Ulasan Kingdom Under Fire 2: Masih Belum Siap

Sudah sepuluh tahun sejak Kingdom Under Fire 2 pertama kali diumumkan, hibrida MMO / RTS Korea dari Blueside. Pada waktu itu, permainan telah melalui banyak hal, termasuk beberapa peluncuran lunak regional yang melihat permainan berjalan dalam sistem tipe akses awal yang tenggelam dalam transaksi mikro. Dengan bantuan penerbit Gameforge, Kingdom Under Fire 2 telah dilokalkan dan dirancang ulang untuk pasar barat. Sekarang memiliki model flat, buy-to-play, benar-benar tanpa semua pembelian dalam aplikasi predatory. Kami tentu berharap bahwa pada akhirnya kami akan mengalami jenis pertempuran skala besar dan perkembangan MMO yang ditawarkan permainan, dan sementara ada saat-saat pertempuran yang sangat mengesankan di sini, permainan ini menderita begitu banyak bug, optimasi yang buruk, dan lokalisasi yang malas. yang benar-benar mencapai hal-hal yang baik seringkali tidak mungkin.

Lanjutkan menggulir untuk terus membaca Klik tombol di bawah ini untuk memulai artikel ini dalam tampilan cepat. Mulai sekarang

TERKAIT: Blacksad: Under The Skin Review: Purrlock Holmes

MMO Memenuhi RTS

Di atas kertas, Kingdom Under Fire 2 memiliki formula kemenangan yang luar biasa. Anda memiliki gaya dan mekanik KMMO tradisional termasuk pencarian dunia terbuka, pertarungan mencolok, kelas unik, dan kombo keren untuk dikuasai. Inti dari permainan di luar pencarian adalah serangkaian misi yang memberi Anda kendali atas pasukan yang dapat diperintahkan dari perspektif RTS top-down.

Misi, setidaknya sampai pada titik saya bisa maju (sekitar 15 jam), bermain di peta linier yang membuat Anda memindahkan karakter dan pasukan Anda ke depan, membersihkan gerombolan di jalan Anda sampai Anda mencapai bos. Anda dapat menjodohkan dengan hingga tiga pemain lain, yang berarti bahkan di awal permainan, ada potensi untuk massa unit yang bertarung di medan perang. Ini sangat sederhana dan tidak satu pun dari mereka sejauh ini yang benar-benar cocok dengan strategi RTS taktis, tetapi saya hanya berhasil membuka tiga dari delapan slot pasukan potensial dan tidak mendapatkan pengalaman penggerebekan permainan akhir dengan kelompok besar pemain. Sementara saya bisa membayangkan pertempuran itu mungkin sangat epik dan membutuhkan banyak posisi yang cerdas dan waktu kemampuan pasukan, jalan menuju permainan akhir itu banyak lamanya jam dan, setidaknya bagi saya, benar-benar tidak dapat dijangkau karena bug pemecah permainan itu tidak akan hilang bahkan saat reset.

Neraka Grind

Meskipun transaksi mikro telah dihapus, sistem yang mereka perintahkan masih sangat banyak di tempatnya. Anda akan mendapatkan mata uang (sebelumnya premium) yang disebut Cubics melalui permainan normal dan Anda harus membelanjakannya untuk apa saja yang ingin Anda lakukan. Bahkan berbicara dalam obrolan global memerlukan sedikit Cubic.

TERKAIT: Ulasan Stormland: Penembak AAA VR Pertama (Dan Itu Memerintah)

Jika Anda pernah memainkan game Korea, Anda akan mengenali banyak sistem perkembangan. Anda akan mendapatkan sebagian kecil bahan dari misi yang akan Anda belanjakan untuk peningkatan individu untuk pasukan Anda. Setiap jenis pasukan membutuhkan jenis bahan yang berbeda, dan Anda harus meningkatkan kemampuan masing-masing pasukan secara individual maupun tingkatnya, yang pada gilirannya membuka kemampuan baru untuk meningkatkan.

