Peringkat Setiap Karakter Dari Super Street Fighter II, Dari Yang Terburuk Hingga Yang Terbaik

Ketika datang ke permainan apa pun, kompetitif atau tidak, pemain selalu ingin tahu siapa yang terbaik atau terburuk dalam permainan. Sangat mungkin Street Fighter II memulai tren itu. Setiap karakter dapat memenangkan pertandingan, tetapi beberapa karakter lebih mungkin menang daripada yang lain, jadi penggemar fanatik untuk mengetahui tentang tingkatan. Misalnya, permainan Pokemon memiliki daftar tingkat yang sangat diperdebatkan, ketika para penggemar mempertanyakan di mana seseorang seperti Charizard termasuk dalam daftar. Terkadang Anda membuat komunitas muncul dan menetapkan standar. Untuk menggunakan Pokémon lagi sebagai contoh, Anda memiliki Smogon University menetapkan standar mereka sendiri di mana Pokémon baik atau tidak, dengan Nintendo Series Game Video Series Championship resmi atau VGC melakukan hal yang sama. Anda memiliki komunitas berbeda yang menerapkan standar mereka sendiri tentang karakter mana yang baik dan apa cara optimal untuk memainkan game. Dan Street Fighter tidak berbeda. Anda memiliki situs web seperti EventHubs yang memberikan daftar tingkat dan bahkan pemain profil tinggi seperti Justin Wong dan Infiltration memiliki daftar tingkat pribadi mereka sendiri. Jelas, daftar tingkat tidak ditetapkan, karena mereka cenderung berfluktuasi dengan setiap pembaruan.

Meskipun itu menjadi topik kontroversial di kalangan penggemar game pertempuran, kami akan berusaha membuat daftar tingkat kami sendiri untuk game klasik ini. Pada bulan Mei 2017, Ultra Street Fighter II: The Final Challengers dijadwalkan untuk rilis di Nintendo Switch. Namun, sebelum kita sampai di sana, mari kita lihat peringkat para pejuang dari Super Street Fighter II .

16 Zangief

Mari kita mulai daftar ini dengan Zangief. Dia tidak pernah menjadi karakter yang baik di Street Fighter II yang lebih vanilla. Dia adalah karakter paling lambat dalam permainan dan gerakan spesialnya sangat rumit untuk dilakukan. Jujur, mereka hampir mustahil untuk melakukan gamepad. Kredit di mana kredit jatuh tempo, Zangief kuat dan staminanya yang tinggi memungkinkannya untuk menerima pukulan dengan baik. Dia hebat ketika dia dekat dan di wajah Anda, tetapi kesulitan mendekati. Sayangnya, kecepatannya yang lambat dan ukurannya yang besar membuatnya sulit untuk bisa mendekat. Proyektil sangat bagus dalam menjauhkan Zangief, karena Anda dapat membuat zona orang itu mati. Di Super Street Fighter II Turbo HD Remix, versi terbaru SF2, Zangief menjadi karakter yang lebih baik dan gerakannya lebih mudah untuk dieksekusi, tetapi ia masih kalah dengan orang lain.

15 Blanka

The Brazilian Beast, Blanka memiliki mobilitas yang hebat. Roll Blanka menjadi lebih cepat dalam remix HD dengan waktu start-up yang lebih cepat dan pemulihan yang lebih cepat dan roll-nya memungkinkan Blanka melakukan kerusakan dan menutup celah. Roll up-nya adalah anti udara yang bagus dan roll step back Blanka memberi pria itu gerakan dendeng untuk membantunya mengejutkan lawan. Juga, Blanka memiliki serangan gigitan khasnya. Serangan menggigit adalah gerakan meraih, memiliki jangkauan besar dan memukul beberapa kali.

Namun, pemain ahli tahu waktu serangan menggigit dan bagaimana mengeksekusi combo yang combay itu. Dengan itu, Blanka memiliki masalah melawan banyak pejuang lain, khususnya terhadap pejuang dengan proyektil. Anda akan melihat bahwa banyak karakter dalam daftar ini kesulitan berurusan dengan Hadoukens dan Sonic Booms. Dan sekuat serangan bergulirnya, mereka dapat dengan mudah dilawan.

