Peringkat Setiap Sahabat Di Jaman Naga

BioWare menempatkan banyak fokus untuk menciptakan karakter yang menyerap dan menyempurnakan. Mereka melakukan ini dengan Mass Effect, di mana mereka menawarkan berbagai karakter yang menarik dan mereka berhasil dengan Dragon Age juga.

Seri Dragon Age penuh dengan karakter karismatik yang berpikiran kuat yang tidak akan menghindar dari kesempatan untuk membuat pernyataan sarkastik setiap kali diperlukan. Kecerdasan semata-mata digunakan di seluruh permainan dalam dialog dan olok-olok pesta membuat permainan sangat menyenangkan. Memerangi darkspawn dan menyelamatkan dunia juga tidak apa-apa, kurasa.

Gim-gim ini memiliki beberapa sahabat yang memiliki kepribadian dan konstitusi yang sempurna, serta beberapa yang tidak memadai yang tidak memiliki kedalaman dan pengembangan karakter lain dalam gim. Rekan Anda semua memiliki lapisan kepribadian dan pandangan moral tertentu yang dapat mendorong mereka menuju persahabatan jangka panjang dengan Anda atau persaingan yang penuh kebencian.

Bergantung pada opsi dialog Anda, Anda bisa mendapatkan atau kehilangan persetujuan teman, yang bisa membuatnya tidak mengepul dan menolak untuk berbicara dengan Anda. Setiap teman dengan demikian diarahkan untuk menanggapi topik dan acara tertentu dengan suka atau tidak setuju. Untuk berteman dengan seorang teman, Anda harus mendapatkan loyalitas mereka dan menyelesaikan misi karakter mereka. Misi-misi ini bervariasi dari mendirikan Kapten Penjaga Ksatria tertentu dengan naksirnya, hingga melacak lawan masa lalu rekannya. Setiap misi menawarkan pandangan mendalam pada setiap rekan dan dengan demikian membantu Anda untuk memahami tujuan dan preferensi mereka.

Peringatan : akan ada Zaman Naga: Origins, Dragon Age II, dan Dragon Age: spoiler Inkuisisi .

25 Anders

Saya akan jujur, saya awalnya suka Anders. Keinginannya untuk membantu penyihir dan afinitasnya terhadap kucing, khususnya Ser Pounce-a-lot, melukisnya sebagai karakter yang baik dalam buku-buku saya. Dalam Dragon Age: Awakening, dia ringan dan riang, bisa memecahkan beberapa lelucon yang bagus setiap saat. Tapi ketidaktahuannya yang naif dan murni dalam Dragon Age II mengubahnya menjadi orang asing.

Begitu kepribadian barunya ditemukan, sulit untuk tidak membenci Anders. Dia berubah menjadi orang gila yang membenci orang-orang Templar yang membenci diri sendiri yang percaya dia bisa mengubah dunia jika dia membom beberapa gereja dan membunuh beberapa orang yang tidak bersalah; pada dasarnya seorang teroris. Dan hanya ada begitu banyak yang bisa dia salahkan pada Keadilan.

Namun, sulit untuk tidak mengasihani dia karena dia semakin tergelincir ke dalam kegilaan dan fanatisme. Bahkan pada akhirnya, ia memiliki ilusi gila bahwa tindakannya dibenarkan dalam membantu para penyihir. Ini pada akhirnya kejatuhannya.

24 Blackwall

Blackwall awalnya muncul sebagai karakter yang cukup menarik. Akhirnya, kesempatan lain untuk memiliki Grey Warden di pesta Anda. Sudah terlalu lama sejak Zaman Naga: Origins . Tapi tunggu…. tidak pernah, dia hanya pembohong licik dengan nama palsu yang diambilnya untuk bersembunyi dari pihak berwenang. Sebenarnya ada harga di kepalanya dan ternyata dia membunuh keluarga yang tidak bersalah.

