Super Mario Odyssey: 25 Power Moons Yang TIDAK MUNGKIN Untuk Mendapatkan (Dan Cara Mendapatkannya)
Super Mario Odyssey dirilis pada 27 Oktober 2017 sebagai angsuran terbaru dari seri Super Mario . Secara khusus, ini mengikuti jejak platformer 3D yang sebelumnya diterima dengan baik di seri. Super Mario Odyssey juga diterima dengan sangat baik dan terjual lebih dari 2 juta kopi tak lama setelah rilis. Banyak pemain merasa bahwa permainan ini mengingatkan pada Super Mario 64 .
Anda mungkin tidak perlu menebak cerita di game ini. Singkatnya, Anda mengendalikan Mario dalam upayanya untuk menyelamatkan Putri Peach dari Bowser. Sepanjang jalan, Anda melakukan perjalanan ke berbagai kerajaan yang mengingatkan pada tingkat roaming bebas yang dipuja di Super Mario 64 dan Super Mario Sunshine . Ada beragam kerajaan yang bagus, mulai dari Kerajaan Pasir, Kerajaan Salju, hingga Kerajaan Jamur. Di Super Mario 64 dan Super Mario Galaxy, Anda mengumpulkan Power Stars yang memberi Anda akses ke berbagai bagian permainan. Super Mario Odyssey memperkenalkan Power Moons. Power Moons kebanyakan bertindak sama dengan Power Stars. Mereka adalah barang koleksi yang tersebar di berbagai kerajaan. Ada juga Multi Moons, yang hanya tiga Power Moons yang digabung menjadi satu. Setelah Anda mengumpulkan 250 Power Moons, Sisi Gelap akan terbuka. Setelah mengumpulkan 500 Power Moons, Sisi Gelap terbuka.
Banyak Power Moons yang tidak sulit ditemukan. Yang sedang berkata, ada beberapa Power Moons, terutama selama kerajaan kemudian, bahwa pemain berjuang untuk mengumpulkan. Berikut adalah 25 bulan kekuatan di Super Mario Odyssey yang sulit diperoleh dan cara mendapatkannya.
25 Secret 2D Treasure - Platform yang Membingungkan
Bulan Kekuatan Kerajaan Jamur ini bisa membuat frustrasi. Anda harus mulai dengan melompat ke sumur yang ditemukan di Kuadran B2 untuk memasuki level 2D rahasia. Anda akan segera mengetahui bahwa Anda harus tetap berada dalam panel latar belakang bergerak hitam dan biru. Dimulai dengan cukup mudah. Menghindari tagihan peluru menghampiri Anda. Anda akan mencapai area dengan platform yang memiliki celah kecil di antaranya yang harus Anda lewati.
Bagian tersulit adalah latar belakang biru yang berputar yang berputar di sekitar platform melingkar. Hati-hati: saat Anda berlari di sekitar platform, kontrol Anda bergeser. Cobalah yang terbaik untuk menghindari musuh saat Anda melompat dari platform ke platform. Berhati-hatilah untuk tetap berada dalam latar belakang biru. Setelah bagian itu, lancar berlayar.
24 Jump-Rope Genius - Hop Til You Drop
Setelah membeli fedora konyol di Metro Kingdom, Anda mungkin mencoba tantangan yang sulit ini. Ini mungkin salah satu tantangan paling menyiksa dalam permainan, dan banyak pemain menghabiskan waktu berjam-jam untuk menyelesaikannya sehingga mereka dapat memperoleh Power Moon yang berharga itu. Pergilah ke Quadrant C3 di mana ada taman dengan dua Donker Baru menggunakan lompat tali. Tujuan Anda adalah melakukan 100 lompatan tanpa gagal.
Berikut ini tipnya: awasi pergerakan tali dan lompatlah saat tali menyentuh tanah. Setelah Anda mencapai 50 lompatan, talinya akan berada pada kecepatan maksimum. Pada titik ini, ketuk ringan lompatan setiap kali Anda mendengar para wanita berkata "Hei!" Ada juga kesalahan yang baru-baru ini ditemukan yang mungkin agak sulit untuk dilakukan, tetapi saya tahu Anda tidak ingin menipu!
