dalam banyak penampilannya di prekuel (dan juga dalam bentuk data). Gigi dan tokennya adalah bulan sabit. Meskipun sudah agak konyol, itu bahkan lebih lemah dari yang terlihat. Agar adil, meski hanya sekuat Kingdom Key default di KH2, penampilan Star Seeker lainnya dalam seri sedikit lebih baik.

9 Terbaik: Twilight Blaze

Twilight Blaze adalah keyblade tangguh yang hanya muncul di Kingdom Hearts 358/2 Days. Senjata di KH358 / 2 mengambil bentuk tergantung pada apa 'Gear' karakter yang dilengkapi (ditentukan oleh sistem panel gim). Twilight Blaze dipegang oleh Roxas dan Xion setiap kali keduanya dilengkapi dengan Ultimate Gear. Ini memiliki kekuatan serangan yang hebat dan hit rate kritis, serta memberi pengguna kemampuan untuk memblokir atau melompat saat berada di tengah-tengah kombo serangan.

Tema desain Twilight Blaze kadang-kadang keliru karena didedikasikan untuk Axel dan apinya. Itu dihiasi dengan desain 'X' khusus untuk Nobodies di ujung kunci, dan tokennya (sedikit) mirip dengan chakra Axel. Slot untuk keyblade berbasis Axel sudah sepenuhnya diambil oleh Bond of Flame, kunci yang sama kuatnya yang berulang di gim lain. Sebagai gantinya, Twilight Blaze hanyalah warna ulang dari keyblade sebelumnya yang ditemukan di KH358 / 2, Abaddon Plasma. Meskipun demikian, ini masih merupakan keyblade yang bagus.

8 Terburuk: Monokrom

Perjalanan melintasi waktu ke Sungai Abadi, sebuah dunia di Kingdom Hearts II tersedia di Disney Castle. Setelah petualangan dengan beberapa anggukan lucu pada kartun oldie, Sora bekerja sama dengan Pete dari masa lalu hitam-putih melawan Pete dari masa sekarang. Seharusnya menarik, tetapi akhirnya cukup menjengkelkan sebagai urutan bos. Saya berharap upaya saya akan dihargai dengan tepat, dan saya kecewa menerima Monokrom .

Seperti namanya, itu tidak berwarna. Desainnya penuh dengan tema kapal uap; dengan roda kapal sebagai tokennya, peluit kapal sebagai gigi kunci, dan pelampung cincin sebagai gagang keyblade. Itu tidak sedap dipandang, tapi itu tidak bisa digunakan . Statistik River yang tak lekang oleh waktu adalah sampah, dan kemampuan keyblade itu terutama kurang dari biasa-biasa saja; itu meningkatkan efektivitas item penyembuhan. Bagi sebagian besar pemain, item penyembuhan jarang digunakan (selain Elixers yang sudah sepenuhnya pulih).

7 Terbaik: Fenrir

Di Kingdom Hearts II, Sora memperoleh Fenrir setelah mengalahkan Sephiroth. Karena Fenrir adalah nama untuk sepeda motor dan lambang yang digunakan oleh Cloud (dalam iterasi Final Fantasy VII Advent Children-nya ), maka tokennya adalah lambang serigala tunggal Cloud yang muncul di anting-anting dan dadanya. Pisau didasarkan pada kunci sepeda motor dan dibungkus perban seperti senjata Cloud di seluruh seri KH . Fandom itu bertentangan dengan penampilannya yang kikuk, tetapi mungkin itu adalah keyblade yang paling dekat dengan kegunaan pedang yang sebenarnya.

Sephiroth, bos super opsional, secara signifikan tidak terlalu membosankan untuk bertarung di KH2 daripada penampilan sebelumnya. Setelah mengalahkannya, Cloud mengusir Sephiroth pergi, dan Tifa memberikan Sora gantungan kunci Fenrir. Keyblade ini memiliki jangkauan panjang, dan kekuatan serangan tertinggi dalam game. Fenrir memang memiliki kekuatan sihir yang buruk dan kemampuan Combo Negatifnya mengurangi jumlah hit yang dimiliki Sora selama serangan combo. Ada beberapa pemain yang menumpuk ini dengan Combo Negatif lain untuk build yang hanya menggunakan combo-finishers (ini bisa berguna untuk beberapa minigame dan bos).

6 Terburuk: Kenangan Manis

Perasaan hangat dan kabur yang dimaksudkan dari desain keyblade tidak sepenuhnya melampaui kepalaku (meskipun, suara dampaknya bisa menjengkelkan), tetapi Sweet Memories tidak memberikan kekuatan serangan atau kekuatan sihir. Ini bisa dimengerti karena senjatanya secara harfiah adalah ranting yang berlubang. Ini memiliki kemampuan bawaan untuk meningkatkan tingkat drop item. Tapi ... Sora mempelajari kemampuan ini secara alami.

Pemain terkadang menggunakan senjata ini untuk membuat mereka cacat. Dalam penerbitan ulang KH2, telah meningkat. Itu diberikan sejumlah kekuatan magis dan kemampuan yang lebih berguna; Drive Konverter, yang mengubah munny yang masuk menjadi drive orbs. Dengan itu, Sweet Memories menjadi berguna untuk menggiling level ke Formulir Master Sora.

