Pokémon: 10 Gerakan Tipe Gelap Terkuat, diberi peringkat

Tipe gelap dalam Pokemon sangat menarik. Ini sering digambarkan sebagai kejahatan, tetapi kadang-kadang tidak, mengambil lebih banyak peran hanya menjadi "teduh" atau menyimpang. Banyak dari gerakan tipe gelap yang ada bermain dengan taktik yang licik, dengan efek bonus dan efek status yang melampaui hanya kerusakan kerusakan dasar.

Beberapa gerakan jauh lebih baik daripada yang lain, namun beberapa dari mereka menggunakan mekanisme yang sulit dilawan atau diprediksi. Jika Anda ingin membangun tim tipe-Gelap yang hebat, atau bahkan hanya mengembangkan satu Pokémon tipe-Gelap, pertimbangkan beberapa gerakan ini.

10 Dark Void

Mampu membuat lawan tertidur sering dapat membuat atau menghancurkan pertempuran penting. Ketika lawan tertidur, mereka tidak akan bisa menyerang untuk beberapa putaran, memberi Anda keunggulan yang kuat dalam pertempuran. Masalah dengan gerakan tidur adalah bahwa mereka sering memiliki akurasi yang cukup rendah, karena kekuatan mereka.

Ini adalah bagian dari apa yang membuat Dark Void begitu baik. Sebelum Generasi VII, langkah ini memiliki akurasi 80 persen. Sayangnya, itu berkurang di Matahari dan Bulan hingga 50 persen, yang masih mengesankan untuk langkah tidur. Satu-satunya downside adalah bahwa langkah ini eksklusif untuk Darkrai.

9 Asah Cakar

Meningkatkan statistik Anda sendiri dan mengurangi lawan Anda juga bisa membuat atau menghancurkan pertarungan penting. Gerakan seperti Swords Dance banyak digunakan karena kegunaannya dalam meningkatkan kekuatan seranganmu. Hone Claws adalah serangan yang meningkatkan stat juga, meningkatkan serangan dan akurasi masing-masing satu tahap.

Ini adalah langkah yang fantastis karena menaikkan lebih dari satu stat pada satu waktu. Peningkatan akurasi membuat gerakan yang kuat dengan akurasi rendah jauh lebih dapat diandalkan, dan meningkatkan akurasi dapat melawan gerakan penghindaran yang digunakan oleh lawan.

8 Menyerah Palsu

Pokémon tipe gelap tidak dianggap dengan pertarungan yang adil, dan itu jelas dalam gerakan False Menyerah, yang menidurkan lawan untuk berpikir bahwa Anda sudah menyerah, hanya untuk menyerang ketika mereka rentan. Ini adalah tanda tangan dari garis Grimmsnarl, diperkenalkan di Generasi VIII.

Ia memiliki kekuatan 80 persen, yang sudah hebat, tetapi juga tidak pernah ketinggalan. Memiliki gerakan dengan akurasi sempurna sudah bagus, tetapi yang ini memiliki kekuatan lebih dari gerakan serupa seperti Swift atau Disarming Voice. Buang kehormatan dan pertarungan yang adil dengan imbalan akurasi sempurna.

7 Night Daze

Tetap pada tema akurasi, langkah ini mempengaruhi statistik akurasi juga. Namun, alih-alih meningkatkan akurasi pengguna, ia memiliki peluang 40 persen untuk menurunkan akurasi target secara bertahap. Itu persentase yang layak untuk bonus bergerak yang sudah merusak. Langkah ini memiliki kekuatan 85, yang sangat terhormat, terutama dengan efek bonus.

Langkah ini dulunya adalah gerakan tanda tangan Zorua dan Zoroark, tetapi sekarang dipelajari oleh Lunala dalam Generasi VII dan VIII.

6 Embargo

Apakah Anda bosan dengan pemimpin gym dan pelatih tangguh lainnya menggunakan Hyper Potion dan item lain di Pokémon mereka saat Anda akan menang? Embargo mungkin menjadi langkah Anda. Langkah tipe gelap ini, diperkenalkan di Generasi IV, mencegah lawan dan pelatihnya menggunakan item, termasuk item yang ditahan.

Efeknya bertahan selama lima putaran dan bisa menjadi perbedaan antara kemenangan atau kekalahan dalam banyak kasus, terutama terhadap Pokemon yang sembuh dengan memegang berry. Sayangnya, langkah itu tidak membuatnya menjadi Generasi VIII.

5 Foul Play

Diperkenalkan dalam Generasi V, gerakan ini diberi judul yang sesuai untuk bagaimana fungsi tipe-gelap biasanya berfungsi. Dengan kekuatan 95 dan akurasi 100 persen, ini adalah langkah yang sangat bagus. Apa yang membuat langkah ini sangat menarik adalah bahwa ia menggunakan stat serangan target, bukan pengguna. Ini dapat bekerja untuk atau melawan pengguna, tetapi jika dilakukan dengan benar, ini bisa menjadi cara yang bagus untuk mengubah peningkatan stat seseorang sendiri atau pengubah lain terhadap mereka.

Ini semacam "berhenti memukul dirimu sendiri" dari gerakan tipe-Gelap.

4 Pemotongan Tenggorokan

Dengan nama yang begitu agresif, sepatutnya langkah ini cukup kuat. Anehnya bukan tipe pertarungan, Throat Chop dulunya adalah gerakan khas Incineroar, tetapi sekarang tersedia untuk beberapa Pokémon lainnya. Ia memiliki kekuatan 80 dan peringkat akurasi 100 persen.

Langkah ini juga memiliki efek bonus. Ini mencegah Pokémon target menggunakan gerakan berbasis suara apa pun untuk dua putaran. Bergerak seperti Boomburst, Overdrive, Metal Sound, dan Snore tidak akan bisa digunakan, bersama dengan beberapa lainnya.

3 Kemarahan Hyperspace

Langkah tandatangan Hoopa Unbound, gerakan tipe-gelap ini juga memiliki nama yang agresif. Ini langkah yang kuat dengan beberapa efek bonus. Pertama, ia memiliki kekuatan 100 yang luar biasa, yang sudah cukup untuk membuatnya menjadi langkah besar.

Artikel Terkait