23 Walking On The Moon: Again - A Memory Game
Power Moon ini adalah salah satu dari banyak Power Moons yang hanya dapat diperoleh setelah cerita utama selesai. Seperti yang diharapkan dari Power Moon yang hanya bisa didapatkan di akhir permainan, mungkin sulit bagi beberapa pemain untuk mendapatkannya. Untungnya, Anda dapat meluangkan waktu dengan tantangan ini. Pergilah ke Quadrant D4 of the Moon Kingdom. Warp ke Odyssey dan pergi ke utara sampai Anda mencapai Koopa merah. Bicaralah dengannya dan Anda akan dapat memulai minigame. Anda harus mencetak setidaknya 90 poin untuk menang. Minigame ini adalah permainan memori singkat, itulah sebabnya saya katakan Anda dapat mengambil waktu Anda. Semakin banyak upaya yang Anda lakukan, semakin mudah jadinya. Jangan menyerah! Ada kawah dan batu yang bisa Anda gunakan sebagai titik referensi untuk membantu Anda mengingat bentuk garis besar.
22 Picture Match: A Stellar Mario - Lebih Banyak Memory Game
Ini adalah Power Moon lain yang sulit didapat di Kerajaan Jamur. Pergilah ke Quadrant A4, sudut timur laut kerajaan, untuk menemukan roket. Roket akan membawa Anda ke arena pertandingan gambar. "Stellar Mario" adalah Power Moon kedua yang dapat diperoleh dari tantangan ini. Power Moon pertama dapat diperoleh dengan menerima setidaknya 60 poin. The Power Moon yang dirujuk di sini membutuhkan pencapaian setidaknya 80 poin!
Anda harus meletakkan potongan wajah Mario di gambar di tempat yang tepat. Setelah Anda menempatkan potongan, Anda tidak bisa lagi melihatnya. Mungkin bermanfaat untuk melihat gambar dari ponsel atau komputer Anda. Beberapa pemain telah menggunakan catatan tempel untuk menunjukkan area tempat mereka meletakkan potongan-potongan. Strategi lain adalah mulai dengan mulut dan naik ke atas melalui kumis, hidung, dan sebagainya. Juga: pastikan Anda tidak mencampuradukkan mata!
21 Breakdown Road: Final Challenge - Madness Bullet Bill
Banyak Power Moons yang sulit diperoleh pada daftar ini ditemukan di Sisi Gelap. Power Moon khusus ini dapat ditemukan di Quadrant E2. Ada ruang tantangan tepat di belakang Situs Pendaratan Odyssey. Lemparkan Cappy ke orang-orangan sawah kecil untuk memasuki ruangan. Anda harus cepat berlari melintasi lorong sempit sementara tagihan peluru menghalangimu. Mereka memecahkan blok, jadi berhati-hatilah. Anda mungkin ingin memanfaatkan lompatan panjang untuk mencapai ujung ruangan lebih cepat. Anda belum selesai. Drop down ke bagian kedua ruangan, di mana Anda harus melompat jauh ke serangkaian beberapa platform pendek. Pada akhirnya akan ada tembok. Tunggu tagihan peluru untuk memecahkan dinding, dan ada Power Moon menunggu Anda di dalam.
20 Voli Pantai: Pahlawan Pantai - 100 Pengembalian Bukan Tugas yang Mudah
Jika Anda mencoba mengatasi tantangan ini, Anda sudah terbiasa dengan cara kerja voli pantai di Super Mario Odyssey. Tantangan ini adalah salah satu dari banyak yang memiliki banyak bagian. Tantangan yang mendahului yang satu ini, Voli Pantai: Champ, membutuhkan 15 pengembalian. Tantangan ini membutuhkan 100.