Oke, saya akui ada jauh lebih banyak untuk Blackwall dari ini. Dia membuat kesalahan besar dan hidup dengan penyesalannya masing-masing dan setiap hari. Orang hanya bisa membayangkan bagaimana rasanya. Tetap saja, dia setidaknya bisa dimuka dengan teman dan sekutunya, Inkuisitor. Terutama setelah Inkuisitor menghabiskan seluruh waktu untuk mendapatkan artefak Gray Warden untuknya, yang sebenarnya hanyalah cara lain baginya untuk mendapatkan informasi lebih lanjut tentang Grey Wardens yang dapat ia gunakan untuk membodohi orang.

23 Sebastian Vael

Sebastian adalah pangeran Disney dari Zaman Naga . Dia memiliki mata biru yang mencolok, garis rahang yang dipahat, dan kepribadian yang biasa-biasa saja. Ia juga merupakan pesaing untuk menjadi pangeran Starkhaven yang sebenarnya. Dia memiliki beberapa misi kesetiaan di mana Anda dapat mengenalnya, tetapi hanya itu. Baju besinya yang luar biasa adalah satu-satunya hal yang cocok baginya.

Dia adalah saudara lelaki dari Chantry dan karena itu tidak pernah melewatkan kesempatan untuk mendorong retorika agama ke tenggorokan siapa pun yang akan mendengarkannya. Pengabdiannya mengagumkan dan menarik untuk mendengar tentang pandangannya, tetapi itu adalah karakteristik yang terlalu sering digunakan dan tidak ada yang penting tentang dirinya. Terkoyak antara kembali ke Starkhaven dan komitmennya pada Chantry, Sebastian bukanlah karakter yang menyenangkan.

22 Oghren

Oghren adalah katai generik Anda. Dia berasal dari Orzammar, tempat Grey Warden bertemu dengannya. Masa lalunya menyedihkan. Istrinya menjadi Paragon dan akhirnya meninggalkannya untuk pergi menjelajahi Deep Roads, membawa seluruh keluarganya bersamanya. Dia dengan cepat kehilangan rasa hormat dari keluarganya dan dikucilkan oleh komunitasnya, beralih ke alkohol sebagai satu-satunya teman.

Karakteristik satu-satunya tampaknya minum-minum dan menjadi perempuan. Meskipun lucu untuk mendengarkan olok-olok mabuknya, itu menjadi tua dengan cepat. Dia akhirnya menetap dengan kekasih lamanya, Felsi, dan memulai sebuah keluarga di Dragon Age: Awakening, tetapi tidak ada perkembangan nyata saat dia dengan cepat kembali minum dan merasa kasihan pada dirinya sendiri. Dia selamanya dikutuk untuk menjadi karakter latar belakang, dipaksa untuk berdiri di bawah bayang-bayang saat dia berusaha untuk tidak cegukan terlalu keras.

21 Sten

Sten adalah karakter yang sangat menarik untuk sedikitnya. Dia adalah pandangan nyata pertama kita ke dalam budaya Qunari. Pandangan dan pendapatnya tentang berbagai topik mengejutkan, namun mendidik. Kesuramannya adalah sifat utamanya dan dia apatis tentang banyak hal. Ini membuatnya sulit untuk mendapatkan kesetiaannya. Akhirnya jika dia mempercayai Grey Warden, dia akan mengungkapkan informasi tentang masa lalunya. Pedangnya berarti segalanya baginya dan begitu Pengawas membantunya menemukannya. dia akan selamanya bersyukur, atau bersyukur karena dia mampu.

Secara keseluruhan, Sten adalah karakter yang datar dan tidak menarik. Dia bertindak lebih seperti seorang pengawal, dibayar untuk tutup mulut dan memukuli penjahat sesekali, daripada seorang teman. Dia tidak memiliki tingkat kedalaman atau antusiasme yang nyata dan, meskipun beberapa penggemar berpendapat bahwa itu adalah cara Qun, terbukti dengan Iron Bull bahwa tidak semua Qunari adalah monoton ini.