14 T. Hawk

T. Hawk sangat mirip Zangief, karena dia sangat kuat dari dekat dan melakukan kerusakan besar. Ia juga memiliki stamina tinggi, sehingga ia dapat merusak dengan sangat baik. Tidak seperti Zangief, bagaimanapun, T. Hawk lebih mobile dan tidak terlalu sulit untuk mendekati pejuang. Biasanya, T.Hawk mendekati dengan Condor Dive-nya, tetapi Dive dapat ditangani jika Anda menggunakan serangan melompat tepat waktu terhadapnya. Layak disebutkan dalam game Turbo pertama, T. Hawk memiliki loop lemparan yang tidak bisa dipecahkan. T. Hawk lebih merupakan karakter ofensif, dimaksudkan untuk menyelam dan bergulat, sehingga ia memiliki kesulitan melawan pemain yang kura-kura, yang berarti pemain yang bermain bertahan, atau pejuang defensif alami seperti Guile. Sekuat T. Hawk, ia dapat dengan mudah dilawan, membuatnya lebih rendah dalam daftar kami.

13 Cammy

Cammy adalah sedikit tas campuran. Di Turbo HD Remix, Cammy bermain lebih seperti versi Street Fighter IV- nya. Sebelum itu, Cammy memiliki input yang sulit di versi Turbo asli. Hooligan Throw-nya sulit dieksekusi dan Cannon Drill yang terlewat atau terhalang membuat Cammy terbuka lebar. Tapi, Cammy di Turbo HD Remix jauh lebih baik. Hooligan Throw lebih mudah untuk dieksekusi dan Cannon Drill sekarang aman (sebagian besar). Dan Spinning Backfist-nya memungkinkan Cammy untuk melewati bola api, meniru strategi Street Fighter IV-nya .

Namun, taktik dan strateginya tidak cukup konsisten untuk memenangkan pertarungan. Meskipun Cammy dapat merangkai kombo, mereka bukan kombo Street Fighter IV, juga Cammy tidak sekuat dia di SFIV . Cammy biasanya kuat namun rapuh, tetapi dalam Turbo HD Remix, dia rapuh, tetapi tidak memiliki kekuatan dan benih untuk membuatnya mengancam. Seperti karakter sebelumnya, ia kesulitan melawan proyektil dan karakter defensif.

12 Fei Long

Karakter rip-off asli Bruce Lee, Fei Long cepat dan ganas. Untuk mengulangi karakter sebelumnya, Fei Long mengalami kesulitan untuk mendapatkan dekat. Proyektil adalah kunci Super Street Fighter II, karena Fei Long sangat dekat, tetapi berjuang melawan mereka yang bisa menangkisnya. Fei Long memiliki taktik tekanan hebat dan dapat menjebak pejuang di sudut. Meskipun, Fei Long agresif dan memiliki taktik ofensif yang hebat, Anda masih harus memilih dan memilih bagaimana Anda menyerang. Fei Long tidak bisa menyerang tanpa berpikir, kalau tidak dia terbuka lebar. Untuk bermain dengan benar sebagai Fei Long, Anda harus mencampur combo Anda dengan cepat sambil tidak dapat diprediksi. Ada seni untuk bertarung sebagai Fei Long dan itu salah satu kelemahannya. Sekuat dia, perlu beberapa saat untuk mempelajari cara menggunakan Fei Long dengan benar. Dan seperti Cammy, ia jatuh melawan petarung dan proyektil defensif, meninggalkannya di bagian bawah daftar ini.