5 Terbaik: Nol / Satu

Zero / One bisa dibilang keyblade terbaik di Kingdom Hearts Re: berkode, dan itu eksklusif untuk gim. Upgrade ke level dua, banyak pemain mengalami kesulitan memutuskan antara Auto-Dodge dan All Critical. Sepenuhnya ditingkatkan, ia memiliki gudang kemampuan ofensif bagi pengguna untuk memilih; termasuk Lingkup Penargetan yang sangat baik, membuat 'serangan meleset' menjadi bagian dari masa lalu.

Desainnya tampaknya merupakan Kingdom Key yang sangat pixelated, dan juga membawa token perak Mickey di akhir rantai. Beberapa tidak suka tampilan, tetapi estetika tentu merupakan representasi yang baik dari tema komputerisasi Re: coded . Nol / Nama seseorang didasarkan pada kode biner. Ini, seperti keyblade kuat lainnya, hanya terbatas dalam penggunaannya. Selain kejenakaan pasca-permainan, Zero / One digunakan terutama di area akhir permainan, di mana musuh tidak terlalu besar.

4 Terburuk: Jungle King

Keyblade Jungle King diberikan kepada Sora di Kingdom Hearts pertama setelah mengunci lubang kunci untuk dunia Tarzan, Deep Jungle. Biasanya, saya akan menjadi pendukung besar keyblades yang memiliki jangkauan panjang, dan banyak pemain menggunakan senjata ini sejak awal, karena itu lebih kuat daripada Kingdom Key bawaan. Estetika hutan bisa dimengerti mengingat itu adalah hadiah dari Tarzan, tetapi desain yang sudah selesai terlihat norak .

Tampaknya terbuat terutama dari tulang dan kulit, dengan tongkat tumpul sebagai paku gigi. Token di ujung gantungan kunci (lebih seperti keyvine) adalah kupu-kupu biru dan oranye. Paling tidak, senjata itu tidak berulang sepanjang seri. Disney dilarang menggunakan kembali dunia Tarzan di game-game berikutnya, jadi itu dan Jungle King dihapus selama pengembangan Kingdom Hearts: Chain of Memories meskipun dimasukkan dalam screenshot awal dari tie-in.

3 Terbaik: Pisau χ

Χ-blade (diucapkan ki-blade) adalah senjata legendaris di alam semesta KH yang namanya berarti 'Kematian.' Ini adalah basis yang paling benar dari mana semua keyblades lainnya dimodelkan (baik gagang dan token hanyalah dua Kunci Kerajaan yang dilintasi). Ini juga merupakan sumber dari banyak konflik dalam pengetahuan karena sangat didambakan. Ini karena itu adalah pelindung dan satu-satunya kunci untuk membuka Kingdom Hearts yang sebenarnya.

Pemain tidak bisa menggunakan χ-blade dalam game. Menurut latar belakang, itu hancur, menjadi tiga belas serpihan kegelapan dan tujuh fragmen cahaya yang akhirnya menerangi dalam Tujuh Putri Hati. Sebagai Ventus, Vanitas yang terbuka kedoknya yang menggunakan versi χ-blade yang tidak lengkap harus dikalahkan.

2 Terburuk: Sweetstack

Sweetstack eksklusif untuk Kingdom Hearts Birth by Sleep. Ini dilengkapi oleh Terra, Aqua, dan Ventus dan di antara masing-masing pengguna, bentuknya memiliki jumlah sendok es krim menurun yang membentuk poros. Ini diperoleh dengan mengumpulkan bahan-bahan untuk, dan membuat setiap jenis es krim dalam gim.

Bagi banyak orang, sulit untuk membenci keyblade ini ketika mereka melihat statistiknya yang luar biasa (baik dalam serangan maupun sihir). Meskipun memiliki jangkauan yang lebih pendek, Sweetstack menanggung tingkat hit kritis 100% . Tapi jujur? Saya tidak senang bahwa keyblade ini sangat kuat, karena saya bahkan tidak ingin ketahuan karena dilengkapi dengan keburukan ini. Es krim di pegangan, di bilah. Rantai adalah serangkaian kerucut yang terhubung ke sundae ... Kami mendapatkannya, itu adalah kunci utama es krim . Tetapi, adakah yang membutuhkan hal seperti itu untuk eksis?

1 Terbaik: Ultima Weapon

Tampil di hampir setiap game Kingdom Hearts, keyblade nomor satu saya adalah Ultima Weapon. Meskipun biasanya membutuhkan banyak upaya untuk membuat, tidak ada keyblade lain yang secara konsisten fenomenal sepanjang seri. Secara estetika, ia memiliki beberapa perubahan dalam setiap membawakan, tetapi membawa banyak temanya ke gim lainnya. Itu selalu hati di tengah token, gagang hiasan, dan bunga emas atau benang logam biru menyelimuti pedang panjang.

Senjata Ultima biasanya memiliki statistik tinggi, seimbang, baik dalam serangan dan sihirnya dan seringkali jangkauan terjauh. Di Kingdom Hearts dan KH: COM pertama, ia tidak memiliki pesaing untuk keyblade terkuat. Dalam KH2 dan KH Re: berkode, itu juga memberi Sora beberapa keterampilan bertahan terbaik dalam permainan. Dalam KHBBS, statistik tinggi Ultima Weapon juga datang dengan tingkat hit kritis 75%. Dalam KH3DS, ini setara dengan Unbound, yang digambarkan sebagai 'kesempurnaan keyblade.'

Artikel Terkait