20 Mabari

Barkspawn, seperti yang dinamai banyak penggemar, adalah Mabari yang bisa direkrut di Dragon Age: Origins dan Dragon Age II. Dia dengan mudah sekutu yang paling setia dan tidak akan pernah menolak goresan perut yang baik. Mabari secara ajaib dibiakkan sebagai anjing pemburu yang mampu membekas pada individu, yang memungkinkan mereka untuk memilih tuannya seumur hidup.

Mabari sangat cerdas dan mudah bergaul, mampu memahami dan menanggapi pembicaraan. Sebagai contoh, Barkspawn dapat mengerti ketika teman-teman lain berbicara dengannya atau menggodanya, seperti Alistair dalam Origins yang memanggilnya orang yang lucu dan menggemaskan, dan merespons dengan menggonggong dan menggeram dengan keras. Barkspawn akan berada lebih jauh dalam daftar dan lebih dekat dengan karakter terbaik, tapi aku masih kesal karena dia bukan teman yang bisa direkrut di Dragon Age: Inkuisisi dan kebanyakan Mabari bermusuhan dalam permainan.

19 Bethany / Carver Hawke

Bergantung pada kelas Anda di Dragon Age II, Hawke akan memiliki satu saudara laki-laki atau perempuan yang tersisa. Jika Anda memilih untuk menjadi penyihir, Anda akan dibiarkan dengan Carver yang adalah seorang prajurit, sementara jika Anda memilih untuk menjadi seorang prajurit atau bajingan, Anda akan ditinggalkan dengan Betani, sang penyihir. Kedua saudara kandung memainkan peran yang berbeda dalam dinamika keluarga.

Bethany agak naif sepanjang pertandingan dan membutuhkan perlindungan dari kakaknya, Hawke. Dia bermaksud bahwa bersama-sama mereka dapat mengatasi apa pun. Perang Templar / Penyihir yang tak terhindarkan juga lebih menarik jika dia adalah saudara kandung yang masih hidup, karena hal itu menempatkan lebih banyak pada garis; jika Anda memihak padanya dan para penyihir, dia kemungkinan akan binasa. Namun, Bethany tidak selembut Carver. Carver memiliki kepribadian yang kuat dan sedikit rasa rendah diri, membuatnya terobsesi dengan saingan Hawke. Sepanjang permainan, ia tumbuh banyak sebagai karakter dan akhirnya menjadi jauh lebih dewasa dan rasional.

18 Vivienne

Vivienne kuat secara magis, juga politis. Melalui manuver politik yang licik, ia dapat mencapai posisi yang berpengaruh: enchanter pribadi dan penasihat Empress Celene. Ancaman terbesar terhadap posisinya adalah Pelanggaran dan karenanya ia ingin membantu Inkuisitor, sehingga ia dapat kembali ke gaya hidupnya yang makmur.

Vivienne mewakili mage Circle of Magi tradisional dari Dragon Age: Inkuisisi . Dia tidak diragukan lagi pro-Lingkaran dan sudut pandangnya sedikit menarik karena keyakinannya bahwa, tanpa urutan, hanya akan ada kekacauan, tetapi sudut pandangnya pada akhirnya cukup sempit. Dia tidak memberikan wawasan baru ke dalam pengetahuan para penyihir yang mendukung Lingkaran yang belum kita dapatkan dari Wynne di Zaman Naga: Origins .

17 Cole

Cole adalah orang luar. Dia bocah di taman bermain yang tidak terlibat dalam permainan dengan anak-anak lain dan malah duduk sendirian di sudut menumpuk batu. Ada begitu banyak dari dia yang kita tidak tahu. Dia adalah roh yang terperangkap dalam tubuh penyihir Lindung Nilai, yang membuatnya sangat kuat, tetapi bahkan dia tidak tahu apa yang harus dilakukan dengan kekuatan ini.