11 E. Honda

Seperti yang Anda harapkan dari daftar sejauh ini, E. Honda memiliki masalah dengan pelontar bola api. Jika Anda memiliki proyektil, Anda dapat dengan mudah mengalahkan E. Honda. Walaupun dia memiliki masalah dengan proyektil, Honda memiliki lebih banyak alat untuk menghadapinya daripada beberapa pejuang yang telah kita bahas. Flying Headbutt-nya meniadakan proyektil dalam Turbo HD Remix dan Sumo Splash-nya melompati proyektil, tetapi itu membuat Honda terbuka terhadap serangan anti-udara. Yang sedang berkata, E. Honda kuat terhadap pejuang non-proyektil. Dia mengalahkan mereka dengan tangan ke bawah. Honda memiliki stamina tinggi dan Oicho Throw-nya dapat menjebak pejuang dan tidak pernah melepaskannya. Combo yang mampu dengan lemparan itu gila, karena pejuang terjebak dan tidak bisa melarikan diri.

10 Ken

Sebagai pejuang yang baik, Ken sangat menyenangkan untuk dimainkan. Dia mencolok dan dia mudah dimengerti. Sejujurnya, tidak perlu banyak belajar untuk bermain sebagai Ken. Jika Anda tahu cara menggunakan Ryu, Anda juga bisa menggunakan Ken. Tapi, bakat dan karisma Ken adalah bagian dari daya tariknya. Ya, bola api tidak bagus, karena lebih lemah dan lebih kecil dibandingkan dengan Hyuukens Ryu. Tapi Ken adalah karakter berisiko tinggi / hadiah tinggi, karena dia jauh lebih di wajah Anda daripada Ryu. Ken memiliki kombo yang bagus, tetapi jika dia mengacaukan kombo, itu membuatnya terbuka lebar. Dia memiliki stamina rata-rata dan juga cepat. Semuanya atau tidak sama sekali dengan Ken dan itu bisa terlalu berisiko bagi sebagian orang, artinya dia bukan salah satu karakter yang disukai untuk digunakan dalam permainan.

9 tipu muslihat

Tipu daya adalah karakter pertahanan utama dalam karakter. Boom Sonic-nya membuat para pejuang terhindar dan jika ada orang yang dengan bodohnya melompat masuk, Guile Flash menendang mereka keluar dari udara. Dengan arsenal itu, Guile dapat membuat lawan-lawannya melompat, karena Guile dapat melempar Sonic Boom-nya, atau mengganggu mereka dengan menyodok mereka ke dalam lompatan, dan ketika seorang petarung menjadi terlalu putus asa, Guile siap dengan Flash Kick. Tipu muslihat benar-benar pandai mengendalikan ruang. Ketika dia ingin pergi, dia bisa. Jika dia ingin mengejek Anda dan melihat Anda mengambil umpannya, dia bisa. Serangan normalnya masih bagus di anti-air jika Anda tidak memiliki Flash Kick.

Meskipun dia bagus dalam bertahan, dia memiliki masalah melawan karakter terkuat dan tekanan yang dapat mereka timbulkan. Tipu muslihat tidak bisa menekan pejuang dengan baik dan butuh waktu untuk belajar bagaimana bermain dengan baik.

8 Dee Jay

Karakter yang serba bisa, tidak banyak yang bisa dikeluhkan dengan Dee Jay, karena dia bisa melakukan semuanya dengan cukup baik. Dee Jay memiliki proyektil yang memungkinkannya bermain bertahan dan memiliki permainan jarak dekat yang layak juga. Dengan semua itu, Dee Jay dapat secara efektif memberikan tekanan. Namun, proyektil yang unggul mengalahkan bola api Dee Jay. Ryu dan Sagat memiliki proyektil yang jauh lebih kuat, memberi mereka waktu yang lebih mudah melawan Jamaika. Dan tendangan Rolling Sobat-nya dapat membuat Dee Jay terbuka lebar.

Bagian yang baik adalah bahwa Dee Jay memiliki combo yang rumit dan dapat diprediksi. Dia bisa menyulap lawan-lawannya dan menjaga mereka di sudut. Juga, jika Anda memiliki waktu yang tepat, Dee Jay dapat menggunakan Machine Gun Upper-nya untuk memblokir bola api. Secara keseluruhan, Dee Jay adalah karakter yang solid, hanya saja ada pejuang yang lebih baik untuk digunakan.

