Skyrim Berlebihan: 15 Alasan Fallout 4 Lebih Baik Daripada The Elder Scrolls V
Fallout 4 keluar pada November 2015 untuk sukses besar dan cukup banyak kritik. Menjadi gelar pertama setelah Skyrim yang dikembangkan oleh Bethesda, antisipasi sangat tinggi untuk angsuran terbaru dalam seri Fallout . Sementara ulasan umumnya menguntungkan, kritikus telah mengutip berbagai masalah yang mengganggu judul ini. Ini termasuk manajemen inventaris, dialog yang disederhanakan, sistem pengembangan baru, dan grafik tanggal. Sebagian besar orang membandingkan gim dengan Skyrim secara negatif, dengan label itu jauh lebih rendah dari gim legendaris.
Namun, penilaian ini bisa menjadi sangat keras. Ada banyak hal yang Fallout 4 lakukan dengan baik yang telah diabaikan secara keliru demi memfasilitasi perbandingan lain yang tidak berguna yang telah dilakukan berkali-kali. Dan ya, sementara sebagian besar kritik dibenarkan, ada banyak lagi yang tidak. Skyrim, sementara gim yang hebat, sudah pasti menunjukkan usianya, dan Fallout 4 telah berhasil mengungguli lebih dari satu. Berikut adalah 15 alasan mengapa Fallout 4 lebih baik daripada The Elder Scrolls V: Skyrim .
15 Pencakupan Protagonis Suara
Sementara ini telah menjadi titik pertengkaran besar, seorang protagonis dengan suara adalah langkah besar di depan untuk permainan Bethesda. Pahlawan yang diam adalah sesuatu dari masa lalu. Hanya ada beberapa permainan yang dapat dengan baik menarik protagonis diam di zaman sekarang ini. Dalam gim yang menceritakan kisah, mengendalikan seseorang yang bisa berbicara benar-benar memberikan suara bagi perjalanan epik Anda.
Perendaman juga merupakan bagian penting dari sebagian besar game. Mengikuti cerita yang Anda investasikan penting untuk sebuah gim, terutama RPG yang umumnya memiliki fokus pada plot. Perendaman ini mudah pecah jika, karena alasan tertentu, karakter Anda tidak dapat mengucapkan sepatah kata pun dari bibirnya.
14 Dunia Dan Pengaturan Lebih Menarik
Pengaturan pasca-apokaliptik dalam kekuatan penuh sekarang, melubangi banyak bentuk hiburan seperti komik, film, buku, acara TV dan - yang paling penting - video game. Sementara pengaturan fantasi jelas menarik, tidak ada pertanyaan bahwa pengaturan pasca-apokaliptik memberikan banyak kebebasan kreatif bagi para pengembang untuk menciptakan dunia yang menarik yang akan mengesankan dan membenamkan orang-orang dari seluruh dunia.
Genre fantasi telah dipenuhi secara liar dengan berbagai dunia, dan melakukan sesuatu yang pada dasarnya baru dengan itu adalah urusan yang menantang. Sementara The Elder Scrolls memiliki keunikan, dan juga di seluruh dunia (yang telah membenamkan banyak pemain dari seluruh dunia), itu masih tidak ada artinya dibandingkan dengan lanskap Fallout yang hancur setelah perang nuklir.
13 Sahabat Lebih Banyak Masalah
Termasuk DLC, ada 16 teman di Fallout 4. Ini jelas turun dari 50 atau lebih pengikut yang dapat Anda temukan di Skyrim . Pada wajahnya, ini mungkin tampak seperti kemenangan untuk Skyrim, tetapi ada alasan penting untuk penurunan ini - semua teman di Fallout 4 ditulis dengan baik dan sepenuhnya berkembang.
Meskipun ada beberapa pengikut menonjol yang dapat Anda rekrut - Cicero dan Serana (karakter DLC untuk boot) muncul di benak - mayoritas pengikut di Skyrim cukup dilupakan. Sementara itu, di Fallout 4 Anda memiliki teman yang bereaksi terhadap tindakan Anda karena sistem afinitas yang mengukur kesan keseluruhan mereka terhadap Anda. Maxing afinitas Anda memberi Anda kegembiraan khusus teman juga, dan mungkin bahkan pilihan romantis. Kedalaman para sahabat di Fallout 4 berada jauh di depan karakter apa pun di Skyrim .