Penulis BioWare, Patrick Weekes, telah menyatakan bahwa Cole adalah rekan yang paling sulit untuk ditulis. Cole juga merupakan pendamping yang paling sulit untuk dipahami dan ini pada akhirnya membuatnya sangat tidak berguna dalam seri. Alur ceritanya sangat mendalam, tetapi meninggalkan Anda dengan aftertaste yang aneh karena ia adalah teka-teki yang tidak pernah benar-benar diselesaikan. Tidak ada cara untuk menjalin hubungan yang langgeng dengannya karena dia tidak akan pernah sepenuhnya dapat dipahami oleh manusia biasa dan pada akhirnya tidak ada yang dapat Anda lakukan tentang hal itu.

16 Wynne

Wynne adalah nenek dari kelompok yang selalu memberi Anda nasihat dan juga selalu ada untuk menyembuhkan Anda dalam pertempuran. Meskipun dia dapat dilihat sebagai sedikit terlalu tegang secara moral, dia selalu tersedia untuk percakapan filosofis yang mendalam dan sering mendorong Grey Warden untuk berpikir tentang masa depan, terutama ketika datang ke pilihan romantis. Wynne cukup lincah dan kadang-kadang akan bercanda tentang usianya. Dia juga tidak berbudi luhur seperti dia membiarkan dan akhirnya akan berbicara tentang putranya ke Alistair, menjelaskan bahwa dia dilahirkan di nikah dengan Templar di Circle of Magi dan diambil darinya oleh Chantry.

Salah satu aspek yang menarik dari dirinya adalah bahwa dia secara teknis mati tetapi kemudian dibangkitkan dan dimiliki oleh roh. Tidak pasti apakah kepemilikan ini sukarela atau tidak, tetapi bahkan setelah peristiwa ini Wynne terus percaya pada Lingkaran Magi dan kemampuannya untuk melindungi para penyihir dari kepemilikan setan, yang tampaknya sedikit kontradiktif. Selain itu, Wynne adalah karakter yang cukup kuat. Hanya perlu ada opsi dialog di mana dia dapat menawarkan untuk membuat kue ...

15 Isabela

Dari sisi kepribadian, Isabela adalah wanita yang setara dengan Varric. Dia menikmati minum, sarkasme, mendapatkan emas dan kekayaan, serta petualangan yang baik. Meskipun beberapa penggemar percaya dia terlalu kasar, dia memiliki kepribadian yang sempurna untuk Dragon Age II. Di tengah semua keseriusan dan ekstremisme, dia menghirup udara segar dan karakternya menawarkan perspektif netral, tidak condong ke penyihir atau Templar, meskipun dia akan mengejek kebenaran mereka. Dia kuat, berkepala dingin dan percaya diri, lebih dari mampu memberi orang lain bagian dari pikirannya.

Isabela adalah seorang bajak laut dan karena itu membenci semua hukum dan menghargai kebebasannya di atas segalanya. Dia adalah roh bebas yang berperan sebagai aturannya sendiri dan tidak mengizinkan siapa pun memberi perintah. Karena itu, dia kebalikan dari Aveline. Jika Hawke tidak mengunci kesetiaannya, mungkin dia akhirnya akan meninggalkan grup.

14 Leliana

Leliana adalah karakter yang menonjol dalam seri dan sekutu yang setia untuk Pengawal Gray dan Penyelidik. Dalam Dragon Age: Origins dia sangat mengabdi pada Chantry dan tampaknya cukup naif, sering mengutip penemuannya tentang mawar putih sebagai visi dari Maker yang menyuruhnya bergabung dengan Gray Warden. Karena itu ia sangat ingin menjadi pendamping grup dan ingin sekali bergabung kapan pun ia bisa.

Leliana juga dilatih untuk menjadi seorang penyair dan dengan demikian dapat bertindak sebagai pembunuh kejam yang kejam. Ini campuran asal-usul saudara perempuan Chantry dan bard bentrok sepanjang seri. Mereka tampak seperti dua sisi yang bertentangan dengannya dan tidak mengalir bersama dengan sangat baik: dalam satu saat dia untuk Chantry, di saat berikutnya dia ingin tanpa ampun menusuk seseorang. Tidak ada kesinambungan nyata dengan karakternya dan itu tampak lebih sebagai permainan tarik ulur antara penulisnya, yang tidak pernah bisa memutuskan ke mana dia harus bersandar.