Karakter Anda juga memiliki kemampuan dasar yang akan membuka kunci di sekitar 20 level pertama dan keterampilan yang dapat Anda gunakan untuk meningkatkan poin lebih lanjut. Ada perlengkapan yang juga akan jatuh dari pencarian dan misi yang dapat dilengkapi, ditempatkan, dan diembed sehingga, secara keseluruhan, ada banyak jalan untuk kemajuan dan membangun pasukan Anda.

Ini, tanpa keraguan, dan gilingan gila, meskipun. Lebih dari selusin jam, saya pada dasarnya masih menyelesaikan misi tutorial, belajar tentang strategi dan sistem pasukan yang berbeda, dan membuka kunci keterampilan dasar saya. Tidak mengherankan, permainan ini membutuhkan investasi besar. Saya pikir itulah yang diharapkan oleh para pemain KMMO, dan datang dengan sistem beli-untuk-main yang datar, sepertinya banyak konten untuk harganya. Yaitu, jika Anda dapat mengakses konten.

Bug Pemecah Game

Untuk game yang telah dikembangkan selama satu dekade, masih ada beberapa masalah besar yang harus diselesaikan. Aku secara sah menikmati membawa Bersia Soldier dan Shadow Archer-ku ke medan perang dan membuang-buang gerombolan musuh bergaya Musuo, sampai aku tidak bisa maju lebih jauh. Sampai sekarang, saya tidak dapat mengubah pencarian saya atau memulai misi apa pun, dan saya memiliki masalah ini sejak semalam. Sayangnya, ulasan tidak dapat menunggu lebih lama, dan sementara saya senang untuk memeriksa kembali dalam beberapa bulan (mungkin ketika diluncurkan di Steam) dan menulis pembaruan, saya tidak bisa memainkan permainan sekarang, jadi saya punya untuk melanjutkan.

Selain itu, masih ada sedikit bahasa Korea di banyak dialog NPC, tips alat, bahkan di layar pemuatan. Jelas, melokalisasi MMO adalah tugas besar, tetapi tentu saja itu tidak membuat saya merasa seperti yang paling peduli dan pertimbangan telah dimasukkan ke dalam rilis ulang ini.

TERKAIT: Ulasan Disney Tsum Tsum Festival: Ada Tsum-hal yang Manis Dan Hampir Baik

Banyak tutorial dan tooltips yang diterjemahkan dengan sangat buruk, menyebabkan sedikit kebingungan di seluruh permainan (berdasarkan arus pertanyaan yang konstan dalam obrolan global). Ini adalah permainan baru, permainan besar, dan orang-orang masih mencari tahu, tetapi tidak membantu ketika tutorialnya tidak masuk akal.

Kamu Sudah Menunggu Cukup Lama, Tapi

Jika Anda benar-benar ingin bermain game ini, saya berharap Anda beruntung. Menjodohkan berhasil, meskipun sering dengan waktu tunggu yang lama, dan itu dengan asumsi tombol untuk memulai misi sebenarnya bekerja untuk Anda. Saya pikir itu terlihat bagus. Saya suka kelas, pertempuran mencolok, dan pertempuran besar. Yang benar-benar menarik dari permainan ini adalah desain karakter pemain wanita yang terlalu seksual dan fakta bahwa Anda hanya dapat membuat karakter Anda berbeda dengan nuansa putih.

Kingdom Under Fire 2 memiliki beberapa ide yang sangat keren, tetapi sepertinya ada terlalu banyak bagasi yang dibangun selama bertahun-tahun. Saya ingin melihat genre hybrid ini berhasil. Saya ingin memainkan versi yang lebih halus dari permainan ini, tetapi seperti yang terjadi, Kingdom Under Fire 2 terlalu rusak untuk dimainkan dengan menyenangkan.

Salinan ulasan PC Kingdom Under Fire 2 diberikan kepada TheGamer untuk ulasan ini. Kingdom Under Fire 2 sekarang tersedia di PC di peluncur Gameforge.

BACA BERIKUTNYA: Star Wars Jedi: Ulasan Fallen Order: Normie Dark Souls

Artikel Terkait