Berikut ini beberapa tipsnya. Tetap di tengah pengadilan. Jika Anda menempatkan diri di tengah lapangan, Anda bisa tetap berjarak sama dengan bola mana pun yang mungkin pergi, yang membuat berlari lebih mudah ke sana. Anda sebenarnya tidak perlu "berlari" terlalu jauh. Anda hanya perlu berlari sedikit agar Anda dapat membidik Cappy dengan lebih akurat. Cobalah untuk mengantisipasi di mana bola akan mendarat untuk membidik Cappy dengan benar. Tonton bayangan dan lemparkan Cappy tepat saat bola akan mendarat.
19 On The Eastern Pillar - Bagaimana Anda Mengontrol Hal Ini?
Ini adalah Power Moon lain yang sangat membuat frustrasi. Itu harus diperoleh setelah Anda menyelesaikan cerita utama. Ini adalah salah satu Power Moons paling sulit untuk didapatkan di Super Mario Odyssey karena kontrol tagihan peluru.
Pergi ke pilar condong dari pencarian pilar condong di awal permainan. Lakukan lari lompat jauh ke atas pilar condong kedua ke utara. Gunakan Cappy untuk mendapatkan kepemilikan rekening peluru dengan melemparkan Cappy di belakang Anda dua kali. Pandu tagihan peluru melewati pilar miring kedua dan lepaskan untuk mendarat kembali di pilar. Sebelum tagihan peluru terlalu jauh dari pilar kedua, ambil kembali kepemilikan itu. Menggunakan Y untuk mempercepat dan mengguncang controller untuk memberikan dorongan, arahkan tagihan peluru ke arah pilar timur. Saya sadar semua ini lebih mudah diucapkan daripada dilakukan.
18 Grand Prix Bound Bowl - I'm Getting Dizzy
Ini adalah salah satu dari hanya dua Bulan Kekuatan Kerajaan Salju untuk membuat daftar ini, tetapi itu tidak membuatnya semakin sulit untuk didapatkan. Ada beberapa pemain yang alami di Bound Bowl Grand Prix, tetapi yang lain sangat berjuang dengan tantangan ini. Kendalikan Shiverian yang tidak ingin balapan, dan mulai bermain-main dengan kontrol. Anda bisa berguling-guling seperti bola dan bangkit untuk mendapatkan momentum. Anda mendapatkan lebih banyak momentum dengan memantul pada tumbukan, dan arah ikatan Anda tergantung pada sudut pendaratan Anda. Gunakan pantulan Anda di awal lomba untuk maju, dan gunakan pantulan Anda untuk mendapatkan momentum pada lereng yang menurun dan bagian jalan yang datar. Jika Anda memanfaatkan bouncing dengan benar, Anda seharusnya tidak memiliki masalah memenangkan perlombaan. Setelah menang, Anda akan mendapatkan Multi Moon, yang memberi hadiah tiga Power Moons.
17 Mengambil Catatan Atas dan Ke Bawah - Catatan Musik Frustasi
Power Moon ini tidak sulit didapat dalam pengertian tradisional. Sayangnya, ini adalah satu contoh di mana platforming 3D memiliki kelemahannya. Kamera di bagian gim ini sangat menyebalkan. Platform bergerak naik dan turun beberapa kali, dan Anda harus melemparkan topi Anda pada kelompok tiga not musik. Jika itu tidak cukup sulit, Anda harus menyelesaikan ini sebelum timer habis. Untuk membuat platform bergerak ke atas, Anda harus menumbuknya. Ini penting untuk diingat karena Anda dibatasi waktu. Set catatan di bagian atas dan bawah cukup mudah untuk didapatkan, tetapi mungkin Anda perlu mencoba beberapa kali sebelum Anda mendapatkan dua set di tengah. Anda tidak bisa mendapatkan kedua set sekaligus, jadi Anda harus ingat untuk menumbuk pound untuk membuat platform naik.