13 Merrill

Merrill adalah kelinci yang tidak mengerti apa-apa dari Zaman Naga . Segala sesuatu tentang kehidupan kota membangkitkan minatnya dan membuatnya merasa heran. Dia memiliki pengetahuan umum tentang apa pun di luar klan Dalish-nya. Meskipun sering linglung, dengan kepala di atas awan, hatinya ada di tempat yang tepat dan dia bisa menjadi teman setia.

Dia adalah yang pertama ke Penjaga klan Sabrae dan bertekad untuk merebut kembali sejarah Dalish yang hilang, tetapi akhirnya terisolasi dari klannya. Ini karena dia seorang penyihir darah. Dia menawarkan pandangan ke dalam yang baru pada sihir darah dan membuat Anda mempertanyakan takhayul yang mengelilinginya, karena sering dianggap tabu oleh sebagian besar karakter yang ditemukan sepanjang seri. Dia percaya sepenuhnya mungkin untuk menerima bantuan roh dan iblis tanpa menyerah pada godaan mereka. Pengetahuan baru tentang sihir darah ini sangat unik, tetapi secara keseluruhan kepribadiannya terlalu diabaikan untuk penyihir kalibernya dan kadang-kadang sulit untuk menganggapnya serius.

12 Fenris

Fenris adalah budak yang dilecehkan sebelum dia berhasil melarikan diri dan melarikan diri ke Kirkwall. Tuannya sebelumnya adalah seorang magister Tevinter yang memberi Fenris serangkaian tanda-tanda yang mengandung lyrium untuk memberinya kemampuan yang tidak wajar dan membuatnya lebih kuat, dan dengan demikian mampu melakukan penawaran magister. Kemampuan ini termasuk pentahapan melalui benda padat, yang kemudian ia gunakan sebagai metode serangan mematikan. Namun, kejadian ini membuatnya menjadi sangat tidak percaya pada penyihir.

Karena asuhannya yang mengerikan, Fenris awalnya sombong dan sulit untuk mendapatkan kesetiaannya. Karena itu ia harus didekati dengan kebaikan dan kesabaran, karena tidak dapat diharapkan bahwa ia harus pulih dalam semalam. Namun, itu menyedihkan mengetahui bahwa Hawke tidak dapat membuat dampak yang lebih besar pada hidupnya dan membantu memberinya batu tulis baru yang segar. Dia terus disiksa oleh masa lalunya di sepanjang permainan.

11 Iron Bull

Iron Bull memberikan perspektif baru dan menarik dari orang-orang Qunari. Sebelumnya, di Dragon Age: Origins yang harus kita lakukan hanyalah akun Sten yang tidak antusias. Dari apa yang telah dilihat dari Sten dan peristiwa Dragon Age II, kita mendapatkan perasaan bahwa Quanri sangat kuat dan serius tentang budaya dan hierarki mereka. Iron Bull menawarkan pandangan segar tentang Qunari. Meskipun dia memprioritaskan pesanan daripada yang lain, dia jauh lebih liberal dari yang diharapkan dan mampu menerima dan membuat lelucon.

Tidak seperti anggota Qunari lain yang bertemu sejauh ini, dia santai dan mau duduk untuk minum dan bertukar cerita perang. Pedang jual-pedangnya sangat penting dan dekat dengannya, bersama-sama membentuk keluarga yang sangat cocok. Dia akhirnya bisa menjadi Tal-Vashoth, meninggalkan Qun, dan mengubah kesetiaannya yang penuh kepada Inkuisitor.

