Setiap Game WWE Di PS2, Berperingkat
Game WWE memiliki sejarah yang beragam. Saat ini gim WWE baru biasanya dipenuhi dengan keluhan tentang bug dan fitur yang hilang. Namun, ada saat ketika pelepasan cicilan tahunan perusahaan gulat menjadi alasan untuk perayaan.
Salah satu periode paling penting untuk seri adalah selama era PlayStation 2. Tahun-tahun itu menjadi akhir dari Smackdown! waralaba, komitmen yang lebih besar dibuat untuk realisme, dan debutnya kemudian akhirnya menghilang dari mode GM populer.
Beberapa game WWE dirilis pada peringkat PS2 di antara game gulat terbaik yang pernah dibuat, sedangkan yang lainnya dilupakan. Mereka semua diingat untuk daftar ini, karena kami memberi peringkat mereka dari yang terburuk ke yang terbaik.
12 WWE Crush Hour
Menempatkan pegulat ke dalam permainan di mana mereka tidak bisa bergelut adalah konyol, namun itu tidak menghentikan THQ merilis WWE Crush Hour pada tahun 2003. Itu adalah permainan pertempuran kendaraan yang mirip dengan Twisted Metal kecuali dengan facelift WWE (dan kurang menyenangkan).
Menyebut game itu benar-benar mengerikan tidak adil karena gameplaynya oke, sepertinya hanya membuang-buang lisensi WWE, seperti saat bermain, logo di mobil, dan sesekali wajah superstar yang muncul di sudut adalah satu-satunya pengingat bahwa WWE bahkan terlibat dalam proyek ini.
11 WWE SmackDown Vs. Raw 2008
Setelah beberapa cicilan yang kuat, SmackDown Vs. Seri mentah mundur selangkah dengan judul ini.
Mode GM yang dicintai (diubah namanya menjadi mode WWE 24/7) adalah korban terbesar, karena sebelumnya Anda akan menjalankan Raw dan / atau SmackDown dan bersaing dengan yang lain, tetapi judul ini juga termasuk ECW, dan mereka tidak cukup pegulat untuk mengisi ketiga pertunjukan dengan benar. Kekecewaan lainnya termasuk penambahan sistem gaya bertarung baru yang tidak lebih berbahaya daripada mode cerita yang baik dan membosankan dengan beberapa momen yang tak terlupakan untuk dibicarakan.
10 WWF Smackdown! Bawa saja
Ketika game ini keluar sebelum perusahaan berganti nama, secara teknis ini adalah game WWF, bukan WWE, tetapi masih diperhitungkan.
Menjadi game WWF / E pertama di PS2 membuat Just Bring It menjadi judul penting dalam seri ini. Presentasinya adalah lompatan besar ke depan untuk waralaba karena model dan arena karakternya yang cantik (pada saat itu), ditambah lagi itu adalah game Smackdown pertama yang memasukkan komentar dan pintu masuk penuh. Namun, gameplaynya masih tidak terlalu baik, juga mode cerita yang tidak menarik. Secara keseluruhan, permainan itu sedikit tas campuran.
9 WWE SmackDown! Vs. Mentah
Smackdown Vs. pertama Permainan mentah memiliki tugas yang mustahil karena harus mengikuti Here Comes The Pain yang dicintai. Meskipun tidak sesuai dengan pendahulunya, itu masih merupakan permainan yang solid.
Dimasukkannya beberapa animasi tampak lebih realistis berarti pertandingan mulai terlihat sedikit lebih seperti apa yang Anda lihat di WWE TV sambil tetap menarik. Selain itu, sistem baru bersih dan kotor (babyface dan tumit) menambahkan elemen yang menarik untuk dicocokkan tanpa menghalangi. Gameplay yang menyenangkan meningkatkan mode cerita oke dan mode tantangan yang diremehkan (di mana Anda memainkan pertandingan preset yang bervariasi dalam kesulitan).
8 WWE SmackDown Vs. Raw 2011
Game yang layak (paling bagus) ini adalah yang terakhir di SmackDown Vs. Era mentah . Klaim ketenarannya adalah pengenalan mode Universe yang luar biasa, tempat Anda bermain dan mengontrol versi WWE Anda sendiri. Meskipun menyenangkan dalam iterasi pertama ini, mode ini masih dalam masa pertumbuhan di sini dan akan diperbaiki dalam angsuran nanti.
Demikian juga, judul Road To Wrestlemania bukan versi terbaik dari mode cerita karena penambahan dunia terbuka yang tidak perlu membawa serta sinkronisasi bibir yang buruk dan banyak perkelahian yang tidak perlu. Meskipun, kedua mode tidak mengerikan, dan dikombinasikan dengan beberapa gameplay solid yang dibuat untuk permainan gulat oke secara keseluruhan.
7 WWE All Stars
All Stars dari 2011 adalah game WWE terakhir yang juga dirilis di PS2 (game WWE pada periode itu biasanya dirilis pada PS2 dan PS3).