16 Menyelam Dari The Big Pot - Long Way Down
Ini adalah Power Moon yang sulit didapat, tetapi sebenarnya tidak terlalu menyebalkan. Seperti yang disiratkan oleh nama Power Moon: Anda harus menyelam dari panci besar. Dari pot raksasa, Anda dapat melihat ke bawah ke Peronza Plaza. Di atas Toko Slots, harus ada pot kecil. Anda harus melompat dari pot raksasa dan entah bagaimana mendarat di pot yang lebih kecil di bawah ini. Setelah mendarat di pot kecil, Anda akan diberi Power Moon. Anda mungkin tidak akan mendarat di pot kecil percobaan pertama (mengesankan jika Anda melakukannya!), Tetapi jangan khawatir. Melompat dari ketinggian di Super Mario Odyssey itu menyenangkan bahkan jika Anda gagal. Satu-satunya downside adalah bahwa Anda harus membuat jalan kembali ke atas.
15 Spinning Athletics - Halang Rintang
Moon Power Kingdom Luncheon kedua untuk membuat daftar ini adalah Spinning Athletics. Mulailah dengan pergi ke Kuadran A4 dan membelok ke Pulau Terpencil di bendera lava dan menangkap gelembung lava. Berenang di barat laut ke pulau kecil yang ditemukan di tepi peta. Anda harus melihat orang-orangan sawah di pulau itu, yang akan membuka pintu jika Anda melemparkan topi Anda kepadanya. Di dalam adalah tempat kegilaan terjadi. Ada rintangan besar dengan platform berputar. Rotasinya kaku dan cepat, terutama dengan platform berbentuk persegi panjang. Berdiri di platform bundar bila memungkinkan adalah teknik yang baik untuk memastikan Anda tidak terlempar ketika mulai berputar. Karena platform berputar, sulit untuk menghindari musuh. Rasa frustrasi itu sepadan karena Power Moon menanti Anda di ujung jalan dengan pipa untuk dilewati.
14 Fruit Feast Di Pulau Tenggelam - Buah Baik Untuk Anda
Ruang tantangan ini membuat Anda menangkap Yoshi untuk mengumpulkan cukup buah untuk mendapatkan Power Moon. Anda perlu mengumpulkan 10 buah untuk mendapatkan Power Moon. Saat Anda bergerak ke atas, pulau itu akan mulai menguliti menjadi lava. Caranya adalah dengan menggunakan lidah Anda untuk meraih tepian platform di atas Anda untuk menarik diri dengan cepat.
Berikut adalah lokasi buah (dalam urutan menaik):
- Dua di sudut kiri di level dasar
- Dua di sisi berlawanan dari platform yang diangkat pertama
- Dua di dua platform kecil yang memiliki dua Rock Snakes pendek
- Dua di platform di atas di sisi yang jauh
- Dua di platform berikutnya dengan Rock Snake yang panjang
- Dua buah di platform berikutnya
- Dua di kedua sisi platform kecil di atas
- Dua di sisi kiri platform panjang yang sempit
- Dua di langkan di atas
- Dua buah terakhir di bagian atas pulau
13 Waves Of Poison - Hop Over Waves
Seperti banyak Power Moons yang hanya dapat diperoleh setelah cerita utama dipukuli, Waves of Poison dapat menjadi sulit. Power Moon ini dapat ditemukan di Quadrant D5 dekat Situs Pendaratan Odyssey. Lompat ke pipa dan ke ruang tantangan. Anda akan menemukan bahwa Anda disambut oleh ruangan besar yang penuh dengan gelombang racun. Ketika Anda naik ke platform, mereka mulai lebih rendah. Tangkap katak di salah satu platform untuk melompat lebih efektif dari platform ke platform. Berhati-hatilah karena ombak sering melewati platform, dan sudut kamera bisa sedikit canggung. Ini hanya masalah pengaturan waktu di ruangan ini. Ambil kunci di ujung ruangan yang membuka Power Moon.