10 Dorian Pavus

Dorian adalah ikatan kami dengan budaya Tevinter. Ia menawarkan pengetahuan mendalam tentang adat istiadat Tevinter, yang sebelumnya diabaikan sebagian besar seri. Dengan referensi Tevinter di Zaman Naga: Origins dan Zaman Naga II, sudah saatnya kami memiliki seorang teman yang berasal dari wilayah tersebut. Namun, terlepas dari desas-desus tentang keparahan Tevinter, Dorian ringan, cerdas, dan memiliki niat baik. Dia ingin membantu rakyatnya dan menjadikan Tevinter tempat yang lebih baik, yang merupakan tujuan mulia dan adil.

Dia juga berasal dari tempat penyihir memiliki kebebasan untuk berlatih sihir. Ini berarti bahwa Dorian tidak hanya memiliki pengetahuan sihir yang luas, tetapi juga tampaknya menggunakannya dengan cara yang memancarkan kepercayaan dan keyakinan diri. Keseluruhan dinamikanya dan keinginannya untuk mengajar Inkuisitor tentang budaya Tevinter, bersama dengan keinginannya untuk menjadikan Tevinter tempat yang lebih baik, membuatnya menjadi karakter yang cukup menarik.

9 Solas

Solas adalah know-it-all dari seri ini. Pengetahuannya tampaknya tidak terbatas dan itu luar biasa betapa berpengalamannya dia ketika datang ke sihir dan Fade. Meskipun dia mampu membuat beberapa penilaian buruk, dia adalah sekutu yang kuat. Percakapannya berwawasan luas dan memungkinkan perspektif alternatif tentang pengetahuan dan peristiwa terkini. Dia sepenuhnya otodidak, karena dia adalah seorang murtad dan dengan demikian menentang Lingkaran Magi. Ini, bagaimanapun, membuatnya lebih menarik karena dia tidak memiliki batasan yang sama dengan penyihir lain yang dipaksa untuk mengikuti retorika Lingkaran dan karenanya dapat bereksperimen dengan Fade.

Dia juga sangat menenangkan dan menawarkan perubahan yang menyegarkan dari karakter lain. Dia agak obsesif tentang sejarah elf dan akan memperlakukan Inkuisitor sedikit lebih baik jika Anda peri, tetapi kita semua memiliki kebiasaan kami. Memiliki seseorang dengan kecerdasan dan keahliannya membuat Inkuisitor semakin kuat.

8 Shale

Shale adalah tumpukan batu besar dan merendahkan. Shale adalah golem batu yang bisa direkrut di Zaman Naga: Origins DLC, The Stone Prisoner . Latar belakangnya memberikan banyak informasi tentang pengetahuan tentang penciptaan golem dan sejarah luas para kurcaci. Dia diciptakan sebagai golem perang untuk melindungi thaigs kerdil selama First Blight dan sebelumnya adalah pejuang kerdil perempuan. Dia sebenarnya mengajukan diri untuk menjadi golem, yang memamerkan sisi mulianya.

Dia tidak mungkin untuk tidak suka. Jumlah kepribadian yang melonjak dari bingkai batunya cukup untuk membuat siapa pun mengaguminya. Dia memiliki cinta untuk semua hal yang berkilauan dan tidak suka yang kuat untuk burung, "bulu-bulu jahat yang terkutuk itu." Shale juga merupakan tangki besar dan suka menghancurkan benda-benda berdaging.

7 Aveline Vallen

Aveline adalah karakter yang mengalami banyak perkembangan. Dari pertemuan awalnya dengan Hawke hingga bergabung dengan Penjaga Kota Kirkwall, ia menghadapi banyak kesulitan dan menjadi semakin kuat karenanya. Dia keras kepala dan menghargai tugas dan otoritas di atas segalanya. Dia bisa menjadi pendamping yang sangat andal bagi Hawke dan, meskipun seorang penegak hukum sendiri, dia kadang-kadang dapat menyetujui membengkokkan hukum untuk membantu orang lain.

