Setiap Pengembang Game EA Telah Mematikan

Selama bertahun-tahun, EA telah menjadi salah satu perusahaan paling kontroversial di industri video game. Terlepas dari reputasi yang mengerikan ini, mereka masih di belakang beberapa rilis terbesar setiap tahun. EA tidak asing dengan kontroversi, dan ada banyak kekacauan yang telah menumpuk selama bertahun-tahun. Semuanya, mulai dari perlakuan mereka terhadap karyawan hingga kualitas permainan mereka diletakkan di bawah mikroskop.

Tetapi salah satu aspek paling tragis dari permainan yang menjadi tanggung jawab mereka adalah mendapatkan berbagai studio dan mematikannya. Anda hampir dapat melihat pola bermain; EA mengakuisisi studio, kualitas produk mereka menurun, penjualan tidak bagus, dan akhirnya penyitaan. Ini adalah studio yang tidak menguntungkan.

14 Studio Westwood

Dimulai pada tahun 1985 sebagai Westwood Associates, pengembang kecil yang dikenal ini mengubah nama mereka menjadi Westwood Studios pada tahun 1992. Mereka merilis sejumlah judul pada waktu itu, dan pada tahun 1998 telah menarik perhatian EA. Mereka diakuisisi tahun itu tetapi tidak akan bertahan lebih dari setengah dekade di bawah EA.

Studio ini terkenal dengan game Command & Conquer, dan merilis beberapa judul dalam seri antara waktu EA mengakuisisi mereka dan mematikannya. Setelah Command & Conquer 2002 : Renegade gagal memenuhi ekspektasi penjualan, EA menarik perhatian.

13 NuFx

NuFX adalah pengembang yang belum pernah mereka dengar tentang permainan olahraga. Pengembang yang berbasis di Chicago akan dikenal untuk berbagai judul NBA termasuk NBA Street, dan NBA Live. Semua dipublikasikan oleh EA tentunya.

EA menerbitkan 15 game NuFX sebelum menariknya. Mereka bergabung ke EA Chicago pada tahun 2004. Tetapi hanya beberapa tahun kemudian ditutup. Alih-alih disebabkan oleh penjualan yang buruk, ini lebih seperti masalah aset yang dapat dibuang.

12 Produksi Bullfrog

Didirikan pada tahun 1987 dan bertahan dalam industri hampir lima belas tahun, Bullfrog Productions adalah salah satu studio yang paling terkenal dalam daftar ini. Dikenal karena game Populous dan Dungeon Keeper - dengan yang sebelumnya dianggap sebagai game Dewa pertama - Bullfrog merilis sejumlah judul berkualitas.

Mereka akhirnya dibeli pada tahun 1995, setelah bertahun-tahun bermitra dengan EA. Mereka terus mengembangkan game tetapi hal-hal tidak berlangsung lama. Mereka bergabung dengan EA UK pada tahun 2001 dan cukup terhapus dari peta dengan langkah itu.

11 PlayFish

Salah satu pengembang kecil di sini, PlayFish tidak ada untuk waktu yang lama. Sepertinya keberuntungan tidak pernah ada di pihak mereka, karena mereka memulai sebagai anak perusahaan EA. Playfish fokus pada permainan gratis, khususnya yang ada di platform jejaring sosial.

Meskipun mereka menemukan beberapa keberhasilan awal, keempat pendiri PlayFish meninggalkan perusahaan pada tahun 2013. Tidak butuh waktu lama bagi EA untuk mengerjakan keajaiban mereka, dan PlayFish ditutup pada tahun yang sama. Mereka adalah satu dari lima studio yang ditutup EA tahun itu.

10 Sistem Asal

Studio warisan lainnya, Origin Systems didirikan pada tahun 1983 oleh saudara Richard dan Robert Garriott. Mereka paling terkenal untuk game Ultima mereka, yang dikreditkan karena telah menetapkan landasan untuk MMORPG.

EA mengakuisisi Origin pada tahun 1992, sebagian karena keberhasilan Ultima Online . Setelah pindah, EA memutuskan untuk menjadikan Origin sebagai perusahaan yang hanya online. Setelah melewati gerbang dengan kasar, tulisan itu ada di dinding. Mereka ditutup pada 2004.

9 Pengembangan Game Phenomic

Salah satu dari lima penutupan 2013 yang disebutkan di atas, Phenomic Game Development didirikan pada tahun 1997 dan mungkin terkenal karena seri The Settlers . Mereka juga menciptakan seri SpellForce RTS yang populer.

EA mengakuisisi mereka pada tahun 2006 dan menamainya EA Phenomic. Mereka akan terus bekerja pada beberapa properti RTS untuk EA tetapi ditutup sebagai bagian dari beberapa restrukturisasi.

