Seperti Jiwa: 15 Copycats LEBIH BAIK daripada Dark Souls
Serial Souls telah menebas, melemparkan, dan bergulir ke hati banyak gamer. Ketertarikan, pengaturan gothic, lingkungan yang cerdas, dan desain musuh, dikombinasikan dengan desakan yang Anda dapatkan setelah akhirnya membunuh bos yang Anda perjuangkan untuk ke-97 kalinya, semuanya berbaur menjadi satu game yang kuat. Mengenakan alas di komunitas game sejak hipsters mulai menyanyikan pujian Jiwa Setan sebagai pengalaman superior (meskipun mereka tidak pernah memainkannya), seri Souls adalah salah satu waralaba paling terkenal dalam game saat ini. Tapi, saya di sini untuk memberi tahu Anda bahwa ada opsi yang lebih baik.
Berhenti casting Homing Soulmass dan dengarkan aku sebentar. Seri Souls bagus, bahkan luar biasa. Tapi saya percaya bahwa reputasinya telah membayangi kekurangannya, dan pada dasarnya, permainan yang benar-benar melakukan seluruh hal Jiwa lebih baik daripada yang pernah dilakukan Jiwa . Saya tahu ini mungkin mengejutkan bagi beberapa pembaca kami; Bagaimanapun, kita hidup dalam budaya di mana penyembahan waralaba media membentuk 50% dari keberadaan kita. Tapi Anda salah jika Anda berpikir seri Souls melakukan yang terbaik dan saya punya 15 alasan mengapa.
15 Hyper Light Drifter
Jika Jiwa Gelap dan Zelda: Tautan Ke Masa Lalu memiliki bayi dari atas ke bawah; itu akan menjadi Hyper Light Drifter. Tindakannya cepat dan brutal, bos mengancam, dan hidup itu murah. Gamer mengendalikan Drifter, seorang pejuang bertopi misterius yang sakit yang harus menerobos musuh-musuh dunia pixelated yang indah.
Permainan meminjam dari seri Souls cukup sedikit. Pertempuran itu dekat dan pribadi dan menghindari dan menangkis memainkan peran besar dalam menjaga Drifter tetap hidup. Gim ini menampilkan gaya seni yang indah dan soundtrack yang luar biasa yang mengingatkan Anda akan tahun-tahun keemasan bermain di SNES. Gim ini adalah terobosan yang bagus dari seri Souls secara estetis, sambil menerapkan sentuhan yang penuh selera yang membuat seri ini begitu hebat.
14 Severance: Blade Of Darkness
Seri kakek dari Jiwa, yang dirilis delapan tahun sebelum Jiwa Setan, Anda benar-benar bisa menyebut seri Jiwa peniru dari Severance: Blade Of Darkness. Beberapa elemen yang sangat berkesan tentang seri Souls disobek langsung dari Severance. Jembatan ditangguhkan di atas lubang dengan rintangan berayun, musuh yang dikalahkan yang membutuhkan pengelakan yang tepat untuk diatasi, item yang digunakan secara real time - Daftar ini berlanjut.
Tentu, kesehatan Anda tidak mengering dengan cepat, tidak ada banyak jarahan, dan pertarungannya agak kikuk dibandingkan dengan nuansa seri Souls yang dipoles. Tetapi tidak dapat disangkal fakta bahwa seri Souls meminjam beberapa elemen terbaiknya dari game PC sejak tahun 2001.
13 Lords Of The Fallen
Salah satu klon Souls paling terkenal, Lords Of The Fallen seperti Souls jika Souls memiliki cerita yang harus Anda mainkan. Ada opsi dialog, NPC yang dapat berinteraksi dengan (melewati titik hanya mengganggu mereka sampai mereka mengatakan sesuatu yang berbeda), dan pengetahuan dunia tidak perlu diambil dari deskripsi item yang tidak jelas dan disatukan oleh gamer.
Pertempuran pada dasarnya sama dengan seri Souls, jika tidak sedikit lebih lambat; Anda masih berguling-guling dan memotong jalan sekitar musuh yang dapat menghancurkan Anda dengan beberapa gesekan sederhana. Meskipun beberapa orang akan menunjukkan fakta bahwa Lords Of The Fallen tidak sedalam seri Souls . Meski begitu, penambahan cerita yang komprehensif membuatnya sedikit lebih baik di mata beberapa gamer.