Hubungannya dengan Hawke lebih kuat dan lebih berbeda daripada dengan teman-teman lainnya. Karena mereka berdua bertemu di awal permainan dan keduanya dihadapkan dengan tantangan untuk memulai kehidupan baru di tanah asing, kehidupan mereka tampaknya saling terkait. Meskipun dia memutuskan untuk mengikuti jalannya sendiri dan menemukan tempat untuk dirinya sendiri sebagai Kapten dari Penjaga Kota Kirkwall, dia selalu bersedia meluangkan waktu untuk Hawke.

6 Sera

Sera percaya dalam memberikan kekuatan kepada orang-orang. Dia memandang sebagian besar otoritas sebagai hukum tak beralasan diberlakukan oleh bangsawan sombong untuk menjaga publik di cek. Dia anggota setia Friends of Red Jenny, sebuah organisasi yang berupaya melindungi masyarakat rendahan. Membantu si kecil adalah apa yang dia lakukan dan dia tidak takut untuk menusukkan panahnya ke penjahat. Belum lagi, dia punya lidah yang cepat dan akan mengoceh potongan-potongan jargon seperti dia mengucapkan doa.

Sera jauh dari peri khas Anda dan, meskipun ia awalnya dibesarkan di Elven Alienage of Denerim, ia umumnya mengabaikan budaya elf. Dia juga bukan Umur Nagamu yang khas : Teman Inkuisisi . Sementara teman-teman lain bergabung karena perasaan tugas, Sera ada di dalamnya untuk petualangan dan tertawa. Dia orang iseng dan percaya bahwa sedikit kesenangan bisa bermanfaat. Dia cepat berdiri dan tidak akan pernah gagal untuk mengejutkan Anda.

5 Cassandra Pentaghast

Cassandra adalah seorang realis. Alih-alih melihat cangkir sebagai setengah penuh atau setengah kosong, ia akan mempertanyakan sifat-sifat cairan yang tidak diketahui dan menuntut untuk mengetahui bagaimana itu bisa bermanfaat bagi penyebabnya. Inkuisisi membutuhkan lebih banyak karakter keras kepala seperti dia. Dia percaya diri dan berani, selalu siap untuk menegaskan pendapatnya yang berwibawa setiap kali ada jeda dalam pengambilan keputusan.

Meskipun dia kadang-kadang agak terlalu ketat dan keras, dia adalah karakter yang solid dengan pengalaman bertahun-tahun untuk menjelaskan pendapat dan tindakannya. Sebelum bergabung dengan Inkuisisi, Cassandra bertindak sebagai Pencari Kebenaran, di mana ia melindungi Chantry dari segala ancaman eksternal dan internal. Dia tahu bagaimana menyelesaikan sesuatu, tetapi dia juga memiliki sisi sensitif yang dia coba sembunyikan dari karakter lain. Bagian dari Cassandra ini adalah kisah romantis tertutup yang dikhususkan untuk novel dan puisi romantis. Dia memiliki kepribadian yang rumit dan memakai keberaniannya di lengan bajunya, dengan hati tersembunyi di saku sampingnya.

4 Zevran Arainai

Zevran adalah sebelas bajingan dan pembunuh dari Antivia. Dia adalah seorang yatim piatu, dihadapkan dengan kehidupan kejam mencoba bertahan hidup sendirian di kota besar. Dia dibawa dan dibesarkan di rumah bordil sampai usia tujuh tahun, ketika dia dibeli oleh anggota terkemuka Antivian Crows, organisasi pembunuh, mata-mata, dan pencuri yang terkenal di dunia. Zevran kemudian dipaksa untuk mengambil kontrak pembunuhan.

Zevran adalah karakter yang menarik karena kedalamannya. Pertemuan pertamanya dengan dua Gray Wardens yang tersisa di Dragon Age: Origins adalah karena kontrak untuk membunuh keduanya. Dia mengambil kontrak ini karena dia berharap gagal dan mati dalam pertempuran. Sebelumnya, ia ditugaskan membunuh salah satu rekan Crow, rekannya, yang sulit ia pulihkan. Untungnya, Grey Wardens mengizinkannya masuk ke pesta mereka di mana ia dengan cepat menetap di dalam kelompok dan menikmati kehidupan sebagai pembicara yang percaya diri.