12 Aksesibilitas Lebih Mudah Untuk Lore
Jangan salah paham, ada banyak sekali pengetahuan yang bisa ditemukan gamer yang tertarik di Skyrim . Masalahnya adalah bahwa satu-satunya cara untuk mengetahui mayoritas pengetahuan yang menarik ini adalah dengan (* gemetar *) membaca, yang dapat menjadi sangat sulit dari waktu ke waktu.
Fallout 4 memecahkan dilema ini dengan menyediakan pasokan holotape dan terminal yang seimbang untuk memberikan potongan kecil dan membiarkan pemain mengetahui cerita belakang dari lokasi atau karakter tertentu sendiri. Ini adalah cara yang lebih baik untuk memberikan informasi kepada pemain yang tidak memakan waktu atau membosankan - berfungsi sebagai kontras tajam dengan sesi membaca yang Anda terpaksa patuhi di Skyrim jika Anda benar-benar ingin meneliti pengetahuan.
Karena kemudahan aksesibilitas ini, ada aspek lain dari Fallout 4 yang mengalahkan Skyrim ...
11 Lokasi Lebih Menarik
Lokasi di Fallout 4 bisa menyenangkan, mengganggu, bermanfaat, atau menantang untuk dijelajahi. Dunia pasca-apokaliptik memungkinkan bagi pengembang untuk melenturkan otot kreatif mereka saat mereka mencoba dan membentuk cerita untuk berbagai lokasi yang dapat ditemui banyak pemain dalam petualangan mereka. Cerita-cerita ini terserah kepada pemain untuk ditemukan saat mereka mengobrak-abrik reruntuhan. Kombinasi dunia yang menarik dan aksesibilitas pengetahuan berarti bahwa sebagian besar gamer akan diinvestasikan untuk belajar lebih banyak tentang lingkungan mereka.
Sementara Skyrim memiliki banyak lokasi yang memungkinkan seorang pemain untuk diselimuti rasa heran yang sama, mereka terlalu sedikit dan sangat jauh untuk memiliki dampak besar pada kualitas permainan secara keseluruhan. Banyaknya lokasi juga berarti bahwa sebagian besar pemain akan melihat sejumlah contoh di mana tekstur telah diulang dengan malas, sementara di Fallout 4 ini kurang terlihat.
10 Game Lebih Dipoles Daripada Skyrim Saat Peluncuran
Menyebut sesuatu yang secara teknis lebih baik daripada Skyrim bukanlah pujian yang bagus. Permainan Bethesda telah menjadi terkenal karena banyaknya bug dan gangguan - beberapa lucu, yang lain ... tidak begitu banyak - dan Skyrim tidak terkecuali. Sementara gim itu tidak sepenuhnya rusak di PC dan Xbox, PlayStation adalah cerita lain.
Sekarang, maju cepat ke rilis 2015 dan Fallout 4 . Gamer PC bersukacita, sementara gamer konsol dengan waspada memainkan game ... sebelum menyadari bahwa gamenya tidak terlalu buruk dari sudut pandang teknis. Bahkan, Fallout 4 mungkin adalah salah satu rilis yang paling dipoles oleh Bethesda dalam beberapa kali. Ini tidak bebas bug, tetapi tidak ada yang cukup serius untuk membuatnya benar-benar tidak dapat dimainkan.
9 Combat Lebih Baik Dari Tembakan Panjang
Jika Anda ingin jawaban singkat mengapa pertempuran Fallout 4 lebih baik daripada Skyrim, pikirkan seperti ini - Fallout 4 pada dasarnya Skyrim dengan senjata.
Meskipun itu mungkin penyederhanaan yang terlalu besar, itu masih bagus. Di Skyrim, pertarungan pada dasarnya berarti mengirim spam pada tombol serangan hingga musuh mati jika Anda adalah karakter jarak dekat, atau bersembunyi di bayang-bayang dan diam-diam memilih monster dengan busur Anda jika Anda seorang pemanah (yang jelas juga melakukan sembunyi-sembunyi) . Ada sihir juga, tapi itu tidak terlalu menyenangkan untuk digunakan.
Sementara itu, Fallout 4 memiliki berton-ton senjata yang berbeda, sistem pertempuran yang ditingkatkan, PPN, granat ... daftarnya terus berlanjut. Hal-hal ini akan cukup untuk menandakan perbaikan nyata atas Skyrim, tetapi ada satu fitur gameplay besar yang menyegelnya untuk Fallout 4 di departemen tempur.