12 Terselubung Sanitas
Hack n 'slash top-down, pixelated, Shrouded In Sanity meminjam banyak elemen dari seri Souls, serta Bloodborne. Gim ini berpusat pada pertarungan jarak dekat yang membutuhkan pengelakan dan menangkis untuk bertahan hidup. Permainan meminjam penggunaan pistol, serta penyembuhan dengan botol darah - keduanya andalan Bloodborne. Pada dasarnya, ini adalah campuran yang efektif dan menyenangkan dari kedua game.
Meskipun gim ini berbeda secara estetika, gim ini membagikan formula Souls dari pertempuran brutal, berdarah, dunia terbuka yang penuh dengan rahasia dan musuh, dan jumlah tubuh yang tinggi. Itu juga meminjam stamina meter dan bar kesehatan ke titik di mana itu terlihat menyalin dan disisipkan dari seri Souls . Ketika datang ke klon top-down, Shrouded In Sanity tidak terkalahkan - bahkan oleh game Souls sendiri.
11 Garam dan Suaka
Jika Dark Souls entah bagaimana menemukan jalannya ke Super Nintendo, Anda mendapatkan Salt dan Sanctuary . Mengambil gulungan penumpang gelap yang terdampar di sebuah pulau misterius setelah kapal diserang perampok saya dan harus berjalan melalui gerombolan musuh. Ada lebih dari 600 item untuk digunakan, pertarungan sengit dan dihitung, dan kematian adalah teman tetap.
Permainan tanpa malu-malu meminjam dari seri Souls dan melakukannya dengan baik; senjata mengubah pertempuran secara drastis dengan set gerakan mendalam, sihir dapat digunakan untuk pakaian kasual, dan perisai dapat digunakan jika Anda merasa seperti menjadi gemuk dan kura-kura di sekitar pulau. Ini adalah platformer yang selalu diimpikan oleh para fanatik Jiwa . Kurva belajar menghukum yang sama dengan grafis yang digambar tangan yang indah dan pengetahuan yang terkubur jauh di sudut-sudut foggiest dunia game.
10 Kings Field / Shadow Tower
FromSoftware IP asli untuk Playstation asli, seri Kings Field dan seri lain Shadow Tower dapat ditelusuri kembali menjadi akar dari waralaba Souls . Orang pertama, RPG petualangan, game Souls mencerminkan formula yang dibuat di FromSoftwares untuk pertama kali terjun ke genre fantasi.
Sihir itu rumit dan membuat pengguna terbuka untuk menyerang, musuh menantang, dan kematian hampir konstan. Gim ini juga tidak banyak menjelaskan sistem dan nuansa yang lebih dalam, sama seperti gim Souls . FromSoftware jelas-jelas mengangkat formula aslinya dan menempelkannya ke gim orang ketiga yang mengkilap. Untuk setiap gamer yang ingin memainkan game Souls orang pertama, tidak terlihat lagi dari Kings Field dan Shadow Tower.
9 Davyria: Heroes Of Eternity
Sel yang diarsir, kombo top-down Souls dan Diablo . Sekali lagi, stamina meter mengangkat kepalanya yang membatasi, membatasi serangan pemain ke pukulan yang tepat waktu sebagai lawan rentetan tombol menumbuk. Musuh ditempatkan secara strategis oleh pengembang untuk memaksa gamer untuk berpikir alih-alih bergegas, mengayunkan pedang. Davyria: Heroes Of Eternity juga memunculkan ingatan tentang seri Diablo yang luar biasa, saat peti diserbu, musuh digulingkan dalam tumpukan berdarah, dan jarahan berlimpah.
Jika pemain Souls ingin sedikit istirahat dari atmosfir intens dan suram dari seri kesayangan mereka, Davyria adalah tempat yang baik untuk memulai. Bagi mereka yang khawatir kehilangan lingkungan seperti bola bowling, jangan khawatir; permainan ini memiliki fitur menghindar bergulir yang akan melayani selera pemain Souls yang paling menuntut sekalipun.