3 Varric Tethras

Varric adalah perayu stereotip. Dia memiliki selera humor yang hidup dan banyak cerita yang mendebarkan, tidak pernah menghindar dari kesempatan untuk menceritakan kisah berlebihan tentang bir dingin. Dia adalah go-getter dan selalu siap untuk petualangan, yang membuatnya menjadi salah satu karakter terbaik dalam seri Dragon Age .

Varric muncul di Dragon Age II dan Dragon Age: Inkuisisi, dan selalu siap untuk menghadapi dunia. Dalam Dragon Age II, ia menjadi kenalan terdekat Hawkes dan teman minum favorit, tetapi tidak berhenti di situ. Dalam Inkuisisi, ia mengambil bestie baru, Inkuisisi, dan tidak membiarkan politik menghalangi persahabatan mereka yang berkembang. Meskipun dia kurang sedikit dalam Inkuisisi dan tidak muncul sebagai karakter yang sepenuhnya menyempurnakan dia di game kedua, dia secara keseluruhan masih karakter yang kuat. Dia mudah diajak bicara dan tampaknya bergaul dengan semua teman lainnya. Sementara lidah peraknya dapat membawanya ke beberapa sudut yang ketat, Varric adalah teman yang setia dan penuh kasih sayang secara keseluruhan.

2 Morrigan

Morrigan adalah salah satu sahabat paling kuat dan signifikan dalam seri Dragon Age . Dia sangat kompleks dan membuat dirinya tertutupi misteri sebagian besar. Meskipun dipandang lebih dari sedikit sombong dan sombong, penting untuk mengingat asuhannya yang tidak biasa. Morrigan adalah putri Flemeth, sang Penyihir Satwa, dan dengan demikian dibesarkan dalam pengasingan di Alam Bebas sebagai anak didik dan tuan rumah Flemeth yang ditakdirkan. Hubungannya dengan ibunya sedikit rumit, karena diyakini oleh Morrigan bahwa Flemeth ingin membunuhnya dan mengambil alih tubuhnya. Karena itu, tidak sulit untuk melihat mengapa dia memiliki masalah kepercayaan.

Morrigan juga penyihir yang sangat terampil dan bisa menjadi sekutu tepercaya sepanjang pertandingan. Dengan kebijaksanaan melebihi usianya, dia ditakdirkan untuk hal-hal besar. Dia adalah penasihat yang berguna dan bersedia membantu dan mengajar Grey Warden dan Inquisitor semua yang dia tahu, selama mereka berhasil menembus eksterior dinginnya.

1 Alistair

Alistair adalah Alistair. Tidak ada karakter lain dalam seri ini yang bisa dibandingkan dengannya. Dia dikenal karena komentar sinis dan cerdik yang terus menerus sepanjang dialog dan olok-olok partai. Meskipun ia tampaknya tidak menganggap serius apa pun, ia adalah Pengawas Kelabu yang setia dan bisa marah jika Anda tidak hidup sesuai dengan kode Pengawal Gray. Ia juga baik hati dan cukup sentimental. Dia sangat dipengaruhi oleh kematian Duncan dan akan ingin berbicara tentang acara tersebut tepat setelah itu terjadi. Dia menyatakan bahwa dia berharap memiliki tanda untuk mengingat Duncan dan akan berkabung untuk beberapa waktu.

Dia dapat secara drastis dipengaruhi oleh Grey Warden. Tergantung pada pilihan Anda, ia bisa menjadi calon raja dan penguasa Ferelden atau kausalitas yang mati secara tragis selama pertempuran terakhir melawan Archdemon. Kepribadiannya juga mudah beradaptasi tergantung pada pilihan dialog Grey Warden. Ini membuatnya menjadi karakter yang paling serbaguna dan menonjol dalam seri ini.

Artikel Terkait