8 Mod Gun Menambahkan Jumlah Kedalaman Tempur Yang Konyol
Jika variasi senjata tidak cukup, maka ada omong kosong mutlak dari mod senjata yang dapat sepenuhnya mengubah kerusakan, kapasitas klip, stabilitas dan bahkan jenis amunisi yang digunakan senjata Anda. Dengan bahan yang tepat, Anda dapat mengubah senapan dari senjata yang tidak berguna menjadi senapan sniper mematikan yang mematikan yang dengannya Anda dapat mengambil musuh dari jarak jauh dalam satu tembakan.
Tingkat penyesuaian ini membuat pertempuran tetap segar dan mendorong eksperimen, yang tidak bisa dikatakan tentang Skyrim . Ya, Anda dapat mempesona senjata Anda untuk membuat kerusakan tambahan, menimpa status atau hal semacam itu, tetapi pada akhirnya, semua yang akan Anda lakukan adalah hancurkan serangan yang sama berulang-ulang sampai kehidupan musuh mencapai nol.
7 Setiap Item Memiliki Tujuan
Seseorang yang tidak mengetahui cara umum permainan Bethesda akan dengan cepat menemukan persediaan mereka berantakan dengan barang-barang tidak berguna yang nyaris tidak memiliki nilai jual kembali. Ini akan mengarah pada manajemen mikro yang menakutkan di game-game ini di mana Anda harus mulai memprioritaskan dan menjatuhkan item yang tidak Anda butuhkan, tidak peduli seberapa menariknya mereka.
Fallout 4 mengurangi masalah ini dengan membuat setiap item terdiri dari bahan kerajinan yang mungkin Anda butuhkan jika Anda memutuskan untuk masuk ke konstruksi permukiman. Jika suatu barang mengambil terlalu banyak ruang, Anda selalu dapat memecahnya ke komponen dasarnya di bengkel, atau hanya membangun sesuatu yang dengan nyaman menggunakan bahan yang sama. Dengan sistem ini, garis antara item yang tidak berguna dan berguna menjadi agak kabur.
Tentu saja, jika kerajinan bukan milik Anda, maka Anda selalu dapat memuat junk jet dengan barang-barang yang tidak berguna untuk ditertawakan.
6 Mode Survival Membenahi Seluruh Pengalaman Fallout
Fallout 4 adalah permainan yang menantang di beberapa titik, meskipun pemain hardcore mungkin menemukan pengalaman keseluruhan agak kurang. Jika itu masalahnya, maka Bethesda juga punya yang melindungi Anda. Pada 29 Maret 2016, Bethesda merilis kesulitan baru bernama 'Survivor Mode' untuk pemain paling hardcore. Pengaturan kesulitan ini mengubah sepenuhnya seluruh pengalaman Fallout .
Ada sejumlah fitur yang ditambahkan di Survival Mode (terlalu banyak untuk kami sebutkan di sini). Opsi ini tidak tersedia di Skyrim, dan satu-satunya hal yang dilakukan slider kesulitan adalah mengubah kerusakan yang ditangani dan pengganda yang diterima, yang tidak seberapa dibandingkan dengan jumlah fitur tambahan yang disediakan Mode Kelangsungan Hidup di Fallout 4 .
5 Power Armor Luar Biasa
Power Armor adalah andalan mengagumkan dari alam semesta Fallout . Vault Dweller Anda yang kurus dan lemah dapat berubah menjadi makhluk alam yang sangat aneh begitu ia masuk ke dalam baju zirah ini, mendatangkan malapetaka karena pertahanan yang ditingkatkan berarti Anda akan menderita kerusakan yang hampir dapat diabaikan. Anda juga akan mengalami kerusakan tanpa jatuh, membiarkan Anda mencoba jatuh bebas yang cukup mengesankan.
Baju zirah ini akan menjadi keuntungan di Skyrim, apa dengan gunung-gunung besar dan tebing yang mematikan. Negasi dari kerusakan yang jatuh akan sangat berguna, karena akan meningkatkan pertahanan kerusakan. Sayangnya, sayangnya ini tidak terjadi, dan Skyrim harus menanggung dengan tidak adanya baju besi yang saleh ini.