8 Gelombang
Melangkah menjauh dari kastil dan kesuraman seri Souls, The Surge adalah klon Souls cyberpunk. Lingkungan adalah taman bermain berwarna-warni dari besi tua dan mesin, musuh adalah gangguan robot, dan stamina meter menentukan pertempuran. Gim ini memiliki sistem leveling melalui penggunaan "Tech Scrap, " pada dasarnya bagian jiwa dari seri Souls yang memungkinkan pemain untuk menaikkan level apa pun dari karakter mereka yang mereka inginkan.
Gim ini juga menggunakan sistem implan yang memberikan protagonis dengan berbagai kemampuan dan keanehan; membuatnya sedikit lebih mendalam daripada veteran dari seri Souls digunakan. Gim ini juga memiliki fitur revolusioner yang disebut "melompat, " yang memungkinkan karakter Anda untuk mencapai tempat yang berbeda dengan bergerak secara vertikal sebagai lawan dari berjalan lamban dalam lingkaran.
7 Pengorbanan Jiwa
Progeny dari seri Souls dan Devil May Cry, Soul Sacrifice adalah tombol kloning Souls . Suasananya gothic dan gelap, dan musuh cepat, sulit, dan mengganggu. Pertempuran itu hebat dan pribadi, dengan kombo yang mengirim musuh terbang dan melompat-lompat ke segala arah. Atasan juga besar, mengantri visi dari beberapa seri Souls musuh yang lebih mudah diingat.
Pengorbanan Jiwa juga menggunakan sistem di mana Anda dapat menyelamatkan atau mengorbankan musuh, meningkatkan kehidupan Anda atau serangan Anda masing-masing. Permainan senjata utama adalah tangan protagonis yang dapat berubah menjadi berbagai bentuk dan senjata. Pertarungan ini sedikit lebih melenting daripada judul Jiwa normal, membuat pertarungan lebih dari sebuah tombol menumbuk waktu yang baik daripada slog yang dihitung.
6 Seri Monster Hunter
Salah satu game “membunuh monster raksasa yang luar biasa” yang terkenal, kesuksesan seri Monster Hunter telah membentang beberapa generasi konsol selama 13 tahun terakhir. Praktek dalam seni navigasi menu, seri Monster Hunter bisa jadi membosankan untuk dimainkan, untuk sedikitnya.
Terlepas dari kurva belajar yang curam dan sistem menu labirin, ia memang memiliki satu hal yang ia lakukan lebih baik daripada salah satu entri dalam seri Souls : combat. Alih-alih kikuk yang mengayun dan menyodok yang menjadi kebiasaan para penggemar Souls, pertarungan Monster Hunter sepertinya hanya membawa sedikit gravitasi. Anda benar-benar dapat merasakan serangan Anda terhadap binatang buas raksasa, alih-alih sedikit demi sedikit memotong tumit mereka.
5 Pendaki Inferno
Salah satu klon Souls paling literal yang pernah saya lihat, Inferno Climber memulai dengan layar pembuatan karakter yang sama, bahkan menawarkan opsi "Nameless One" yang mirip dengan kelas "Deprived" Soul . Permainan kemudian melemparkan Anda ke pertempuran bos di mana Anda mendapatkan pantat Anda secara positif diserahkan kepada Anda, dan Anda hidup kembali dalam kubur, di mana permainan benar-benar dimulai.
Satu-satunya perbedaan utama antara gim Souls sejati dan Inferno Climber adalah gaya grafis: gim ini anehnya kartun. Bukan berarti itu menghilangkan pengalaman sama sekali; gaya kartun sebenarnya cukup menawan. Tambahan lain yang rapi adalah kebutuhan untuk memilih kelas baru setiap kali Anda mati, yang berarti bahwa gaya bermain Anda tidak dapat diunggulkan sepenuhnya dalam satu bidang. Tambahan kecil ini membuatnya sedikit lebih menarik daripada permainan Mill Souls Anda .
4 Jiwa Titan
Titan Souls mengambil prinsip permainan utama yang membuat seri Souls menonjol bagi para gamer dan mendasarkan seluruh pengalamannya. Seluruh permainan adalah serangkaian bos yang membutuhkan coba-coba. Satu mungkin kubus agar-agar yang membutuhkan panah pada saat yang tepat itu rentan, yang lain sepasang tangan tanpa tubuh yang mengejar pemain saat mereka mencoba untuk mencetak tembakan untuk menjatuhkan kepala mengendalikan mereka. Gim ini adalah teka-teki besar coba-coba dan bisa sangat sulit.