12 Vanishing Road Rush - Don't Fall
Power Moon ini dapat ditemukan di ceruk di belakang batu besar di sisi Timur Laut dari platform pulau utama. Tujuan dari ruang tantangan ini adalah untuk berjalan melintasi platform sambil menghindari tembakan masuk dari Sherm Tanks. Seolah api yang masuk tidak cukup, platform dengan cepat menghilang.
Awal adalah pukulan yang relatif lurus. Pastikan Anda memutar seluruh tantangan untuk menjaga kecepatan dan momentum. Jangkau sakelar berikutnya, dan Anda perlu melompati beberapa platform. Anda harus tepat di sini karena kegagalan untuk melompat ke platform berikutnya akan memperlambat Anda. Ketika Anda mendekati akhir dengan garpu di jalan, tetap di kanan dan hindari Sherm Tanks.
11 Master Cup Wooded Kingdom - Tantangan Balapan Lainnya?
Piala Kerajaan Kayu Power King hanya bisa diperoleh setelah pemain menyelesaikan cerita utama. Anda juga harus menyelesaikan piala reguler, yang diharapkan membuat Anda siap untuk Piala Master! Power Moon ini ditemukan di Quadrant C2, di mana Anda akan meleleh ke Forest Charging Station untuk membalap Koopa hijau. Anda bisa memulai awal dengan melompat dari platform ke kiri stasiun pengisian daya, tetapi beberapa Koopa akan dengan cepat mengikuti di belakang Anda. Saat Anda mencapai Labirin Uproot, lakukan lompatan jauh dari sisi menuju sisi lain dari labirin. Anda akan berada di depan orang lain dan dengan cepat menemukan diri Anda mendekati akhir. Raih area finish dan kumpulkan Power Moon Anda.
10 Iceburn Circuit Class S - Mengapa Banyak Tantangan Balapan?
Ini adalah balapan Bound Bowl lainnya Power Moon, tetapi yang ini kebetulan adalah Power Moon pasca-pertandingan. Anda dapat menemukan Power Moon ini di Quadrant B4 di mana Anda akan menemukan pintu. Saran yang saya tawarkan sebelumnya juga cocok untuk tantangan ini. Anda bisa berguling-guling seperti bola dan bangkit untuk mendapatkan momentum. Anda mendapatkan lebih banyak momentum dengan memantul pada tumbukan, dan arah langsung ikatan Anda bergantung pada sudut pendaratan Anda. Gunakan pantulan Anda di awal lomba untuk maju, dan gunakan pantulan Anda untuk mendapatkan momentum pada lereng yang menurun dan bagian jalan yang datar. Jika Anda memanfaatkan bouncing dengan benar, Anda seharusnya tidak memiliki masalah memenangkan perlombaan. Ingatlah bahwa memantul dari permukaan curam ke atas akan melemparkan Anda ke belakang dan memperlambat Anda.
9 Arrival At Rabbit Ridge - Bunny Bosses
Ini adalah Bulan Kekuatan pertama dari Sisi Gelap, tetapi masih sulit diperoleh. Anda harus menuju ke menara seperti wortel di Kuadran A4. Anda harus menghadapi empat Broodals secara berurutan dengan pertarungan terakhir melawan RoboBrood. Lawan pertama Anda adalah Topper. Anda dapat menggunakan Cappy untuk membelokkan topinya, dan menyerang Topper tanpa topi akan merusaknya. Untuk pertempuran kedua, Anda akan menghadapi Harriet. Kembalikan bomnya ke arahnya, dan hindari serangan bom raksasanya. Lawan berikutnya adalah Spewart. Singkirkan racunnya dengan lemparan spin dari Cappy. Melompat di kepalanya tiga kali untuk melanjutkan ke lawan berikutnya, Rango. Rango tidak terlalu sulit. Lepaskan topinya, dan putar ke atas kepalanya. Lawan terakhir adalah RoboBroodal. Tujuannya adalah untuk menangkap Bros Hammer sehingga Anda dapat memukul beberapa kubah.