4 Tidak Cukup Seperti Dogmeat Di Skyrim
Dogmeat adalah salah satu teman pertama yang Anda temui di Fallout 4, dan dia bisa dibilang yang terbaik. Dia memiliki kapasitas angkut yang layak, tetapi dia tidak dapat menggunakan senjata apa pun (artinya Anda dapat menyimpan Pria Gemuk Anda dan yakinlah bahwa senjata itu tidak akan digunakan untuk membunuh seorang penyerang). Pahlawan anjing kami juga dapat mengendus item berguna untuk Anda dan memiliki kegembiraan khusus yang memungkinkan untuk akurasi yang lebih besar dalam PPN.
Sayang sekali tidak ada pengikut seperti Dogmeat di Skyrim . Yang paling dekat yang bisa Anda dapatkan adalah dengan mengadopsi hewan peliharaan di Hearthfire DLC, meskipun itu cukup banyak gagal menangkap esensi dari apa yang membuat Dogmeat karakter yang hebat. Untuk menambah kedahsyatannya, Dogmeat juga tidak memenuhi syarat sebagai pendamping saat Anda menggunakan Lone Wanderer, yang berarti Anda bisa menambah berat badan +100 tanpa hukuman apa pun.
3 Bangunan Permukiman Adiktif
Skyrim's Hearthfire DLC memungkinkan Anda membangun rumah di berbagai bidang tanah, di antara berbagai fitur remeh lainnya. Gamer harus menunggu sampai Fallout 4 untuk akhirnya melihat sistem ini digunakan untuk potensi penuh dalam bentuk pembangunan pemukiman.
Di sinilah sampah yang telah Anda tumpuk selama ini menjadi sangat berguna. Anda dapat mengubah atau membangun seluruh pemukiman hanya dengan menggunakan materi yang telah Anda kumpulkan dalam perjalanan Anda. Dengan susah payah, Anda dapat mengubah lanskap yang sunyi menjadi pemukiman yang berkembang yang ditenagai dan terhubung ke pemukiman lain melalui rute perdagangan. Fallout 4 selalu berhasil menyegarkan gameplay-nya dengan berbagai cara, dan pembangunan pemukiman mungkin adalah contoh terbesar dari ini.
2 Quests Yang Dihasilkan Secara Prosedural Ditangani dengan Baik
Skyrim memiliki satu kelemahan besar yang dapat sepenuhnya menghancurkan imersi - pemutusan naratif. Anda mungkin telah mengakhiri Perang Saudara, menjadi Dragonborn, dan mengenakan set Daedric Armor yang paling mengesankan mungkin ... tetapi Brenuin membutuhkan Argonian Ale itu, dan dia membutuhkannya sekarang sialan.
Ini adalah area yang perlu ditingkatkan Bethesda, dan hasil kerja mereka terlihat di Fallout 4, di mana pencarian yang dihasilkan secara prosedural benar-benar masuk akal (alih-alih menjadi hal-hal acak yang Anda perintahkan untuk dilakukan dengan NPC yang tidak penting). Sistem masih perlu ditingkatkan, tetapi jika Fallout 4 adalah sesuatu untuk dilewati, maka orang tidak perlu khawatir tentang hal itu - Bethesda jelas tahu apa yang mereka lakukan.
Koherensi ini memungkinkan sebagian besar Fallout 4 untuk meningkatkan secara substansial bila dibandingkan dengan Skyrim ...
1 Ceritanya Lebih Baik Daripada Skyrim
Sama seperti stabilitasnya, permainan Bethesda tidak dikenal karena memiliki cerita terbaik. Permainan lebih lanjut tentang eksplorasi dan membuat tanda Anda di dunia masing-masing. Namun, alangkah baiknya jika Bethesda lebih memperhatikan struktur cerita mereka yang agak serampangan. Anda seharusnya menjadi Dragonborn di Skyrim, tetapi ceritanya tidak epik seperti yang diharapkan orang, dan sebagian besar waktu Anda akan melakukan sesuatu yang sama sekali berbeda, bahkan tidak peduli tentang cerita utama.
Meskipun Fallout 4 tidak memiliki kisah terhebat, tetap saja ia bisa menceritakan kisah yang hebat. Sementara pemutusan naratif masih ada (menyelamatkan Shaun menjadi pemikiran kedua ketika Anda berpakaian sebagai pahlawan super fiksi untuk melawan kejahatan), dapat dikatakan bahwa Fallout 4 memiliki cerita yang lebih baik daripada Skyrim .