7 Ryu

Karakter all-around bagus lainnya, Ryu adalah karakter paling seimbang di daftar. Ryu tidak memiliki kelemahan mencolok, tetapi dia juga tidak terlalu istimewa. Permainannya yang dekat adalah kedudukan tertinggi dan hal terbaik tentang Ryu adalah dia mudah dijemput. Semua orang telah bermain sebagai Ryu di beberapa titik dan kebanyakan orang tahu Hadouken, Shoryuken, dan Tatsumaki. Di Turbo HD Remix, Ryu memiliki kemampuan untuk melempar Hadoukens palsu, menambah level permainan pikiran pada keahlian Ryu. Ryu memiliki masalah melawan karakter yang lebih kuat dalam daftar ini, tetapi, bahkan kemudian, ia masih memiliki peluang yang kuat untuk memenangkan pertarungan. Secara khusus, Vega sulit untuk dilawan sebagai Ryu, tetapi dia masih bisa bertahan. Ryu mungkin adalah anak poster waralaba, tetapi pemain tingkat atas tahu bahwa ada karakter yang lebih baik untuk digunakan.

6 Chun-LI

Mirip dengan Ryu, Chun-Li adalah karakter yang cukup seimbang, karena dia tidak memiliki banyak kelemahan. Anti-udaranya bukan yang terbaik di dalam gim, tetapi tetap efektif. Kikosho-nya adalah proyektil yang bagus dan keseluruhan aspek terbaiknya adalah kecepatannya. Kecepatan gerakan Chun-Li cepat dan serangannya keluar dengan cepat. Chun-Li juga memiliki colekan yang baik, yang penting dalam menentukan jarak dan menjauhkan lawan, atau membuat terburu-buru. Itu semua tergantung pada situasi yang ingin Anda buat. Taktik umum dengan Chun-Li adalah bergegas lawan dan menyelesaikan combo dengan lemparan yang kuat. Namun, Chun-Li dapat diprediksi karena dia tidak memiliki berbagai macam kombo dan hitnya tidak mengemas pukulan sebanyak pejuang lainnya. Andalkan kecepatannya untuk memimpin Anda menuju kemenangan.

5 M. Bison

Penjahat jahat besar Street Fighter, M. Bison adalah karakter yang sangat ofensif. Bison dapat dengan mudah beralih dari cross ke combo dan membuat lawannya pusing. Dari sana, dia bisa melakukan cross up yang sama untuk combo lagi untuk mengalahkan lawan. Kemampuannya untuk memusingkan lawannya berasal dari kekuatan dan kecepatan tinggi. Sederhananya, Bison rumit, karena ia memiliki banyak alat yang dapat digunakan dan dapat mengacaukan lawan-lawannya. Tentu saja, karena ini, perlu waktu untuk belajar bagaimana bertarung sebagai dia secara efektif. Bison adalah petarung dengan ketrampilan tinggi dan perlu waktu untuk mempelajari nuansa nya. Di atas kurva belajar, keseluruhan permainan defensifnya juga lemah. Mudah untuk menempatkan Bison di sudut dan menahannya di sana. Bison dimaksudkan untuk menjadi karakter yang terburu-buru dan perlu dimainkan secara agresif.

4 Vega

Ya Tuhan, aku sangat membenci Vega. Ketika saya biasa bermain Street Fighter II pada tingkat kompetitif apa, saya akan benci bertarung melawan Vega. Vega memiliki jangkauan yang luas, pukulan dan tendangannya jauh, dan dia adalah salah satu karakter tercepat dalam permainan. Karena faktor-faktor itu, sangat sulit untuk dekat dengan pria itu. Dia tidak memiliki proyektil, jadi petarung dapat menggunakannya untuk keuntungan mereka, tetapi meskipun dia tidak memiliki proyektil, sulit untuk mendekati Vega karena kelincahannya. Penyelaman dindingnya sulit dilakukan dan menyebabkan banyak kebingungan. Satu-satunya downside nyata adalah bahwa dia Vega dapat diprediksi, karena dia tidak memiliki banyak dalam hal kombo. Dia akan banyak fokus pada penyelaman di dinding, jadi, jika Anda bisa memprediksi gerakannya, Vega bisa dikalahkan.