Gameplay arcadey adalah ledakan dan perubahan yang menyenangkan untuk gaya yang lebih realistis Smackdown Vs. Seri mentah dikenal. Namun, permainan tidak memiliki kedalaman, karena tidak butuh waktu lama untuk bermain melalui mode cerita Path of Champions dan seluruh koleksi pertandingan impian yang ditampilkan dalam mode Fantasy Warfare. Tambahkan ke jumlah terbatas jenis pencocokan, dan Anda mendapatkan judul yang menyenangkan yang sayangnya kurang replayability.
6 WWE SmackDown Vs. Raw 2009
Setelah sub-par SVR 2008, SmackDown Vs. Raw 2009 adalah langkah mundur ke arah yang benar. Itu menghapus sistem gaya bertarung yang menyeret pendahulunya ke bawah, yang membuat permainan lebih menarik untuk dimainkan.
Meskipun judulnya paling diingat untuk debut mode Road To Wrestlemania, yang memberi pemain enam cerita yang sepenuhnya asli untuk dimainkan. Menyesuaikan mereka dengan bintang-bintang tertentu memungkinkan protagonis untuk menunjukkan lebih banyak kepribadian, daripada memiliki dialog umum yang cocok untuk semua orang dalam permainan.
5 WWE SmackDown Vs. Raw 2010
Smackdown Vs. Raw 2010 melakukan apa yang Anda harapkan dari judul tahunan, pertahankan apa yang berhasil sebelum dan bangunlah. Dibutuhkan gameplay yang kuat dari SVR 09 dan menambahkan beberapa penyesuaian, termasuk animasi yang lebih halus, sistem pin yang lebih baik, dan penghapusan hud yang biasa untuk memberikan segalanya tampilan yang lebih bersih.
Sedangkan untuk mode, Road To WrestleMania kembali, dan itu sama baiknya dengan edisi SVR 09. Plus, Perancang Cerita yang fantastis diperkenalkan, yang seperti namanya, memungkinkan Anda untuk membuat cerita Anda sendiri, dan mereka memberi Anda banyak pilihan untuk membuat beberapa hal hebat.
4 WWE SmackDown! Tutup mulutmu
Shut Your Mouth tidak mendapatkan kredit yang layak untuk meletakkan dasar bagi Here Comes The Pain karena mereka adalah game yang pada dasarnya mirip.
Salah satu hal terbaik yang dilakukan judul ini adalah membuat permainannya menjadi jauh lebih menyenangkan daripada di permainan sebelumnya dengan memasukkan animasi yang lebih halus dan kumpulan gerakan yang lebih bervariasi. Mode musim yang panjang adalah sorotan lain, karena dipenuhi dengan momen yang tak terlupakan (seperti invasi NWO), sementara penambahan jalur alternatif dan sejumlah besar unlockable memberi mode banyak replayability.
3 WWE SmackDown! Vs. Raw 2006
Smackdown! Vs. Raw 2006 akan selalu diingat sebagai judul yang memperkenalkan mode GM ke seri. Itu menempatkan Anda mengendalikan merek pilihan Anda, dan Anda ditugaskan untuk menunjukkan pertunjukan terbaik untuk mengalahkan peringkat lainnya dan akhirnya memenangkan penghargaan GM tahun ini. Seluruh mode adalah sukacita untuk dimainkan.
Sebagus mode GM, game ini tidak akan setinggi ini dalam daftar ini untuk satu mode saja, karena game ini juga menyenangkan untuk dimainkan, apakah Anda akan melalui mode musim yang menarik atau hanya bermain pertandingan eksibisi.
2 WWE SmackDown! Vs. Raw 2007
Smackdown! Vs. Raw 2007 dibangun berdasarkan apa yang dilakukan oleh cicilan sebelumnya untuk membuat gim gulat yang benar-benar fantastis.
Mode GM kembali dengan beberapa tambahan kunci seperti merekrut penulis dan dapat membangun popularitas superstar di Heat atau Velocity. Gameplay juga ditingkatkan karena masuknya sistem kontrol utama yang memungkinkan Anda untuk membawa lawan Anda dan menghancurkannya menjadi apa pun di sekitarnya. Selain itu, gim ini menampilkan salah satu mode musim terbaik yang pernah dimiliki seri ini, yang dipenuhi dengan beberapa momen gila dan menarik.
1 WWE SmackDown! Di sinilah Rasa Sakit
Meskipun ini nomor satu yang dapat diprediksi, Here Comes The Pain telah mendapatkan tempat ini melalui permainannya yang menyenangkan tanpa batas waktu, yang sejak saat itu belum ada permainan gulat yang cocok.
Sungguh menakjubkan karena betapa beraneka ragam gerakan pegulat itu, apakah mereka bintang besar seperti Brock Lesnar dan Goldberg atau bahkan orang yang lebih rendah pada kartu seperti Hurricane dan Goldust, mereka semua memiliki gerakan yang berbeda. Anda mengharapkan variasi dengan tanda tangan dan hasil akhir, tetapi di HCTP, hampir semua yang mereka lakukan adalah unik. Itu hanya salah satu alasan mengapa gim ini hebat, litani dari unlockable-nya, dan mode musim yang luar biasa juga membantu gim ini menjadi seperti yang dicintai.