8 Game Kotak Hitam

Dibentuk oleh mantan anggota Radical Entertainment pada tahun 1998, Black Box Games dikenal dengan game Need For Speed pada pertengahan 2000-an. Mereka diakuisisi oleh EA pada tahun 2002 dan berganti nama menjadi EA Black Box.

Pada 2008 mereka pindah dengan EA Kanada. Menyusul perubahan nama menjadi Quicklime Games pada 2012, mereka ditutup pada tahun berikutnya.

7 Game Kemenangan

Pengembang yang paling berumur pendek di sini, tidak ada yang mengharapkan Anda pernah menjadi kepala Victory Games. Diluncurkan pada 2010, Victory Games disatukan dengan kelanjutan seri Command & Conquer .

Game baru ini direncanakan sebagai judul permainan bebas. Tapi segalanya tidak berjalan dengan baik. Mengikuti penerimaan yang buruk selama alpha tertutupnya, EA membatalkan game sama sekali. Tidak butuh waktu lebih lama untuk sisa potongan jatuh setelah itu. Setelah pembatalan, Victory Games ditutup.

6 Hiburan Mythic

Dengan penggabungan Adventures Unlimited Software Inc. dan Interesting Systems Inc. pada 1995, Mythic Entertainment lahir. Mereka dikenal dengan MMORPG, The Dark Age of Camelot . Mereka diakuisisi oleh EA pada tahun 2006 untuk mencoba dan bersaing dengan WoW.

Semuanya dimulai dengan baik, dengan Warhammer Online: Age of Reckoning menjadi sukses besar. Setelah bencana yang merupakan Penjaga Bawah Tanah 2014 , Mythic ditutup.

5 DreamWorks Interaktif

Didirikan oleh Microsoft dan DreamWorks SKG pada tahun 1995, DreamWorks Interactive akan menjadi terkenal karena seri Medal of Honor yang populer. Mereka bergabung dengan EA pada tahun 2000 dan menamainya EA Los Angeles.

Dengan kinerja Medal of Honor: Warfighter 2012 yang buruk, masa depan Danger Close Games yang baru dijuluki cukup tersegel. Mereka berganti nama menjadi DCE Los Angeles pada tahun 2013.

4 EA Salt Lake

Headgate Studios didirikan pada tahun 1992, dan akan terus mengerjakan sejumlah permainan golf sepanjang karier mereka. Berganti nama menjadi EA Salt Lake, mereka akan terus membuat sejumlah game populer, dengan franchise Tiger Woods PGA Tour menjadi yang paling terkenal.

Hal-hal mulai memburuk untuk EA Salt Lake pada 2012. Pada 2014, studio memiliki beberapa PHK yang cukup besar. Pada tahun-tahun berikutnya, studio menjadi lebih fokus pada game mobile sampai ditutup pada tahun 2017.

3 Perangkat Lunak Maxis

Meskipun banyak yang mungkin pernah mendengar tentang SimCity, kemungkinan besar tidak tahu tentang pencetus IP, Maxis Software. Didirikan pada tahun 1987, Maxis akan dibeli pada tahun 1997 setelah serangkaian kerugian.

Maxis sukses besar dengan The Sims karena akan menjadi best seller. Setelah kegagalan Spore 2008 , Maxis berada di lapisan tipis. Studio utama mereka ditutup pada 2015 dengan sisa-sisa dibawa ke EA Mobile.

2 Permainan Visceral

Salah satu penutupan terbaru dalam daftar kami, Visceral adalah studio yang banyak dikenal orang. Dikenal karena waralaba Dead Space mereka yang sangat populer, Visceral akan menjadi salah satu pengembang besar pertama yang bermain-main dengan fitur permainan gratis di game mereka yang harganya sepenuhnya.

Visceral sedang mengerjakan game Star Wars yang cukup hyped-up ketika EA menutupnya pada 2017. Laporan kemudian menunjukkan bahwa proyek itu penuh dengan masalah. Ini adalah pil yang sulit untuk ditelan, tetapi Anda dapat mengerti mengapa EA menarik sumbatnya di sini.

1 Pandemi Studios

Terkenal karena seri Star Wars: Battlefront yang sangat populer, Pandemic Studios ditutup satu dekade yang lalu, dan kerugiannya masih disesali oleh banyak penggemar Battlefront .

Sementara game Battlefront terbukti menjadi pembuat uang besar, serta favorit penggemar lama, itu masih tidak cukup untuk menyelamatkan Pandemic. Mereka ditutup pada tahun 2009, merumahkan lebih dari 200 karyawan.

Artikel Terkait