3 Balrog

Balrog adalah karakter yang menjengkelkan, karena ia dapat menjebak lawan-lawannya dengan mudah di sudut dan kemudian pergi ke super combo-nya, yang merupakan salah satu yang terbaik dalam permainan. Super combo-nya cukup sederhana, karena serangkaian pukulan lurus, tetapi kekuatannya dan betapa mudahnya melakukan combo ke dalamnya sangat mengejutkan. Untuk menambah semua kesenangan, kecepatan berjalannya cepat dan Dashes-nya memungkinkan Balrog untuk menutupi tanah dan menyerang pada saat yang sama. Dan dia memukul seperti kerbau yang diambilnya (banyak gerakannya dinamai kerbau dan itu nama yang pas). Meskipun ia mendapat nerf di Turbo HD Remix, Balrog masih merupakan salah satu karakter terbaik dalam gim ini. Balrog memang memiliki masalah dalam berurusan dengan proyektil, tetapi seharusnya tidak terlalu banyak masalah karena kekuatan dan kecepatannya yang luar biasa.

2 Dhalsim

Dhalsim adalah karakter yang mendominasi. Sebelum kita sampai pada kekuatannya, mari kita lihat kekurangan Dhalsim. Dia lambat. Sangat lambat. Dia juga tidak benar-benar memiliki kombo. Serangan Dhalsim tidak benar-benar membatalkan satu sama lain, karena banyak pelanggaran Dhalsim berasal dari hit padat tunggal. Di atas semua itu, tungkai melar khas Dhalsim dapat dipukul oleh beberapa gerakan memberinya kotak hit yang sangat besar.

Yang sedang berkata, dia memiliki permainan defensif yang luar biasa. Anggota badan yang sama itu memungkinkan Dhalsim menjaga tekanan dari dirinya sendiri dan pada lawan saat mereka berjuang untuk menjadi dekat dengannya. Dia juga memiliki gerakan anti-udara yang hebat dengan Standing Roundhouse Kick dan Jumping Punch-nya. Anti-udara-nya, dikombinasikan dengan Yoga Fire-nya, membuat kombo yang sederhana namun menghancurkan. Dhalsim memiliki banyak alat untuk menghadapi situasi tertentu. Jika proyektil menjadi terlalu banyak untuk dia tangani, maka dia bisa berteleportasi dekat atau pergi. Dan sementara lambat, latihan udaranya berjalan jauh dan membuat kerusakan besar. Dia juga dapat meluncur masuk dan melakukan lemparan jika dia membutuhkan ruang bernapas. Dhalsim adalah karakter hebat dengan respons hebat ketika dikuasai dengan benar, memberinya tempat yang sangat nyaman di daftar ini.

1 Sagat

Sebelumnya saya menyebutkan bahwa saya membenci Vega, yah saya juga membenci Sagat, karena dia sangat kuat. Mari kita mulai lagi dengan yang negatif di sini. Sagat lambat. Jika seorang pejuang menghindari tembakan harimau, maka Sagat terbuka lebar dan anggota tubuhnya dapat mengenai setelah tembakan. Dia juga membutuhkan waktu untuk bermain secara efektif. Selain itu, dia dengan mudah adalah karakter terbaik dalam permainan.

Serangan Sagat melepaskan banyak kerusakan dan permainan defensifnya tepat sasaran. Tembakan Harimau Tinggi dan Rendah membuat dinding yang sulit ditembus. Sagat juga memiliki pukulan yang luar biasa kuat, tapi itu salah satu yang perlu Anda pelajari waktunya. Jika Anda terlambat, Anda akan dihukum dengan kombo. Jika Anda terlalu dini, Anda tidak akan terpukul keras. Namun, dengan latihan yang baik, Anda benar-benar akan mendominasi sebagai Sagat.

Artikel Terkait