Itu juga menjatuhkan pemain ke dunia misterius yang penuh dengan reruntuhan yang ditumbuhi pohon dan hutan seperti labirin ... terdengar familiar? Meskipun gaya dan perspektif grafis berbeda dari permainan Souls tradisional, masih membutuhkan kekuatan yang memotivasi dan melakukannya lebih baik daripada bahan sumber yang pernah bisa.
3 Dogma Naga
Capcom's Dragon's Dogma adalah permata yang diabaikan. Semua merek dagang dari game Souls ada di sana: senjata dan gaya bertarung yang berbeda, dunia terbuka raksasa untuk dijelajahi dengan risiko Anda sendiri, dan musuh raksasa menjadi yang terbaik saat Anda tidak mengharapkannya. Tetapi Dragon's Dogma melakukannya dengan lebih baik.
Musuh yang lebih besar dapat ditingkatkan dan diserang saat mengendarai di punggung mereka, mengingatkan pada Shadow of the Colossus . Siklus siang dan malam secara drastis meningkatkan kesulitan ketika matahari terbenam The Visit. Gim ini juga memungkinkan Anda bepergian dengan tim yang dikendalikan NPC, tetapi ini tidak mengalihkan kesulitan sama sekali. Bahkan, saya pikir itu membuat pertempuran lebih epik saat tim Anda berebut di sekitar pijakan kaki monster raksasa sementara Anda menusuknya berulang kali di kepala. Dan itu masih sangat mudah untuk sekelompok musuh yang lebih kecil untuk memusnahkan tim Anda jika Anda tidak hati-hati.
2 Nioh
Jika Dark Souls berteleportasi keluar dari kehancuran, pengaruh abad pertengahan yang dipengaruhi abad pertengahan dan ke Jepang tahun 1600, Anda mendapatkan Nioh. Dikembangkan oleh Tim Ninja yang terkenal dari Ninja Gaiden dan Dead atau Alive fame, Nioh mengikuti satu-satunya samurai barat yang membebaskan Jepang dari cengkeraman Oni, pada dasarnya setan Jepang, yang mewabahi tanah karena peperangan konstan. Permainan ini sebagian besar dipengaruhi Jiwa, musuh sengit, dengan sebagian besar mampu membuat Anda dengan beberapa gesekan sederhana, dan pertempuran memuaskan.
Ada satu ton peralatan untuk dikumpulkan, musuh untuk dibunuh, dan tangga untuk ditendang. Berbeda dengan game Souls, bertarung dengan gaya senjata tertentu di Nioh akan meningkatkan kemampuan Anda dengannya. Ini juga sebagian besar berbasis misi, dengan banyak tugas sampingan dan tugas opsional untuk membuat Anda sibuk. Jika Anda menginginkan game Souls dengan struktur sedikit lebih banyak, tidak terlihat lagi selain Nioh.
1 Ditularkan melalui Darah
Sementara beberapa dari Anda sudah meraih garpu rumput Anda dan mengitari api unggun raksasa, katakan apa yang Anda mau: Bloodborne bukan permainan Jiwa . Ini sebenarnya jauh lebih baik daripada game Souls . Mengambil pengaruh dari HP Lovecraft, Bloodborne mengambil formula Souls dan melemparkannya ke dalam fantasi bergaya Victoria, menjadikan pertempuran sebagai urusan ofensif dan menjaga para pemain tetap waspada dengan beberapa musuh pengangkutan paling menggelikan yang pernah ada dalam video game.
Seri Veteran of the Souls mungkin menemukan diri mereka berjuang untuk membeli pada awalnya karena musuh menyerang tanpa henti dan membanjiri pemain baru yang sederhana yang harus belajar untuk membuang perisai mereka (permainan bahkan mengolok-olok Anda karena berpikir untuk menggunakan satu), dan beradaptasi dengan berputar cepat musuh untuk mencetak hit. Jika Anda menyukai Souls, tetapi Anda menginginkan game yang lebih baik, Bloodborne mengambil alih takhta dengan mudah.