Mari Bicara Tentang Masalah Ponco Fallen Order
Sulit untuk berbicara tentang masalah Fallen Order sekarang karena adil untuk mengharapkan banyak dari mereka diperbaiki di patch yang akan datang. Penurunan frame rate, waktu muat yang lama, jeda, dan tekstur yang buruk adalah masalah yang diketahui pada saat ini, terutama pada konsol, dan kemungkinan Respawn memiliki beberapa perbaikan dalam pengerjaan. Namun, masalah utama Fallen Order yang tidak akan pernah bisa diperbaiki adalah sistem kustomisasi yang kurang berkembang dan mengecewakan.
Dengan cara Metroidvania sejati, Anda akan dapat menjelajahi kembali area-area permainan yang sebelumnya tidak dapat diakses untuk berburu harta karun. Saat meninjau kembali planet-planet dengan kemampuan baru, Anda kadang-kadang akan menemukan segmen peningkatan kesehatan, segmen peningkatan meteran kekuatan, dan peningkatan perangsangan ("botol air" dari Fallen Order). Ada beberapa item kecil yang tersebar di seluruh 5 planet yang dapat dikembalikan dalam game, tetapi peningkatan itu tidak seperti yang Anda temukan di 90% dari banyak game, banyak peti.
Sebagai gantinya, apa yang akan Anda temukan untuk meluangkan waktu untuk mengeksplorasi, melacak kembali, dan menghadapi bos opsional adalah sejumlah besar barang kosmetik dari 5 kategori: Ponco, Pakaian, Warna BD-1, Warna Mantis, dan bagian Saber Cahaya.
Masing-masing dari setiap kunci ini adalah kosmetik murni dan hanya bagian saber cahaya yang memiliki model unik. Ada 23 ponco yang sama dengan warna yang berbeda untuk dikumpulkan, 5 pakaian yang sama dengan warna berbeda, 16 palet warna untuk BD-1, dan 14 palet warna untuk Mantis. Bagian lightsaber datang dalam 4 jenis: 12 emitor, 18 switch, 18 sleeves, dan 26 bahan.
Sekali lagi, tidak satu pun dari hal-hal ini melakukan apa pun.
Meskipun pasti menyenangkan untuk bekerja di lightsaber Anda di bangku, mengganti bagian-bagian dan menyesuaikan seperti lokakarya Build-a-Bear badass, begitu Anda meninggalkan menu, Anda tidak dapat benar-benar mengetahui apa yang Anda lakukan pada lightsaber Anda. Maksud saya, tangan Anda menutupi bagian-bagian yang Anda sesuaikan dan mengayunkannya sepanjang waktu, jadi Anda tetap tidak bisa melihatnya.
Jelas ini tidak selalu terjadi: Anda akan menemukan bagian lightsaber yang disebut Honor And Wisdom 1 sebelumnya, dan kemudian set yang disebut Honor and Wisdom 2. Jelas, pada titik tertentu, bagian-bagian ini dimaksudkan untuk benar-benar menjadi persneling dengan statistik atau fasilitas. Mengapa ini tidak berhasil masuk ke dalam permainan itu menjengkelkan.
Alih-alih, satu-satunya rasa kemajuan Anda adalah melalui pohon keterampilan karakter. Ada 3 keterampilan masing-masing yang meningkatkan kesehatan dan kekuatan meter, mengapa pembaruan itu tidak terkait dengan bagian lightsaber atau ponco? Ada sejumlah tunjangan kosmetik ini bisa memiliki: jangkauan lightsaber, pemulihan stamina, efisiensi defleksi proyektil, kecepatan gerakan, daftar berjalan dan terus. Sebagai gantinya, ada 132 item untuk dikumpulkan yang tidak melakukan apa-apa dan terlihat mengerikan.
TERKAIT: Star Wars Battlefront 2 Mendapat Nude Leia Mod Pertama
Masalahnya bukan pada banyaknya koleksi yang tertempel di - setelah semua, peninggalan yang Anda kumpulkan di Uncharted tidak melakukan apa-apa selain membuka kode cheat. Ini adalah pengalaman sinematik yang tidak selalu membutuhkan perkembangan. Masalahnya sebenarnya adalah bagaimana koleksi ini terkait dengan eksplorasi. Ini bukan permainan linier dengan jalur samping pendek seperti Uncharted, ini adalah Metroidvania skala penuh, dan jujur, kembali ke planet sebelumnya untuk menjelajahi setiap inci untuk ponco jelek lainnya kedengarannya tidak terlalu menarik.
Di Super Metroid, setiap item yang Anda kumpulkan adalah power up. Beberapa relatif kecil, seperti +5 untuk rudal maksimal Anda. Peningkatan dari 155 rudal menjadi 160 tidak terlalu berarti, tetapi tetap saja peningkatan kekuatan. Koleksi di Fallen Order tidak hanya tidak berguna dari perspektif kekuatan, mereka bahkan tidak kosmetik yang sangat menarik untuk berburu.
Kurangnya sistem gear up akan menjadi pil yang lebih mudah untuk ditelan jika tidak ada sistem perkembangan terpisah RPG-esque di pohon keterampilan. Drake tidak memiliki peningkatan daya sama sekali, dan itulah inti dari Uncharted . Memiliki sistem peningkatan yang lemah di Fallen Order lebih buruk daripada tidak memilikinya sama sekali.
BACA BERIKUTNYA: Oke, Tapi Film Sonic Masih Tidak Terlihat Hebat