8 Menggembalakan Domba Di Atas Kabut Hutan - Mereka Sangat Lucu!
Power Moon ini dapat ditemukan di Quadrant D2. Ada pipa batu bata di daerah Goomba, Anda tidak bisa melewatkannya. Setelah masuk, Anda akan bertemu dengan ruangan yang berisi domba dan banyak kabut. Tujuan dari tantangan ini adalah untuk menggiring domba ke atas platform. Ini lebih mudah dikatakan daripada dilakukan.
Ingatlah bahwa domba akan melarikan diri dari Anda. Bidik Cappy agar domba-domba didorong ke arah yang benar. Anda juga dapat menggunakan perilaku domba untuk keuntungan Anda. Dengan berjalan menghampiri mereka, Anda dapat mengarahkan mereka ke posisi yang Anda inginkan sebelum melemparkan Cappy pada mereka. Setelah Anda mendekati akhir, usir domba di sekitar penghalang dan lemparkan Cappy untuk melemparkan domba ke atas peron.
7 Burung Kecil Di Kastil Bowser - Bagaimana Burung Bersinar?
Power Moon ini adalah satu-satunya Power Moon dalam daftar ini yang dapat ditemukan di Kerajaan Bowser. Mulai dengan menuju ke Quadrant E1. Warp ke Odyssey dan berjalan melewati gerbang. Kepala kanan dan melompat ke atas atap. Setelah menyeberang ke sisi lain, Anda akan melihat seekor burung yang bercahaya. Anda harus menyelinap ke burung itu dan memukulnya dengan Cappy untuk mendapatkan Power Moon. Sulit bagi banyak pemain untuk memukul burung, tetapi teruslah berusaha. Jika Anda ingin burung kembali, Anda harus berjalan setengah jalan kembali ke bagian atap yang lebih tinggi dan menjauhkan kamera dari burung. Berbaliklah menghadap burung itu, dan itu akan muncul kembali.
6 Menghidupkan Pembangkit Listrik - Colokkan
Ini adalah salah satu dari Power Moons yang hanya dapat diperoleh setelah Anda menyelesaikan cerita utama. Anda dapat menemukannya di pembangkit listrik di Quadrant B2 dari Metro Kingdom. Buat jalan Anda melalui lubang got yang mengarah ke pembangkit listrik. Anda harus melewati Poison Piranha Plants sebelum Anda mencapai ruang pembangkit listrik. Setelah Anda berada di dalam ruang pembangkit listrik, akan ada potongan puzzle pembangkit listrik besar. Abadikan bagian ini untuk mendapatkan kendali atasnya. Anda akan melihat bahwa sisi potongan memiliki colokan di sisi itu. Itu harus pas di dalam steker listrik yang sesuai. Setelah Anda mengendalikan potongan itu, ikuti jalan ini untuk memastikan potongan itu terhubung: bawah, kiri, atas, kanan, kanan, atas ke bawah.
5 Round-The-World Tourist - Not Really A Vacation
Tantangan ini mungkin salah satu yang terpanjang dalam permainan. Bersiaplah untuk menghabiskan banyak waktu untuk mendapatkan Power Moon ini. Mulailah dengan berbicara dengan Tostarenan yang berdiri di dekat taksi di selatan kota. Dia akan secara samar mengisyaratkan ke kerajaan mana dia akan naik taksi. Untuk mendapatkan Power Moon, Anda harus mengikutinya ke Kerajaan Metro, Kerajaan Cascade, Kerajaan Makan Siang, Kerajaan Bulan, dan Kerajaan Jamur. Bicara tentang buang-buang waktu! Ada sisi positif dari semua waktu dan usaha Anda. Untuk setiap kerajaan yang Anda kunjungi, Anda akan mendapatkan Power Moon. Akhirnya, dia akan kembali ke Kerajaan Pasir di tempat aslinya. Bicaralah dengannya dan dia akan membalas Anda dengan Power Moon 68: 'Round-the-World Tourist.
4 Vanishing Road Challenge - Serius, Jangan Jatuh
Vanishing Road Challenge Power Moon dapat diperoleh di ruangan yang sama dengan Vanishing Road Rush Power Moon. Kali ini, Anda harus membuatnya lebih jauh. Seperti yang terakhir kali, awalnya cukup lurus dan tidak memiliki banyak kendala. Pastikan Anda berputar untuk mempertahankan kecepatan dan momentum. Jangkau sakelar berikutnya, dan Anda perlu melompati beberapa platform. Ingatlah untuk menjadi tepat karena berlari ke dinding akan memperlambat Anda. Ketika Anda mendekati akhir dengan garpu di jalan, tetap di kanan dan hindari Sherm Tanks. Lanjutkan melewati area di mana Power Moon terakhir berada dan hindari kelompok Sherm Tanks. Jalankan Lurus sampai Anda akhirnya mencapai area dengan Power Moon.
3 Invisible Road: Rush - So Much Poison
Power Moon ini dapat ditemukan di Quadrant C4. Di dalam ruang tantangan, Anda akan disambut oleh kamar dengan danau beracun dan Tanaman Piranha Racun. Ada jalan tak terlihat yang membentang di seberang danau racun. Menilai peron panjang oleh bintik-bintik beracun yang menerangi bagian jalan dan melompat di antara mereka untuk bertahan hidup. Anda juga akan menemukan batu, yang bisa Anda ambil untuk dilemparkan ke Tanaman Piranha untuk menghentikan mereka dari muntah racun. Ambil kanan di Pabrik Piranha kedua dan belok kiri melewati yang ketiga. Ketika Anda mendekati beberapa batu, lihat ke kiri untuk menemukan platform berputar dan platform yang terhubung ke jalur lain. Tunggu Piranha Plant pada platform bergerak dan keluarkan sehingga tidak akan meludahi Anda. Ketika Anda mencapai tiga Tanaman Piranha raksasa, kalahkan mereka dan Power Moon akan muncul.
2 Invisible Road: Secret - Secret Room
Jika Anda membaca entri sebelumnya, Anda tahu latihannya. Power Moon ini dapat ditemukan di Quadrant C4. Anda harus memasuki ruang tantangan yang ditemukan di platform yang lebih rendah yang terletak di sisi timur platform pulau utama. Tinggalkan Cappy di orang-orangan sawah untuk memasuki ruang tantangan. Seperti terakhir kali, mencapai platform yang berputar, tetapi lihat lurus ke depan untuk melihat lubang kecil di dinding yang jauh. Lubang ini berisi peti. Singkirkan Piranha Plant pada platform yang berputar. Setelah Anda berada di platform, biarkan berputar ke arah lubang di dinding. Jalankan langsung melintasi platform yang tidak terlihat ke lubang. Jangan khawatir, Anda tidak akan jatuh ke dalam racun. Di dalamnya akan ada ruangan kecil dengan peti berisi Power Moon.
1 Sisi Gelap Bulan - Ini Sungguh Keras
Sejauh ini ini adalah misi tersulit dalam gim. Tantangan sebenarnya dimulai setelah Anda memasuki Culmina Crater. Anda akan mencapai area dengan beberapa tiang dan dinding di atas kolam lava. Cepat naik ke kutub yang turun saat Anda berada di sana. Setelah mencapai platform yang bergerak cepat, Anda dapat melempar Cappy untuk mendapatkan waktu udara tambahan. Saat Anda mencapai bagian gelembung lava, Anda harus melompat dari kolam lava ke kolam lava. Akhirnya Anda akan mencapai bagian yang paling membingungkan di mana Anda memasuki mural 8-bit. Anda perlu memastikan bahwa Anda terus-menerus menyesuaikan gerakan dengan tongkat kontrol atau Anda akan secara tidak sengaja berjongkok saat ingin bergerak. Melewati bagian ini akan membawa Anda ke bagian di mana Anda mengontrol Bowser. Dodge bola melemparkan ke arah Anda dan menghancurkan blok di jalan Anda. Setelah itu, berlayar lancar sampai Anda mendapatkan Power Moon paling sulit di Super Mario Odyssey .